12 minut: przewodnik na wszystkich zakończeniach gry

Startseite » 12 minut: przewodnik na wszystkich zakończeniach gry
27. stycznia 2025
9 minutes
11

By Jhonny Gamer

W naszym fragmencie szczegółowo rozmawialiśmy o tym, jak przejść przez całą fabułę gry i dowiedzieć się prawdy o śmierci ojca dziewczyny za 7 pełnych cykli. Warto zauważyć, że w grze jest dokładnie tak wiele zakończeń: trzy z nich pozwalają zobaczyć ostateczne kredyty i są uważane za prawdziwe, cztery kolejne dadzą Achivkę i zwrócić ci do pętli czasowej, to znaczy nie doprowadzą do tego koniec gry. Mówimy o nich szczegółowo.

Opisując poniższą sekwencję, biorę pod uwagę fakt, że znasz wszystkie informacje otrzymane w 7 cyklach naszego fragmentu.

Samotność

Stałem na nogach, idź do łazienki. Kiedy twoja żona wychodzi stamtąd, wejdź do środka i weź drzwi za sobą. Weź zegar kieszeni z wentylacji pod pierwszym zestawem. Aby je zdobyć, musisz otworzyć kratę za pomocą klawiszów i zabłysnąć telefonem lub świecą. Sprawdź zegarek kieszonkowy. Stopniowo przejdziesz do innej sceny Kat, gdzie będzie główny bohater i ojciec. Tutaj masz dwie opcje:

– Chcę być z nią.

– może my jesteśmy lepsi.

Wybierając drugą opcję z rozstaniem, wypełnisz historię, a pierwsza fraza po prostu powróci do tymczasowej pętli. Zatem to zakończenie można uzyskać, wybierając drugą opcję.

Życie toczy się dalej

– UWAGA! Jeśli dostaniesz to zakończenie, będziesz musiał ponownie rozpocząć grę. To ona, według programistów, jest uważana za prawdziwy.

Będziesz w stanie uzyskać to zakończenie, gdy natkniesz się na pętlę czasową po pierwszej komunikacji z ojcem. Lub jeśli klikniesz „Kontynuuj” w menu głównym gry po otrzymaniu pierwszego zakończenia i przeglądaniu ostatecznych kredytów. Idź do zamkniętego mieszkania i otwórz go za pomocą klucza zapasów. Wejdź do środka i spójrz do łazienki. Wykonuj te same działania, jeśli znajdziesz się w scenie kota z ojcem. Weź zegar z wentylacji i powłonić ich, aby pozostały od 2 minuty do 12. Następnie spójrz na zegar. Zacznie się kolejna scena przecięcia z udziałem ojca.

Ale aby zobaczyć zakończenie, będziesz musiał wchodzić w interakcje kilka razy z książką do medytacji, dopóki nie usłyszysz konkretnego cytatu. Podczas sceny z udziałem bohatera i ojca możesz kliknąć książkę (znajdującą się na półce za tobą), aby stamtąd wykonać fragment. Nie powinieneś naciskać innych opcji. Będzie zszokowany faktem, że przeczytałeś książkę i powie, że wie, jak pomóc Ci zapomnieć o wszystkim. Pozwól mu porozmawiać z tobą podczas tej sceny. Nie rób nic innego. Wszystko będzie grać samodzielnie, a zobaczysz ostatnie kredyty. Niestety, kiedy otrzymasz ten finał, nie będziesz mieć pomocy. Jak tylko się skończysz, będziesz musiał ponownie rozpocząć grę!

Pełnia chwili

Wracając do cyklu i wstając, idź do łazienki. Kiedy wychodzi stamtąd żona, wejdź do środka i zamknij drzwi. Tak jak poprzednio, wyjmij zegarki z pamięci podręcznej i spójrz na nie. Stopniowo pójdziesz na scenę ze swoim ojcem. Głównym celem jest rozciąganie okna dialogowego przez długi czas, aby duża strzałka przeszła na numer 12 (obserwuj za nim). Ponadto, aby zobaczyć to zakończenie, będziesz musiał kilka razy przestudiować książkę medytacji.

Kiedy rozpocznie się dialog, cierpliwie poczekaj, aż zakończy komunikację. Poczekaj na moment, w którym oferuje ci coś powiedzenia. Kliknij książkę za tobą, na zegar i zobacz, jak przełączają się na znak „12”. Rozpocznie się nowy dialog, a ojciec powie, że musisz przejść dalej, co doprowadzi do ostatecznych kredytów. Jak tylko się skończą, wrócisz do menu bez opcji „Kontynuuj”. Jeśli jednak przeciągniesz dużą strzałkę dwa minuty temu, możesz kontynuować grę.

Umiejętność słuchania

To najwcześniejsze zakończenie, jakie możesz uzyskać podczas przejścia 12 minut. Można to już zobaczyć w pierwszym cyklu. Na szczęście łatwo to zrobić. Kiedy po raz pierwszy idziesz do mieszkania, wszystko, co musisz zrobić, to stać w bezruchu. Nic nie rób, nie klikaj myszy i nie wchodzą w interakcje z niczym innym. Po prostu zrelaksuj się i poczekaj. Gra zrobi wszystko dla Ciebie. Po chwili twoja żona zaoferuje usiąść na kanapie obok niej. Postać zrobi to za Ciebie. Na początku będzie się swobodnie komunikować o tym, jak minął twój dzień, a następnie zapyta, co myślisz o czymś ważnym w życiu. Nie powie, o czym mówi konkretnie, i będzie nadal czytać książkę. Potem zapyta, czy jej zaufasz, i zapyta, co byś zrobił, gdybyś dowiedział się, że miała powieść. Oczywiście hipotetycznie. To doprowadzi do rozmowy o dyskusji z przeszłości. Powie ci, że zrobiła kilka rzeczy, po czym pójdzie do łazienki. Ogólnie rzecz biorąc, poczekaj, aż zawiedzie cię do drzwi wejściowych, które ponownie uruchomi cykl i da Achivkę.

Jeśli weźmiesz wszystko ze swoich kieszeni z Kop, prędzej czy później wstanie i zaatakuje cię

Jeśli weźmiesz wszystko ze swoich kieszeni z czapki, prędzej czy później wstanie i zaatakuje cię.

Tchórz

Istnieje świetny sposób, aby uzyskać to zakończenie bez zbierania dodatkowych informacji. Musisz współpracować z gliną od samego początku do samego końca. Najpierw wymieszaj pigułki nasenne w kubku swojej żony, a następnie nałóż klucz do domu, aby sprawdzić wentylację pod pierwszym zestawem w łazience. Weź zegarek kieszonkowy (potrzebujesz telefonu lub świecy do podświetlenia), a kiedy żona idzie spać, nawet przed policjantem, ponownie ukryj się w szafie. Niech scena się rozegra bez twojego uczestnictwa. Gdy tylko usłyszysz, że Kope odwrócił światło i upadł na podłogę, wyjdź i idź do tego.

Podczas gdy on jest nieprzytomny, usuń kajdanki z kieszeni i zawiąż glinę. Jeśli weźmiesz wszystko, on w końcu cię zaatakuje i nie będziesz w stanie uzyskać tego zakończenia lub osiągnięcia. Kiedy się budzi, powiedz mi, że jesteś niewinny. Powie, że może ci pomóc. Wyrażaj swoją zgodę na to, o co zrobisz to, o co on prosi. Powie, że będzie stać powoli i nie powinieneś nonsensować. Nic nie robić. Kiedy się rozwiąże, poprosi go, aby dał mu zegar. Powiedz, że wiesz, gdzie oni są. Poprosi o usiąść na kanapie. Więc zrób to.

Po chwili usłyszysz strzał. Wyjdzie i powie, że potrzebuje telefonu. Idź do szafy i podnieś telefon położony w torbie przy ubraniu. Daj mu. Wyjaśni, że będziesz musiał zadzwonić pod numer 911 i wyjaśnić, że twoja żona popełniła samobójstwo, strzelając sobie w głowę. Następnie policjant powie, że otrzymasz drugą szansę i przejdziesz przez drzwi wejściowe.

dzień świstaka

Idź do spiżarni, weź telefon i zadzwoń do Bumblebee. Wyjaśnij, dlaczego jej ojciec to robi (chce się obejrzeć i sprzedać je, aby wyleczyć dziewczynę z raka), a ona powie do niego zadzwoni. Wróć do mieszkania i porozmawiaj z żoną. Kiedy opowiada o deserie, powiedz mi, że są gotowi rozpocząć posiłek. Pomóż dziewczynie ustawić stół, gdy szuka prezentu w sypialni. Kiedy wszystko jest pokryte, przejdź na romantyczny obiad. Kiedy usłyszysz swoją ulubioną piosenkę w radiu, kliknij swoją żonę, wybierz „Inne tematy” i zaoferuj taniec. Powie, że chciałaby to zrobić po deserie.

Po chwili da prezent. Otwórz go i kliknij ubrania dla dzieci w ekwipunku. Kiedy usłyszysz dźwięk windy na zewnątrz, policjant odbędzie telefon Bumblebee i wychodzi dla dziewczyny, pozostawiając wam dwoje. Po tym, jak dziewczyna opowiada o dziecku, pojawią się nowe wersje dialogowe. Powiedz, że uważasz, że wszystko będzie dobrze. Będzie chciała cię pocałować, a potem oferuje tańczyć. Powiedz, co zrobisz z przyjemnością. Po prostu kliknij wschodzącą dziewczynę, aby rozpocząć taniec. Potem podkreśla, że ​​wydajesz się być innym. Powiedz mi, jak bardzo kochasz, i pozwól mi odtworzyć resztę tej sceny do wygaśnięcia wszystkich 12 minut.

Wyznanie

Wracając do pętli, weź telefon i zadzwoń do Bumblebee. Powiedz, że twoja żona jest niewinna i że jej ojciec nie zna pełni całej historii. Zgodzi się do niego zadzwonić i przekonać, żeby cię wysłuchał. Jeśli powiesz, że jesteś zabójcą, stanie się wściekła i oświadczy, że musisz zapomnieć o jej numerze. Więc nie rób tego. Pozdrów swoją żonę, porozmawiaj o przeszłości i powiedz nam, co się właściwie się wydarzyło. Będziesz miał dwie opcje:

– Powiedz, że zabiłeś jej ojca.

– Powiedz, że jesteś jej bratem.

Wybór dowolnej opcji doprowadzi do następnych dwóch:

– Powiedz, że to twoja wina.

– To nie twoja wina.

Wybierz pierwszy i możesz powiedzieć:

– Powiedz, że jesteś przyznany glinie.

– To nie twoja wina.

Powiedz, że wyznaję. Pamiętaj, aby wyjmować zegarki z wentylacji. Kiedy przybywa gliniarz, który rozmawia z Bumblebee. Nie naciskaj na nią, gdy siedzi na kanapie i płacze. Jeśli powiesz za dużo, wstanie i opuści mieszkanie. W takim przypadku COP przestanie komunikować się z Bumblebee. Kiedy wejdzie do mieszkania, żona porozmawia z gliną i powie, że masz to, co powiedzieć. Kiedy się do ciebie zbliża, kliknij policjanta. Pojawią się cztery opcje:

– Powiedz, że nic nie zrobiłeś.

– Poproś o chorobę córki.

– Powiedz, że zabiłeś jej ojca.

– Powiedz, że twoja żona jest także twoją siostrą.

Powiedz, że zabiłeś swojego ojca. Po wysłuchaniu pełnego rozpoznawania zobaczysz dwie kolejne opcje dialogowe. Możesz powiedzieć, że to wszystko twoja wina lub podkreślić, że był to wypadek. Przyznaj, że to twoja wina. Wyjaśni, że potrzebuje zegara i poradzi sobie z tobą później. Powiedz mu w zegarku. Odbierze je i odejdzie. Twoja żona wskazuje na drzwi. Wychodzić ..

How do you rate 12 minut: przewodnik na wszystkich zakończeniach gry ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *