Przegląd orientalnych imperiów: wielkie zamieszanie w małych Chinach
Na świecie nie ma wielu gier o Chinach, ale raczej nie będą jasne dla osoby zachodniej. To jest smutne. Historia jednego z najstarszych ludzkich imperiów jest nasycona ogromną liczbą wydarzeń, które mogą stać się interesującymi działkami dla różnych dzieł kultury masowej. Oriental Empire odnosi się tylko do rzadkich przedstawicieli dobrych zachodnich gier o Niebi (. Mamy nadzieję, że będzie ich więcej.
Stolica stanu Han jest oblężona od miesiąca. Wszystkie okoliczne miasta wysłały swoje wojska na ratunek, ale wydawało się, że sytuacja nie mogła nic naprawić. Wrogowie byli w stanie wniknąć do samego serca powstającego imperium i wypalić wszystkie uprawy, pozostawiając obleganych głodowania i nadziei tylko na cud. I wydarzyło się cud. Armia wroga po prostu zbuntowała się i przeszła na bok rebeliantów. Okazało się, że w obozie White Di wszystko jest dalekie od różowej.
Nie przestraszyć nazwisk ułamków. Faktem jest, że Chiny, a nawet współczesne – nie są państwem mono -etnicznym. Niech większość dzisiaj tworzy mieszkańców Han, zamieszkiwany jest przez wiele innych ludzi. Zanim wszystko było inne: kilka stanów i grup etnicznych walczyło o hegemonię w regionie. W kolejnych okresach historycznych różne dynastie, które doszło do władzy za pomocą gier politycznych lub z pomocą władzy, podobnie jak w przypadku Manchules, kontrolowanych przez już mniej lub bardziej scentralizowane. Orientalne imperia można grać dla prawie wszystkich, zaczynając od Han i kończąc. Gra obejmuje historyczną lukę w wysokości dwóch tysięcy lat, od epoki brązu po imperialne, skonsolidowane Chiny.
Warunkowo wszystkie ułamki można podzielić na rolnictwo i koczownicze. Nie ma wielu różnic między nimi i z rzadkim wyjątkiem mają te same miasta i oddziały. Z tego powodu reiglaba jest znacznie zmniejszona
Oriental imperia to „cywilizacja” z częściami z Europa Universalis, a nawet całkowitej wojny. Na początku jesteś wrzucony na mapę Chin, podzielony na sześciokątne. Twoje zadanie jest klasyczne dla strategii 4x-rozwijanie, studiowanie i niszczenie. Są jednak pewne niuanse.
Tak więc proces zatrudniania znacznie wpłynie na twoją strategię. Wchodzi w grze natychmiast, ale obecne są pewne limity. Każde miasto może wesprzeć pewną liczbę oddziałów, co zależy od poziomu populacji. Oznacza to, że możesz natychmiast zebrać milicję i wysłać ją do bitwy w tym samym ruchu. Ale będzie miał tylko „zielone” głośniki i łuczniki, którzy uciekają z pola bitwy przy pierwszej okazji. Ale jest ich całkiem sporo, ponieważ to oni stanowili podstawę chińskich armii. Z drugiej strony chłopi z kijami mieli niewielkie szanse na łuczników koni. Warto jednak powiedzieć, że niektóre części kraju z powodzeniem walczyły z barbarzyńcami stepowymi.
Możesz zatrudnić szlachetnych wojowników, dobrze wyposażonych i działających jako główna siła uderzenia. Ich sprzęt będzie zależeć od poziomu rozwoju technologicznego i istniejących dekretów. Na przykład zostanie wydany specjalny dekret w celu przeszczepu twojego wiedzy z rydwanów po koni.
Orientalne imperia, podobnie jak wiele globalnych strategii, nie świeci obrazem, ale nawet na tle innych wygląda całkowicie nudno. W grze jest niewiele szczegółów, dla których oko może złapać.
Jak każdy, kto wie, twój będzie strasznie konserwatywny, więc znajomość jazdy konnej może spowodować zamieszki. I pod tym względem imperia orientalne są znacznie trudniejsze niż „cywilizacja”, zbliżając się do tego samego Europa Universalis. Miasta o wysokim poziomie niezadowolenia mogą zostać natychmiast odbudowane i przy wszystkich oddziałach. Co więcej, armia tych samych chłopów z włóczniami, pospiesznie zgromadzona, aby stłumić zamieszki, może również wrócić do wroga. Sytuacje mogą osiągnąć punkt absurdu, kiedy z trzech armii wysłanych na oblężenie, wszyscy trzej zostają rebeliantami w podejściu do wroga. Może to denerwować, ponieważ nie można zaplanować takiego kursu z wyprzedzeniem. Z drugiej strony twoi rywale grają zgodnie z tymi samymi zasadami, a także cierpią na nieoczekiwane powstania. Ponadto istnieją również losowe klęski żywiołowe. Na przykład plaga, która rzuca połowę miasta lub pożary, które pozostawiają cię bez ścian tuż przed atakiem. Ogólnie rzecz biorąc, nie będzie nudne.
Bitwy odbywają się również zgodnie z nieco innymi zasadami niż w „cywilizacji”. Na jednej klatce możesz utworzyć armię kilku oddziałów, które wizualnie będą wyglądać jak konstrukcje w całkowitej wojnie. Ale wszystkie armie w ciągu kilku sześciokątnych wezmą udział w bitwie, więc sensowne jest tworzenie prawdziwych frontów, aby według przymierzy Sun Zi zawsze miały pięciokrotną przewagę. Niestety, nie zarządzasz oddziałami – sami prowadzą pełną skalę.
Gra ma tryb, w którym zaczynasz nie od zera, ale z okresu „walczących prowincji”. W tym trybie prawie cała karta jest już zajęta przez różne frakcje, które mają poważne armie.
Zdjęcia są co ciekawo ułożone. Tylko artyleria lub łucznicy mogą przebić się przez ściany. Jeśli w armii jest tylko jedno lub dwa oddziały, wówczas otwory w ścianie będą odpowiednią liczbą. A im mniej otworów w ścianie, tym łatwiej będzie obrońcy. Zatem niektóre miasta z dobrą obroną będą po prostu niemożliwe do przyjęcia bez odpowiedniego przygotowania. Jednocześnie miasta ze ścianami, ale bez garnizonu, wrogowie biorą bez oblężenia, co wygląda dziwnie i zmusza cię do wydawania pieniędzy przynajmniej na najtańszą milicję.
Trudno jest utrzymać dużą armię, ponieważ gospodarka w grze jest podstawowa. Wszystko jest powiązane z rolnictwem i handlem abstrakcyjnym. Koszt wszystkiego w grze jest bardzo wysoki, niezależnie od tego, czy jest to budowa banalnych koszar, czy utrzymanie oddziału kuszów na podwórku imperium. Ponadto istnieją zrównoważone zniekształcenia rozszerzenia. Osadnicy są również zatrudniani natychmiast, a jeśli schwytasz kilka miast wroga, możliwe jest, że szybko stworzy jeszcze kilka nowych z tyłu. To jest wielkie irytujące i wyrównane wartość rozwoju twoich osad. Po co zainwestować w jeden, jeśli możesz stworzyć jeszcze trzy? Na szczęście ich liczba jest ograniczona poziomem wpływu. Jeśli jest zbyt wiele osad, zostaniesz zbuntowany, a to jest znacznie poważniejsze niż zamieszki chłopów. Ale rozumiesz esencję orientalnych imperiów – wojny nad gospodarką. W prawdziwych Chinach wszystko było w przybliżeniu odwrotnie.
Orientalne imperia
Recenzowana wersja gry: PC
Profesjonaliści:
- Ciekawy okres historyczny.
- Niezwykły system bojowy.
- Nieoczekiwane zakręty.
Minuses:
- Dysobalność w ekspansji.
- Istnieje kilka różnic między ułamkami.
- Więc -wygląd.
Stopień: 6.5
Werdykt: dobra globalna strategia. Nowe gry w tym gatunku nie pojawiają się tak często, więc orientalne imperia są warte bliższego przyjrzenia się, nawet jeśli nie kochasz chińskiego motywu.