Najbardziej oczekiwane gry niezależne z 2021 roku
Pod koniec 2020 r. Zrobiliśmy dla ciebie wideo „Najbardziej oczekiwane gry z 2021 r.”, W którym rozmawialiśmy o ważnych projektach przygotowujących się do wyjścia. Jednak gramy tego filmu zostaną poniesione przez szczególną uwagę prasy i graczy. Proponuję, abyś pogrążył się w świecie najbardziej oczekiwanych gier z niezależnym postem. Są to również bardzo fajne projekty, ale pominięcie ich jest znacznie łatwiejsze. W moim materiale jest tylko jedno skrzyżowanie z wideo Gleb Meshcheryakov, Ale nie uwzględnij wydania, o którym wspomniał na liście gier niezależnych, które powinny czekać, nie mogłem też nie! Więc na pewno nie tęsknisz za nim.
Dustborn
Krótko: Miłość, słowa i roboty.
Po Draugen Norwescy programiści z Gry czerwonych wątków Podjęliśmy przygodę, w której będziemy musieli poprowadzić gang renegadów i udać się w dzielone stany Ameryki. Twórcy serii Wodospad marzeń, Prawdopodobnie naprawdę podoba mi się czwarta litera angielskiego alfabetu – w przeciwnym razie jak wyjaśnić, że nazwa ich świeżego projektu zaczyna się również na D?
Działanie Dustborn odbywa się w najbliższej przyszłości, w 2030 roku. Główny bohater o imieniu Pax – oszust, który niedawno opuścił więzienie – musi przekroczyć cały kontynent, aby dostarczyć cenną paczkę drugiego końca Ameryki. Zdolności Supermana i cały zespół tych samych przegranych pomoże jej w tym. Sutki soparze będą musieli rekrutować i chcę wierzyć, że interakcja między nimi będzie tak jasna i emocjonalna, jak to możliwe.
Z Gry czerwonych wątków I Ragnara Ternvist (Ragnar Tèrnquist) Po pierwsze, powinieneś spodziewać się gry z bogatym światem i opracowaną historią. Sądząc po zrzutach ekranu i pierwszego filmu, Dustborn Zainspirowany stylem powieści graficznych: na przykład w swoim projekcie bąbelki mowy są wszędzie używane. Tak, i będziesz musiał walczyć za pomocą słów, które pojawiają się na ekranie w dobrze znany sposób komiksów.
Ostatnia wiara
Krótko: Castlevania spotyka się Bluźnierczy.
Zawodowiec Ostatnia wiara Powiedziałem już w czerwcu „Kikstarteria”. Ponure gotyckie gotyckie zwolenniki podbite z jej stylem wizualnym i zebrano czterokrotnie więcej niż żądana kwota. Teraz brytyjscy programiści z Kumi Souls Games Zakończ wersje demonstracyjne, aby pokazać to przede wszystkim tym, którzy zainwestowali w projekt. Cóż, jednocześnie rozszerzaj zespół: nie ma artystów specjalizujących się w sztuce pikselowej!
Pracować nad Ostatnia wiara Jest prowadzony bardzo starannie: pracownicy Kumi Souls Games Już utworzone obiekty, wygląd wrogów i obiektów jest przerobiony i wypolerowany, starannie pracują nad animacją postaci. Sądząc po tym, jak rzadko pojawiają się wiadomości z studia, można założyć, że Ostatnia wiara Mimo to nie pojawi się w 2021 roku. Ale autorzy jeszcze nie tolerowali wydania, więc miejmy nadzieję na najlepsze.
Czarna książka
Krótko: Old Slavonic JRPG.
