Stanley Parable: Ultra Deluxe: All Ends and Secrets of the Game
Końce przypowieści Stanleya: Ultra Deluxe – główny element gry. Cała rozgrywka jest zbudowana na ich paragon. A jeśli w oryginalnej grze było 19 zakończeń, rozszerzona edycja dodaje co najmniej 24 więcej. To prawda i bierze jeden z nich (chore, ponieważ konsola programistów z wydania rozszerzonego jest usunięta).
Jakie jest znaczenie przypowieści Stanleya
Zakończenia są podstawą Stanley przypowieść. Mogą być zabawne, smutne, ale w większości wszystko pozostaje przynajmniej dziwne. Dostajesz większość końców oryginalnej gry, przechodząc przez lewe lub prawe drzwi, a następnie decydując, czy wysłuchasz instrukcji narratora, czy też je zignorujesz. Istnieją jednak pewne tajemnice, które można ujawnić, zanim Stanley dotrze do widelca z tymi dwoma drzwiami.
Tak więc, zgodnie z moimi obliczeniami, w przypowieści Stanleya można znaleźć 19 zakończeń, a 24 kolejne pojawiają się w rozszerzeniu ultra deluxe. Jednak, jak wspomniano powyżej, jedno z pierwotnych zakończeń Stanley przypowieść w ultra deluxe jest nieobecna. Zatem całkowita liczba zakończeń w Stanley przypowieść: Ultra Deluxe – 42.
Below you will find instructions on how to get each ending both in the original The Stanley Parable and in Ultra Deluxe. Aby uprościć nawigację tego przywództwa, podzieliłem ją na „końce lewych drzwi”, „zakończenie prawych drzwi”, „zakończenie przed drzwiami” i „Nowe zakończenia”, które pojawiły się w Ultra Deluxe.
Próbowałem też opisać wszystko tak niejasne, jak to możliwe, aby uniknąć spoilerów, ale ostrzegam: czytasz dalsze informacje na własne ryzyko i ryzyko!
Końce lewych drzwi w przypowieści Stanleya
Końce wymienione poniżej można uzyskać tylko w przypadku wyboru lewych drzwi zarówno w przypowieści Stanleya, jak i w Stanley przypowieści Ultra Deluxe. Jednak nawet jeśli przejdziesz przez prawe drzwi, narrator zapewni okazję do poprawy i skręcenia w lewo do pokoju odpoczynku.
Używać
Postępując zgodnie z instrukcjami gawędziarza, znajdziesz czystszą kopię zapasową negocjatora. Zawiesi znak z kadrą z napisem. Zamiast iść do przodu, wejdź do tylnego pokoju. Upewnij się, że zamknąłeś drzwi, aby naprawdę cieszyć się tym miejscem.
Zatrzymaj się w tym zapleczu, dopóki narrator nie poprosi o zbliżenie się do komputera lub prefiksu nowego gracza. W tym momencie opuść zaplecze i posłuchaj narratora.
Kiedy kończy mówić, wróć do zaplecza. Narrator będzie więcej niż taki sam. Poczekaj, aż zakończy monolog. Kontynuuj grę jak zwykle: możesz ponownie uruchomić historię lub dostać się do każdego innego finału. Następnym razem, gdy przejdziesz obok zaplecza, zajrzyj ponownie do środka. Narrator będzie w szoku. A po następnym fragmencie zobaczysz, że wsiadł do tylnego pokoju z planszami.
Odliczanie
Postępuj zgodnie z instrukcjami gawędziarza, ale zamiast wyłączyć, kliknij przycisk ON, aby włączyć maszynę do sterowania umysłem.
Wolność
Postępuj zgodnie z instrukcjami narratora. Przejdź przez lewe drzwi, idź po schodach, wprowadź kod 2845 w głowie bossa, zejdź w dół windy, przejdź przez dużą halę, kliknij przyciski, a na samym końcu kliknij przycisk OFF. Wychodzić.
Raj
Aby osiągnąć to zakończenie, musisz aktywować kilka komputerów we właściwej kolejności. Każdy z nich będzie miał napis oczekujący na dane wejściowe (oczekiwanie wejściowe). W oryginalnej grze zakończenie można uzyskać w dowolnym momencie, ale w edycji Deluxe takie napisy na komputerach pojawiają się dopiero po odblokowaniu nowej treści.
Prawidłowa sekwencja:
- Aktywuj komputer w miejscu pracy 419 w drugim biurze
Z biura Stanleya, przed korytarzem prowadzącym do dwóch drzwi. Przywróć grę.
- Aktywuj komputer w miejscu pracy 423 w drugim biurze
Z biura Stanleya, przed korytarzem prowadzącym do dwóch drzwi. Przywróć grę.
- Aktywuj komputer na stole sekretarki, przed biurem
szef. Przywróć grę.
- Aktywuj komputer w miejscu pracy 434 w biurze,
przylegający do gabinetu Stanleya. Przywróć grę.
- Aktywuj komputer Stanleya. Z każdą interakcją
Komputery pojawią się w tej samej fioletowej skali. Po każdym prawidłowym wejściu wzrośnie.
Po interakcji z komputerem Stanleya gra automatycznie przeniesie cię do nieba z wieloma przyciskami. Prawdopodobnie, jeśli naciśniesz wszystko, coś się wydarzy? Kiedy będziesz gotowy do wyjścia, uruchom ponownie historię.
MARIELLA
Kiedy dotrzesz na schody, zamiast iść na górę do biura szefa, zejdź. Następnie odkryj nowy obszar, w którym byłeś. Możesz zatrzymać i po prostu wysłuchać tego, co mówi narrator.
Aby uzyskać dostęp do nowej treści, powinieneś uzyskać kilka oryginalnych zakończeń.
Kapsuła ratunkowa
Dostań się do biura szefa, ale jak tylko do niego wejdziesz, natychmiast wróć do korytarza, gdzie stoi sekretarka. Jeśli zrobiłeś to na czas, drzwi gabinetu się zamkną i pozostaniesz w korytarzu. Narrator również zniknie.
Następnie wróć do samego początku. Dodatkowe drzwi otworzyły się w pobliżu szafki Stanley. Skręć w prawo, przechodząc przez te drzwi i wspinaj się po schodach na 760. piętro (jesteś na 754). Na samym końcu znajduje się kapsułka, której nie można uruchomić bez narratora. Nastąpi automatyczny ponowne uruchomienie.
Muzeum
Jeśli po raz pierwszy zagrasz w przypowieści Stanleya, zalecamy przejście przez kilka zakończeń, ponieważ muzeum ma duże spoilery.
Aby dostać się do muzeum, postępuj zgodnie z instrukcjami gawędziarza, dopóki nie zobaczysz znaku z inskrypcją ucieczki przed pokojem kontroli umysłu (po wyjściu z windy z biura wodza). Zwróć się do tego, gdzie wskazuje strzałka na napis. Poruszaj się wzdłuż wąskiego korytarza i zeskocz.
Miejsce, w którym musisz skręcić w lewo.
Po dotarciu do muzeum sprawdź różne eksponaty. Kiedy będziesz gotowy do wyjścia, znajdź korytarz z wiszącym wskaźnikiem wyjścia nad nim. Oprócz tego znaku, na końcu ciemnego korytarza znajdziesz dźwignię włączania/odłączenia. Wchodzić w interakcje z nim, aby zobaczyć zmarnowanie tego finału.
Końce prawych drzwi w przypowieści Stanleya
Te zakończenia można otworzyć tylko wtedy, gdy przejdziesz przez prawe drzwi zarówno w przypowieści Stanleya, jak i w Stanley przypowieści Ultra Deluxe.
Apartament
Obracając się w prawe drzwi, poruszaj się prosto, nie skręcając w lewo. Po uderzeniu w magazyn, użyj żółtej platformy, aby przejść na drugą stronę. Na zapleczu znajdują się drzwi. Przejrzyj to i usuń telefon.
Sztuka wymaga poświęcenia
Do tego zakończenia ponownie musisz użyć żółtej platformy w magazynie. Kiedy podnosi się i jeździ kilka metrów, spójrz w dół. Spryskaj do metalowego mostu. Poruszaj się, aż dotrzesz do dwóch drzwi wielofolowanych – niebieskich i czerwonych.
Teraz musisz trzy razy przejść przez niebieskie drzwi. W tej chwili narrator wróci do pokoju z dwoma drzwiami, lewym i prawym, ale tym razem będzie trzecie drzwi. Postępuj zgodnie z instrukcjami gawędziarza, umieszczaj oceny, aż do gry rozpocznie się gra. I tutaj będziesz musiał stawić czoła prawdziwym trudnościom. Aby uzyskać ten finał, musisz zagrać w grę z czerwonym przyciskiem przez cztery godziny. Ponadto, po pierwszych dwóch godzinach, narrator doda drugi przycisk, który należy również nacisnąć w odpowiednim czasie. Jeśli popełnisz błąd lub zatrzymasz naciskanie przycisków, możesz uzyskać „zakończenie gry”.
Zimne nogi
Idź na żółtą platformę w magazynie, stań na niej, a gdy tylko zacznie się poruszać, wróć do „twardego podłoża”. Następnie narrator zaoferuje zeskoczeniem, podobno bohater przetrwa. Więc zrób to.
Mylące zakończenie
Opuściłem salę odpoczynku dla pracowników, przejdź przez korytarz przez drzwi po lewej stronie, o której opowiada narrator. W tym pokoju znajduje się winda, na której należy zejść. Zrób więc i znajdź wyjście do dużego pokoju z monitorami. Narrator ponownie uruchomi grę kilka razy. Nie ma tu nic skomplikowanego. W końcu dotrzesz do pokoju, w którym pomalowane są wszystkie działania, aby uzyskać „mylące zakończenie”.
W pewnym momencie musisz poruszać się wzdłuż linii przygodowych.
Zakończenie gry
Należy zauważyć, że ten finał jest nieco inny w zależności od tego, czy grasz oryginał przypowieść Stanleya, czy rozszerzona publikacja Ultra Deluxe.
W obu przypadkach, aby uzyskać ten finał, musisz skakać z żółtą platformą w magazynie na czerwonym moście, a następnie trzy razy przejść przez niebieskie drzwi. Następnie postępuj zgodnie z prostymi instrukcjami, a następnie, gdy pojawi się czerwony przycisk, nie naciskaj go. Dziecko wpadnie w ogień, ale stąd rozpocznie się ścieżka do prawego zakończenia.
Wersja oryginalnej przypowieści Stanleya
Postępuj zgodnie z instrukcjami gawędziarza, a kiedy zaoferujesz to, umieść pole na przycisku. Gdy tylko winda wzrośnie, wskocz do dziury. Skakaj jeszcze niżej od półki.
Teraz eksploruj korytarze, dopóki nie dotrzesz do pokoju 437. Niedługo potem zobaczysz finał. Nawiasem mówiąc, możesz „złamać” grę, jeśli włoczysz pudełko do drzwi.
Wersja Ultra Deluxe
Poznaj nowe obszary, do których wyślesz. W FireWatch zejdź na dół i spróbuj odejść od wieży obserwacyjnej. W Rocket League, kiedy narrator wychodzi, wskocz do dowolnej dziury za bramą.
Następnie musisz skakać z występów w następnym ciemnym pokoju. Poruszaj się po korytarzach, aż znajdziesz pokój z napisem „437”. Wkrótce zobaczysz finał.
Zaginiony Stanley
Na żółtej platformie w magazynie, przebij się na przeciwną stronę. Podążaj za drzwiami w dalekim pokoju, ale zamiast zdejmować telefon, przejdź do urządzenia i wyciągnij widelec z ujścia.
Ta sama żółta platforma w magazynie.
Wróć na żółtą platformę i przejdź do pokoju z dwoma drzwiami. Jak tylko się otworzą, ponownie przejdź przez prawe drzwi. Po odkryciu, że twoja ścieżka jest zablokowana, wracając i przejdź przez lewe drzwi. Po ponownym uruchomieniu gry ponownie przejdź przez prawe drzwi. Narrator ponownie uruchomi grę. Tym razem musisz przejść przez lewe drzwi i odwiedzić biuro Boss.
Potężne zakończenie
Kiedy dotrzesz do magazynu z żółtą platformą, zeskakuj, nie uruchamiając samej windy.
Zending
Stań na żółtej platformie w magazynie i poczekaj, aż znajdzie się nad metalowym mostem z dołu. Kiedy tak się dzieje, wskocz na most. Jeśli przelatujesz, zdobądź zakończenie „zimnych nóg”.
Gdy tylko znajdziesz się na metalowym moście, idź do przodu, aż dotrzesz do dwóch kolorowych drzwi – niebieskich i czerwonych. Prowadzić instrukcje narratora, przechodząc przez czerwone drzwi. Wkrótce wpadniesz do pokoju z gwiazdami. Kiedy dotrzesz do kopuły, ponownie przejdź przez drzwi i wróć wzdłuż korytarza, aby dostać się na schody. Podnieś stopnie i zeskocz. Powtórz akcje cztery razy, aby zrestartować grę.
Zakończenia przed drzwiami
Poniższe zakończenia można odblokować przed przejściem do dwóch drzwi. Zarówno w przypowieści Stanleya, jak i w przypowieści Stanleya: Ultra Deluxe.
Tchórzliwe zakończenie
Kiedy gra się rozpocznie, po prostu zamknij drzwi do biura Stanleya i poczekaj trochę.
Okno
Idź na krzesło przy stole 434, aby wspiąć się na sam stół. Usiądź, gdy tylko znajdziesz się na stole i wyskocz z okna. Narrator zada ci pytanie podczas tego zakończenia i, w zależności od odpowiedzi, zobaczysz różne zakończenia. W ten sposób powtórz działania dwukrotnie, wybierając różne odpowiedzi.
Poważne zakończenie
Należy podkreślić, że w przypowieści Stanleya: Ultra Deluxe, poważne zakończenie nie jest dostępne.
Jeśli chcesz doświadczyć tego zakończenia w oryginalnej grze, musisz otworzyć właściwości przypowieści Stanleya, klikając nazwę gry w bibliotece Steam. W oknie „Parametry początkowe” Dodaj „-Consol” (bez cudzysłowów).
Uruchom grę i przekonaj, że konsola pojawiła się w menu głównym. Teraz musisz wpisać SV_Chets 1 w konsoli i potwierdzić polecenie. Po monologu gawędziarza powtórz wpis zespołu dwa razy więcej. Możesz także dodać „-Console” do linii „Obiekt” w właściwościach samej etykiety gry. Pole „Obiekt” zostanie wypełnione, więc musisz umieścić jedną lukę na końcu, a po wprowadzeniu polecenia bez cytatów.
Tablica
W pewnym momencie losowe podczas ponownego uruchomienia gry przekonasz się, że biuro przylegające do biura Stanleya zamieniło się w niebieski pokój.
Kiedy tak się stanie, otwórz drzwi szafki 426 i znajdź zakończenie białą deską. Na tablicy znajdziesz kod dla konsoli lub pole wyboru do włączenia szczekania, co powoduje szczekanie za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk interakcji (na przykład LKM). Oryginalna gra wskazuje kod, który należy wprowadzić do konsoli programisty, oraz w edycji Deluxe – Chekbox, którą musisz tylko interakcja, aby umieścić „tyk”.
Należy podkreślić, że Blue Office pojawia się losowo. Kiedy masz dość patrzenia na białą planszę, możesz kontynuować grę w trybie normalnym.
Końce przypowieści Stanleya: Ultra Deluxe
Stanley Parable: Ultra Deluxe ma kilka zupełnie nowych zakończeń, których nie ma w oryginalnej grze. Należy pamiętać, że ta sekcja zawiera spoilery dla nowych treści, więc czytasz artykuł na swój strach i ryzyko.
Aby uzyskać dostęp do nowej treści, musisz uzyskać kilka finałów, jak w oryginale przypowieści Stanleya. Liczba niezbędnych finałów zależy od tego, co wybrałeś na początku gry, kiedy zapytano cię, czy grałeś wcześniej w przypowieści Stanleya. Jeśli wybierzesz „Tak”, wystarczy, aby uzyskać jeden finał lewych i prawych drzwi. Jeśli wybierzesz nie, musisz uzyskać około 7-8 różnych zakończeń. Następnie w korytarzu przed pokojem z dwoma klasycznymi drzwiami pojawią się drzwi z nową zawartością.
Strefa wspomnień
Aby rozpocząć ścieżkę tego zakończenia, musisz przejść przez drzwi z nową treścią i postępować zgodnie z instrukcjami narratora. W pewnym momencie zostanie załadowana nowa lokalizacja. Następnie musisz postępować zgodnie z instrukcjami narratora i przejść przez wentylację. Jeśli jednak wejdziesz po schodach, wrócisz do biur i możesz uzyskać inne zakończenie.
Przechodząc przez otwór wentylacyjny, dotrzesz do strefy pamiętników. Poznaj to miejsce, dopóki nie wejdziesz do pudełek. W tej chwili musisz wrócić do poprzedniego pokoju i zejść po schodach z boku. Tam drzwi zostały otwarte, co prowadzi do strefy konserwacji. Teraz śmiało, dopóki nie dotrzesz do pokoju z przyciskiem „Pass”.
Przycisk przejścia tego samego czasu.
Kontynuuj kliknij przycisk „Pomiń”, słuchając tyle okna dialogowych, ile chcesz, dopóki nie będziesz mógł opuścić pokoju (w rogu pojawi się dziura). Zrób to i przejdź przez pustynię, aż nastąpi ponowne uruchomienie.
Stanley przyparta 2
Oto takie menu gry, które zobaczysz, kiedy zdecydujesz się na ten finał.
Aby osiągnąć to zakończenie, najpierw musisz uzyskać ostateczną „strefę wspomnień”. Następnie przekonasz się, że narrator umieścił neonowy znak obok nowych drzwi treści. Przejdź przez drzwi i zbadaj nowe biura, dopóki nie dotrzesz do hali wystawowej.
Istnieje wiele funkcji, które narrator wymyślił do kontynuacji. Na przykład, kiedy upadniesz w niekończącej się dziurze, bądź cierpliwy i poczekaj. W rzeczywistości ta dziura jest ostatnim. Aby uzyskać postęp, musisz odwiedzić pokój po prawej stronie, wspinać się po schodach i podnieść wiadro. Następnie wejdź do pokoju z kolekcjonerami i weź pierwszą statuetkę Stanleya.
Kiedy będziesz gotowy, wspinaj się po schodach po lewej stronie wystawy kolekcjonerów. Będzie tabela ze słowem „wyjście”. Jak tylko narrator skończy, gra się ponownie uruchomi.
Pod centrum kontroli umysłu
Jeśli grałeś w oryginał przypowieść Stanleya, być może natknęli się (lub usłyszeli) z błędem, który pozwolił mi wskoczyć do dolnej części pokoju kontrolnego. Cóż, w Ultra Deluxe ten błąd zdecydowanie należy przejrzeć.
Aby dojść do tego zakończenia, musisz wspiąć się na pierwszy stoł. Ale najpierw możesz włączyć światło, chociaż nie wpłynie to na zakończenie. To zakończenie jest dostępne od samego początku gry. Odblokuj nowe treści nie jest konieczne.
Winda
Aby uzyskać to zakończenie, najpierw powinieneś zejść na windę z biura szefa do centrum kontroli umysłu. Jednak zamiast iść do przodu, kliknij przycisk ze strzałką w górę, aby wrócić do windy do głowy bossa. Idź do biura, posłuchaj narratora i powtórz działania. Posłuchaj narratora po raz drugi, po czym, kiedy wspinasz się po windzie po raz trzeci, wejdź w zupełnie inne miejsce. Możesz uzyskać to zakończenie przed odblokowaniem nowej treści.
Wentylacja
Aby to zakończyć, musisz odwiedzić magazyn z żółtą platformą, przechodząc przez prawe drzwi. Po lewej stronie żółtej platformy, obok wiązki szuflad, znajduje się deska, na którą można się wspinać. Pozwoli ci to przejść przez poręcz po lewej, opadać i być na ścieżce deski. Następnie skręć w lewo i przejdź przez otwór wentylacyjny, aby dostać się do nowej części biura. Posłuchaj płyty na magnetofonie.
Wiadro usprawiedliwienia
Bucket z pewnością jest głównym elementem Deluxe Edition.
