Yusef Fares – O sukcesie tego wymaga dwóch, scena ze słoniem i nową grą
Na 4. Nintendo Switch, przygoda spółdzielcza zostanie wydana w Nintendo Switch Wymaga dwóch – Ostatnia gra w tej chwili Taryfy Yuseph (Josef Fares) i jego studio Niezerwy. Przy tej okazji witryna Video Games Chronicle rozmawiała z charyzmatycznym projektantem gier. Następnie przeczytaj najciekawsze cytaty.
Legendarny występ taryf w nagrodach Game 2017.
O wersji dla przełącznika
Szczerze mówiąc, byłem zaskoczony, jak dobrze działa gra. Wielu o tym zapomina Wymaga dwóch Ze względu na tryb oddzielonego ekranu wszystko zostanie renderowane dwukrotnie.
O mojej ulubionej scenie wymaga dwóch
Co dziwne, zwykle nie gram w gry, nad którymi pracowałem. Jesteśmy tak zajęci następną grą … Nie mogę wymienić tylko jednego poziomu, ale wciąż pamiętam [Wymaga dwóch] I myślę: „O… gra”.
O odcinku ze słoniem
Ostrożnie: Dalej – spoilery to Wymaga dwóch I WYJŚCIE!
W jednym z rozdziałów Wymaga dwóch Cody i May Bohaterowie zabijają ożywionego słonia zabawkowego. I nie tylko zabijaj, ale przedstawienie części ciała! Taryfy, Jednak nie uważa odcinka szokującego:
Powiedz prawdę, początkowo scena była jeszcze gorsza. Dużo obciąłem. Ale nadal uważam, że ta scena w fabule jest na jej miejscu. W WYJŚCIE Był odcinek, w którym gracze tortuli mężczyznę na wiele sposobów. A potem nagle wszyscy oszaleli z powodu słonia.
Myślę, że wielu nie zrozumiało czarnego humoru odcinka ze słoniem, ale ta scena wciąż znajduje się na liście tych, z których najbardziej jestem dumny. <..> Na początku była znacznie bardziej okropna i okrutna – nie tylko zewnętrznie, ale także pod względem muzyki, reakcji May i Cody. Musieliśmy zrobić mniej ciężką scenę.
Ale zawsze wydawała mi się zabawna. Wiem, że niektórzy wzięli scenę bardzo emocjonalnie, ale dla mnie to zabawne. Myślę, że jakiś doceniony humor.
Ten sam odcinek. Przed obejrzeniem lepiej jest natychmiast zapisać się na spotkanie z terapeutą!
O sukcesie gier Hazelight
Najnowsze projekty studyjne – WYJŚCIE I Wymaga dwóch – Zaprojektowany do gry razem: nie jest przewidziany pojedynczy tryb. Według Taryfy, To nacisk na wspólne przejście sprawiło, że gra z hitami:
Istnieje kilka fajnych gier współpracy. W tym zatem ludzie chcą bawić się razem. Przez sprzedaż Wymaga dwóch Oczywiście widzimy, że gatunek jest bardzo popularny. Nie możesz tu grać w jedną rzecz i nie ma innych takich gier. WYJŚCIE była pierwsza taka gra. Codziennie otrzymujemy listy od fanów. To jest fajne.
Różnica między filmowaniem kina a rozwojem gier polega na tym, że gracze są znacznie bardziej aktywni i okazują zainteresowanie znacznie dłużej. [[[Wymaga dwóch] Nawet usługi serwisowe, a nie niektóre Przeznaczenie, gdzie deweloperzy nieustannie bawią społeczność, a jednak żyje, pamiętają.
Nasze recenzje
1 kwietnia 2018 ⋅ 52
Wejście: recenzja wideo
30 marca 2021 ⋅ 39
To wymaga dwóch: recenzja wideo
O następnym projekcie
Niezerwy Już pracuje nad nową grą, ale sprawa nie osiągnęła ogłoszenia – jest tylko zdjęcie z sesji zajęcia ruchów. Wszystko jest w kolejności projektu, szef studia zapewnił:
Odnosimy sukcesy, ale przed nami dużo pracy. Wyraźnie poruszamy się we właściwym kierunku. Gra będzie o … <..> Przygotuj się, ludzie, idę. Nie wahaj się, ta gra złamie ci dach.