Skyrim poprawił 10-letni błąd z ruchomymi manekinami-mododelką zwrócił „fichu” w ciągu jednego dnia
W jednym z ostatnich łat Bethesda
ostatecznie uspokoił manekiny The Elder Scrolls V: Skyrim. Teraz lalki nie podążają i nie podążają za Dovakinem. Jednak niektórzy gracze byli zdenerwowani korektą pamiętnego błędu, który ma ponad 10 lat. Modder wysłuchał fanów i zwrócił tę funkcję w ciągu jednego dnia.
Przykład błędu.
Modyfikacja została opublikowana na Nexus Mods. Niektórzy użytkownicy zauważyli, że w tysiącach godzin gry nigdy nie napotkali ożywionych manekinów, podczas gdy inni podziękowali za powrót ducha oryginału.
Na Twitterze autor pod pseudonimem Rebelzize żartobliwie napisał, że następnym błędem, który będzie musiał zostać zwrócony, będzie „program kosmiczny Giants”. Entuzjasta odpowiedział, że jeśli błąd zostanie usunięty: „My [gracze] buntujemy się”.
Po 10 latach Bethesda naprawiła manekin. Koniec epoki :(.Świergot.COM/0RVJVJBQD3
– K Rebel? (@Rebelzize) 19 września 2022
Wcześniej dla Skyrim wyszedł
mod z analogiem systemu nemezis z Śródziemia: cień. Modyfikacja zmienia mechanikę śmierci: po śmierci bohater pojawia się w losowym miejscu, który może zależeć od tego, kto go pokonał.