Jeśli zabierzesz ze sobą wiadro o pewności, które pojawiło się w drugim biurze z komputerami stacjonarnymi, możesz zmienić standardowe zakończenia przypowieści Stanleya: Ultra Deluxe. Wiadro zmieni się dosłownie kilka zwrotów podczas wizyty w zapleczu. Wiadro nie wpłynie na finał z białą płytą, ponieważ narrator nic nie mówi. Wreszcie pojawia się zupełnie nowe zakończenie „To… wiadro?„, Ale dostęp do finałów drzwi czerwonych i niebieskich jest blokowany, jeśli przyjedziesz do tego miejsca z wiadrem o otchłani.
Aby zobaczyć różne zakończenia, polecam wziąć wiadro uspokojenia i dotrzeć do finałów wymienionych poniżej (wszystkie opisane powyżej):
- Apartament
- Dolna część centrum kontroli umysłu
- Dysza (jak w oryginalnym finale, po wysłuchaniu
monolog możesz kontynuować grę)
- Tchórzliwe zakończenie
- Mylące zakończenie
- Odliczanie
- Winda (zejdź trzy razy i idź na windę, studiując
Biuro szefa i słuchanie monologu gawędziarza)
- Kapsuła ratownicza (po tym ostatnim wiadrze otuchy
zniknie z biura, ale tylko na jedną wyścig;Jeśli chcesz, natychmiast ponownie uruchom grę)
- Wolność
- MARIELLA
- Muzeum (musisz wspiąć się na schody i
oddziaływać z wiadrem wiszącym pod sufitem)
- Nowa zawartość (weź wiadro i przejdź przez nowe drzwi treści; pamiętaj, aby je wziąć
wiadro do sali wystawowej z kolejnym wiadrem kojącej)
- Zaginiony Stanley
- Okno
- Potężne zakończenie
- Wentylacja
- Ten…. wiaderko?
To jest … wiadro?
Idź do magazynu z żółtą platformą, stań na niej i wskocz na metalowy most, nie czekając na platformę po drugiej stronie. Następnie przejdź przez otwarte drzwi i postępuj zgodnie z instrukcjami gawędziarza, dopóki nie dotrzesz do pokoju z tym ..? Twoje odpowiedzi nie wpływają na zakończenie.
Zbieranie przedmiotów
Aby uzyskać to zakończenie, musisz znaleźć wszystkie sześć kolekcjonerów – figurki Stanleya, które narrator ukrył w biurach:
- Zdobądź pierwszą figurkę podczas zakończenia przypowieści Stanleya 2.
- Wchodząc do korytarza przed biurem wodza, wyłącz
wyszedł i sprawdź łazienkę.
- Przejdź przez lewe drzwi i zejdź (ścieżka w górę
prowadzi do biura szefa). Poszukaj figurki pod schodami.
- Wprowadź kod w biurze szefa, przejdź do windy i
Poszukaj statuetki po prawej stronie, naprzeciwko windy. Weź to przed zejściem.
- Nie bierz ze sobą wiadra. Przejść przez właściwe drzwi
Żółta platforma, przeskakuj z niej na metalowy most i znajdź pokój z niebiesko -czerwonymi drzwiami. Po prawej stronie był otwarty powtórka z figurką.
- Przejdź przez prawe drzwi, wspinaj się na deskę po lewej stronie
Żółta platforma i przeskakuj do wentylacji. Zamiast śledzić wentylację, przejdź do końca ścieżki deski i weź ostatni przedmiot.
Po zebraniu dwóch (lub więcej) figurek, w negocjacjach pojawi się tablica, gdzie wskazano, gdzie szukać pozostałych przedmiotów kolekcjonerskich. Znalezione liczby zostaną oznaczone.
Gdy tylko zebrasz wszystkie sześć statuetek Stanleya, uruchom ponownie grę lub przejdź do każdego innego zakończenia. Następnym razem, gdy uruchomisz, możesz zakończyć ten finał. Po prostu postępuj zgodnie z instrukcjami gawędziarza.
Epilog
Po zakończeniu kolekcjonowania pozycji, w głównym menu gry pojawi się nowa opcja „Epilog”. Odtworzyć epilog tyle razy, ile chcesz. Po raz ósmy nastąpi kolejna finał. Również na zewnątrz, na pustyni, przed wejściem do domu „strefów wspomnień”, można znaleźć kapsułkę ratunkową z wiadrem.