Anime Foting: co to jest i kto ich potrzebuje

Startseite » Anime Foting: co to jest i kto ich potrzebuje
15. stycznia 2025
12 minutes
4

By Jhonny Gamer

Pozycje anime walczą z artystami w japońskich serialach animowanych i komiksach lub z projektem bohaterów w duchu anime. W drugim przypadku zwykle nie ma połączenia z jakimś popularnym źródłem podstawowym. W materiale skoncentruję się na pierwszej grupie.

Koncepcja typowej gry walki z anime jest skompresowana do następujących: dziesiątki, a nawet setki bohaterów na ekranie, ta sama lista ruchów dla wszystkich bojowników, zwycięstwo ślepego łaskotania guzików, AI z glonami zamiast mózgów, Zastosowanie technologii CEL-SHADING, oślepianie epidemii ze specjalistycznych włókien, niewyczerpane kostiumy i przedmioty do windykacji … czytelnik pomyśli, że eksperymenty są obce dla tej ropy. I będzie źle.

Z krańcowej ritopownicy zamienił się w masę dokładnie dzięki eksperymentom. Uczestniczyli w nich Capcom, System ARC działa, Dimps oraz inne słynne studia specjalizujące się w wirtualnych walkach. Proponuję zanurzyć się w historii Anime Fitings i ich jasnych mutacji-jeśli zapomniałem jakiegoś stojącego przedstawiciela, przypominam ci w komentarzach.

Niszowe wyczyny

Faiting Gatunek wyprostował swoje skrzydła na początku lat 90.: przez kilka lat rynek był podzielony przez Street Fighter II, Mortal Kombat, Tekken i Virtua Fighter. Wydawcy manga zwrócili uwagę na popularny kierunek.

W Japonii najczęściej czytane komiksy to te, które koncentrują się na męskich nastolatkach w wieku 12-18 lat. Ta kategoria wiekowa nazywa się słowem „Seinean”. Głównym wypełnieniem mangi Seineen są walki. Rącznik scenariusza jest następujący: bohater trenuje uparcie, wrogów dubes, a potem ktoś go powala, motywację do nowego treningu i tak dalej, ponieważ na horyzoncie zawsze powstaje potężniejszy przeciwnik. Nic dziwnego, że na podstawie Syneeen Comics i Anime zaczęły tworzyć walki.

Bleach to typowa Sönen-Manga

Bleach typowy Sönen-Manga.

Od wczesnych projektów zwraca się uwagę Dragon Ball Z: Super Butouden (1993). On wygląda jak SFII, Ale ma coś do pochwalenia: kiedy pojedyncy silnie się rozeszlają, ekran przecina linię po poziomie lub pionowym, w zależności od sytuacji. Podobne momenty powstają cały czas, ponieważ postacie Smocza kula Wiedzą, jak latać. Oddzielenie ekranu wygląda na oryginalne i odpowiednie – jak w anime. I że gracze nie zostali zagubieni, programiści z Tose Dodał radar.

Dragon Ball Z: hiper wymiar (1996) po Super Butouden Wykonane w 2D z widokiem z boku. To prawda, że ​​wolno się odbijać w tle, aby uciec od strzału wroga. Ta decyzja była często używana w walących machinach drugiej połowy Mortal Kombat 4 z lat 90. W klasycznych walkach nie zakorzeniło się, czego nie można powiedzieć o „obszernych” zaworach walki, w których kroki na bok, aby zmienić płaszczyznę bitwy, są ważnym elementem rozgrywki.

Rozgrywka Dragon Ball Z: Hyper Dimension.

W Dragon Ball Z: legenda (1996) Autorzy od Bec I Tose Umieścił plucie żołnierzy na 3D-Arena. Bitwy po trzech w nim grzechotnie na ziemi i w powietrzu. Pomysł na swój czas jest odważny – później został odpowiednio zawarty w serii Dragon Ball: xenoverse.

Z dopasowania anime z lat 90 Dziwaczna przygoda JoJo (1999). Od ówczesnych adaptacji komiksów wyróżniono go przemyślana rozgrywka i wzorowy grafika 2D Capcom Nie wiedziałem, jak. Western Press doradziła, aby kupić w refrenie Dziwaczna przygoda JoJo Wszelkie entuzjazm na temat infekcji. Sprawa do dziś jest wyjątkowa.

Dziwaczna rozgrywka przygodowa JoJo.

Ścieżka do mas

W 1999 i 2000 Kamień mocy I Power Stone 2, „Fottings for Gatherings” z Capcom – w 3D, izometryczne i bez hardcore. Pod względem pomysłów Kamień mocy Skrzyżował się w tym samym czasie – Super Smash Bros. Tylko Kamień mocy Długo zapomniane i gry od linijki Super Smash Bros. Sprzedawane niesamowite za cyrkulacje pyska.

Niemniej jednak, u zarania zeru, wydawcy mangi i deweloperów, którzy współpracowali z nimi Kamień mocy. Wydawało się, jeśli Kamień mocy Zainteresowane ludźmi, którzy są odległymi od wirtualnych sztuk walki, wówczas dopasowanie anime zgodnie z jego formułą przyciągną tych, którzy w zwykłej sytuacji odwracają nos z japońskich komiksów i kreskówek.

Więc urodziła się jeden kawałek: Grand Battle Series! Manga One Piece jest poświęcony przygodom piratów i w Wielka bitwa! pobili się z podniecenia. Na przykład zwracamy się do Wielka bitwa! Próbka 2005. Skurcze postępują w jednym na jeden. Sam system walki jest prosty, zabawa jest tym, co – pudełka z wszelkiego rodzaju bombami i toksycznymi grzybami spadają na arenie, które można wystrzelić u wroga. Sceneria, jak w Kamień mocy, „Życie” i są w stanie skrzywdzić: powiedzmy, krowa weźmie i zaatakuje.

Rozgrywka One Piece: Grand Battle!

NA Wielka bitwa! Syncaps Rave Master (2002). Jej świat przypomina nasz, ale z kretynem – w trakcie zimnej broni jak miecze. Bojownicy na arenie – cztery maksimum, liczba rund została zredukowana do jednego, najważniejsze jest ukrycie wroga trzech pasków „życia”, obiekty wzmacniające bojowników i ostrza wylewają się z nieba. W Stanach Zjednoczonych anime na mistrzu Rave pokazano późno w wieku trzech lat, a następnie gra została wydana dla firmy, aby dotarła do Zachodu znacznie przestarzały. Ogólnie rzecz biorąc, w tamtych latach rzeczy z lokalizacją były napięte: gry na niektórych popularnych licencjach w obfitości zostały wydane w domu, aw USA i Europie spadły jako wyjątek – Wybielacz Nie pozwoli ci kłamać.

W Inuyasha: Walka feudalna (2005), jak w Rave Master, Jednocześnie wymieniają się na czterech bohaterów. Wydarzenia odbywają się w feudalnej Japonii (oczywiście zamieszkałych przez demony), a pod dawnymi czasami w futingu, ekran ekranu, ładowanie i wybór wojownika są starannie stylizowane. Wygląda uroczo. Inuyasha: Walka feudalna nie zachęca do przynajmniej w trybie testów misji, w którym na przykład konieczne jest ukończenie SECH określoną techniką lub podążać.

Rozgrywka inuyasha: walka feudalna.

Z obserwujących Power Stone, wróćmy do tradycyjnych walk. Super Dragon Ball Z (2006) Podoba mi się fakt, że namalowali ją okiem na mangę, to znaczy próbowali przekazać pismo artysty Akira Toriyama (Akira Toriyama). Eksperyment odniósł sukces: zanim jesteś jedną z najbardziej ładnych gier we wszechświecie Dbz. Przez rozgrywkę Super Dragon Ball Z równe szanowanym serii, takim jak Wojownik Virtua i odległość od dopasowań anime.

Super Dragon Ball Z nie jest pozbawiony niedociągnięć: bitwy w niej są niezdarne

Super Dragon Ball Z nie jest pozbawiony niedociągnięć: niezdarne bitwy w niej.

Linijka Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (2005-2007) poszedł jeszcze dalej. Raczej w drugą stronę. Zaproponowała, że ​​wygłosi mankiety z spojrzeniem z tyłu bohatera, a aparat jest ustalony-nie możesz tego naprawić. Niezwykła perspektywa odziedziczyła później serię Ultimate Ninja Storm. W Budokai Tenkaichi Taki aparat zastosowano do złudzenia swobodnego ruchu dla dużych trzech wymiarów lokalizacji. Poszukiwanie przeciwnika ułatwia radar i przycisk przechwytywania celu, który odwraca cię w kierunku, w którym znajduje się wróg.

Wreszcie godne wzmianki Naruto: Rise of a Ninja (2007) i Naruto: zepsuta więź (2008) z Ubisoft Montreal. W systemie bojowym nie ma nic specjalnego, ale Kanadyjczycy zazdrości Japończycy odtworzyli swoją rodzinną pomarańczową wioskę ninja – Konoha. Działa jak centrum, więc możesz wędrować po ulicach i rozważyć szczegółowe budynki dla twojej przyjemności.

I Naruto: Rise of a Ninja i Naruto: The Broken Bond - Exclusions Xbox 360

Zarówno Naruto: Rise of A Ninja, jak i Naruto: The Broken Bond – Exclusions Xbox 360.

Zwycięstwo dla Naruto

Większość dopasowań anime jest powiązana z serią Naruto: Ultimate Ninja Storm (2008–2017). Okazało się tak popularne, że Bandai Namco Poppiep na portach PC i tłumaczenie na rosyjski. Un Przez lata ustalałem, jak powinny wyglądać animowane kagańce.

W grach z tej serii widok jest wdrażany od tyłu lub, jak mówią, zza barku wojownika. Walki często gotują się na odległość, a oba Duilers są zawsze widoczne: jeden na pierwszym planie, drugi z tyłu. Wygląda na to, co dziwne, oczywiście, w tym wtedy, gdy demontaż przesuwa się z ziemi do ściany (wiedzą, jak biegać wzdłuż stromych powierzchni).

W ten sposób walki patrzą na Ultimate Ninja Storm - w ramce zarówno wojowników, jak i Airsiker ( -y)

W ten sposób walki patrzą na Ultimate Ninja Storm – w ramce zarówno bojowników, jak i Airsiker (y).

Postacie Un Noś ze sobą przydatne elementy (używane na kontrolerze D-pad) i zadzwoń, aby pomóc postaciom. Zadaniem partnera jest wyskoczenie na polecenie we właściwym czasie i podgrzewanie przeciwnika zawahał się przed niespodzianką. Rozrywka w Brawls jest wprowadzana przez QTE w segmentach z szefami i „zderzenia”-mini-mecz, gdzie, podobnie jak w niesprawiedliwości, korzyść tego, kto aktywnie naciska przycisk.

Chorych wzywa się Un Cyrk z konopiami. Mówimy o zwodniczym manewrze, gdy kłody pojawiają się na miejscu bohatera (najczęściej), a on przenosi się na bardziej opłacalną pozycję. To feint c Un i naprawdę przyzwyczajony do prawej i lewej. Należy pamiętać, że nie gwarantuje zwycięstwa dla miłośników kompilacji jednorazowej – o wiele ważniejsze jest kontrolowanie odległości, na przykład z powodu szarpnięć.

Przyczepa Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Droga do Boruto.

W dodatku do powyższego Un Posztany w sieci wieloosobowej – tryb jest obecny w serii z drugiej części. Wyłącznie dla rozrywki – nie umieszczaj Un a jej bracia ramię w ramię z prawdziwymi konkurencyjnymi walkami.

Un Ten sam działka od wydania do wydania, pomimo liczb i postów w tytule. CyberConnect2 I Bandai Namco opanowany sztuka powtórzeń nie jest łatwa – więc pociągają oni seria ludzi, którzy nie są z tym nieznani. Taka taktyka przez długi czas pozostawała standardem w branży. W ostatnich latach zaczęli od niej odchodzić: żywy przykład – One Piece: Burning Blood (2016), imitator Un. Rzuca gracza w szoku w fabule, nie marnując czasu na tle. Krótko mówiąc, produkt jest wyłącznie dla fanów.

Pod względem krążenia manga z jednym kawałkiem znacznie przewyższa Naruto, ale nie zapytała jej we wlotach.Zamiast tego Bandai Namco musi stempić ataki

Pod względem krążenia manga z jednym kawałkiem znacznie przekracza Naruto, ale nie zapytała. Więc Bandai Namco musi zamiast tego stemplować Bitamaps.

Na obrazie Un Sleeps My Hero One’s Justice (2018), Kill La Kill: if (2019) i Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles (2021). Mają w sobie ciekawe znaleziska. Więc, Mój bohater jest sprawiedliwy I Zabij La Kill: jeśli Oferuj system „kamień, nożyczki, papier”, jak w Żywy lub martwy: Załóżmy, że blok chroni przed „normalnym” (zwykłym atakiem), ale pasuje się przed specjalną techniką, która złamała obronę, a ta ostatnia z kolei będzie w stanie przerwać normę. W Pogromca demonów Autorzy zbudowali skalę-ogranicznik kombina.

Dragon Ball: Xenoverse (2015) i Dragon Ball Fighterz oddzielą się. Po pierwsze, mistrzowie z Dimps, po drugie – System ARC działa. Xenoverse ma rzadkie wirtualne walki, aby stworzyć własnego bohatera. Gra opracowuje pomysły Budokai Tenkaichi: zwiększa karty i zmienia stałą kamerę na trzecie. W rzeczywistości w kampanii zamienia się w akcję, na próżno, że oferuje tryby arkadowe z walką do formatu trzech przez trzy.

Dragon Ball Manga został ukończony przez autora w 1995 roku.Przepływ gier na nim wciąż nie jest wyczerpany, czego nie można powiedzieć o wybielaczu, Szamanie King, Rurouuni Kenshin i Ranma ½

Dragon Ball Manga został ukończony przez autora w 1995 roku. Przepływ gier na nim wciąż nie jest wyczerpany, czego nie można powiedzieć o wybielaczach, szamanie King, Rurouuni Kenshin i Ranma ½.

Jeśli chodzi o Dragon Ball Fighterz, Następnie z wizualnego punktu widzenia jest nienaganny: modele 3D są ukryte jako 2D, których na pierwszy rzut oka nie zgadniesz. System walki w żadnym wypadku nie jest jednokomórkowy i jednocześnie tak przyjazny dla nowo przybyłych, że przypadkowy pieprzony prowadzi do fantastycznie pięknych zwycięstw. Całkowicie nie rozumiesz, co dzieje się na ekranie. Najwyraźniej zatem liczba użytkowników, którzy są jednocześnie w grze, w ciągu miesiąca od premiery, zatonąła z 44 tysięcy do 4 tysięcy: iluzja umiejętności szybko rozprasza się i przestaje zachwycać. Niemniej jednak Dragon Ball Fighterz Do walki wziąłem szalony znak 8 milionów egzemplarzy!.

Ostatnie eksperymenty

Rok wcześniej DB: Xenoverse Widziałem światło Dragon Ball Z: Battle of Z, „wyostrzona” dla walki cztery na cztery w sieci i z warunkowym podziałem postaci na zajęcia. To jest dokładnie akcja, a nie walka.

co ciekawe, Bandai Namco Nie porzuciłem tego pomysłu: w 2018 roku jednocześnie obniżyła dwóch konkurencyjnych bojowników z łańcucha – Naruto do Boruto: Shinobi Striker i Black Clover: kwartet Knights. Więc japoński wydawca poczuł nowe nisze. Najprawdopodobniej eksperyment został uznany za nieudany, ponieważ w kolejnych latach obserwatorzy wlewali na półki Un.

Przyczepa Naruto to Boruto: Shinobi Striker.

Wśród nich i skoków (2019), walka o 50. rocznicę Shonen Jump, główny magazyn z mangi w ojczyźnie samurajów. Szczególnie przedszkole – crossover. Niestety Studio Spike Chunsoft Wolałem sprawdzonego wieśniacza niż rzekomo realistyczna grafika na Unreal Engine 4. Rezultat jest taki -taki. W rezultacie gra jest godna uwagi tylko z możliwością wysłania bohaterów starej serii Shonen Jump do bitwy, takich jak wybielacz i Hunter x Hunter.

W lutym tego roku Bandai Namco usunęła Skocz Scar Force ze sprzedaży

W lutym tego roku Bandai Namco usunęł Skocz Scar Force ze sprzedaży.

Ciekawe, że niespokojne i głupie dopiero anime w pewnym sensie uratowały cały gatunek w 2010 roku. Możesz w końcu bez końca chwalić wiele trybów Blazblue, w szybkiej i chłodnej grafice w Guilty Gear, Ożywione samurajskie podtrzymanie oryginalnego motto „Single Strikes jest ważniejsze niż kombinacje”, ale należy o tym zapamiętać. Ze względu na ich prostotę, Anime Fitings wprowadziło wielu nowicjuszy do walk komputerowych. Ci, którzy unikali weteranów hardcore seria. Upewniając się, że ta rozrywka dotyczy nie tylko oderwanych mnichów, przeszli dalej, poważniej do gry. W rezultacie, w ciągu ostatnich 10 lat, z rzadkimi wyjątkami, wszyscy znaczący władcy pyska powrócili.

How do you rate Anime Foting: co to jest i kto ich potrzebuje ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *