Nie głoduj siedem lat później: co się zmieniło i dlaczego gra jest nadal aktualna
Nie głoduj Wyszedłem ponad siedem lat temu, nabyłem recenzję na temat Stopgame i natychmiast wpadłem w zapomnienie w oczach społeczności gier. Jest to zrozumiałe, ponieważ w wydaniu w Ds Tylko pierwsze 15–20 godzin było zabawne – nie wystarczyło dla piaskownicy, która miała trwać poważnie i przez długi czas.
Od tego czasu Klei Entertainment Pojawiło się kilka godnych projektów, w tym Tlen nie uwzględnił I Griftlands, Ale miłośnicy „Survivia” kojarzą kanadyjskie studio tylko z Nie głoduj. Jaki jest powód? Być może, podobne do bezpretensjonalnej grafiki, nie jest tak proste, jak się na pierwszy rzut oka wydaje się?
Czas spotkać się przy ogniu i posłuchać ..
Dzisiaj pójdziemy w najbliższą przeszłość, aby prześledzić całą ścieżkę „Non -upolodike” od wydania do interesujących i bardzo złożonych „Surviva”, który łączy w troskliwym świecie, grafikę z kreskówek i bezkompromisową trudność, która jest w ślepy za koniec wielu wielu osób doświadczeni gracze.
Ulubiony pomysła Klei Entertainment
Każdy ma ulubione i bez względu na to, co robi studio, prędzej czy później nadal wraca Nie głoduj. Po zapoznaniu się z innymi gierami Klei, Możesz zauważyć, że tylko przygoda dżentelmena nauki w świecie koszmarów otrzymuje tak silny kreatywny odrzut całego zespołu.
W ciągu siedmiu lat istnienia gra nabyła dużą skalę reklamową tajemniczej stałej, fabuły, nowych postaci, pełnoprawnego reżimu spółdzielczego i dużych DLC, które według liczby treści mogą konkurować z oryginałem ” non -ugloda „.
Każdej aktualizacji, ogłoszeniu lub „Revork” bohaterów towarzyszy kolorowa animacja w rozpoznawalnym stylu.
Chociaż Nie głoduj razem cieszy się większą popularnością, jest to pojedyncza wersja, która urzeka unikalne dodatki, dzięki które gracze do niego wracają.
Misja ratowania
Pierwsze poważne wycofanie ze standardowego „jesiennego piaskownicy” można uznać za wprowadzenie nowego reżimu. W nim główny bohater, Wilson Higgsbury, w końcu zirytowany tańcem pod melodią złego geniuszu Maxwella, którego siły naukowiec znalazł się w stałym (lub stałym), a dżentelmen naukowy postanawia wrócić do domu do domu.
I za to musi grać z szalonym światem w długiej i złożonej grze, podróżując przez portale do wcześniej niezbadanych krain. A jeśli na początku Maxwell kpię z prób bohatera, to wraz z podejściem Wilsona zaczyna się denerwować, ponieważ tron króla stałej jest zagrożony.
Dając bohaterowi nawet upiorne, ale możliwość wyjścia, Maxwell wyraźnie nie liczyła na sukces uwięzienia.
Pozostanie w generowanych światach, budowanie bazy i plany na przyszłość nie jest tego warte, ponieważ bohater musi celowo iść naprzód. Ułatwia to nieodpowiednie warunki na całe życie. Ciągła zima króluje w jednym świecie, w drugiej – wiecznej nocy. Uzbrojony w różdżkę wyszukiwania, która pomaga zebrać części portalu, Wilson ostatecznie dostaje się do sali tronowej Maxwell. I zajmuje miejsce byłego iluzji, ponieważ stałość i lokalny GRU potrzebują organizmu, z którego można rysować energię.
Historia Wilsona się tam nie zakończyła, a wkrótce nowa królowa Constant została Charlie, niegdyś asystentem cyrku Maxwella, a teraz główną mroczną esencją na świecie Nie głoduj razem. Historia świata Maxwell nie zakończyła.
Gdyby nie było zimy ..
… i naprawdę jej nie było, jak inne pory roku. Stała istniała w dość neutralnej atmosferze z ciągłą jesienią. I tylko wraz z wydaniem aktualizacji Zimowa opowieść Zima pojawiła się po raz pierwszy. Po przetestowaniu trudnego testu gracze napięli się, ponieważ pierwszy DLC już zbliżał się na horyzoncie, co czasami skomplikowało pobyt w stałej.
Bez Panowanie gigantów Trudno wyobrazić sobie nowoczesne Nie głoduj, I wielu ocalałych postrzega dodatek nie jako „sportowy agent wagowy” do już trudnej gry, ale jako zwykłe warunki na całe życie. Stabilna i ciepła jesień zaczęła zastępować zaciętą zimę, potem była ta sama bezkompromisowa i zawsze deszczowa wiosna, a jeśli bohaterowie mieli szczęście przetrwać ten koszmar, to zdecydowanie osiągnięto ich lato.
Nie bez nowych postaci, idealnie odpowiednie dla dzikiego nowego świata. A jeśli niektóre są dostępne do gry, inne można odblokować tylko za pomocą „pobocznego zadania”.
Zespół Klei Po pierwsze, ale daleko od ostatniego razu, gdy rzuciła graczy i czekała, aż dostosują się do nowych warunków. Trudności stempią postać, a wkrótce mieszkańcy ciągłej nauki równoważenia między czapkami, parasolami i śnieżkami, a także byli gotowi opuścić bazę z prawie bez rzeczy i jedzenia z żadnym rykiem.
Z DLC dodano nowe wskaźniki. Teraz gracz musi monitorować nie tylko głód, zdrowie i zdrowie psychiczne, ale także pod względem temperatury i wilgotności.
Wkrótce każda aktualizacja nielodiki zaczęła przypominać misję: studio pozostawiło na stronie małe łamigłówki i tajemnicze zwiastuny, jednocześnie rozszerzyło własny wszechświat i starannie monitorowało reakcję społeczności na nadchodzące zmiany na świecie na świecie stałych.
Warto było dodać brakującą trudność, a ocaleni ponownie wyciągnęli rękę do gry, którą wcześniej studiowali do dziur. Nie głoduj Stało się to nie tylko projektem z małym, ale złożonym systemem fabuły, ale ekscytującą piaskownicą, w której można było ponownie spędzić 15-20 godzin. Czy zatrzymała się na tym Klei? Oczywiście nie, ponieważ już w 2016 r.
Zamiast podróży do morza
Łatwiej jest przetrwać, mając pod stopami stabilną glebę, w plecaku futra i pyszne krzyki w lodówce. Do tego wszyscy, którzy przezwyciężyli Panowanie gigantów, i dodatek Rozbite natychmiast nie pomieszałem wyszkolonych graczy. W nowym trybie prawie cała karta to niekończący się ocean, zgodnie z którym można poruszać wyłącznie łodzią (lub na tablicy surfingu – zależy od preferencji).
Wraz z tym atmosfera całkowicie się zmieniła w grze. Teraz nie jest to tajemnicze i ponure stałe, do których jesteśmy przyzwyczajeni, ale zabawna piracka przygoda z dążeniem do skarbów w nieznanych ziemiach. Hawajskie motywy brzmiały w muzyce, kolorystyka również przeszła pewne zmiany: piasek ma tak miękki i ciepły kolor, że chcę pozostać w tym mini na zawsze.
Piraci wywiercone z solą wciąż nie lubią ochłodzić się na lądzie ..
Złudzenia o przyjemnych wakacjach w ciągu kilku dni: na początkowej wyspie jest niewiele zasobów, więc musisz zbudować tratwę i zaorać pojęcia oceanu, walcząc z rekinami i zboczami. Ponieważ ta stała została zainspirowana przez kraje bliżej równika, przez zwykłą zimę nie można również liczyć.
Który nie marzył o łapaniu fal, żałośnie stojąc na nosie pirackiego statku?..
Sezony huraganów, monsunów, susz i okresowych erupcji gigantycznego wulkanu zastąpiły zwykłe i prawie nieszkodliwe katastrofy od wczesnych Nie głoduj. A gracze musieli ponownie odkryć studiowanie świata, znosić zasady Maxwella i Charliego, a także walczyć z nowymi warunkami. Trudności utwardzają postać?
Bez względu na to, ile podróży, zawsze miło jest znaleźć wyspę z ludźmi z podobnymi!
Jak w Panowanie gigantów, V Rozbite Dodano kilka unikalnych postaci, które są doskonale odpowiednie dla nowego reżimu. Surfer Valani rozdziela fale na własnej tablicy, zaimpregnowane pirackie drzewki doskonale odpychają pistolety z jego przystojnego statku, a król Monkeys Wilbur ma władzę nad wszystkimi nie do zniesienia i mniej rozsądnych krewnych.
Klei teraz bardzo dołączone do trybu wieloosobowego Nie głoduj razem, Ale to nie znaczy, że studio zapomniało o samotnej wersji. „Shipwalking” jest wyłącznym dodatkiem, a nawet cztery lata później nie pojawił się ani jednej dobrej modyfikacji, która całkowicie skopiowałaby mechanikę nowego reżimu.
Ponadto możesz spróbować grać z przyjaciółmi, ale nie możesz się obejść bez błędów i artykułów.
Z Rozbite Tylko jeden nowy bohater był w stanie dostać się do zwykłego stałego szefa kuchni z Nowej Kaledonii, której Nie głoduj razem Jest zobowiązany do przetwarzania gotowania. Dzięki Varley gra współpracy w ciągu ostatniego roku została wzbogacona ogromną liczbą przepisów z różnymi efektami.
Świat oceaniczny jest wszystkim w tej samej stałej: po stworzeniu odpowiednich portali, gracz może łatwo poruszać się między różnymi wcieleniami szalonego wszechświata. Zmęczony tropikalnym rajtem? Możesz bezpiecznie wskoczyć na najbliższą łódź i udać się do rodzinnych łóżek w zaciętą zimę syberyjską.
Ponieważ stała jest rodzajem równoległego świata zniewolonego przez horrory (który najpierw uchwycił Maxwella z Charliego, a następnie Wilsona), tylko te stworzenia ustanawiają zasady. Dlatego w 2019 r., Wraz z wydaniem nowego dodatku, okazało się, że przez cały ten czas w chmurach był inny kontynent.
Chwalebne królestwo Svinville
Gracze znali już świnie w zwykłym świecie i „wraku statku”, ale mieszkańcy ziemi w chmurze wcale nie są jak ich zacofani krewni. Świnie z Nie głoduj: Hamlet Mieszkają w luksusowych i dobrze pogodowanych miastach, chodzą w drogich kostiumach na ulicach i sprzedają przydatne rzeczy w sklepach – co słowo, powodują całkowity dysonans poznawczy wśród dzikich jeńców stały.
I znowu pełne przegrupowanie wartości: teraz znacznie bardziej opłacalne jest osiedlenie się i zakup domu, wypełnianie świni i zarabiania papierosów (waluta lokalna). Problemy wieczne również się zmieniają: żywność można kupić w sklepie, resztę można uzyskać w dżungli i ruinach, ale pod względem biegów i ubrań, wyraźny deficyt.
Wcześniej czy później każdy bohater będzie musiał wyciąć krzaki za pieniądze i wyczyścić ulice z obornika … ale to lepiej niż życie po południu.
Wraz z dodatkiem do świata, nowe postacie również wyglądały – księżniczka świnia Wilba, która jest po prostu uwielbiana, magicznie ożywiona roślina Workwood, a także Wieleler, lokalny przetarg grobowców. W tym samym okresie studio po raz pierwszy pozbyło się już pojawiającej się postaci-dżentelmena Warbax.
