Warstwy strachu 2: Jak zdobyć wszystkie końce
W tym przywództwie postaram się uwzględnić minimum spoilerów, więc natychmiast, nie wskazując na działkę, przejdziemy do studiowania sposobów uzyskania trzech różnych zakończeń gry gry.
Ważne rozwiązania
W każdym z pierwszych czterech aktów gry zmierzysz sceny, w których dyrektor wymaga od ciebie ważnej decyzji. Zawsze są dwa wyjścia, ale musisz wybrać tylko jeden z nich. I zawsze reżyser oferuje własne, jak się wydaje, rozsądną opcję, podczas gdy możesz się z tym zgodzić, czy nie. W każdym razie, podejmując tę czy tamtą decyzję, usłyszysz zatwierdzenie lub oburzenie z rozkazów głosu.
W sumie musisz podjąć 4 ważne decyzje. Zakończenie gry zależy od tego, ile decyzji spodoba się reżysera, czy nie.
Krótko o wszystkich decyzjach:
1. W pierwszym akcie musisz zastrzelić kobietę lub mężczyzn w manekinie. Jeśli strzelisz do „kobiety”, reżyser będzie zadowolony, mężczyzna zacznie się niechętnie.
Scena z pierwszego aktu.
2. W drugim akcie możesz wyciągnąć obiekt (ujście psa), tym samym ulegając woli instynktu, którą dyrektor tak bardzo nalega. I możesz się z tym nie zgodzić i poddać, pozostawiając psa w spokoju i wybierając logiczne myślenie. W tym przypadku dyrektor będzie niezadowolony.
3. W trzecim akcie możesz słuchać Lily i strzelać trzy razy, co przyniesie obuwieniu dyrektora. Ale możesz strzelać w dwóch postaciach stojących po bokach bohatera, aby reżyser będzie zadowolony.
4. Wreszcie, w czwartym akcie wpadniesz na korytarz z wodą. Konieczne jest przejście przeciwko prądowi, aby przeciwstawić się woli dyrektora lub z prądem, aby go zadowolić.
Zakończenie nr 1
Chronologiczne oznaczenie zakończeń to tylko nasz pomysł. Nie oznacza to, że ten lub ten finał jest najlepszy lub najgorszy. Jednocześnie nie można powiedzieć, że niektóre zakończenia są prawdziwe. Ale nie chodzi o to. Aby uzyskać pierwsze zakończenie, podejmij taką samą liczbę decyzji. Dwa razy musisz zadowolić reżysera i podjąć jego testament dwa razy. Nie ma znaczenia, w jakich rozdziałach to zrobisz.
Kończy nr 2 i nr 3
W tym przypadku mówimy o dwóch przeciwnych finałach, kiedy niektóre decyzje przeważają nad innymi. Oznacza to, że jedno zakończenie zostanie odebrane, jeśli chcesz dyrektora w trzech lub czterech przypadkach (podczas gdy finał będzie identyczny z obiema sytuacjami), a drugi przejdzie 3-4 razy wbrew jego woli.