Nier: Automata: Wszystkie zakończenia
W Nier: Automata, łącznie 26 zakończeń, które są odnotowane w kolejności alfabetycznej od A do Z.
Zakończenie a. Zwykłe zakończenie. 2b z pomocą 9s Kills Eve. 9s umiera.
Zakończenie b. Po fabule 2b kontynuuj historię, w której 9s jest głównym bohaterem. Podobne do pierwszego.
Koniec C. Po przejściu 9s na końcu musisz walczyć z A2, który uciekł z Androida. Podczas bitwy wybierz „Struat 9s”. Wygrał 9.
Zakończenie d. Wszystko jest takie samo, ale musisz wybrać „Hit A2”.
Zakończenie E. Kontynuacja pozostałych dwóch zakończeń. Po bitwie A2 przeciwko 9. Zobacz ostateczne kredyty. Wybierz opcję Tak i wypełnij mini-grę.
Zakończenie f. Dodatkowe zakończenie, które można odblokować w rozdziale 01-03_2. W bitwie z Goliatem ostatnim razem otrzymasz rękę mini-mecz. Niech timer się skończy – nic nie rób.
Zakończenie g. Można uzyskać na początku, gdy kontrolujesz 9s po raz drugi. Zamiast korzystać z jednostki latającej, przejdź do klatki piersiowej na kran i znajdź platformę po prawej stronie.
Kończąc h. Opcjonalna część rozdziału 05-03. Kiedy idziesz do Goliaf, nie bierz latających części. Uciekaj od bitwy.
Kończąc i. Opcjonalne zakończenie w rozdziale 08-01_2. Po zwycięstwie nad Adamem, grając w 2b, nie idź do 9s do skopiowanego miasta. Zostaw to i spróbuj zostawić tutaj.
Zakończenie J. Dodatkowe zakończenie w rozdziale 09-02_3. Kiedy dotrzesz do fabryki, w której widzisz modlące się samochody, atakuj kapłana.
Zakończenie K. W tym finale musisz znaleźć makrela rybna. Zjedz to.
Zakończenie l. Dodatkowe zakończenie w rozdziale 10-02. Uruchom do klatki ISR w tej lokalizacji.
Zakończenie m. Dodatkowe zakończenie rozdziału 14-03. Będziesz miał cel. Po prostu zignoruj to i biegnij na most.
Zakończenie n. Dodatkowe zakończenie w rozdziale 07-02. Aby go odblokować, zabij wszystkie samochody w wiosce maszyn, gdzie spotkasz przyjaznego robota Pascal.
Zakończenie O. W rozdziale 11-04. Wylądujesz tuż w punkcie bitwy, aby pomóc Yorkha. Poprostu uciekaj.
Zakończenie p. W rozdziale 11-06 umieraj na wirusa.
Zakończenie to Q. W rozdziale 11-07 nie odsuń się na bok 2b. Po prostu uciekaj stamtąd.
Zakończenie r. W piątym rozdziale musisz zabić wszystkie boty w opuszczonej fabryce, w tym w Pascal.
Zakończenie s. W rozdziale 17-01 musisz walczyć z Devol i Podol. Zamiast ich zabić, po prostu uciekaj.
Zakończenie t. W dowolnym momencie gry idź „luki menu”. Znajdź sekcję układów, wybierz zniszczenie i kliknij układ systemu operacyjnego. Wybierz opcję „Centralny system Androida”. Wyjmij układ.
Zakończenie U. Idź do bunkra i wybierz samozadowolenie.
Zakończenie v. W rozdziale 17-01 nie łamaj wieży, aby pomóc Devolowi i Popolowi. Po prostu odejdź od niej.
Zakończenie W. Za to zakończenie w rozdziale 01-03_02, trzymaj się z daleka i pozwól robotowi zabić 9s.
Zakończenie x. W rozdziale 11-06 na końcu, kiedy grasz w A2, unikaj Yost i wyjdź z bitwy.
Zakończenie y. Musisz walczyć z tajnym szefem i pozwolić mu samodzielnie.
Zakończenie z. W rozdziale 14-01 uratuj Pascala, a następnie go zabij.