Podzielony ekran w Killzone 3
Plotki o tym Killzone 3 Będzie podzielony, chodził od dłuższego czasu. Na początku tego miesiąca w sieci pojawił się zrzut ekranu, który wyraźnie pokazał nam podzielony na dwa ekran, z których ujęcia zostały uchwycone z gry.
Szef firmy Gry partyzanckie Herman Hulst (Herman Hulst) w niedawnym wywiadzie oficjalnie potwierdził wszystkie założenia i argumenty na temat możliwości pojawienia się wcześniej „dzielonego scrinal”. Herman podkreślił, że jego zespołowi udało się zoptymalizować kod silnika Killzone 3 W przypadku architektury PlayStation 3, aby cały poziom pobrany z poprzedniej części i przesłany już w nowej, był przetwarzany przez konsolę z podwójną skutecznością. „System jest ładowany w tym przypadku tylko połowa. To jest ile dodatkowej mocy udało nam się zdobyć po optymalizacji. Można to zobaczyć w fragmencie współpracy w trybie separacji ekranu. Jak wiecie, w tym przypadku gra musi być prowadzona przez podwójne renderowanie – powiedział Hulst.
Teraz najważniejszą rzeczą jest dowiedzieć się, czy jest wystarczająca wytrzymałość na silnik Killzone 3 do rysowania „podzielonego scrina” w pełnym 3D na poziomie śniegu. Poczekaj na nasz podgląd, który na pewno pojawi się w tym miesiącu – być może znajdziesz odpowiedź na to pytanie.