Porównaj świat Mała wioska może z „Indiana Jones” I „Grób grobowca” – Starożytne ruiny, pułapki o różnym stopniu pobicia i starożytne totemy zostały dodane do DLC.
W ruinach można znaleźć pułapki i starożytne skarby typowe dla gatunku przygodowego, którym zainteresowani są naukowcy świni miejskich.
Zamiast standardowych czasów roku gracze ponownie witają niezwykłe sezony mgły i kwitnienia, które musisz dokładnie przygotować. Cherry on the Cake – Pig -Capalpse, specjalny czas, który programiści dodali jako kolejny wezwanie do aroganckich graczy. Okropnego i surrealistycznego okresu nie można znieść – anuluj tylko za pomocą gigantycznego kamiennego kalendarza w starożytnych ruinach.
Wigfried wcale nie był gotowy na sezon kwitnienia. Być przeklęty przez tego, który wymyślił alergie ..
Podobnie jak w przypadku poprzedniego DLC, gracze próbowali przenieść Mała wioska W grze współpracy. Modyfikacja działa niestabilna i jest to kolejny powód, aby powrócić do jednej wersji, dla której Klei I policzyło.
Bez względu na to, jak zła moda dla Hamleta działa, w firmie rabusie ratusza jest o wiele więcej zabawy.
Co się dzieje, nie głoduj teraz?
Wszystkie siły Klei Entertainment Teraz opuszczone na kooperacyjnej wersji gry, która jest stale aktualizowana. W Nie głoduj razem Dodaj nowe postacie, zrób „Revorks” starych, przeprowadzaj wydarzenia tematyczne na wakacje, rozpieszcze.
Deweloperzy obiecują przenieść płatne ubrania i wygląd z wersji spółdzielczej do jednego.
Studio wielokrotnie stwierdzało, że przestaje obsługiwać jedną wersję, ale Klei To nie pierwszy raz, kiedy mówi o nowej treści Nie głoduj. Poczekamy na ogłoszenie nowego DLC i mamy nadzieję, że samozadowolenie nie wpłynęło na wydajność i kreatywny lot myśli pracowników.
23 czerwca 2020 r. Ogłoszono, że część zespołu wraz ze studiem Gry Shengqu angażuje się w tworzenie gry Nie głoduj: Newhome Dla telefonów komórkowych. Nowy projekt został zaprojektowany w zwykłym stylu, a w zwiastunie pokazał zarówno znajomych, jak i nowe postacie dla wszechświata. Do tej pory test beta został przełożony na czas nieokreślony, ale ciekawie będzie, w jaki sposób studia przetworzą mechanikę gry w ramach spółdzielni online z szybkimi sesjami.
Mimo że Nie głoduj, Bez względu na to, jak wyglądasz, jest to piaskownica, w której musisz się bawić, na świecie zawsze jest coś do zrobienia. Możesz wyznaczyć cel, jakim jest zniszczenie wszystkich bossów, stworzyć ogromną bazę lub po prostu podróżować na całym świecie, szukając zabawnych wydarzeń. Jest to generator losowych wydarzeń i gra o „przezwyciężeniu”, która nieustannie utrzymuje napięcie.
Jeśli chodzi o Klei, Wtedy deweloperzy zawsze odróżniali lojalne podejście do publiczności. Studio tworzy aktualizacje co miesiąc, udostępnia filmy animacji i szczegóły dotyczące procesu twórczego i zawsze słucha opinii graczy. Nawet spółdzielnia została dodana wyłącznie na prośbę fanów – autorzy uznali się za wspólnego „niekomercyjnego” niepotrzebnego.
Wsparcie odbiorców i ciągła praca Klei Błędy nosiły owoce – jeśli próbowałeś Nie głoduj Po wydaniu sensowne jest powrót do niego w 2020 roku, ponieważ gra uderzająco różni się od oryginalnej wersji.