Pięć powodów, dla których warto grać na globalnej karcie w World of Tanks
Globalna mapa – specjalny tryb świata czołgów. Odrębny świat, żyjący zgodnie z własnymi prawami i zasadami, odizolowany od graczy w „losowych” lub rankingowych bitwach. Coś, co przypomina bitwy gildii do posiadania fortec i zamków w linii 2, ale jednocześnie wszystkie wydarzenia odbywają się na dużej globalnej mapie, która odnosi się do strategii w stylu serc żelaza
Lub Europa Universalis.
26 lipca World of Tanks rozpoczyna wydarzenie „Front burzy” i chcemy podkreślić pięć powodów, dla których powinieneś zwrócić uwagę na tryb „karty globalnej”.
Powód 1. Gra w grze
„Global Map” to oryginalny analog wojen gildii do posiadania zamków w klasycznym MMORPG. Zasady są bardzo podobne, ponieważ główną zachętą do przejęcia terytoriów jest możliwość otrzymywania premii i dodatkowych zasobów.
Wszystkie wydarzenia odbywają się na specjalnej dziedzinie, która jest mapą świata podzieloną na regiony. Walka między klanami odbywa się nie tylko na kontrolę większej liczby prowincji, ale także w posiadaniu najbogatszych regionów.
Nie tylko „czołgi”, ale prawdziwa strategia MMO.
Nie tylko „czołgi”, ale prawdziwa strategia MMO.
Nie tylko „czołgi”, ale prawdziwa strategia MMO.
Nie tylko „czołgi”, ale prawdziwa strategia MMO.
Nie tylko „czołgi”, ale prawdziwa strategia MMO.
Aby uczestniczyć w wydarzeniach „karty globalnej”, konieczne jest dołączenie do jednego z klanów – nie można walczyć tylko o „globalne”.
Jednak jedno tutaj nie ma nic do zrobienia, ponieważ reżim jest „uwięziony” za współpracę Setki Soklanów. Tutaj reprezentowane są zarówno komponenty strategiczne, jak i taktyczne: planowanie odbywa się na mapie świata, a same bitwy są na zwykłych mapach w formacie 15 × 15. Ale istnieje ważna różnica: dowódca przed rozpoczęciem bitwy tworzy skład oddziału w technologii i bojowników klanu. Brak losowych i amatorskich występów – wszystko jest tak zorganizowane, jak to możliwe.
Na karcie globalnej potrzebujesz poważnego podejścia do gry – nawet harmonogram bitew jest planowany z wyprzedzeniem.
Powód 2. Fajne czołgi i wiele nagród
Wydarzenia odbywające się na globalnej mapie są podzielone na pory roku i wydarzenia – przypomina walkę rankingową, tylko polecenie tutaj.
Sezony trwają przez kilka miesięcy. Przez cały sezon odbywa się zacięta wojna dla prowincji i ich zatrzymania. Klan może dołączyć do Unii Clans lub stworzyć własny związek. W ramach Związku Clans możesz przenieść prowincje i chronić je zamiast sojusznika, wysłać konwoje z zasobami złotymi lub przemysłowymi. Światowa geopolityka we wszystkich dziedzinach!
Zgodnie z wynikami sezonu opracowano dwa oceny klanów: zwykłe i polityczne. W przypadku pozycji w rankingu klany są naliczane zasobami wewnątrzgawowymi oraz bojowników – paski, przyznawane style, emblematyki i fala do dostosowywania technologii.
Tylko najsilniejsi będą mogli zająć miejsca na cokole.
Tylko najsilniejsi będą mogli zająć miejsca na cokole.
Wydarzenia w trybie karty globalnej odbywają się zwykle dwa razy w roku, zimą i latem, i trwają około dwóch tygodni.
Najcenniejsze bonusy są przewidziane do uczestnictwa w nich. Wszystko opiera się na systemie zarobków punktów chwały, którą można wymienić na cenne nagrody – pożyczki, style, emblematy, rezerwaty, członkowie załogi, dni premium. Głównym trofeum jest możliwość uzyskania zbiornika na poziomie 10.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
Gracze mają dla niej szansę zdobycia sprzętu i stylów.
W lipcu 2012 r. Pierwsze wydarzenie, Atlantis, uruchomiło globalkę, w którym twórcy gier również wzięli bezpośredni udział.
Według fabuły pojawił się nowy kontynent między USA a Europą, których bogate prowincje zostały zaproponowane do odzyskania w bitwach z tajemniczym klanem Atlanty. Atlantes byli pracownikami Wargaming, I każdy gracz mógłby ich spotkać na polach bitewnych.
Powód 3. Nowi przyjaciele!
Im więcej angażujesz się w grę, tym silniejsze dostaniesz emocje w zamian. Fani globalnego trybu karty wiedzą to doskonale, ponieważ klan jest najlepszym źródłem socjalizacji w World of Tanks. Czasami przypomina to sieć społecznościową w grze.
Ale nie zapominaj, że wejście do klanu nakłada również nowe obowiązki: bitwy do prowincji są przeprowadzane wyraźnie w harmonogramie, a jeśli gracz jest zdefiniowany jako jednostka bojowa, bądź miły!
Nie bez śmiesznych okazji. Weterani Wot Z łatwością przypomnij sobie gratulację ślubu gracza klanu Czerwonego od Victora Sour, założyciela i dyrektora generalnego Wargaming.