Ostatnia wiosna „Czarna książka” Poszedłem do Kickstarter i udało mi się tam finansować. Gra zainteresowała ludzi przede wszystkim niezamieszkanym otoczeniem, co jednak nie jest zaskakujące – studio Perm korporacje nad nią Morteshka. Kilka lat temu wydała grę na podstawie tradycji i mitów Finno-Uugric Mooseman, A teraz nadszedł czas na starożytne rosyjskie folklor w ogóle.
główny bohater Czarna książka, Chłopska Vasilisa chce powrócić do życia swojego zmarłego kochanka, a ta sama czarna książka powinna jej pomóc – potężny artefakt, który zawiera różne spiski i zaklęcia. Dzięki im dziewczyna może walczyć z nieczystą mocą, która w nocy odbywa się w rosyjskich wioskach. Fighting Pass powoli, w trybie krokowym. Wyjmujemy niezbędne zwary z książki, które sami wybieramy i wybieramy.
Zmienność w Czarna książka Wystarczy: młoda czarodziejka często występuje w sytuacji, w której jest skonfrontowana z wyborem. Na przykład możesz pomóc znanym chłopom, aby Jinx jego sąsiad. Zastanawiam się, czy decyzje dziewczyny zostaną odzwierciedlone na końcu lub postaci samej Wasilisy. Czy ona, powiedzmy, ciężko się martw się, jeśli cały czas wybierzesz opcje „złego”?
Miłość, pieniądze, rock’n’roll
Krótko: Najbardziej oczekiwana gra każdego roku wśród fanów rosyjskich opowiadań wizualnych.
„Miłość, pieniądze, rock and roll” – To kolejny krajowy projekt w wyborze przyszłych wydań. Jego miłośnicy wizualnych opowiadań czekają jednak dalekie od pierwszego roku. Tworzenie kultu „Niekończące się lato” Deweloperzy twierdzą, że gra zostanie wydana w ciągu 2021 roku. Z drugiej strony od kilku lat rozmawiali o nieuchronnej kwestii. Ale to, co uniemożliwia nam wierzenie najlepiej? Ostatecznie trzecia część historii serii Final Fantasy Wciąż wyszedł niż niż Miłość, pieniądze, rock’n’roll gorzej?
Tak jak „Niekończące się lato”, powieść „Miłość, pieniądze, rock and roll” Naciska na nostalgię. Podwórko to kolorowe osiemdziesiątki, Japonia. Głównym bohaterem jest emigrant z ZSRR, który idzie do szkoły dla obcokrajowców i dzieci z zamożnych rodzin. Tam komunikuje się z innymi uczniami i, oczywiście, z dziewczynami – gdzie bez nich w grze Gry radzieckie? Jednak baza fanów jest oczywiście czeka nie tylko okazja do „romansowania” bohaterki, ale także słynnej skręconej historii, która pomoże Miłość, pieniądze, rock’n’roll Powtórz sukces „Nieskończone lato”.
Vampire: The Masquarade – Swansong
Krótko: „Wampiry” zdrowej osoby.
Łabędzi śpiew – To prawdopodobnie najbardziej oczekiwana gra z dzisiejszej listy. Za dużo ufam Francuzom Wielki zły Wilk Po poprzednim projekcie – epizodyczna przygoda Rada. Gra oczywiście miała problemy, ale coś, intrygowanie i ciągle postawione przed trudnym wyborem, wiedziała, jak po prostu niezwykle. I czekam na to z przygody w „World of Darkness”.
Vampire: The Masquarade – Swansong – To jest jedno -użytkownik RPG, którego akcja ma miejsce w Bostonie. Trzy wampiry z różnych klanów natychmiast podlegają naszej kontroli: Ventra, Toreador i Malkavian. Wszystkie postacie nie są nawróconymi neofitami (jak zwykle w grach w tym otoczeniu) i doświadczone wampiry stulecia. Każdy z nich oczywiście wpadnie w trudne sytuacje, w których właściwy wybór nie zawsze jest oczywisty i wcale nie istnieje.
Nie zapomnij o obserwowaniu maskarady. Główni bohaterowie powinni zawsze być ostrożni – nie powinni wykazać swoich nadprzyrodzonych umiejętności przed prostymi śmiertelnikami. Korzystanie z dyscyplin wampirów będzie wyglądać w praktyce, na razie, niestety, jest nieznane, ponieważ Wielki zły Wilk nie spieszy się z zrzutem zrzutów ekranu rozgrywki, mimo że gra powinna zostać wydana wkrótce. W każdej innej sytuacji uważam to za zły znak, ale znowu powtórzę, że po poprzedniej pracy studia po prostu nie mogę uwierzyć w jej przyszły projekt.
