Haibory Adventures: gry o Konanie i nie tylko
Tak się złożyło, że era Haiborian jest powiązana z większością przede wszystkim z Konanem. Z jednej strony jest to sprawiedliwe: potężny barbarzyńca, który później został królem, jest jasną postacią, interesujące jest śledzenie jego przygody. Jednak świat, w którym odbywają się te same przygód.
Haiboria stała się sceną kilku gier wideo, z których głównym bohaterem był wspomniany wojownik. A w przeddzień wydania następnej interaktywnej adaptacji tego ustawienia opowiem o wszystkich przykładach wykonania świata Conana-Varvara w grach wideo.
Kolejną znaną postać Haiborian jest piękna i odważna czerwona Sonya. Ale ani ona, ani wieloletni przodek Konana, Kulla, konwertera, jak dotąd w grach, niestety, pojawili się.
„W czasach starożytnych bogów …”
Przed przejściem bezpośrednio do gier, ogólnie opowiemy o tym, czym jest epoka Haiborian. Wyobraź sobie alternatywną ziemię dziesięć do dwudziestu tysięcy lat temu, na której ziemie na półkuli wschodniej miały nieco inne formy i nazywane są kontynentem turyjskim. To było w tym czasie i w tym miejscu niezwyciężony wojownik o imieniu Conan był heroiczny. W latach 30. ubiegłego wieku Amerykanin wymyślił to wszystko i szczegółowo opisał Robert Irwin Howard (Robert Ervin Howard), który stał się jednym z przodków heroicznej fantazji.
To ważne by zauważyć że Howard Nie ograniczało się do opowieści o Konanie. Pisał w gatunku horroru (nie bez powodu jego najlepszym przyjacielem w korespondencji Lovecraft – Howard Lovecraft) oraz historyczne historie i detektywi, a także Amerykanin stworzył prototyp Red Sonyi i King Kull z Atlantydy. To była jedna z opowieści o Kulle, która została przeprojektowana Howard W pierwszej historii o Konanie.
Niestety pisarz nie żył długo i udało mu się opublikować tylko siedemnaście opowieści o Konan-Warvar i jednym eseju opisującym Dawn i zachód słońca Ery Hajborskiej. Pozostawił jednak wiele szkiców, które zostały sfinalizowane i zwolnione przez jego podobnych ludzi. Wszechświat stworzył Howard, Przez ponad osiemdziesiąt lat było go porośnięte szczegółami w książkach i komiksach, a następnie w filmach i grach wideo.
Haiboria nie jest podobna do typowych światów fantasy, choć tylko fakt, że nie znaleziono tam elfów, orków i gnomów.
Świat Haiborian to duży kontynent z wieloma krajami, zarówno bardziej, jak i mniej rozwiniętymi. Na samym zachodzie plemiona dzikich piktów osiedliły się na północy Wikingowie Asgard i Vanyaim. Wschód został wybrany przez Kkhita i Vendia i oczywiście nie potrzebują wyjaśnień. Nomads-Gyrcans bawiący się obok tych krajów, na stepach. Południe zajęło czarne królestwa. Cóż, w samym sercu Haiborii są cywilizowane nie -uniwersalne i aquilonia, odpowiedzialne za rozwinięte średniowiecze.
Łatwo zauważyć, że ten świat jest tkany z naszych kawałków, pobranych z różnych okresów swojej historii. Dlatego wiele nazwisk krajów wygląda bardzo znajomo. Spotkaliśmy ich, jeśli nie na starożytnych atlasach, to w kolekcjach mitów i legend. Na przykład nazwa Stygii, kraj ciemnych czarnoksiężników, odnosi się do nas do mitycznego styxu rzeki – przez nią Haron przetransportował dusze umarłych. A hiperberya położona na północy kontynentu jest legendarnym krajem na samym skraju świata ze starożytnej mitologii greckiej. W widoku Howard Hyperborea jest tak północnym „imperium zła”, w którym rządzi podstępni czarodziejki, a tutaj można łatwo rysować podobieństwa z postrzeganiem Związku Radzieckiego w latach 30. XX wieku. Jak widać, zdemontować ten patchworkowy koc według fragmentów, jest dość ekscytujący, ale wciąż wróć do głównego tematu.
Cimmerian-Sestroyer
Pierwsza gra o Haiborii i niepełnym wymiarze godzin na temat Konana zobaczyła światło w odległym 1984 roku, a jego wydanie zbiegło się (istnieje podejrzenie, że nie było to bez powodu) z premierą filmu „Conan-Discount”. W której Conan: Hall of Volta nie jest grą w filmie – tylko główny bohater je jednoczy. Cóż, na okładce, dyskietka obnosła się Arnold Schwarzenegger (Arnold Schwarzenegger) – aktor, który uwielbiał rolę odważnego barbarza.
Gra jest platformówką siedmiu poziomów. Konan musi pokonać przeszkody, rozwiązać łamigłówki za pomocą kluczy i zabić wrogów, aby dostać się do bramki-pewna volta. I też go zabij.
Przeciwnicy Konana nie są zbyt niebezpieczni i godni – mrówki, skorpiony i nietoperze. Ale Taranti nie został natychmiast zbudowany, a w końcu konieczne było rozpoczęcie od czegoś wielkiego wojownika.
Początkowo głównym bohaterem tej platformówki wcale nie był Conan, w abstrakcyjnym Westgot (gra nazywała się – Visigot), Uzbrojony w bumerangi. Ale w trakcie rozwoju Varvara została z niego wykonana, a bumerangów zastąpiono mieczami, które można również rzucić. Już w tym fakcie nie jest trudno zrozumieć, że gra niewiele próbowała przekazać ducha oryginalnego źródła, a atmosfera haiborii nie jest w niej odczuwalna. Z takim samym sukcesem może zostać wydany pod inną nazwą i nikt nie poczułby złapania. Jak to było, na przykład w Bułgarii, gdzie Conan-Warvar był mało znany, a gra została sprzedana pod nazwą „Good Knight” (Dobry rycerz).
W 1991 roku pojawiły się dwie gry o potężnej Barbary. Pierwszy z nich, Conan: Cimmerian, Nie żadna zmiana, ale samowystarczalny projekt-z interesującą historią i dbałością o szczegóły.
Pod przewodnictwem chęci pomszczenia martwej żony i spalonego domu, nasz bohater jest w Shadizar, mieście złodziei. Celem Konana jest pokonanie Toy Amon, najwyższego kapłana z zestawu krzyżowego. To on stał za zniszczeniem zwykłego stylu życia Cimmerian. Evil Sorcerer to postać z książek, jednego z najbardziej znanych i jasnych przeciwników Barbary. Ale w grze i bez niej było wystarczająco dużo znajomych miejsc i bohaterów. Na przykład spotkamy jednego z ukochanego Konana – królowej piratów Belit. Tak, i mapa świata, na której zaoferowano nam się poruszać, nie może się radować – uważnie powtarza ten, który został wydrukowany na książce Saga.
Conan: Cimmerian Jest to element akcji z elementami RPG. Rozgrywka składa się z bitew i studiów lokalizacji, a do eksploracji w grze jest coś. W tym samym Shadizar możesz spojrzeć na domy innych ludzi w poszukiwaniu zysku (po prostu nie zdziw się, jeśli po tym straż miasto zabierze dla ciebie). Nie zapomnij odwiedzić tawern, sklepów i świątyń, w których pozwalają ci podejmować zadania, a tym samym zarabiać na życie.
Jeśli wydaje się nudne na powierzchni, to nie jest grzech, aby zejść do kanalizacji i szukać tam rozrywki.
Oczywiste jest, że nie wszystkie haiboria są otwarte na przygodę. Oprócz Shadizar otrzymamy spacer po opuszczonych (i nie tak) ruinach, kryptach i pałacu tarantacji. Warto dodać, że w grze istnieje kilka technik bitewnych, które mogą uczyć się z panami, miecze dla każdego smaku i narratora, reagując na przegraną z repliką w duchu „W ogóle nie było to przypadek, co przestałem na którym przestałem?”. Jednym słowem gra wyszła doskonała, ale trudna. A jednocześnie z powodzeniem przenosi smak książki.
I tu Conan: Tajemnice czasu Dla Nintendo Entertainment System nie jest już tak przyjemny dla fanów kreatywności Howard. A wszystko dlatego, że z książkami pisarza ma niewiele wspólnego. Tajemnice czasu -To to adaptacja gry na PC Mit: Historia w tworzeniu, Ponadto bardzo słaba jakość.
Według fabuły Conan musi pokonać kilka legendarnych stworzeń. Każdy poziom jest poświęcony pewnej mitologii – starożytnej greckiej, egipskiej i skandynawskiej. I jeśli w Mit: Historia w tworzeniu Wygląda to na właściwe, a następnie w ramach świata Conana, które już chcę zapytać: a co tu są Hydra lub Flying Devils, których nie znaleziono w Hajborii?
W ostatnim życiu szkielet prowadzący jeźdźca szczupaka do klifu był zdecydowanie piratem.
Conan: Tajemnice czasu Gracze w ogóle nie podobały się rozgrywce ani grafice. Sam Conan, który nie był zbyt bardzo podobny do niego, przynajmniej rosnąca,. Po tej grze programiści przez długi czas nie odważyli się powrócić do świata Conan. A kiedy odważyli się, podwórze już zaczął zero.
Slashers of the New Age
Pasja Conana do bitew jest idealnie w połączeniu z gatunkiem hackowania i cięcia. Ten oczywisty fakt nie zniknął z oczu pracowników małego -znanego słowackiego studia Kociołek, Aw 2004 r. Platformy wydane w tym czasie Conan: ciemny topór.
Gra jest ponownie budowana na temat faktu, że „wrogowie spalili swoją rodzimą chatę”, a gniew Conan idzie zemścić się, ale tym razem nie tą samą amoną, ale nieznany kult szyi. Ścieżka do odwetu przejdzie przez pustkowie Piktów, pustynie stygijskie i dżungla Darfaru. Dadzą nam spacer po Primorsky City of Cordava. I nawet tym razem w dużej osadzie nie można zdobyć pobocznych zadań, nadal jest interesujące wędrować – choćby dlatego, że można znaleźć kilka tajemnic, takich jak części Miecza Atlantis.
Stolica Zingara jest przedstawiona w Conan: ciemny topór jako całość i jest dość spójny z tytułem jednego z najpiękniejszych portów na zachodnim wybrzeżu Hajborii.
Od czasu do czasu, zwykle między poziomami, narrator opowiada o miejscu, w którym bohater dostał drogę bohatera. Takie wkładki (również dla klarowności ilustrowanych przez mapę) doskonale uzupełniają ogólny obraz świata i nadaj grę nawet jakąś literaturę.
Ale Conan: ciemny topór -To to wciąż slasher, a nie audiobook, a wiele uwagi zwrócono na bitwy w grze. Konan ma gdzie chodzić i mógł wykazać swoje umiejętności wojskowe bronią dla każdego gustu. Ale pomimo wszystkich swoich cnót, Conan przegrał z już wydanym ENKLAWA, Rune I Ostrze ciemności.
W 2007 roku kolejna gra o potężnym Barbarze, która nazywała się prosta i zwięzła na Xbox 360 i PlayStation 3- Conan, bez podtytułów i definicji. Tym razem firma była odpowiedzialna za rozwój Oprogramowanie nihilistyczne, który kiedyś stworzył kult Wampir: masy – odkupienie. W tej adaptacji wpływ serii był odczuwany Bóg wojny, Po tym czasie udało się już podbić serca krytyków i graczy. Conan planował w ten sam sposób, planował powtórzyć swój los, ale … Znowu czekaliśmy na dość przeciętną grę, która nie przyniosła niczego nowego do tego gatunku i skopiowała tylko te same przygody Kratos. Napisałem nawet muzykę do gry Mike Rigan (Mike Reagan) – kompozytor Bóg wojny.
Warto jednak zauważyć, że pod względem wizualnym Conan Naśladowałem styl Frank Phrasetta (Frank Frazetta). Ten amerykański artysta jest również znany jako autor okładek książek o Konanie. W duchu obrazów powstają również filmy – wspomnienia bohatera. I tylko za tak interesujące rozwiązanie-„Wielkanoc” można już pochwalić.
Ale dlaczego należy go zberzać, dzieje się tak, ponieważ Conan wie, jak wyczarować. Prawda, nie sama, ale dzięki zaczarowanej zbroi. Jest to sprzeczne z ustalonym wizerunkiem wojownika, który nienawidzi magii całym swoim sercem. Tym razem celem Barbary jest zebranie w części jego zbroi, rozrzuconej po całym świecie przez innego złego czarodzieja. Wyszukiwania doprowadzą Konana na Wyspy Barah, Argos, Kush i w stylu, wydaje się to ulubionym krajem programistów wszystkich gier o Haibory.
Warrior A’Kanna jest jednym z „romantycznych zainteresowań” Konana w grze i aluzji do lidera Pirates Belit z historii „Queen of the Black Coast”.
Dla tych, którzy czytają Saga, programiści przechowywali trochę bardziej ciekawych szczegółów. Tak więc, po śmierci bohatera, zamiast standardowej gry, gra obnosi się z frazami w duchu „twojego miecza przyniósł”, wśród których można znaleźć takie opcje, jak „Conan jest zmaltretowany, a ten-amon rządzi w rządzeniu ciemność ”i„ Toy Amon sprawia, że twoja osłabienie ”. Jeśli bardzo głęboko wykopiesz, sama idea niezwykłych zwrotów może być odniesieniem do pierwszej gry o Konanie, Hall of Volta, gdzie śmierć Barbary została również opisana przez różne wyrażenia. W każdym razie, jeśli pomysł jest stamtąd, to zdecydowanie zasługuje na zatwierdzenie.
Bitwy w grze odpowiadają również duchowi oryginalnego źródła przez stopień okrucieństwa. Jednak ani krwawe bitwy, ani charyzmatyczny bohater, flirtujący z na wpół znoszonymi dziewczynami, nie mogły chronić „jeźdźca” przed złą sprzedażą. Następna gra o Barbary okazała się drugorzędna i nigdy nie zasłużyła na miłość ludową. A jeśli żyjemy na samym świecie, o którym mówimy teraz, moglibyśmy odpisać to wszystko na machinacjach zestawu i jego sług.
Era MMO
Jak dotąd, Slasher z Oprogramowanie nihilistyczne Próbowałem w jakiś sposób zaimponować graczom w jelitach norweskiej firmy Funcom Poszli, aby zrobić wielozadaniowy RPG o świecie haibory. Age of Conan: Hyborian Adventures Wyszła w 2008 roku i w końcu pozwoliła mu grać dla zwykłego mieszkańca kontynentu turyjskiego, a nie dla już dość wymuszonego Konana, chociaż jego imię pojawiło się w nazwie.
Trzy lata później Wiek Conana zaczął rozprzestrzeniać się przez model darmowy i zmienił napisy na Unchained. Cóż, programiści nie lubią (lub wciąż marketerzy?) z jakiegoś powodu słowo „haiboria”. Chociaż można je zrozumieć-przeciętny potencjalny gracz częściej usłyszał coś o Konanie niż o starożytnej pseudo-historycznej erze.
Działanie Wiek Conana Rozkłada się po wydarzeniach opisanych w powieści „The Hour of the Dragon”. Conan do tego czasu został już królem Aquilonii, nie podróżuje już po całym świecie w poszukiwaniu przygód i siedzi bezczynnie w swoim pałacu. W razie potrzeby możesz nawet do niego dostać się do publiczności. To prawda, że najpierw musisz „pompować” do poziomu sześćdziesiątych.
Ponieważ mówimy o ograniczeniach – pierwsze dziewiętnaście poziomów nie pozwoli nam spojrzeć na wielką ziemię. Nasz awatar, który przeżył miłosierdzie bogów po wraku, jest zmuszony do przestudiowania otoczenia ciasta, jednego z miast wysp Barakhi.
Nawet po pożegnaniu ciasta cały świat Haiborian, pomimo skali idei gry, nie będzie w stanie się poruszać. Można odwiedzić tylko królestwo graniczne, Aquilonia, Cimmeria, Stygia, a po uwolnieniu DLC Rise of the Godslayer I Dzikie wybrzeże Turan – Kkhita i Turan. Narodowości dostępne przy tworzeniu postaci są powiązane z wymienionymi krajami. Początkowo było ich trzech: Akwillians, Cimmerians i Stygians – a potem dodali także Kkhitianie.
Według deweloperów mieli własnych specjalistów od Hajborii, więc gra zwraca tak wiele uwagi na szczegóły. I bardzo łatwo w to uwierzyć – postacie z książkami i wydarzenia są stale wspomniane w dialogach, a odpowiednie cytaty są zapisywane na ekranach rozruchowych.
Odkrywając stolicę Aquilonii, Tarantion, rozumiesz, że wszystko to nie jest dekoracją, ale naprawdę opracowany świat.
I nawet w Funcom nie działał Wiek Conana Mój World of Warcraft, Od pomysłu na tworzenie gier na podstawie prac Robert Howard Firma nie odmówiła. Jej nowa gra jest symulatorem przetrwania Conan Exiles Niedługo będzie w „wczesnym dostępie”. Wbrew nazwie, konieczne będzie przetrwanie w niej nie dla Konana, ale miejscem działania jest ten sam świat haiborian, a jaki będzie w grze, wkrótce stanie się to jasne.
Jeśli kiedyś przeczytałeś historie o Konanie, Sonyi i Kulle, to prawdopodobnie wiesz, że jest wszystko, aby zrobić dobre bitwy z gry, erotykę i przygodę. I wszystko dzieje się na tle szczegółowego świata, którego każdy zakątek ma własne zwyczaje i zwyczaje. Wydawałoby się, że sami Bogowie nakazali stworzyć z tego materiału atmosferyczną heroiczną fantazję gry wideo. I nie ma znaczenia, czy to slasher, który przekazuje całe okrucieństwo w erze haiborian Brama Baldura – z fascynującą historią i Motley Sopartians.
Ale jak dotąd żadna z interaktywnych adaptacji nie można nazwać naprawdę niesamowitym. Wiele z nich ma doskonałe pomysły, wiele z czci sagi z pierwszej ręki, ale za każdym razem, gdy wciąż coś przegapią. Kto wie, może Conan Exiles Mimo to możliwe będzie nie zawieść fanów ostrej ery i tych, którzy dopiero zaczynają zapoznać się ze światem Conan-Warvar?