Powód 4. Jeszcze więcej możliwości komunikacji z programistami
„Clane” w World of Tanks – społeczność ludzi, którzy bardzo subtelnie rozumieją zasady gry. Rdzeń odbiorców, w symbiozie, z jaką rozwija się „globalna mapa”. Programiści z Wargaming Często spotykają się z przedstawicielami klanów przed opracowaniem aktualizacji: testują nowe „funkcje” i mechanikę. Klany wniósł wielki wkład w rozwój wielu elementów globalki, takich jak obszary ufortyfikowane, system oceny klanów, różne mechaniki zdarzeń, system klanów i wiele więcej. A ktoś później dostał pracę w firmie!
Nagrody, które można uzyskać za uczestnictwo w wydarzeniu „Burze”.
Powód 5. Będziesz miał okazję stać się częścią świata zespołu deweloperskiego
Bitwy klanu – wszędzie w firmie. Nie ma w tym nic zaskakującego, ponieważ kto może lepiej rozwinąć grę, jeśli nie sami gracze? Oto kilka opowieści o pracownikach potwierdzających tę tezę.
Nikolai C29ehtuk Azanovich | Konkurencyjny menedżer gier
Jego życie klanu rozpoczęło zwykłego zwykłego wojownika w klanie. Po pewnym czasie miałem własny klan, w którym byłem zaangażowany we wszystkie działania organizacyjne i dowodziłem w bitwach klanu. Po pewnym czasie był już w kierunku grupy klanów i koordynował swoje działania na globalnej mapie. Aktywnie komunikowane w społecznościach klanu z innymi przywódcami klanu.
Później okazało się, że nawiązał bezpośredni kontakt z twórcami „globalnej mapy”. Była to konferencja w Skype, w której my, przedstawiciele klanów, rozmawialiśmy z programistami (nadal istnieje). Później VG Rozpoczęte regularne spotkania takich aktywnych graczy i deweloperów w biurze firmy. Po tym, jak w firmie pojawiła się wakat dla pozycji związanej z prowadzeniem globalnej karty i klanów, przesłałem CV, a wśród wszystkich kandydatów mnie wybrali.
Cyril Ripbl4 Zemka | Drużyna prowadzi konkurencyjne gry
Przyszedłem na grę w maju 2010 roku, kiedy był jeszcze na etapie testowania beta. Od samego początku aktywnie uczestniczył w tworzeniu ruchu klanu i został założycielem jednej z najstarszych społeczności gry, z którymi spędził kilka lat, uczestnicząc we wszystkich znaczących wydarzeniach.
W 2014 r. Po pomyślnym przejściu etapu selekcji, w 2015 roku dołączył do zespołu VG I od tego czasu byłem niezmiennie zaangażowany w klany i konkurencyjne działania w CIS.
Oczywiście doświadczenie zarządzania naszą społecznością bardzo mi pomogło, to pozwoliło mi zrozumieć nastrój graczy, ich potrzeby, jak budować komunikację i osiągnąć wspólne wyniki.
Alexey Orc Plotnikov | Kierownik produktu wydawnictwa Chiny
Zaczął grać w „czołgi” na ZBT i szybko dołączył do i tak już chodzącego życia klanu. To było, nawet gdy nie było klanów w grze – mogliśmy tylko nazwać siebie klanem, a bitwy międzyplanowe odbyły się w pokojach treningowych.
Z biegiem lat udało mi się zmienić kilka klanów, ale zawsze byłem jedną z głównych decyzji strategicznych, które podejmują. Kilka lat później koordynował już cały sojusz klanów we wschodnich pierwszych, dowodził bitwami, a także był „wojskowym trollem” na forum. Ogólnie rzecz biorąc, był dość znany w społeczności klanu i nawet wtedy zaczął komunikować się z programistami.
W 2013 roku widziałem wakat kierownika społeczności, co spowodowało prawdziwe zainteresowanie. Po wydaniu wielu wywiadów skończyłem w centrum rozwoju w Minsku. Zdobądź wybór pomógł mi zarówno wiedzę o produkcie, jak i zdolność do pracy ze społecznością klanu.
W WG Ponownie podjął interakcję ze społecznością klanu, po pewnym czasie stał się jedną z osób odpowiedzialnych za współpracę z klanami i interakcją z rozwojem klanu w CIS. A teraz jestem zaangażowany w rozwój Świat czołgów W Chinach, w tym w kierunku „globalnej mapy”.
Proserpina-3D Style dla Carro da Combattimento 45 t.
Jeśli nie jesteś jeszcze w klanie, łatwo go naprawić. Gra zapewnia system wyboru klanów z cienkim strojeniem. Możesz wybrać nie tylko interesującą rolę w klanie, ale także wygodny czas na grę, a także w języku komunikacji. Być może to twoja szansa na zaostrzenie angielskiego!
Teraz świat czołgów rozpoczyna nowe wydarzenie w trybie „globalnej mapy” – „Burze”. Od 26 lipca do 9 sierpnia klany ponownie zbiegną się w bezlitosnej walce o kontrolę nad terytoriami. Nawet jeśli już „zdałeś czołgi”, udział w wydarzeniu „Front burzy” da ci nowe wrażenia w bitwach, a także da ci możliwość zdobycia przydatnych nagród.
* Materiał stowarzyszony