Zwierzęta imprezowe
Krótko: Jakie zwierzęta nazywasz przyjaciółmi w upale bitwy?
Na jesiennym festiwalu demonstracyjnym Coverements in Steam Zwierzęta imprezowe stał się prawdziwym hitem: ponad 100 tysięcy ludzi grało jednocześnie na szczycie. Ta konkurencyjna gra pokonała wszystkich swoją nieskomplikowaną rozgrywką i niesamowicie słodkimi bohaterami. Kocięta, szczenięta, króliki, dinozaury i platyny mogą przylgnąć, kopać i dmuchać. I podnosząc broń, zwierzę zamienia się w prawdziwą maszynę śmierci, z której reszta ucieka od krzyków, ponieważ jeśli otrzymasz określoną ilość obrażeń, opuścisz grę.
Chińscy programiści z Gry rekreacyjne Sami nie spodziewali się, że „demo” ich debiutanckiego projektu przyciągnie tyle uwagi, a tym samym po raz kolejny udowodniło, że wszystko jest genialne – po prostu. To by się wydawało Zwierzęta imprezowe Nie ma nic specjalnego, ale wciąż daje kilka zabawy i powoduje chęć rozpoczęcia kolejnej rundy. A potem jeszcze jeden. Teraz mały zespół programistów robi wszystko, co możliwe, aby spełnić oczekiwania graczy i dać im idealną grę na imprezy. Chociaż, co do mnie, zwolnij Gry rekreacyjne Demo do wczesnego dostępu jesienią, wszyscy byliby już zadowoleni – już jest cholernie dobre.
Zwierzęta imprezowe
Gestalt: Steam & Żużel
Krótko: Na kwestię maszyn parowych.
Nie ma tak wielu gier w usterzeniu steampunk, więc fani maszyn parowych i miejskiego otoczenia z pewnością powinni zwrócić uwagę Gestalt: Steam & Żużel. Gra jest dwuwymiarową platformą akcji z grafiką pikselową. Główny bohater – czerwono -haiteta chce rozwikłać tajemnicę ogromnego i tajemniczego miasta Kanaan, które pozostało ostatnim bastionem ludzkości. W najlepszych tradycjach Steampunk w tym mieście wszystko działa dla kilku. A w najlepszych tradycjach metroidów Aleety z czasem otworzą nowe umiejętności, które pomogą jej dostać się do wcześniej niedostępnych obszarów Canaan.
Studio Gry Metamorphosis położony w Los Angeles i Gestalt: Steam & Żużel – To jej debiutancka praca. Autorzy twierdzą, że tworzą grę, w którą zawsze chcieli grać, i zapewniamy, że podzielimy się ich pragnieniem. Oczekuje się, że w warunkach pandemii Gestalt: Steam & Żużel nie zostanie przeniesione na następny rok, a ten „gestalt” nie zostanie zamknięty!
Zabłąkany
Krótko: Mam łapy i muszę mi mirem.
Zabłąkany Natychmiast zwraca uwagę na dwie rzeczy. Po pierwsze, jej wydarzenia odbywają się w mieście zalanym neonowym światłem, w którym nie ma ludzi, ale pełen robotów. Po drugie, będziemy musieli zagrać dla wędrującego kota. Musi pomóc wydostać się z opuszczonej metropolii i znaleźć drogę do domu.
Za Zabłąkany Odpowiedzialny BluetWelve Studio – Mała drużyna z południa Francji. A ponieważ działanie gry rozwija się w środowisku cyberpunkowym, po prostu skazano na długoterminową konstrukcję. Rozwój Zabłąkany Zaczęło się w 2015 roku, ale potem pracowały nad tym tylko dwie osoby (i dwa koty). Po kilku latach projekt otrzymał finansowanie, a personel zespołu zaczął stopniowo rosnąć. Po jakimś czasie Zabłąkany Wziąłem to pod moje skrzydło Annapurna Interactive, który słynie z dokładnego podejścia do wyboru opublikowanych gier – jakość projektu debiutanckiego BluetWelve Studio, Myślę, że nie możesz się martwić.
Dwanaście minut
Krótko: Złapany w 12 minut.
Dwanaście minut – To kolejny wydany projekt Annapurna Interactive. Jeden deweloper to robi Luis Antonio (Luis Antonio). Kiedyś pracował jako artysta gry Rockstar I Ubisoft, Ale potem zdałem sobie sprawę, że chce sam tworzyć gry i nie zależy od nikogo.
Wygląd Dwanaście minut Pod wieloma względami inspirowane kreatywnością Stanley Kubrick (Stanley Kubrick): Na przykład w grze można zauważyć dywan „Świecić”. Kolejnym źródłem inspiracji dla Luisa był film „Dzień Surka” – I tam i Dwanaście minut Mówi się o osobie, która utknęła w tymczasowej pętli i jest zmuszona do życia w tym samym okresie. To prawda, dla bohatera Dwanaście minut To zajmuje dzień, ale wszystko (nie uwierzysz!) 12 minut.
Bohater spokojnie obiad z żoną, gdy policjant wpada do ich mieszkania, oskarża dziewczynę o przestępstwo i zabija ją. Okropna sytuacja, ale bohater ma szansę to naprawić – musisz tylko wykorzystać całą wiedzę, którą otrzymuje w ciągu tych tuzinów. I chociaż cykl tego interaktywnego thrillera jest dość krótki, gra powinna potrwać co najmniej sześć godzin.
W kinie gra zjednoczyła się również faktem, że znani aktorzy – Daisy Ridley, James McAvoy i Willem Dafee są zaangażowani w aktorów głosowych.
Hollow Knight: Silksong
Krótko: gdzie jest igła, tam i wątek.
Metro -vanning Pusty rycerz, Pomimo jego względnej nowości, udało mi się już stać się klasykiem gatunku, więc nie jest zaskakujące, że studio Team Cherry Postanowiłem zrobić pełną kontynuację. Silksong Nie będzie już opowie o przygodach bezimiennego rycerza w opuszczonym królestwie, ale o księżniczce Horneta, która w oryginale strzegła ziemi hali -od nieproszonych gości. W nadchodzącej grze wpada dla nas w nowe królestwo, nad którym zawiesiło się nieuniknione zagrożenie.
Od czasu Pusty rycerz Główną bronią Horneta jest igła, a nie gwóźdź, jak rycerz. Różnice w rozgrywce się nie kończą, ale przeciwnie, dopiero zacznij. Jako osoba, która grała w demo Silksong W Gamere mogę zauważyć, że bohaterka wydaje się znacznie bardziej zręczna niż oryginalny bohater. Ponadto jest wyższy, więc programiści podnieśli sufity lokalnych jaskiń. A także, w przeciwieństwie do rycerza, Hornet wie, jak przylgnąć do krawędzi platform.
Gracze czekają Hollow Knight: Silksong przez kilka lat, ale Team Cherry nie spieszy się, aby ogłosić datę premiery. Może sobie pozwolić: studio nie zależy od niczyjej opinii, a najważniejsze jest, aby gra była jak najlepiej idealna, jak to możliwe. Patrząc na pierwszą część, mogę tylko pozytywnie odnosić się do tego podejścia.
Nie zmieniło się w grze kompozytor – ten sam Christopher Larkin napisał muzykę dla Silksong.
W przypadku materiału wziąłem tylko dziesięć gier niezależnych, które powinny czekać, ale oczywiście w 2021 r. Zostanie wydana znacznie bardziej godna uwaga projektów. Weźmy na przykład platformówkę Pixel 2D Flynn: syn Crimson, Krajowa RPG wykonana w formie książki Życie i cierpienie Sir Brante Lub Najciemniejszy loch II, które powinny pojawić się w trybie wczesnego dostępu. Ale największym urokiem wydań niezależnych jest ich niespodzianka. Chociaż nic nie podejrzewamy, jakiś samotny programista szturcha swoją szafę nad prawdziwym arcydziełem!