Skyrim poprawił 10-letni błąd z ruchomymi manekinami-mododelką zwrócił „fichu” w ciągu jednego dnia

Startseite » Skyrim poprawił 10-letni błąd z ruchomymi manekinami-mododelką zwrócił „fichu” w ciągu jednego dnia
20. maja 2024
1 minute
15

By Jhonny Gamer

W jednym z ostatnich łat Bethesda
ostatecznie uspokoił manekiny The Elder Scrolls V: Skyrim. Teraz lalki nie podążają i nie podążają za Dovakinem. Jednak niektórzy gracze byli zdenerwowani korektą pamiętnego błędu, który ma ponad 10 lat. Modder wysłuchał fanów i zwrócił tę funkcję w ciągu jednego dnia.

Przykład błędu.

Modyfikacja została opublikowana na Nexus Mods. Niektórzy użytkownicy zauważyli, że w tysiącach godzin gry nigdy nie napotkali ożywionych manekinów, podczas gdy inni podziękowali za powrót ducha oryginału.

Na Twitterze autor pod pseudonimem Rebelzize żartobliwie napisał, że następnym błędem, który będzie musiał zostać zwrócony, będzie „program kosmiczny Giants”. Entuzjasta odpowiedział, że jeśli błąd zostanie usunięty: „My [gracze] buntujemy się”.


Po 10 latach Bethesda naprawiła manekin. Koniec epoki :(.Świergot.COM/0RVJVJBQD3

– K Rebel? (@Rebelzize) 19 września 2022

Wcześniej dla Skyrim wyszedł
mod z analogiem systemu nemezis z Śródziemia: cień. Modyfikacja zmienia mechanikę śmierci: po śmierci bohater pojawia się w losowym miejscu, który może zależeć od tego, kto go pokonał.

How do you rate Skyrim poprawił 10-letni błąd z ruchomymi manekinami-mododelką zwrócił „fichu” w ciągu jednego dnia ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *