Co napisali o Scarface: świat jest twój w roku wyjścia

Startseite » Co napisali o Scarface: świat jest twój w roku wyjścia
13. grudnia 2024
18 minutes
8

By Jhonny Gamer

Ciepło zero prawie każdy wydawca chciał stworzyć własnego „zabójcy GTA„. Niesamowita popularność Grand Theft Auto Prześladowała zarówno duże, jak i niezbyt postaci z rynku gier wideo, zmuszając ich do inwestowania w następny klon. Niektórzy próbowali dywersyfikować rozgrywkę za pomocą nowych mechaników, takich jak w True Crime, Saints Row i Driv3R, inni przyciągali kupujących niezamieszkaną stylistyką, jak w Saboteur lub GateAway, a inni walczyli o graczy z głośną licencją, jak w ojcu chrzestnym lub Scarface.

Szczerze mówiąc, przegapiłem grę, chociaż w momencie jej wydania w 2006 roku był aktywnym graczem i serią GTA Do połowy do otworów już wtedy. Ja naprawdę kocham Al Pacino (Al Pacino), kocham „Twarz z blizną„, Ale człowiek z blizną Nawet 15 lat temu nic oprócz sceptycyzmu mnie nie spowodowało. Jednakże Świat jest Twój Zebrałem dobrą prasę, w niektórych miejscach otrzymałem nawet dziewięć i dziesiątki, i ogólnie było dobrze zaakceptowane przez publiczność. Jaka jest sama gra – możesz się szczegółowo nauczyć z „analizy lotów”, a teraz zobaczmy, o czym pisali krytycy człowiek z blizną W momencie wydania.

„A jakie są [będą] strzelaniny tutaj!”

Podobnie jak w przypadku GTAIII, na początek postanowiłem przestudiować podgląd. I nie na próżno – wiele interesujących. Na przykład autor „Country of Games” Igor Sonin oczywiście miał nadzieję na coś więcej niż banalnego GTA-klon:

Tak dokładnie to udowodniamy człowiek z blizną Najlepsze radzi sobie z rolą GTA-Killer: Istnieje piękniejsza grafika, bogatsza rozgrywka i – różnica o milion dolarów – zamiast „załatwionego”, szczerze napisz „Jesteś pieprzony!”.

Zauważam, że reporterzy człowiek z blizną po raz pierwszy pokazano w 2005 r. Na E3 A potem gra zdobyła całkowicie negatywne recenzje. Do prezentacji gry Gry Vivendi, Wydawca „Faces with the Scar”, nawet zbudował kopię biura Tony’ego Montany w pawilonie wystawowym, ale to nie było szczególnie pomocne. Rozgrywka dziennikarzy nie była pod wrażeniem, ale z piękności lokalnej grafiki recenzenci chcieli się śmiać lub płakać. Programiści z Radykalna rozrywka Natychmiast złapał negatywne nastawienie i wnioski z tego, co się stało, czyniło właściwe:

Po tej prezentacji E3 Wielu to powiedziało człowiek z blizną Wygląda steryle, nie przyciąga uwagi ”. <..> Nie było wyboru, jak tylko zacząć od nowa.

Producent gry Cameron Weber (Cam Weber)

Najwyraźniej w ciągu roku gra nie była tak napompowana w wersji maja 2006 r., Dziennikarz Country of Games dość ciepło mówi o harmonogramie:

Silnik człowiek z blizną – Cud technologii, przed silnikiem przez kilka lat GTAIII. Gra wykorzystuje uczciwą zmianę dnia i nocy: słońce czołga się po niebie GTA!). Sklepy w końcu stały się częścią wspólnego świata gier, nie są oddzielone przez załadowanie od głównej mapy. Wchodząc do budynku i pozostawiając otwarte drzwi, możesz zobaczyć, jak życie trwa na ulicy. <..> Woda wygląda na pierwszą klasę.

Szczerze mówiąc, bezpłatny ton autora „Country of Games” pozostawił mnie w oszołomieniu, ponieważ umieszczenie gry oraz banalne rzeczy jest zbyt dziwne:

Programiści człowiek z blizną Dodano dziesiątki małych szczegółów, których suma daje grę wyraźną przewagę nad kreatywnością Gwiazda rocka. Oto przykład: możesz porozmawiać z każdym przechodem – na naszej demonstracji, Tony zbliża się do dziewczyny przewiewnego światła, a na ruchu pozostawia więcej niż wątpliwe komplementy. Możesz wybiec na jezdni, wyreżyserować pistolet w obliczu przypadkowego kierowcy i krzyczeć „z samochodu!„ – Dlaczego on naprawdę wychodzi.

W połowie zera krajowy gracz papierowy osiągnął szczyt swojej popularności – krążenia niektórych publikacji zostały obliczone prawie setki tysięcy kopii, a świeże wydanie można było kupić w prawie każdym stoisku. Autorzy podróżowali po całym świecie, odwiedzając dziesiątki prezentacji i z reguły wydawca zapłacił za całe wakacje w ramach wsparcia marketingowego gry. Stąd zwykli gracze często mieli pytanie: czy opinia tego autora? Czy może mu zaufać?

Warto zauważyć, że w recenzji człowiek z blizną Nick Dann (Nik Dunn), autor gier, wpływa również na ten temat:

Najtrudniejszą rzeczą jest publiczne krytykowanie kogoś, z którym jesteś osobiście znany. Gra jest o wiele łatwiejsza do rozbicia puchów, gdy jej autorzy są depersonalizowani. Cóż, to się stało Radykalna rozrywka i jej ostatni projekt – Scarface: świat jest twój. Uważam, że trzeba powiedzieć, że firma poleciała do Vancouver, zorganizowała dla nas imprezę i próbowała wpłynąć na nas z podstępnymi ofertami. Niemniej jednak muszę szczerze mówić o grze, nawet jeśli chcę ukryć wady lub coś ozdobić.

A teraz nikogo nie obwiniam – może mistrza Sonina Był tylko osobisty konflikt z serią GTA. W przeciwnym razie trudno jest wyjaśnić tak wiele komplementów:

… i jakie są tutaj strzelaniny! Jeśli w GTA Strzelanie zawsze było ciągłym absurdem człowiek z blizną To jest „gra w grze”, pełnoprawna strzelanka trzeciej osoby na poziomie niektórych martwych praw do praw. U człowiek z blizną Istnieją wszystkie zalety, które mogą posiadać GTA-zabójca. I na razie Gwiazda rocka Tuppie się w jednym miejscu, wydając dziesiątą grę na tym samym silniku, odważni przybysze przygotowują się do pięknie omijania weteranów.


Ale redaktor -w „hazard” „hazardu” Alexander Kuzmenko Widziane podczas prezentacji 2006 r. Nie było zbyt zadowolone:

Tony Montana wciąż stoi na swoim balkonie i ledwo może liczyć kilka tysięcy składowisk składowisk w swoim ciele. Bastardowie (w każdym z nich są około trzykrotnie mniejsze) zaczynają falować pistolety, w uporządkowanych rzędach biegnie w kierunku Tony’ego i komicznie ciągnącej kończyny. Strzelanie jest związane, a to, co się dzieje, zaczyna żywo przypominać GTA. Ale nie San Andreas, a nawet nie wice miast, ale po prostu GTAIII, ten, który ukazał się trzy lata temu. Ta sama przestarzała grafika, ten sam niezdarny głośnik, te same dziwne efekty specjalne.

Wydanie, jak zawsze, umieszcza wszystko na swoim miejscu, ale opinie recenzentów były dość silne. Tak, w przeważającej części gra została zbeszczona i zbeszczona zasłużenie, ale około jedna trzecia autorów nie była tylko zadowolona człowiek z blizną – niektórzy byli z niej z prawdziwej radości.

Zwiastun gry.

„Cały parkiet składał się z tego samego czarnego faceta”

Formalnie człowiek z blizną Większość przypomina … Mafia III! Dokładniej, wręcz przeciwnie, ale rozumiesz esencję. Ten sam podział na obszary;Ci sami pośredni bossowie, których eliminacja pozwala wspinać się na kryminalną drabinę coraz wyższą;Ten sam antagonista, z którym bohater ma osobiste wyniki i tak dalej.

Całe miasto jest podzielone na cztery części, z których każda jest kontrolowana przez walczące gangi, które sprzedają tutaj „uniwersalne narkotyki” – kokaina. Aby je wymienić, będziesz musiał ponownie przejść długą i ozdobną ścieżkę do cokole.

Nikita Kaeev, „Nawigator świata gry”

Wierzę, więc jasne jest, że rozgrywka w „twarzy z blizną” prawie całkowicie kopiuje serię Grand Theft Auto. Ale tworzenie czystego klonu bez upadku ich pomysłów jest zbyt duże nawet przez zerowe lata, więc programiści próbowali dodać różnorodności przy pomocy nowej mechaniki – ekonomii i reputacji:

Wszystko zaczyna się od zwykłej sprzedaży radosnego proszku przez niektóre puste miejsca, a tylko wtedy główny bohater będzie mógł pchnąć większe partie. Więcej towarów – więcej dochodów, nie możesz sobie wyobrazić drugiego tutaj. Innym działaniem szacunku jest postawa gangów wobec twojej osoby.

Parametr jest zbyt mały? Zdobądź entuzjastyczną technikę ze wszystkich pistoletów postrzałowych tylko, nie jadąc na twoje terytorium. Tak więc, aby wykonywać dodatkowe zadania, a pchanie proszku będzie nadal musiało, w przeciwnym razie podróż z jednej części miasta do drugiej zamieni się w inny film z serii ”niewykonalna misja„.

BEAST_EXTRA, Stopgame (Makoveev powiedział, że nawet znalazł ten projekt!)

Niestety, potrzeba zarówno pieniędzy, jak i wzrostu reputacji nie dywersyfikuje rozgrywki, ale ogranicza jej ciężko, zabraniając graczowi do wypełnienia misji fabularnych i zmuszając do ciągłego „upraw” zasobów – tak jak w trzecim ”Mafia„:

Po zdobyciu wystarczającej siły i kapitału, Tony zaczyna kupować nieruchomości, stopniowo przyjmując całe miasto, a tym samym przywracając swoje były Imperium. Nawiasem mówiąc, promocja fabuły jest „przybita” do sufitu za pomocą parametru punktów szacunku. Jest niewiele „szacunku” – nie skoczysz do sufitu i nowej misji fabularnej, nawet jeśli pękasz, nie dostaniesz. Możesz zdobyć szacunek, sprzedając kokainę lub wykonując stronę i wyjątkowo żmudne zadania.

BEAST_EXTRA, Stopgame

Świat jest Twój Poszedłem do Sunset PlayStation 2 i rok po rozpoczęciu sprzedaży Xbox 360, ale mimo to było to technologicznie dalekie od ideału:

..człowiek z blizną nie jest zgodne z nowoczesnymi standardami technologicznymi. Przyznaję, że początkowo ciężko mi było grać w telewizji z powodu niestandardowej zgody. Musiałem nawet przypomnieć sobie, że ludzie nadal grają w [pierwszą] PlayStation i Xbox, więc zachowałem emocje dotyczące względnej nowej generacji [konsoli], aby uczciwie ocenić grę.

… Na prawie każdym rogu zobaczysz palącą trawę Chicha, A kiedy w klubie Babilon miałem stanąć przed faktem, że cała parkiet składała się z tego samego czarnego faceta o niskim poziomie i tej samej niskiej wielokątnej blond. Na parkiecie było około dziesięciu osób i wszystkie były to dwa [identyczne] modele postaci.

Nick Dann, Wiek gier

A jeśli gra nie wyglądała szczególnie atrakcyjnie, prawie wszyscy lubili ścieżkę dźwiękową:

Gra jest nasycona muzyką: biblioteka utworów zawiera muzykę pop z lat 80. i oryginalną ścieżkę dźwiękową Georgio Morroder (Georgio Moroder), a bardziej nowoczesne kompozycje są w stylu rock, hip-hopu i regeton. Możesz także skonfigurować muzyczny akompaniament za pomocą innowacyjnej funkcji taśmy mix, która pozwala tworzyć własną listę odtwarzania, wykluczając lub dodając do niej niezbędne utwory.

Andrew Glenn (Andrew Glenn), warto grać

Aby sprawdzić, co jest ogólnie reprezentowana, grałem w nią. Cóż, mogę subskrybować tylko każde słowo Denis Dronov z witryny bestgamer – zarządzanie w człowiek z blizną Przechodzić:

Zaczynam grać, chcę zabić tego, który uczynił zarządzanie grę! Lepiej w ogóle nie używać myszy, ponieważ jej aparat nie jest całkowicie posłuszny i dąży do wyrównania przeglądu wzdłuż linii horyzontu. Tak, a automatyczne szarpnięcie kontrazy podczas krzyku nie przyczynia się do otrzymania przyjemności z gry.

Niektórzy dziennikarze znaleźli w Świat jest Twój i pozytywne aspekty. Tutaj Leah Novikova Z gier komputerowych chwali system walki i przemyślany interfejs:

Pamiętaj o irytujących misjach „stopy” z GTA? Ich wdrożenie było po prostu potworne. Bohater często przykleił płetwy, uderzając w losową strzelaninę. <..> Projektanci Rodnik wziął to pod uwagę i jak przemyśleć system walki. Tony może naprawić widok ofiary i wybrać część ciała.

… W każdej chwili, naciskając kluczowy klucz „tab”, wykonasz wszystkie te działania, dla których Xi Jay i Vertzetti musieli spieszyć się z całego miasta. <..> Zapomnij o wyczerpującej biurokracji, kiedy spędzasz połowę czasu na bez znaczenia!


I chociaż analogie z wicetum w „twarzy z blizną” są odczytywane natychmiast, człowiek z blizną Mimo to gra z kolejnym tempem i podejściem do narracji. Nie musisz posunąć się daleko na przykład: pomimo całego okrucieństwa i ciągłego strumienia przekleństw (dla których podano tutaj osobny przycisk), zorganizuj taką masakrę jak w GTA, V Świat jest Twój nie będzie działać:

człowiek z blizną Niezwykle różni się od innych podobnych gier na temat kradzieży maszyn i społeczności kryminalnych. Gracze pragną całkowitego zniszczenia i masowego ludobójstwa, zdziwi się, że takie obrzydliwe zachowanie jest tutaj niemożliwe. <..> Kodeks moralny Tony’ego pozostał nietknięty.

Jeśli spróbujesz zabić niewinną osobę, Tony tego nie zrobi, tak jak w filmie, kiedy Montana odmówiła [wysadzenia bomby] z powodu faktu, że kobieta i dziecko zostaną zabite [eksplozją]. Później, kiedy możesz zatrudnić gryplającego zabójcę postaci, który nie jest dręczony przez takie dylematy moralne, ograniczenie to zostanie usunięte.

Tam Smith (Vaughn Smith), Cheat Code Central

„Soczysty. Okrutny. Nieodparty ”

Flying the Magazine „SPIRE!„Nie mogłem zrozumieć przez długi czas: to autor z sarkazmem lub poważnie?

Okazało się tak soczyste i pyszne, że po prostu dusi się od pierwszych sekund. Nie jesteś już ty, ale Tony Montana. <..> Gra natychmiast i bezkompromisowa, nie pozostawiając szansy na zbawienie. <..> Wyłącz samochód i idź do łóżka o szóstej rano po dziesięciu godzinach przygody Antonio jest w przybliżeniu tak proste, jak odcięcie nogi wykałaczką. <..> Soczysty. Okrutny. Nieodparty.

Shaitan i inne efektowne zwierzęta: „Iglica!”

Nie wiem, co jest tak soczyste człowiek z blizną, Ale stała się znacznie gorsza niż to samo GTAIII I Vice City. Przynajmniej nie mam ochoty grać przez więcej niż dziesięć minut.

Ale opinie prawie wszystkich krytyków połączyły się, są ocena głosów bohaterów. Praca została szczególnie zauważona Andre Solyutsso (Andre Sogliuzzo) – aktor, który wyraził Tony’ego:

Najlepsze, które łączy grę z filmem, jest wspaniałą reprezentację Tony’ego Montany. Pozwalać Al Pacino i nie mógł wyrazić tak gigantycznej liczby dialogów (chociaż pomógł wybrać aktora), Tony Montana został wyrażony po prostu niesamowicie. Wszystko jest przekazywane absolutnie – od podkreślenia i intonacji po światło, ale zauważalne emocjonalne kolorowanie przekleństw w środku wspomnianych zdań.

Chris Rowper (Chris Roper), IGN

Ale okej, aktorstwo głosowe, po prostu przeczytałeś, w jaki sposób Montana jest prezentowana w „Iglicy!”. Szczerze mówiąc, chciałbym móc tak pisać:

Ty – Tony – Trzymaj M16 w rękach i podlewając niewłaściwe wybrane przeklinanie, odpoczywa ściany i sufit swojej posiadłości krwią i mózgiem. Killer, który próbował się na ciebie wymknąć od tyłu – aw filmie zrobił to z wielkim sukcesem, leżąc w biurze, chłodząc w brzuchu gorącego metalu z karabinu maszynowego.

Tymczasem spieszycie się od klasztoru, siewąc wokół śmierci ołowiu. Ten nieszczęśliwy robak, Suza, chciał cię zabić … nie wyszedł! Spił wiatr i zbiera burzę. Burza śmierci i wybuchów. Próbował cię zmiażdżyć. Ha! Właśnie przyniósł broń do swojej świątyni i nacisnął spust. Ponieważ zemsta Antonio Montany jest jednym z najbardziej okrutnych KAR Pana.

Shaitan i inne efektowne zwierzęta: „Iglica!”

Tak, obraz Tony’ego Montany wyraźnie wyróżnił „twarz z blizną” od innych GTA-Klony, odnosząc się bardziej do Tommy Angelo z mafii niż do Tommy Versetti z Vice City:

Tony jest postacią wielowarstwową i pomimo faktu, że bardzo łatwo byłoby uczynić go takim, jak inni bohaterowie, Rodnik był w stanie złapać subtelności gry Al Pacino i jakoś udało się zamienić go w zabawną postać, nie nudną w dziesiątkach godzin rozgrywki.

Tam Smith, Kod Cheat Central

Z „Mafia„, Ale już trzeci człowiek z blizną
Globalny cel bohatera jest również powiązany – stworzenie jego własnego imperium przestępczego. W serii GTA (Z pewnością piąta)) główni bohaterowie nie byli tak ambitni i w większości odegrali rolę chłopców w biegu, wykonując zadania Bosses. Przynajmniej panie Router Od IGN:

[W grze] oczywiście istnieje fabuła, ale koncentruje się wokół zemsty i powrotu utraconej własności, więc w większości [historia] pozostaje gdzieś i nie porusza narracji naprzód. Zamiast pomagać niezrozumiałemu przywódcy gangu przestępczego, ponieważ jest on napisany w scenariuszu, robisz dość logiczne rzeczy, które przynoszą ci korzyści. Oczywiście wszystko tutaj jest znacznie prostsze niż w podobnych grach, ale ta technika działa dobrze, dzięki czemu to, co dzieje się bardziej naturalne.


Podczas wypełniania skali „jaj” tryb wściekłości jest włączony

Podczas wypełniania skali „jaj” tryb wściekłości jest włączony.

„Niesamowita gra z niezapomnianą atmosferą”

Teraz już z tego nosimy, ale 15 lat temu istniała koncepcja „gry w filmie”. Najczęściej był używany wyłącznie w negatywny sposób i służył jako piętno, ponieważ często wydawcy zamiast wysokiej jakości produktu oferowali graczom garb, pozostawiając wyłącznie na głośnej licencji. Jest to człowiek z blizną, Sądząc po niektórych recenzjach, istnieje typowa „gra w filmie”:

Ale, niestety, znowu przed nami, choć stosunkowo dobra, ale tylko „gra w filmie”.

Nikita Kaeev, „Nawigator świata gry”

Nie rozumiał znaczenia istnienia człowiek z blizną I Oleg Stavitsky Z „hazardu”:

Problemem jest Świat jest Twój Wygląda i gra absolutnie tak samo jak arcydzieło Rockstar. Te same misje, atmosfera, ścieżka dźwiękowa, łodzie i mokre zachód słońca przez palmy zostały już przekierowane kilka lat temu.


Dołączył do niego Denis Kublitysky, Autor „Country of Games”:

Zgubiony w połowie drogi GTAIII I GTA Vice City, Za każdą łyżkę miodu człowiek z blizną oferuje jego upuszczenie. Udane znaleziska są sąsiadujące z haniebnymi niedociągnięciami, matowa grafika potrząsa nienagannym projektem dźwięku, a monotonne zadania boczne zapomina o napędu głównych misji.

Warto zauważyć, że w zachodniej prasie „twarz z blizną” spotkała się znacznie cieplej. Średnia ocena gry w publikacjach krajowych zamarła na 60 punktach, ale Metacritic wzrosła do dobrego 75. To, co jest, nie jest całkowicie jasne, ale wersja ma swoją własną wersję Stavitsky:

Niektórzy z naszych zachodnich kolegów chwalą z jakiegoś powodu człowiek z blizną za wnosić świeże pomysły w zwykłych GTA-schemat. Możemy jedynie doradzić szanowanym autorom do pomiaru temperatury własnego ciała za pomocą odbytnicy.


Rzeczywiście, wnioski niektórych zagranicznych kolegów sprawiają, że zadają pytanie: i zdecydowanie zagrali w tę grę?

Rodnik Oferuje wysokie wrażenia, pierwsze wrażenia, które usuwa linię między filmami a odtwarzaczami wideo. Teraz nie wystarczy tylko skopiować popularną grę. Gatunek musi być aktualizowany i odświeżający, wprowadzając do niego nowe pomysły i wszystko, co mogę powiedzieć o tym Rodnik Radziłem sobie z tym.

Tam Smith, Kod Cheat Central

W Scarface: świat jest twój Istnieje wiele drobiazgów, które dodają fascynacji, ale to suma wszystkich jego części [z człowiek z blizną] Świetna gra. Gra rozwiązała wiele problemów związanych z gatunkiem i pracuje nad dostosowaniem świata człowiek z blizną Dla graczy naprawdę kolosalny.

Chris Rowper, Ign

To ogromna gra, która głęboko zanurza gracza w ciemności i oczarowując świat Tony Montany. Pomimo faktu, że czasami jest szablonem, a niektóre misje (na przykład użycie karabinu maszynowego helikoptera w celu ochrony łodzi, która złapała rekiny dla restauracji) jest wulgarny, celem zarobków w celu uzyskania mocy, aby uzyskać moc władzy Z ich pomocą powoduje takie samo uzależnienie, co biała materia, mrugnięcie.

Andrew Glenn, Warto grać

To prawda, byli autorzy w przestrzeni post -soviet, którzy Świat jest Twój „Wszedłem „:

Nie będę już rozprzestrzeniać się na drzewie … Oto prawda: Scarface: świat jest twój – To naprawdę niesamowita gra z niezapomnianą atmosferą, wspaniałą fabułą, bogatą rozgrywką i niezbyt zepsucia radości przez niedociągnięcia. Jednoznaczne muszą mieć nawet dla tych, którzy najpierw słyszą imię Tony Montana.

Shaitan i inne efektowne zwierzęta: „Iglica!”

Pierdolony. Naprawdę kurwa. To naprawdę jedna z najlepszych zabawek, w których grałem.

Dima Yazovitsky, „Iglica!”

Nie wiem, jak się docenili człowiek z blizną Współpracownicy Halpers I Rusyev W ich „analizie lotów”, ale bardziej interesujące będzie porównanie ich wrażeń z recenzjami dziennikarzy, którzy, jak widzieliście, nie chwalili gry zbytnio. I znalazłeś „twarz z blizną”? Może ci się to podoba nawet bardziej niż Vice City? Powiedz nam w komentarzach!

How do you rate Co napisali o Scarface: świat jest twój w roku wyjścia ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *