Desperados III: Przechodzenie
Raz dawno temu
Pierwsza misja to prolog. W nim przedstawiamy zarządzanie w grze. Użyj tych kluczy wskazanych na ekranie. Wybierz zwory ze znakami pytań, aby dowiedzieć się o nowych elementach. Aby wchodzić w interakcje z czymś, musisz przytrzymać klucz Ctrl i kliknąć LKM. Kliknij wroga i zobacz, dokąd szuka. Zwykle obszar kontroli jest zielony. Gdy tylko się w nim znajdziesz, zaczyna się odmiewać na żółto. Jeśli znajdziesz się w żółtym obszarze, wróg natychmiast podniesie alarm.
Od razu zauważam, że gra obsługuje tylko 3 ostatnie szybkie oszczędności. Dlatego okresowo lepiej jest przechowywać ręcznie za pośrednictwem menu ustawień. Odwrócić uwagę wroga opuszczoną monecą i biegnij do budynku. Po przesunięciu przez ścianę otwórz drzwi dla twojego ojca.
Kontynuuj poruszanie się, wejdź w tryb „bitwy” i wrzuć monetę do konia. Aktywuj akcję, gdy wróg stoi za koniem. Ojciec poradzi sobie z drugim. Weź budynek na budynku Liana i opuść schody ojca. Nawiasem mówiąc, jeśli koń zaskoczy wroga, wściekły byk natychmiast go zabija.
Przejdź obok wrogów, rzuć od nich moneta i wsiadaj do budynku. Wskocz na inny i poczekaj. Wrogowie muszą odejść, a ojciec cię dogoni. Zejdź na dół i znajdź się za wroga. Obejrzyj go i stań za skałą po prawej stronie. Rzuć monetę za odległego wroga, aby go odwrócić uwagę. W tej chwili ojciec ogłuszy oba i będziesz musiał kogoś powiązać. Kontynuuj poruszanie się wzdłuż klifu, wstań po trawie, po rzuceniu monety z boku wroga z góry. Idź na dach budynku, przejdź do urządzenia i upuść go na trzech wrogów z dołu. Poczekaj, aż twój ojciec cię zobaczy i obejrzy wideo.
Opóźnienie wynagrodzenia
Od tego momentu w prawie wszystkich zadaniach będzie możliwość zdobycia odznaki. Tylko 8 sztuk.
Lista ikon:
– Podczas uchwalenia zadania znajdziesz kilku zakładników. Zabij/ogłuszaj wszystkich wrogów, którzy ich otaczają. Najwyraźniej szef pociągu, który może zabić przywódcę gangu, jest jednym na pięciu zakładników. Dlatego musisz sobie z nią poradzić, zanim to się stanie.
– Kolejny medal zostanie wydany po zabiciu trzech wrogów w tym samym czasie. John może natychmiast strzelać do dwóch wrogów ze swojego rewolweru (przez tryb „bitwy”) i zabić trzeciego za pomocą kupca. Lub na końcu misji możesz wysadzić trzech wrogów rzutem dynamitu.
– Na końcu zadania dostaniesz materiały wybuchowe. Podnieś alarm i zniszcz wszystkich wrogów, wrzucając do nich dynamit. Dynamit nie skończy się w lufie.
– Następnie rzuć moneta Coopera w taki sposób, aby odwrócić uwagę trzech wrogów jednocześnie. Trzy staną obok siebie nad pociągiem, pod dużym głazem (jeden z nich okresowo trafia do konia).
Pozostałe cztery zadania są proste pod względem zrozumienia:
– Nie przechowuj gry podczas wykonywania zadania.
– Nie używaj broni palnej.
– Przy prędkości: Wykonaj zadanie w mniej niż 05:30.
– Przekaż zadanie o wysokiej złożoności.
Na początku zadania będziesz w wschodniej części karty. John Cooper automatycznie zabije pierwszego wroga. W momencie, gdy musisz się wyeliminować. Można go oszołomić i zabijać. Zajmując się nim, skieruj się na zachód od pozycji wyjściowej, gdzie spotkasz następnego wroga. Albo zabij lub przejdź. Możesz zabić bandyta z daleka, rzucając nóż. Pamiętaj jednak, że po takim rzucie nóż będzie musiał zostać wybrany. Podejmij decyzję samodzielnie.
John Cooper.
Po starciu z bandytą, Twoim celem jest dotarcie na schody. Wejdź na dach samochodu i idź na zachód. Dostaniesz się do dwóch cywilów, którzy próbują zabić bandytów. Albo użyj rewolweru, albo weź nóż. Po zniszczeniu dwóch bandytów i zbawieniu cywilów idź do następnego obszaru. Tutaj zobaczysz McCoya – nową postać, którą dwóch wrogów próbuje zabić. Gra zaoferuje korzystanie z trybu „bitwy”. Możesz użyć zdolności Johna do strzelania w tym samym czasie u dwóch wrogów. Zabij ich i uratuj McCoya. Teraz jest twoją grywalną postacią.
Wtedy będziesz musiał pracować w parach, aby dostać się do lokomotywy. Po uratowaniu McCoya użyj jego torby, aby pozbyć się dwóch wrogów obok chaty. W tym obszarze przeciwnicy nie będą się poruszać, więc nie próbujesz tego robić. Użyj rewolweru McCoya, aby zabić wrogów z daleka. Po wyczyszczeniu lokalizacji, podnieś Johna do miejsca, w którym był snajper i upuść schody dla McCoya. Idź do obozu po lewej stronie, gdzie będziesz musiał pozbyć się czterech wrogów. Użyj torby McCoya, aby ich rozproszyć i zabić jeden po drugim.
Następnym zadaniem jest dotarcie do kopalni. Będzie to trudne, ponieważ wróg w Poncho stojąc przy stole po prostu nigdzie go nie opuszcza. Jeden z przeciwników przenosi worki do wejścia do kopalni. Aby pokonać wrogów, użyj noża do rzucania, wrzucając go do wroga w poncho, a następnie podbiegnij do drugiego wroga i szybko go wyrzuć. Za zabiciem obu, zeskocz, aby dostać się do dwóch kolejnych przeciwników. Użyj trybu „bitwy”, aby sobie z nimi poradzić. Poruszaj się dalej ścieżką, aż dotrzesz do dużej grupy wroga trzymającej zakładników.
Możesz zapisać zakładników lub przekazać ich. Jeśli są dla ciebie niezamierzone, użyj schodów, aby znajdować się na dachu pociągu. Jeśli chcesz zapisać zakładników, pozbądź się wszystkich otaczających ich bandytów. Teraz poruszaj się po wagonach, zejdź na dół i idź na północ, aż znajdziesz się w okolicy, w której będziesz musiał zaoszczędzić jeszcze kilka zakładników. Idź ścieżką na wzgórze, zwiedzaj okolicę i zabij wszystkich bandytów. W końcu dotrzesz do beczki dynamitu.
Rozpocznie się ostateczny szef zadania. Użyj dynamitu, aby odblokować ścieżkę do tunelu i opuścić lokalizację. Wchodzić w interakcje z lufą, aby przyjmować materiały wybuchowe. Wrzuć go na kamienie poniżej, przed lokomotywą. Ukryj się w krzakach, abyś nie znalazł wrogów. Aby się ich pozbyć, możesz użyć tych samych dynamicznych szachownic. Opuść lokalizację, przechodząc do punktu ewakuacji.
Zamieszki w Flagston
Niezrozumiałe odznaki:
– Twoim głównym zadaniem jest zabicie czterech szumów. Ale jeśli dostarczysz wszystko jako wypadki, dostaniesz to za ten medal.
– Jeden z celów, Macbein, znajduje się w pobliżu torów kolejowych. Musisz to wyeliminować bez ogłuszania nikogo i bez zabijania.
– Musisz wyeliminować Josha stojącego po lewej stronie kościoła. Umieść go w grobie.
– Aby podsłuchiwać 10 rozmów, przejdź do lokalizacji i zatrzymaj się obok osób, które mają „znaki przesłuchań”.
– Aby zabić trzech wrogów jednocześnie w tym samym czasie, możesz albo skorzystać z „bitwy”, podwójnego strzelania Janem i wszelkimi umiejętnościami Hectora, albo, na podstawie opcji, wrzuć dzwon do trzech wrogów, którzy zbliżają się do kościoła. Jeden z tych wrogów jest twoim celem, książę.
Pozostałe zadania są wyjątkowo jasne:
– Nie krzywdź jednego krzaka i stogu siana. Po prostu nie ukrywaj się.
– Przy prędkości: Wykonaj zadanie w mniej niż 7 minut.
– Przekaż zadanie o wysokiej złożoności.
To zadanie zaczyna się od filmu, w którym Cooper spotyka hektora w barze. Wkrótce zrozumieją, że są otoczeni przez lud Devitta. Na podwórku są 3 bandyci. Gdy tylko kierownictwo nad bohaterami porusza się do ciebie, możesz w jakikolwiek sposób zabić wrogów. Użyj gwizdka Hectora, aby zwabić przeciwników. Umieść to czapkę niedźwiedzia, która natychmiast zabija cele. Możesz nawet przestudiować sposoby, w jakie przeciwnicy chodzą, i zainstalować włóczęgi na ich trajektoriach trakti. Głowy w płaszczu nie są podatne na żadne próby odwrócenia uwagi. Ale mogą zabić Hectora.
Opuść podwórko baru i przejdź do regionu z stosami siana w południowo -zachodniej części mapy. Jest to zatem zakazana strefa penetrująca, musisz działać ostrożnie. Przy wejściu jest cztery osoby. Facet przy wejściu można łatwo zabić, jeśli przyciągniesz logi. Przekraczając czerwoną linię, znajdziesz się na terytorium wroga. Użyj odległego ataku Coopera, aby zabić jednego z dwóch pozostałych wrogów. Będzie łatwiej z innym. Pamiętaj, aby ukryć ciała w krzakach i stosach siana. Użyj dziury w ogrodzeniu, aby zły byk, wrzucając w nią monetę. Zabij Jarvisa, gdy tylko zmierzy się z bykiem. To jest wypadek.
Następnym celem jest Marge, położona w lokalnym burdelu, na drugim piętrze. Z miejsca, w którym był Jarvis, podążaj za częścią północno -zachodniej części. Wejdź na następne podwórko, na którym są dwóch wroga. Zabij oba niezauważalnie za pomocą monet do odwrócenia uwagi. Musisz dostać się na dziedziniec z jednym wrogiem. Możesz go odwrócić uwagę. Idź za stodołę i zabij dwóch kolejnych przeciwników. W rezultacie pozostanie czterech wrogów. Można je łatwo wyeliminować przez rozproszenie i ukryte ataki. Zajmując się wszystkimi na zewnątrz, zacznij zabijać wrogów w burdelu, wchodząc do tylnych drzwi.
Zabij wroga na krześle i ukryj się w szafie. Zabij wrogów jeden po drugim, możesz użyć pułapki Hector, aby się ich pozbyć. Pamiętaj, aby ukryć swoje ciała. Marge jest na drugim piętrze i musisz ją zabić. Najlepsze, co możesz zrobić, to zabrać opium leżącego na stole w pokoju z dwoma wrogami (na drugim piętrze), a następnie wlać go do lufy na parterze, gdzie początkowo ukryłeś. Marge upije się na śmierć.
Idź do północnej części mapy, gdzie znajduje się, jak książę ociera się w pobliżu kościoła. Możesz wspinać się po winoroślach położonych po prawej stronie, aby dostać się na szczyt kamiennego wzgórza. Użyj monety, aby odwrócić uwagę wrogów, a następnie rozstać się do budynku z dzwonkiem. Wznieść się na dach i opuść dzwon w momencie, gdy przeciwnicy będą stać poniżej. Kolejny wypadek! Idź do ostatecznego celu – Macbeine.
Kate O’Hara.
Jesteś zainteresowany północno -wschodnią częścią karty. Istnieje plac budowy. Całe terytorium pełni wrogów. Możesz dostać się tam od dołu, używając dziennika jako schronienia. Większość wrogów może łatwo rozpraszać lub wyeliminować. Zwłaszcza za pomocą odległych ataków Cooper. W jakikolwiek sposób pozbądź się wroga, kiedy do niego dotrzesz lub obala ścianę budynku po lewej stronie, aby dostarczyć wszystko jako wypadek.
Dopóki śmierć nas rozdzieli
Medale:
– Po tym, jak John spotyka Kate, pociągnij zwłoki burmistrza na balkon i wpadnij do krzaków od dołu. Następnie, gdy wyczyść ścieżkę do miejsca na sesję zdjęciową, weź tam zwłoki burmistrza i wchodzą w interakcję z kamerą.
– Jesteś również poproszony o wejście do budynku przez główny balkon. Aby to zrobić, w pierwszej części zadania, kiedy kontrolujesz Kate przed wejściem do biura burmistrza, otwórz drzwi po lewej stronie prowadzące na balkon. W przeciwnym razie zostanie zamknięty, a Cooper nie będzie mógł się tam dostać.
– Zabij wszystkich oprócz cywilów. Najbardziej interesującą rzeczą jest to, że musisz zabić zarówno zwykłych wrogów, jak i tych, którzy siedzą w straży. To znaczy, musisz podnieść alarm i poczekać, aż pojawią się inni przeciwnicy. Aby na mapie nie było czerwonych dzwonów! W każdej strażu są dwie grupy wroga.
Proste ikony:
– Nie wybieraj sukienki dla Kate, aby nie korzystała z kamuflażu.
– Dla prędkości: Wykonaj zadanie w mniej niż 15 minut.
– Przekaż zadanie o wysokiej złożoności.
– Nie strzelaj do karabinu maszynowego.
– Zabij 15 strażników z karabinu maszynowego.
Po ukończeniu sesji zdjęciowej, przejdź obok psa strażnika, gdzie zobaczysz pokojówkę z kluczem. Aby skutecznie go ukraść, oślepić straż na balkonie, cicho wrzucając w niego perfumy. Oślepiając go, szybko podbiegnij do pokojówki i ukradł klucz. Idź do następnego obszaru, pozostawiając drzwi w prawo. Znajdziesz się na sąsiednim dziedzińcu. Wspinaj się po schodach i upewnij się, że nikt cię nie widzi. Zaślepić straż od dołu i ogłuszyć wroga przed drzwiami, a następnie wejdź do środka. Jeden z wrogów będzie patrolować korytarz, a drugi stanie w spokoju. Użyj perfum, aby oślepić dwóch przeciwników w tym samym czasie, a następnie biegnij wzdłuż korytarza i wejdź do drzwi po prawej stronie. Znajdź dokumenty w tabeli, a następnie obejrzyj wideo.
Gra wskazuje ci na ścieżkę, która idzie wzdłuż klifu, używając Vine Vines. Spryskaj po lewej stronie klifu i przejdź obok wrogów, odwracając ich uwagę za pomocą Cooper Coin. W końcu znajdziesz się tam, gdzie zaczęła się Kate. Podnieś drewniane schody, ale bądź ostrożny, ponieważ obszar ten jest patrolowany przez samotnego wroga. Wyeliminując cel, ukryj się w pobliskich krzakach. Przejdź obok tabel, unikając bezpośredniej strefy widoczności i użyj winorośli, aby dostać się na balkon położony z dala od domu. Możesz zabić wszystkich wrogów w tym obszarze, ponieważ w przyszłości to uprości zadanie. Następnie wprowadź bibliotekę. Przejdź przez drzwi balkonowe i zabij wroga. Ukryj ciało w szafie, a następnie pozbyć się innego patrolu, robiąc to samo z zwłokami. Przejdź przez drzwi do biura burmistrza i obejrzyj Kat-scene.
Czas wyjść z majątku, a tym razem będziesz działać razem z Kate. Na początek, jeśli chcesz użyć kamuflażu, będziesz musiał ukraść sukienkę od pokojówki. Spryskaj z balkonu do krzaków od dołu. Użyj „bitwy”, aby zabić dwóch wrogów jednocześnie. Jedno może być oślepione i rzucić nóż w drugi. Idź do miejsca ceremonii ślubnej. Przed nami dwóch wrogów, kolejny po lewej stronie. Użyj różnych umiejętności, aby się ich pozbyć. Użyj perfum Kate i atakuj je sprzedawcą. Jak tylko zabijesz wszystkich, weź sukienkę i zmień ubrania. Użyj Kate, aby odwrócić uwagę wrogów. Zacznij ich zabijać pojedynczo. Użyj winorośli po lewej, aby wspiąć się na górną część budynku i zobaczyć wrogów.
Użyj kamienia, aby zabić dwóch wrogów w jednej chwili. Użyj umiejętności uwodzenia Kate, aby nie zabijać żadnych podejrzanych celów. Wróć w taki sam sposób, jak Cooper chodził. W końcu znajdziesz psa straży. Zabij wrogów wokół karabinu maszynowego, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zacznij od wroga po lewej stronie głównego balkonu, a następnie idź w górę, aby zabić tego, który monitoruje wszystkich. Wybierz czas. Zniszcz psa i innych wrogów za pomocą uwodzenia Kate. Pamiętaj, że zdrowi mężczyźni natychmiast ją rozpoznają. Możesz użyć karabinu maszynowego Gatling lub go zignorować. Oba pozwalają odblokować jedną z ikon.
Wspaniała pięć
Złożone odznaki:
– Zabij wszystkie płaszki. Po zabiciu pięciu płaszczy, nie spiesz się, aby przejść na znacznik. Zamiast tego znajdź i zakończ jeszcze dwa!
– Wygraj zakład na Hector. Musisz zabić więcej hektem płaszcza.
– Wygraj zakład na McCoy. Musisz zabić więcej za pomocą płaszcza Macco.
– Burn Guards (15 osób) w kałuż nafty. Użyj pochodni, aby podpalić bułki, gdy stoją w nich jak najwięcej przeciwników. Bierzesz pochodnie z ognisk, które są również zwykle chronione. I pamiętaj, że pochodni przyciąga uwagę wrogów.
Proste ikony:
– Wykonaj zadanie bez użycia pochodni. Będzie to trudne, szczególnie na końcu, ponieważ wrogowie będą musieli zostać zabici innymi środkami.
– Nie przechowuj gry podczas wykonywania zadania.
– Przy prędkości: Wykonaj zadanie w mniej niż 17 minut.
– Przekaż zadanie o wysokiej złożoności.
Na samym początku zadania zagrasz dla McCoya. Przejdź po terytorium wrogami. Unikaj światła, odwróć uwagę wrogów i wyeliminuj ich. W ten sposób musisz dostać się do chaty na brzegu rzeki i uwolnić Hector. MACCA jest jedyną postacią zdolną do włamania się do drzwi. To prawda, że istnieje kilka drzwi, które otwierają się wyłącznie z kluczem, więc MACCA w takich przypadkach będzie bezsilny.
Dr Macca.
Po uratowaniu Hectora musisz zacząć wyeliminować płaszcz. Spróbuj zacząć zabijać zwykłych wrogów. Pamiętaj, że tylko Hector może zabić płaszcz jednym strzałem z cięcia lub ciosu siekiernego (lub ogłuszają w ścisłej walce). Gdy tylko zebrasz listę pięciu zlikwidowanych płaszczych przeciwdeszczowych, poruszaj się po dachu stodoły i poczekaj. Następnie będziesz musiał zdobyć pochodnię z ognia po prawej, podbiec i wrzuć do kałuży nafty pod stopami wrogów. Nie ma znaczenia, czy cię zauważysz, czy nie. Gdy tylko nafta zostanie podpalona, zadanie się skończy!