Microsoft nabył platformę chmurową PlayFab
Jeśli gra korzysta z Internetu w taki czy inny sposób, potrzebuje odpowiednich technologii sieciowych. Firma jest w nich zaangażowana Playfab, co ułatwia życie programistom i zapewnia wygodne rozwiązania. Najwyraźniej okazuje się dobrze: Playfab Przygotowanie do zjednoczenia się z rodziną Microsoft.
Szczegóły transakcji nie są ujawnione. Ale rozdział Playfab Szczycił się osiągnięciami swojej firmy: obsługuje ponad 3000 studiów, 1200 gier i 700 milionów graczy. Wśród klientów Playfab – Jak duże korporacje Disney, NBC Universal, Czarodzieje wybrzeża, Nickelodeon, Bandai Namco, Rovio I Capcom, i rozwijanie niezależnych grup tego typu Puszysta wróżka, Nvizzio I Hyper Hippo. Między innymi Playfab zaangażowany w Zabijanie piętra 2 I Planetarne anihilacja.
Usługi Playfab Szczególnie przydatne w usługach gier na urządzeniach mobilnych, konsolach i komputera. Projekty z naciskiem na dużą liczbę aktualizacji po wydaniu wymagają drogich i złożonych narzędzi i technologii serwerowych. A Playfab oferuje niedrogie modele, które naturalnie skalowalne przez liczbę graczy.
Playfab w kompozycji Microsoft Dołącz do oddziału Microsoft Azure – po prostu oferuje infrastrukturę serwerów dla klientów trzeciej części. Firmy oczekują, że razem sprawią, że „bacand” jest jeszcze łatwiejszy i tańszy. Dlatego programiści będą mogli skupić się jeszcze bardziej na samych grach, a nie na trudnościach technicznych wokół nich.
Najprawdopodobniej transakcja ta nie jest powiązana z przesłuchaniem zakupu Ea: dla tej przynęty rybnej w Microsoft powinien pozostać po przejęciu Playfab.