Historia świata i fabuła małych koszmarów
Little Nightmares to małe arcydzieło, które mówi nam ponurą i okrutną bajkę. Deweloperom udało się przekazać całą atmosferę i historię świata, bez dialogów i ogólnie żadnych słów. Z każdym dodatkiem, a następnie z wydaniem drugiej części, coraz bardziej ujawniają to wszystko, co pozwala nam zebrać puzzle na ziaren. I chociaż wciąż jest wiele pytań, możemy z grubsza zrozumieć, co dzieje się we wszechświecie małych koszmarów. W tym artykule opowiadam głównie o pierwszej części gry.
Ostrożność, że artykuł jest dość długi, jeśli nie lubisz dużo czytać, to na samym dole jest wersja wideo.
Fabuła gry.
Gra zaczyna się od faktu, że pokazano nam pewną kobietę, która wygląda jak gejsza i reprezentuje ją jako coś strasznego. Potem nasza bohaterka budzi się w żółtym płaszczu przeciwdeszczowym, który nie zapowiada nic dobrego. Nazywana jest szósta, najwyraźniej ta straszna kobieta o niej marzyła. Nie wiemy, kim ona jest i jak to się tutaj pojawiło. Wszystko, co pozostaje, abyśmy poszli naprzód. Jednak od pierwszych minut projektowanie lokalizacji można zrozumieć, że jest on na jakimś statku.
Pierwszymi, którzy nas spotykają, to nieprzyjemne pijawki, które atakują bohaterkę i rozumiemy, że czeka na nią wiele niebezpieczeństw. Następnie natrafiamy na mechanizm w postaci oka, który nie pozwala dzieciom uciec z tego miejsca tak prosto. Podobnie jak Gorgon, zamienia wszystkich, których widzi w kamień, i możemy zauważyć, że uwzględniło to kilkoro dzieci, aby wziąć to pod uwagę. Ale jeden mechanizm nie ogranicza się do tutaj, ponieważ takie inteligentne dzieci, jak szósta, łatwo go mija. I dlatego musisz spotkać się z stróżą lub, w oryginalnym woźne – Cleaner. Ponadto, zgodnie z jego odznaką, możemy założyć, że jego prawdziwe imię Roger. I chociaż jest ślepy, ale nawet słyszy najmniejsze dźwięki. A z długimi rękami może dostać się do dowolnego miejsca.
Omijając go po raz pierwszy, szósta staje się zła, jej żołądek zaczyna grzebać, najwyraźniej jest zbyt głodna. I tutaj po raz pierwszy spotykamy kolejne dziecko, które dzieli się z nami jedzenie. Ale szósty jest jak wielu bohaterów, chce jeść bardzo często. I dlatego po pewnym czasie ponownie doświadcza bólu głodu. A przede wszystkim kawałek mięsa w klatce, który oczywiście okazał się pułapką stróża. Budząc się, zauważa, jak bierze klatkę z innym dzieckiem. I w pobliżu jest o wiele więcej dzieci. Trochę dziwne, że nawet nie próbowała ich uratować. I użyła komórki z jednym dzieckiem, aby się wydostać. Następnie możemy zobaczyć, jak pełzanie owija dzieci w torby i wysyła na haczyki do nieznanego miejsca.
Po ponownym ucieczce od stróża, szósty wchodzi do pokoju całkowicie nadziewane butami, w których mieszka potwór obuwia, niestety wróg nic o tym nie wie, i nigdy go nie widzimy, ale obecność tak wielu butów jest wyjaśniona w koniec gry. Strażnik wciąż nie może pozbyć się szóstego sesji i będzie ją ścigać przez długi czas, ale nadal będzie z nim poradzić sobie, odcinając ręce drzwiami windy. W ten sposób, omijanie dwóch pierwszych lokalizacji, więzienia dla dzieci i legowiska stróża.
Nasza bohaterka ponownie wyprzedza głód i tym razem tylko szczur spada pod ramię i stał się jedzeniem na szóste. Potem czeka na nas następna lokalizacja „kuchnia” z bliźniaczymi kucharzami. I pomimo faktu, że gotują normalne jedzenie, nie zakłócają szóstej zupy lub u ryb. Co wskazuje na fakt, że dzieci są dla nich tym samym jedzeniem. Są bezpośrednio uosobieniem tych kucharzy, których nikt nie kocha. W końcu nie ma dla nich znaczenia, jak gotują, nie ma znaczenia, że są brudne, mogą nawet odkupić obok jedzenia, wyczyścić drenaż zlewów kąpielą i wcale nie myj rąk. I chociaż wyglądają, jakby ledwo się poruszają, w rzeczywistości bardzo szybko i mogą łatwo złapać szóste miejsce. Możesz także zauważyć, że maski są na nich noszone. I wszystkie obiekty w pokoju są ze sobą połączone, jak ich portrety. Może byli kiedyś bliźniakami syjamskimi, ale z jakiegoś powodu zostały odłączeni.
Poruszając się dalej, musimy zrobić kiełbaski, aby tu dostać się, a następnie zauważamy torby w przedziale lodówki, które Watchman wysyła do kuchni za pomocą Hook, z dziećmi w środku. A nieco później znajdujemy samochód, który mieli te torby. Ale czas opuścić tę straszną kuchnię. Po aktywacji mobilnych haków, szósty z łatwością staje się niewrażliwy dla braci, a ta lokalizacja minie.
Prosto z kuchni wszystko wchodzi do strefy gościnnej. A nasza bohaterka jeszcze nie wzrosła na pokładzie, dzięki temu możemy zauważyć, jak ogromni ludzie powstają ze statku, a teraz nie ma wątpliwości, że jesteśmy na jakimś statku.
W gościu wszystko jest zrobione w stylu japońsku. Ponadto tutaj po raz pierwszy po raz pierwszy dama, ona jest lokalną gospodynią i tą, która marzyła na szóstym w koszmarze. Idąc naprzód, możemy zauważyć duże stoły, z grupą ogromnych i gęstych ludzi z niecierpliwością jedzącym jedzenie. Wiele z nich nosi maski, ale to nie pomaga im ukryć grubej twarzy. Najwyraźniej żywe mięso dla dzieci jest dla nich powitalnym daniem, a zatem wielu na widok szóstego, zapomnij o jedzeniu na stole i spróbuj je złapać. Jeśli im się powiedzie, jedzą dziecko żyjące. Wszystko, co robią, to po prostu jedzenie. I chociaż możemy zauważyć wiele warzyw w kuchni, goście jedzą tylko mięso. Jest też jeden z kucharzy na tym poziomie i możesz zauważyć, jak w jednym z pokoi brutalnie coś przecina.
Szósty, jak zwykle, z powodzeniem idzie naprzód, wykorzystując niezdarność wrogów. Ale znowu zaczyna doświadczać strasznego głodu. Po drodze znaleziono z kiełbasą w jego dłoniach, ale szósty pokazuje żądnięcie krwi i nie je kiełbasy, ale jest to bezradne stworzenie. Zauważamy tak małych mężczyzn z czapką w postaci grzyba na głowie od samego początku i możemy nawet z nimi wchodzić w interakcje. Mianowicie je znaleźć i przytulić. W czasie pierwszej części nie wiemy, kim oni są, ale wrócimy do nich w DLS i tam zrozumiemy, kim są.
Po zjedzeniu niefortunnej Noma szósta opuszcza strefę gościnną i idzie do komnat Mistress. Możesz od razu zauważyć, jak projekt pomieszczenia różni się od poprzednich, wszystko jest czyste, wszędzie fioletowe dywany, piękne i schludne meble. Ale ta idylla jest złamana przez złamane lustra. Przed tym jest pani, przeczesując włosy i podziwiając się w złamanym lustrze. Jeśli się do niego zbliżysz, to ona używa pewnej mocy szóstej, którą możemy zobaczyć po raz pierwszy, ponieważ żaden z mieszkańców tego miejsca nigdy nie zrobił czegoś takiego. Gospodyni będzie niezadowolona ze swojego gościa i spróbuje zabić szóste miejsce. Ale w walce z nią lustro pomoże nam, co okazało się jedyną całością i zamknięte w jednym z pokoi. Widząc jej odbicie, a nie przez złamane lustro, gospodyni otrzyma obrażenia, a po kilku razy upadku. I tak się zdarzyło, że szósty jest znowu głodny i nie ma nikogo oprócz gospodyni. Po zjedzeniu jej, nasza bohaterka nabywa moc takiej kochanki. Wracając do gościa, wyprostuje się ze wszystkimi gościami, którzy przychodzą jej droga i wychodzi na zewnątrz, a aparat pokazuje nam, jak od dołu same notatki, które na niej znaleźliśmy. Wpadła na górę, znajduje się na wyspie, na środku oceanu. A jej dalszy los jest nam nieznany.
Wykres dodatków.
Dodatki małe koszmary są dla mnie zarówno ukochane, jak i znienawidzone. Uwielbiam je za udzielenie odpowiedzi na wiele pytań o głównej grze, a także pokazać historię jednego z dzieci. Nie lubię jej z powodu niektórych krzywych, szczególnie z nowymi wrogami i nową mechaniką. Ale bez tych dodatków nie można wymyślić pełnego obrazu.
Wszystko zaczyna się od koszmaru. Widzimy, jak unosi się nieznany chłopiec i coś ciągnie go na dno. Tutaj budzi nasz nowy bohater, który nazywa się zbiegiem. Jest w sypialni, w tym samym więzieniu dla dzieci. Wychodząc z pokoju, możemy zauważyć, jak tragman idzie poniżej, co oznacza, że te zdarzenia występują, zanim szósty posiekał ręce.
Również poniżej ten sam mechanizm w postaci oka, a obok niego widać inną dziewczynę z latarnią, najwyraźniej dzieci bardzo często próbują uciec z tego miejsca. Nawiasem mówiąc, to dzięki tej dziewczynie w końcu szósta kontynuuje jej ucieczkę, ponieważ to ona obniża linę z prześcieradła, chociaż jeśli nie dla niej, to zbiegłaby to zrobiłaby to. W każdym razie, bez tej liny, szósty nie mógł wzrosnąć. Warto zauważyć, że nasze uciekinierowe poruszają się wręcz przeciwnie do początku, od miejsca, w którym zaczął się szósta, ale musi zejść do najniższego pomieszczenia, który jest zalany wodą. Po drodze, nasz bohater znajduje latarkę, być może jest to latarka samej dziewczyny.
Jednak woda jest daleka od najbezpieczniejszego miejsca, ponieważ mieszka nowy potwór o nazwie „babcia”. A jej pogląd nie jest przyjemny. Chuda, łysa w zmaltretowanych ubraniach. Nie wiadomo, co dokładnie robi, kiedy łapie naszego bohatera i dlaczego jest, ale zdecydowanie nie powinna wchodzić w ręce. Być może jest również głodna, chociaż widać, że ktoś rzuca jej jedzenie. Ponieważ jej lokalizacja jest pod dziennikiem stróża, może ją karmi. Istnieją teorie, że mogą być spokrewnione z stróżą, ponieważ tak bardzo się o nią troszczy. I jako fakt, że może to być siostra gospodyni. Jednak, aby narysować analogię do tej teorii, konieczne jest zauważenie podobieństwa małych koszmarów i pracy Hayao Miyazaki „skierowanych duchów”, ale więcej na ten temat na końcu artykułu.
W międzyczasie, powrót do fabuły dodatków. Nasz bohater musi się pozbyć babci, wrzucając telewizję do wody. Wydawałoby się, że wydostał się z głębi i jest bliski wolności, ale potem watodawca nas łapie. Nasz bohater znajduje się w klatce obok innych dzieci, aw jednym z nich szósty. To zbieg jest samym dzieckiem, które zabiera stróża i wysyła hak.
Natychmiast rozpoczyna się drugi dodatek, w którym pokazano nam, w jaki sposób nasz bohater jest wybierany z tej torby i upada, a Noms zbliża się z zainteresowaniem, ale boją się i uciekają, gdy tylko wstanie. Ogólnie rzecz biorąc, w tym dodatku wszystko będzie z nimi związane i bez ich pomocy nasz bohater nie będzie mógł dalej rozwijać się. A lokalizacja tego dodatku jest schronienie NOMA, w którym będzie również obecny. Oczywiście ma dużo czasu, aby biegać po szóstym miejscu, a także zajmuje się swoimi sprawami na poziomie, na którym znajduje się zbieg.
Aby przejść dalej, musisz wymusić windę, a do tego potrzebujesz noms. Tak więc naszym celem jest zbadanie całej lokalizacji i poszukiwanie NOMA, najważniejsze jest jeszcze nie natrafienie na stróża. Sumując naszych małych przyjaciół do pieca, natychmiast biegają, aby rzucić tam węgiel, najwyraźniej tylko to ich zadanie, dostarczanie energii macicy, a strażnik może upewnić się, że Nomowie wykonają swoją pracę. Również w jednej z lokalizacji, które można zauważyć, gdy jeden z Nomów coś rysuje, wskazuje, że wszystkie rysunki tych dzieci są przez nich pomalowane. Zasadniczo Nomowie boją się wszystkich i uciekają, ale jeśli ich przytuli, zaczynają ufać bohaterowi, podążają za nim, a nawet powtarzają ruchy. I bliżej końca dodatków, sami nomowie przychodzą do zbiegów i pomagają mu. Po dalszym przejściu widzimy, jak stoją przy kuchence i patrzą na niego, aw cieniu wyświetlane są sylwetki dzieci. Że już dajemy nam kilka wskazówek. Nasz bohater jest wybierany przez ich lokalizację, wsiadając do windy, w której przejeżdża gospodyni i na ostatnim etapie możemy założyć, że zauważyła uciekinier.
Kolejne i ostatnie DLS przechodzi, podobnie jak ostatnia część gry, w komnatach gospodyni. Ale nasz zbieg bada to miejsce znacznie lepiej niż szósty. Rozwiążemy całe dodanie zagadek, próbując uniknąć różnych pułapek. I wszystko byłoby w porządku, ale tutaj spotykamy nowych wrogów, cieni dzieci i nie rozpoczyna się mojej ulubionej części gry. Podobnie jak główny bohater Alana Wake, musimy odeprzeć je z latarnią, tylko w niektórych miejscach są nieograniczone, a czasami też się rzucają, nawet jeśli na nich świecą. Nie wiadomo, kim oni są, ale istnieje założenie, że są to dusze dzieci, które zabiła gospodyni.
Omijając wszystkie pułapki i rozwiązując wszystkie łamigłówki, nasz bohater w końcu porusza się do przodu. Ale w jednym z pokoi jest kochanka i patrzy na siebie, ale tym razem w lustrze niefalowym. W refleksji możemy zobaczyć, jak to naprawdę wygląda. Ale nie jest zadowolona, że ktoś widział jej prawdziwy wygląd i zamierza pozbyć się gościa. Po złapaniu naszego bohatera w jednym z pokoi, wykorzystuje na nim swoją siłę i zamienia się w Nomę. Gra się nie kończy i dają nam możliwość gry dla NOMA w nadziei, że nadal możemy się wydostać. Dopiero teraz, będąc w takim postaci, może tylko zejść i wkrótce wpadnie do strefy gościnnej. A jego podróż kończy się w pokoju z kiełbasą, gdzie spotka się z szóstym. Ale uwzględni go nieprzyjemne, ponieważ szósty chce zjeść. To kończy historię zbiegów i dodatków.
Wyjaśnienie teorii fabuły +.
Teraz, po tym, jak powiedziałem głównej fabule pierwszej części i dodatków, nadszedł czas, aby dowiedzieć się, co naprawdę dzieje się w tej grze.
Na początek miejsca, w którym gra się gra, zwana macicą. To statek, który ma dziwny wygląd. Na górze jest wyspa z fajką, a widok z dołu bardziej przypomina skorupę żółwia. Jego lokalizacja jest jak góry lodowe, ponieważ tylko wyspa znajduje się na powierzchni, a reszta jest pod wodą. Ale okresowo całkowicie unosi się z wody, umożliwiając gościom wejście na pokład. Działa na parze, a jego wydajność jest obsługiwana przez NOMA, możemy to zauważyć w drugim dodatku. Statek ma również dużą sieć do połowów, nie widzimy tego w samej grze, ale jest przedstawiony na sztuce koncepcyjnej. Jego głównymi mieszkańcami są pani, jest także kochanką statku, stróżą, która monitoruje dzieci, bliźniaki, które przygotowują jedzenie dla gości, oraz babcia mieszkająca w głębi. Dzieci, Noma i goście nie są stałymi mieszkańcami tego miejsca.
Głównym antagonistą gry jest kochanka macicy, która mieszka w bardziej luksusowym miejscu niż reszta mieszkańców. Czasami opuszcza i monitoruje gości lub wita ich w ten sposób. Na zewnątrz jest to bardzo wysoka kobieta, jej szaty przypominają japońską gejszy. Na jej twarzy nosi maskę, ukrywając prawdziwy wygląd. Jest bardzo samolubna, ponieważ używa dzieci do swoich celów.
A co z jej celami…
Jedna z teorii sugeruje, że dama używa dusz ludzi, aby odzyskać swoje piękno. Istnieje kilka komiksów we wszechświecie gry, aw sekundzie powiedziano nam o lustrach, które pokazują pragnienia ludzi. Z powodu której jedna z dziewcząt ostatecznie stała się garbackiem i teraz boi się wszystkich luster. Być może jest to dokładnie takie lustro, które uczyniła kobietę starą i brzydką. Albo to tylko stara kobieta, która marzy o znów stawania się młodym i pięknym.
Ponadto jedna z teorii, wręcz przeciwnie, jest młoda, jest to wskazane w grze, model gospodyni domowej. Ale lustra leżą i pokazują to stare i nie piękne, ponieważ je łamie. Zakłada się, że dama mieszkała w bladym mieście, co wskazuje na opis postaci na oficjalnej stronie internetowej, który mówi, że uważa świat zewnętrzny za chaos. Być może z tego powodu opuściła miasto i osiedliła się w macicy. Jeden z pokoi w małych koszmarach 2 również wskazuje na to. Zawiera figurkę, którą złamaliśmy w pierwszej części, a także portret pani.
Zgodnie z inną teorią zakłada się, że bardzo kocha dzieci, ponieważ w jej pokoju można zauważyć wiele małych lalek, ale teoria ta jest obalona przez jej zachowanie. Gdyby kochała dzieci, prawie nie zatrzymałaby ich w takim miejscu i w ten sposób potraktowała. Jeśli jednak pamiętasz The Pretender z gry mobilnej bardzo małych koszmarów, komunikuje się z lalkami, chociaż mogłaby to zrobić z tymi samymi dziećmi, ale preferowała pluszowe przyjaciół. Być może gospodyni zastępuje również dzieci lalkami.
Wiadomo, że wie, jak zamienić dzieci w nomes. Dlaczego jednak jej potrzebuje i co robią dzieci w tak strasznym miejscu? Przeanalizujemy na początku, w jaki sposób dotrą do tego statku. Aby to zrobić, ponownie będziesz musiał skontaktować się z komiksami, ale tym razem do pierwszej części. Pokazano nam, jak szósty ucieka od kucharzy i dociera do grupy dzieci. Pytają ją, jak się tu dostała, a potem przypomina sobie, jak spacerowała po mieście, otoczona wielkimi i grubymi ludźmi, na podobieństwo gości, być może z tego miasta goście przybywają do łona. Ale została znaleziona przez postać, która tylko raz pokazuje zdjęcie w grze. Nazwij to przewoźnikiem lub cieniem. Nie wiemy, czy jest dobry, czy zły, ale wiemy, że on tylko wykonuje swoją pracę. Mianowicie znajduje dzieci i wysyła je do macicy.
Wchodząc na łono, dzieci nie są najlepszym losem. Albo są używane jako jedzenie, albo gospodyni pochłania ich dusze, zamieniając się w nominacje. I w formie NOMA wykonują wszelkiego rodzaju prace, takie jak utrzymanie energii na macicy. Być może dzieci są również wykorzystywane jako pracownicy, co wskazuje na sztukę koncepcyjną, która pokazuje, jak szósty myje gości i rozprzestrzenia je jedzenie. Jednak dzieci nie chcą takiego losu i starają się uciec od łona. Dlatego miejsce, w którym mieszkają dzieci, zamienia się w rodzaj więzienia. Wszędzie kratą pod prądem, mechanizm w postaci oka, który nie pozwala dzieciom uciec, a także strażnik, który je obserwuje i wysyła do kuchni, gdy kucharze potrzebują mięsa.
Ale jeśli się nad tym zastanowić, to w macicy jest zbyt dużo mięsa, od niektórych cienkich dzieci nie byłoby tak wielu. I tutaj warto zwrócić uwagę na gości. Goście są bardzo ważną częścią macicy. Przychodzą na statek tylko z jednym celem, jedzą jak najwięcej. Jednak żaden z nich nie odchodzi. Kiedy mówiłem o głównej fabule, wspomniałem o momencie, w którym kucharz przecina coś za ekranem, nietrudno jest zgadywać, kto może być. Goście siedzą dla takich shirs. To tłumaczy obecność tak ogromnej ilości mięsa, a także taką ogromną stosy butów. Ale dlaczego to wszystko jest potrzebne? Istnieje kilka teorii. Pierwsza jest związana z tym, co już powiedziałem, kiedy mówiła o gospodyni, że to wszystko jej ręce i po prostu chce odzyskać swoje dawne piękno, pochłaniając dusze ludzi.
Druga teoria sugeruje, że łono jest w rzeczywistości żywym organizmem i wszyscy mieszkańcy swoich więźniów, w tym sama kochanka. I każdy odgrywa rolę określonego narządu.
Hostess to mózg, oczy i uszy. Odporność na stróż, kucharze i goście systemu trawiennego, NOMA – układ sercowo -naczyniowy;A szósty to wirus, który niszczy ten organizm. Dlatego macica nie będzie istniała bez wszystkich mieszkańców. Jednak bardziej podoba mi się pierwsza teoria.
Inna teoria odnosi się do nas do pierwszego imienia gry „głód”. Być może macica jest personifikacją głodu. I istnieje tylko dlatego, że jest głód. I wszyscy mieszkańcy są w ten czy inny sposób, aby poczuć to uczucie. Co ciekawe, macica w oryginale Paska tłumaczy się jako „usta”. A w naszej interpretacji nazwa macicy jest jak zmniejszenie obżarstwa.
Dlaczego nasza bohaterka jest nazwa szóstego? Nie ma na to odpowiedzi w grze, gra nawet nie wspomina o jej imieniu. Dowiemy się, jak się nazywa tylko z oficjalnej strony internetowej gry. Ale dlaczego dokładnie szósty? Jest na to kilka wskazówek. Szósty to tylko numer seryjny. To wskazuje na sztukę koncepcyjną, która przedstawia 6 dzieci. Z nich wiemy tylko Mon, bohater drugiej części gry i szósty. Pozostałe 4 dzieci są w komiksach, ale pod nazwami ich nie znamy. Mona jest pierwszym, a jego imię oznacza „jeden”, co wskazuje na fakt, że szósty jest tylko numerem seryjnym. Jej imię odnosi się również do siedmiu grzechów śmiertelnych w katolicyzmie. To szósty grzech jest obżaru, a nasza bohaterka jest zawsze głodna.
To jest wiele teorii o tym, kto jest szósty. Niewiele wiemy o przeszłości tej dziewczyny. Ale jego historia zaczyna się od bardzo małych koszmarów, których scena ma miejsce w gnieździe. Deweloperzy postanowili nas oszukać, ponieważ do samego końca gry myśleliśmy, że gramy w to. Ale w rzeczywistości pojawiła się tylko kilka razy i pomogła nam. A sama płaszcz przeciwdeszczowy należy do zupełnie innej dziewczyny. Pod koniec gry możemy zobaczyć, jak skutecznie opuszcza to miejsce. A potem wchodzi do bladego miasta, gdzie łowca łowca. A potem zaczyna się fabuła drugiej części małych koszmarów.
Niektóre teorie sugerują, że może być córką gospodyni, ponieważ istnieje wiele portretów, w których pani stoi z jakąś dziewczyną. Tak, że szósta jest to kochanka. Ta teoria poszła tuż po zakończeniu małych koszmarów 2. Ale co do mnie, są zbyt daleko od uszu. Bo nie mają żadnych istotnych dowodów. Ale istnieje inna teoria, która sugeruje, że szósty po prostu stał się następcą hostess lub łatwiejsza ją zastąpiła, rozpoczynając nowy cykl.
Podobieństwo małych koszmarów i prowadzonych przez duchy
Każdy, kto oglądał pracę Hayao Miyazaki „skierował duchy”, zauważył nie tylko odniesienia, które są w grze, ale także podobieństwo nawet w fabule, aw wielu scenach. Oczywiście była to główna praca, która ich zainspirowała. To porównanie tych historii może ujawnić pewne szczegóły samej gry.
Na początek w anime główny bohater Tikhiro zostaje pracownikiem w kąpieli i musi wykonywać brudną robotę, a czasem nawet bardzo brudna. Szósty najwyraźniej albo pracował w macicy, albo programiści chcieli to dodać, ale nie stali się, wskazują na to wczesne sztuki koncepcyjne. A podobieństwo tutaj jest widoczne dla nagiego oka.
Tworząc lokalnego stróża, programiści uznali dziadek Kamaji jako prototyp. Ma też długie ramiona, ale tylko 6 z nich, a także jest ślepy. I pracuje w kotłowni wraz z Chernolushi, który wrzuca węgiel do pieca. Podobne było dodatkowe, w którym Nomowie również wrzucili węgiel do pieca, a stróż był obecny w tym samym miejscu. Jeśli pamiętasz, to w Anime Dziadek powiedział, że jeśli Chernushki nie zadziała, zamieni się w sadzę. Być może z tego powodu Noma, tak pilnie wykonują swoją pracę, ponieważ ich istnienie może zależeć od tego.
A w anime i w grze lokalne potwory przychodzą dobrze i dobrze się zrelaksować. Chociaż oczywiście w grze nic nie wskazuje na ich wakacje, nie licząc momentu, w którym leżą za ekranem, ale już znamy ich los. Ponadto kąpiele w anime znajdują się na środku wody, a goście muszą popłynąć na statku, w ten sposób widzimy w grze. A jeśli spojrzysz na bez twarzy, możesz zauważyć maskę, hostess nosi w ten sposób, choć nie tylko tak.
Mówiąc o mojej babci, wskazałem, że jest o niej jedna teoria. I to anime naciska na nią. W anime najważniejszym w kąpielach jest jubaba, aw łonie łonie łonie Mistnice. Yubaba ma siostrę, która nazywa się Zenib, a ona jest żołądkiem w pobliżu stacji „dna bagna”. W macicy babcia znajduje się na dole, a teraz również przypomina tę samą drogę, same odbicie gospodyni w lustrze. Nawet ich modele są bardzo podobne. Dlatego jest całkiem możliwe, że to jej siostra. W grze jest też porterka, która przedstawia kobietę i 4 kolejne kobiety obok niej w podobnych szatach. To może być jej siostry. W filmie o drugiej części wspomnę inną postać, która mogłaby mieć z nią związek rodzinny.
Ogólnie rzecz biorąc, małe koszmary, jest to gra, w której gracz musi w większości pomyśleć. I dlatego jest wiele teorii. A po wydaniu drugiej części teorii stał się jeszcze większy i nawet szaleni. Wtedy zrobię artykuł o drugiej części i na pewno wspomnę o nich wszystkich, powiem im również, które z nich mają prawo istnieć, a które są po prostu wyssane z palca i mają wiele obaleń. A z analizą pierwszej części małych koszmarów kończę.