Gothic 2 + Night Raven: Wskazówki i sekrety
***
Jeśli na początku pierwszego rozdziału, który nie wszedł do miasta, nie przez bramę, ale, omijając zamek, zejdź ze stromego klifu, przebijając się przez tłumy skuterów śnieżnych i pływaj drogą morza do portu, a następnie człowiek Lars Stojąc na molo, spotka się z zaskoczonym wykrzyknikiem i 500 okularami, że na początku gry jest bardzo przydatne.
***
W rozdziale 4, podczas pobytu w dolinie Rudnikova, gdy tylko zapełnisz jeden lub dwa smoki, natychmiast teleportować się do wieży Xardas, orki będą stać w pobliżu jej wejścia, rozstają Jeśli ubierasz się i usuniesz pierścień, za każdym razem otrzyma +20, aby wymusić.
***
Jeśli desperacko potrzebujesz miedzianej wlewki, idź do portu, stamtąd, jak zwykle, na statek, po czym ostro prawda. Będzie dużo pudeł, ale nie martw się, wyskakując je, dostaniesz brązowy wlewkę, a także kilka bardziej przydatnych rzeczy.
***
Istnieje również sposób, aby dostać się do miasta: biegnij wokół łańcucha przy wejściu do Khorinis.
***
Skórzana zbroja w Khorinis można uzyskać za darmo. Miasto ma strzeżony magazyn, który jest.Jeśli chodzisz po domu Mateo, wspinaj się na ścianę i wyczerpując się po skokie na dach, możesz dostać się z niego do magazynu. Pancerz jest w klatce piersiowej, choć będzie musiał to zhakować.
***
Kiedy znajdziesz jaja smoków, przynieś ich kowal na podwórko Onara.Będzie zadowolony i oferuje pieniądze (po targach, nie możesz uzyskać 300, ale 350) i uzyskać +350 wrażenia za każde jajko. Następnie kupujesz je za 200 złota i przekażysz ponownie, otrzymując 350 złoty i +350 doświadczenie w sztuce i.T.D.
***
Jeśli w pierwszym rozdziale opuścił wschodnią bramę (obok strażnicy Miki) i pójść w prawo, zabijając mierniki much krwi i wilków. Po osiągnięciu schodów i podszedł do nich.Znajdziesz się w pobliżu talerza. Teraz idź w lewo, po odejściu z drogi w lewo w lesie. Idź, aż zobaczysz serpentynową ścieżkę wzdłuż góry. Podążaj za nim, aż zobaczysz szkielet strażnika. W pobliżu jest pewne rzeczy i pierścień mocy. Weź to. Teraz ubieranie się i zdejmowanie pierścienia otrzymasz +5 sił w ten sposób.
***
Możesz dostać się do złodziei i poddać się Rengardowi. Zatrudniony zabójca Attilo zostanie wysłany do ciebie. Rozumiemy, weź klucz.
***
Najłatwiejszym sposobem na dotarcie do zamku w dolinie rudy przez hordy orków jest transformacja w kogoś, ale nie w owce, sępy itp.D.Pospiesz się, aby zamienić się w osobę na dzienniku u góry, w przeciwnym razie wartownik może namoczyć.
***
25 jabłek, które jesz, doda do Ciebie +1 sił.
***
Jeśli zjesz 50 czarnych grzybów, otrzymasz +10 na manę (prąd jest ważny raz!)
***
Dziewczyna w tawernie najemników, po imieniu, po wykonywaniu zadań lub po prostu możesz wziąć pyszny obiad.Tak co!!!Jeśli je zjesz, dostaniemy +1 do zmuszenia.
***
Jeśli zbliżycie się do któregokolwiek z wroga i zaczniesz z nim walkę, to kiedy cię pobi, otwórz inwentaryza. Kiedy to zrobisz, trawa lub lexir pojawi się ponownie. I możesz to zrobić, dopóki się nie zmęczysz.
***
Kupujemy zwój, aby „zmniejszyć potwora” i używamy go na trollu. Kilka ciosów mieczem i nie żyje.
***
Jeśli pójdziesz do majątku młodego mężczyzny przez cmentarz, możesz zobaczyć małą kryptę, są 2 groby i nad każdym przyciskiem, a jeśli naciśniesz, otworzy się podziemny przejście. Będą 3 pokoje, każdy w klatce piersiowej i strażnika (szkielet), które mają klucze do skrzyń. Jeśli ich zabijesz i zabierzesz klucze, nie radzę ich wstawić, t.Do. Następnie pojawią się szkielety, najwyraźniej strażnicy i będziesz miał trudności (ale łup w skrzyniach jest dobry).
***
Aby ukraść młot Innos (poszukiwanie najemnika, misja sędziego) możesz po prostu uchylić czujną straż w piwnicy klasztoru i ukraść – nie będzie problemów.
***
Jak sprzedać wszystko Sengratowi, ponieważ w następnym rozdziale go zabiją, a ty możesz odebrać wszystko i sprzedać je ponownie w następnym rozdziale, to naturalnie dotyczy tylko cennych rzeczy.
***
Każdy z czterech smoków w dolinie kopalni można wypełnić sam i bez napięcia. Musisz mieć lub kupić zwój „wezwania demona”, a następnie po rozmowie ze smokiem natychmiast uciekamy od niego w bezpiecznej odległości, aby nie mógł dostać się z ognistym oddechem, a potem kastą Scroll i obserwujemy bitwę śmierci z daleka.
***
W Matteo Merchant w pierwszym rozdziale możesz kupić pierścień Zręczności +5. Ubieramy się, usuwamy, zręczność dodaje się 5 jednostek (w tym sensie, że nie maleje) i tak dalej do nieskończoności.
***
I wiesz, że jeśli staniesz przez sześć minut obok lottarki, to dla każdej kolejnej minuty 1000 złotych monet zostanie dodane?
***
Na początku gry nadal nie wiemy, jak czytać tablety (znaki kamienne), zbierać kilka stromych, chodzić do ekwipunku i użyć jednego – bohater zaczyna mówić „nie mogę go użyć”. Więc po słowach „Nie mogę”, klikamy ponownie ctrl, a bohater zostawia jeden znak w jego rękach, drugi usuwa drugi w ekwipunku. Okazało się – duplikacja zakończyła się sukcesem, teraz masz 2 znaki, nie – próbujemy ponownie.
***
W grze możesz pompować umiejętności posiadania broni bez doświadczenia w treningu. Aby to zrobić, będziesz potrzebować zwoju, aby zamienić się w jakąś zwierzęta, broń, która daje plus pożądanym umiejętnościom, a także wszelkiej innej broni tej samej klasy, ale silniejszy, ale silniejszy. Weź broń ze wzrostem umiejętności (powiedzmy, miecz daje w rękach +5% do dwóch), po czym użyjesz przewijania transformacji. Klikając „Enter”, aby zatrzymać początkowe formularz, przekonasz się, że masz zupełnie inną broń w rękach, ale dodatkowe 5% umiejętności nigdzie nie poszło. Powtórz tyle razy.
***
Przy wejściu do Ministerstwa Wejścia skręć w lewo i idź wzdłuż ściany orchidei, aż zatrzyma się w klifie. Spróbuj tam wspiąć się na ścianę. I co widzimy? I widzimy wiadomość od jednego z programistów, który uważa się za krasnoludku i mówi nam, że cały ten świat jest fikcyjny (świat „gotyckiego” w myśleniu).
***
Idź do portu, w Khorinis, wskocz do wody i poszukaj małej wyspy (obok niej zatopionego statku). W jaskini, na wyspie, możesz wziąć garść złota!
***
W Yarkendar, w obozie piratów, są dwie osobowości – Morgan i Henry. Wskazówka rozumiana?
***
Jeśli pójdziesz na brzeg w obozie pirackim, gdzie jest Samuel i pójdziesz na horyzont, możesz znaleźć kamień runiczny.
***
Niedaleko Farmę Onar jest krypty, w której jest dużo szkieletów. Krypta jest złożona nawet dla postaci o wysokim poziomie. Ale istnieje rozwiązanie. Jak wiecie, jeśli dotkniesz skrzyń w krypcie, pojawiają się szkielety. W tej chwili konieczne jest użycie run teleportacji na farmie Onar i powrót do krypty. Stań na ostatnim kroku (abyś nie był dotknięty) i strzelaj z długiej broni.
***
Pokonanie orków w pobliżu zamku w dolinie Rudniki jest po prostu. Zwabiamy 3-4 orki na siebie (nie więcej), pijemy miksturę przyspieszenia i biegamy do pamięci Ram. Orki nie będą wspinać się na barana, więc spokojnie je strzel. Nie będzie działać z szamanami – rzucają kulami ognia.
***
Źródło nieskończonego doświadczenia: wysyłając na wyspę, pamiętaj, aby zabrać ze sobą Mario i Vatras. Po przybyciu, zabij Mario, wybierz almanach obsesyjny i daj go Vatrase, za który otrzymamy +300 doświadczenie. Następnie przejdź do menu handlowego z magikiem, odkup książkę (jest bezpłatna) i sprzedaj ją ponownie.
***
Naucz się zdolności do wyciągania żądła od myśliwych. Oderwij żądło z Hornets. Po nauce wyodrębnienia z nich esencji żądło zamieni się w analog mikstury pełnego leczenia.
***
Możesz obrabować domy śpiącymi ludźmi bez użycia. Aby to zrobić, musisz wskoczyć do domu i kontynuować poruszanie się, skakając wyłącznie. Właściciele się nie obudzą, ale jeśli są ludzie w pobliżu domu…
***
Kiedy uratujesz chłopa, nie atakuj natychmiast na najemników, z którymi rozmawia, ale biegnij do strażnika Mike’a na wschodniej bramie. Powiedz mu, że Akil został zaatakowany, za co otrzymasz +25 doświadczenie. Mike odpowie na ratunek, ale nigdzie się nie rusza. Więc możesz skontaktować się ze strażnikiem tyle razy, ile chcesz, uzyskując na to doświadczenie.