Zakładaj się i poprowadź!: Recenzja

Startseite » Zakładaj się i poprowadź!: Recenzja
5. lutego 2024
13 minutes
7

By Jhonny Gamer

Tak wiele nowych produktów, więc nie ma czasu – jak dokładnie te słowa opisują stan rzeczy przez ostatnie kilka lat! Chociaż na podwórku trwa pandemia trzeci rok, co tydzień nadal wlewa się różnorodne walki:. Brzmi świetnie, istnieje tylko jeden zaczepowy tło hitów poziomu wersji PC God of War i Uncharted 4 z pola widzenia publiczności, nieuchronnie uwolnienie mniejszego. Nieład! Cóż, chociaż mamy bezpłatną minutę, nadszedł czas, aby powiedzieć słowo na jedną z zabawnych premier ostatnich miesięcy – w każdym znaczeniu kolorowego biegacza Zakładaj się i poprowadź!

Sam Gamdev

Z całym pragnieniem tę nowość nie można nazwać nawet małym ani wrakiem: nie uderzyła w ludzi, podobnie jak Czarna książka, nie wspięła się na szczyty list przebojów, jak Loop Hero, a nawet jej strona na temat Metacritic jest przerażona. Niemniej jednak, pomimo braku kampanii reklamowej, gra raz czy dwie mogłyby przyciągnąć uwagę ciekawych graczy, oczywiście, że są oni celowo i noc na „Twitterze”.

Istnieje wiele powodów, aby skarcić platformę Jack Dorsie (Jack Dorsey), ale ona nie może wziąć od niej jednego: niezależnych programistów horror, jak lubią układać swoje prace na jej otwartych przestrzeniach. Pomysły, szkice, a nawet małe filmy z rozgrywki – rzemieślnicy uwielbiają demonstrować własne wydarzenia, nawet jeśli wiele z nich nie wykracza poza szkic. Ale jak wyróżnić się z tłumu, jak przyciągnąć uwagę taśmy liściowej gracza? Po prostu publikuj coś w rodzaju. Na przykład rasa oldschoolowa, w której można nie tylko manewrować między ciężarówkami i dryftami, że jest benzyna, ale także sortować rzeczy w duchu dopasowanych 3D pod koniec lat 90.

W świecie, w którym wygrał post-rope, sam obraz wygląda jak kolejny żart internetowy. Głupi mem, satyryczny prototyp, stworzony w ciągu kilku godzin, aby „odwrócić zajęcia”. Nie było go tam. Zakładaj się i poprowadź! Jest to dość realne, o ile jest to możliwe w przypadku niezależnego bend, miesiąc temu po cichu docieranie. Półtora roku ilustratora-freelancer Fabio Fontete (Fábio Fontes) Powoli pracował nad ożywieniem szalonych tarcz: wypolerował grafikę, dodał mechanikę i całe tryby premii-wszystkie, aby pewnego dnia wprowadzić nieznane zwierzę do jego niespokojnego wznowienia. I co jest najgorsze – z całą koncepcją złudzeńczą, okazał się wyjątkowo myślącą grą.

Gdzie wyglądają oczy

Z pierwszych ujęć nowość powoduje pamięć o skojarzeniu z Wybieg, Nieśmiertelne klasyki maszyn zręcznościowych firmy Sega. Jasne kolory, ścieżka dźwiękowa w zegarku, ogólny nastrój – podobieństwo, z wyjątkiem braku pasażera, uderzającego. I, jak to się często zdarza, nie przypadkowe.

Zakładaj się i poprowadź! -Oczywiste hołd legendy, staromodny biegacz, działający zgodnie z prawie tymi samymi zasadami, podkreśla, że ​​jego prototyp jest 35 lat temu. Podobnie jak w 1986 roku, cel jest zwodniczo prosty: zdobyć jak najwięcej punktów, pukając do niesamowicie długiej i zaskakująco zatłoczonej autostrady. I wszystko byłoby świetne, tylko przejście każdego segmentu toru jest ograniczone, a inni uczestnicy ruchu (samochody, ciężarówki, autobusy) z jakiegoś powodu nie spieszą się. Cóż, są gorsze. Tylko gaz, tylko hardcore!

Bardziej oryginalne Wybieg Nie oferowałem szczególnie: jak wiele arkad tych lat, dziecko Yu Suzuki (Yu Suzuki) Podbił nie tyle obfitość treści, co poczucie prędkości i możliwości samowystarczalności na drodze do linii mety. To jest jak podbicie wysokiego szczytu: proces jest złożony, ale z grupą mądrości i samym niewiarygodnie motywującym. Dzisiaj jednak to nie wystarczy: w XXI wieku Ferrari Testarossa Spider nie może posunąć się daleko, więc Fabio Fontete Postanowiłem opracować pomysły – zarówno głębsze, jak i.

Być może główną różnicą między nowością a jej odległym prototypem (oprócz braku wykończenia jako takiej) jest podkreślenie agresywności. W starej grze gracz praktycznie nie miał możliwości radzenia sobie z warunkowymi rywalami na drodze: byli podobni do ścian z cegły, z których kontakt był żonaty z wypadkiem i utratą cennych sekund, co dodawało stresu cudów na zakrętach. Zakładaj się i poprowadź! Pod tym względem jest to wygodniejsze, jeśli nie łatwiej: inni kierowcy nie muszą być starannie wyprzedzani – można ich ukryć, jeśli naprawdę chcesz.

Lekka dynia w zderzaku a la Wypalić się, To prawda, że ​​nie pozbędziesz się ruchu: aby zburzyć czterokołowe przeszkody (lub kilka jednocześnie – jak szczęśliwe), musisz najpierw zgromadzić energię za pomocą kontrolowanego poślizgu. Im więcej kół jest rzeźbionych, tym potężniejszy będzie palant i mniej prawdopodobne, że nagłe wzrost siły pęknie na następnym samochodzie lub ciężarówce.


„Idź stąd!”” Mam!„” Bams!»Nawiasem mówiąc, fala o chaosie nie jest warta prowadzenia manekinów do testów awarii za kierownicą każdego samochodu.

Druga metoda „pracy” z uczestnikami ruchu jest nieco trudniejsza: jeśli podczas dryfowania obróć drążka zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciw (na klawiaturze odpowiednio naciśnij przyciski ruchu), samochód na sekundę zamieni się w a trąba powietrzna, która wieje wszystko na swojej drodze. Fani katastrofy Bandikuta z pewnością docenią manewr – jest piękny, za nic, co nie jest zbyt praktyczne. Podobnie z ciosem do lądowania z trampoliny: fajnie, szkoda, że ​​nie jest bardzo przydatne podczas szaleństwa szaleństwa na autostradzie.

Jednak agresja ma przeciwną stronę: każde zestrzelone samochód powoli przyciąga uwagę gliniarzy. Pięć samochodów lecących do rowu (lub dziesięć zniszczonych scenerii na poboczu drogi) – i rozpoczyna się pościg w duchu Potrzeba prędkości Lub jeśli chcesz, Turbo Out Run. Wszystkie te same metody mogą być pozbycie się gliniarzy, jednak każdy nowy funkcjonariusz organów ścigania jest silniejszy i niebezpieczny niż poprzedni. Wszystko jest używane – Ram, grzywny, kolce, a nawet rozrzucone tu i tam, odskocznia nagle okazuje się być bronią w rękach funkcjonariuszy organów ścigania.

Musimy złożyć hołd funduszowi: zamienił każdą potyczkę z prawnikami w wyjątkowy i bardzo napięty plik bossa

Musimy złożyć hołd funduszowi: zamienił każdą potyczkę z prawnikami w wyjątkowy i bardzo napięty plik bossa.

Jakby to nie wystarczyło, od czasu do czasu (w zależności od zgromadzonych punktów, począwszy od 8000), powstają prawdziwi rywale – inne ataki na egzotyczne samochody sportowe, pickupy lub furgonetki z jedzeniem. Rozmowa z nimi jest krótka: jeśli dojdziesz do następnego punktu kontrolnego wcześniej, ich samochód zabierze honorowe miejsce w garażu, a oni sami wrócą do domu do następnego przyjazdu. Bastardowie bezwstydnie „Rabberbent” za kulisami i po prostu nie mogą żyć bez dryfu, ale autor nawet nie ukrywa swoich skłonności do oszustwa – co robić, to są zasady. Na arkadowych maszynach są widoczne i gorsze.

Ale to, czego zdecydowanie nie było w tego rodzaju indie, to lokalna odmiana tematu wieloosobowego. Zamiast konkurencji banalnej prędkości Zakładaj się i poprowadź! Oferuje znalezienie relacji z pomocą zmiennego sprzętu, najbardziej prawdziwych walk, w których nie ma gliniarzy, nie ma timera, są tylko dwa samochody, z których jeden do końca meczu musi przejść do składowiska. Fabio zapewnia, że ​​sam pomysł przyszedł do jego duszy – cóż, łatwo w to uwierzyć.

Jako tło pojedynku, możesz wybrać dowolną z „otwartych” stref na niekończącej się drodze

Jako tło pojedynku, możesz wybrać dowolny z „otwartych” w niekończących się strefach drogowych.

I to, co dziwne, dobrze opisuje grę jako całość – coś, co mogło przyjść na myśl, z kategorii „Dlaczego nie?”. Zrób klon Wybieg Z glinami, odniesienia do początkowego D i dodatkowy system zupełnie innego gatunku? Dlaczego nie? Chociaż jest to małe niezależne, stworzone pomiędzy, zainwestowano tyle pracy, tyle fantazji, tak wiele niepotrzebnych uderzeń na pierwszy rzut oka. Na przykład w wyścigu jest nie tylko 18 stref – prawie każda z nich ma kilka odmian o różnych porach dnia. Jednocześnie każda lokalizacja jest pełna żartów i ulotnych szczegółów, których nie zauważysz z prędkością 200 szybkich metrów na godzinę, aby pomóc.

Jednak najbardziej zachwycają się najbardziej zachwycone zdjęcie i humor, ale jak harmonijnie łączy się cała mechanicy. Jak autor motywuje agresywną jazdę z skróconym timerem (60 sekund zamiast 70–90 z klasyków), ponieważ przyspieszenie z dryfem działa również jako „ratowanie”, jeśli ruch jest zbyt gęsty, ponieważ nadużycie supernamów prowadzi do pojawienia się gliny. Nie ma nic genialnego ani dotychczas nieogrzewanego, ale projekt gry jest niezwykle elegancki w swojej cykliczności: jeden prowadzi do drugiej, bez sprzeczności. Świetny fundament dla małego arcydzieła.

W trakcie wyścigu długość segmentów zaczyna powoli rosnąć - w celu zrekompensowania braku czasu, dodatkowe sekundy, które można wybrać na drodze

W trakcie wyścigu długość segmentów zaczyna powoli rosnąć – w celu zrekompensowania braku czasu, dodatkowe sekundy zaczynają nastąpić na drodze, które można wybrać.

Niestety, cały ten blask jest podzielony na jeden oczywisty czynnik. Nie, nie o tym, który był już bezcelowy i bezlitośnie zrzucony na forach Steam. Jak wiele innych jasnych indie, Zakładaj się i poprowadź! nie odczuwane jako pełne wydanie. Nawet ze wszystkimi połówkami i pomysłami jest to tylko szkic. Piękne, bez wątpienia duchowe, ale trochę puste.

Mistrz krótkiej odległości

Wyraża się to głównie w ilości treści. Na pierwszy rzut oka jest ich mnóstwo: 10 maszyn, 18 poziomów segmentów, dwie opcje gry (Endless Road i Shifty Gear). Samochody mają wizualne dostosowywanie z możliwością rysowania wzorców w obudowie, a także tajemnice, takie jak tryb wściekłości, są ukryte w jelitach kampanii – cała lista interesujących rzeczy! Co wystarczy na siłę przez godzinę lub dwie.

Sceneria jest zróżnicowana, ale oprócz wyglądu nie ma w nich żadnych różnic: ani stromych zakrętów, ani unikalnych przeszkód ani rysów drogi - ale nawet były w biegu, nie wspominając o kontynuacji!

Sceneria jest zróżnicowana, ale oprócz wyglądu nie ma w nich żadnych różnic: ani fajnych zakrętów, ani unikalnych przeszkód ani rysów – i nawet były w biegu, nie wspominając o kontynuacjach!

Wcześniej czy później rozwiedli się cały czynnik zabawy. Przeciwnicy i utwory zaczynają się powtarzać, gliniarze są znudzeni, jeden pojedynczy utwór muzyczny ma czas na zdobycie dużo (łatwiej jest go wyłączyć i postawić euroblit)-i brakuje mi się dochodzenia na oczach, które są tak dobrze ukryte Przez pierwsze 60 minut.

Brakuje, nie zoptymalizowane pod klawiaturą kontrolną, ponieważ musisz złamać palce na atak „huraganu”. Lub absolutnie identyczne we wszystkich parametrach maszyn, które różnią się tylko modelem i parą tekstur. Ten ostatni jest szczególnie dziwny, ponieważ „pchanie” innego kierowcy nowego transportu o unikalnych cechach jest jednym z najlepszych wrażeń w każdej podobnej grze! I są też walki – dlaczego nie nadać każdemu trofeum wyjątkowej cechy?

Jednak największym rozczarowaniem i pominięciem jest zmiennokrajowy sprzęt. Jest jasne, że Fontet dodał to po prostu jako bonus i prawie żarty, ale jak podstawowy i nieoprzestrzennie dostał reżim. Jeden typ „postaci” (w 10 kostiumach!), tylko dziesięć sztuczek i kwadratowa lokalizacja – to wszystko miłość, ciesz się, jeśli możesz. Z technicznego punktu widzenia wszystko działa, a AI-Bot jest wyjątkowo płytki, ale przez długi czas zabawa z ekranu nie opóźni się-pojęcie „lufy na samochodach” jest znacznie większe niż piękne , ale całkowicie puste gifok i wideo na Twitterze.

Tylko godzinę lub dwie Zakładaj się i poprowadź! Zaczyna się jak klasa. Fan kończy się, poczucie odkrycia liści, a zamiast tego Grind zaczyna się ze względu na osiągnięcia i szansa na zobaczenie kilku niesamowicie pięknych, ale nie oferowania mechanika i złożoności scenerii. Jest tutaj i przyćmione: magia Wybieg Nie było to (tylko) w prędkości i atmosferze fascynującej podróży na cały kontynent, ale także w obecności jasnego, znaczącego celu. Możliwe było dotarcie do linii mety – i dotrzeć do różnych tras, z unikalnymi lokalizacjami i przeszkodami, takimi jak niezwykle wąskie drogi, wymuszanie ostrych zakrętów, pagórkowate drogi ze złym recenzją. Podróżowanie przez wirtualną Europę może być ekscytujące, nieco nieprzewidywalne, podczas gdy nowość z monotonią i przedłużającą się każdą rasą prędzej czy później wprowadza do transu. Nie ma też sensu, głębokości, ale są tylko szybkie metody asfaltu i regularnie generowane w tej samej odległości od siebie i przyspieszone. Do 20. minuty sam chciałbym nacisnąć hamulec, ale tylko pedały nie zostały przyniesione.

Żaden z powyższych, oczywiście, nie wykonuje małego projektu Fabio Fontete złe, a nawet podanie-jest to dość godne pochwały według standardów stosunkowo niezależnego wydania w Steam. Poza tym nie jest to duży hit od dużej firmy, a nie oficjalny rebot klasyków Sega, I tylko jej ideologiczna spadkobierczyni z ceną w 195 rubli to zacieranie zębów i wstrząsanie pięściami, mówią: „Wszyscy minęli!”, Nic z. Ręce wciąż jednak upuszczają. Zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę, że były wnioski o wielkość (były wspaniałe pomysły z dryfem i policjantami), tylko autor zamiast arcydzieła postanowił ograniczyć się do wczesnego wieczoru. Dlaczego, jeśli możesz zrobić z „różowymi przetwornikami skaczącymi wzdłuż chrząkniętego księżyca”?

Zakładaj się i poprowadź! – Rasa kontrastów. Z jednej strony zachwyca się drobiazgami: wszystkie te szalone uderzenia, które oddzielają projekt autora od prowadzenia producentów i biurokratów żużla. Doskonała sceneria, nastrój Pankovian with Eternal Fuck i Acab-It wyraźnie pokazuje, że ilustrator-freelancer rozwinął swoje małe arcydzieło nie tyle ze względu na pieniądze, ale po prostu dlatego, że sam proces kreatywności szczerze w szumu. Co mogę powiedzieć, jego talent jest oczywisty, a entuzjazm jest zaraźliwy. Najpierw.

Szkoda, że ​​nie anuluje to tylnej części medalu: stworzenie Fontet Jest niesamowicie szybko wyczerpany. Gdyby był nieco bardziej zróżnicowany i głębszy, z unikalnymi strefami lub pomysłami z kontynuacji Wybieg, Można to bezpiecznie zalecić do zakupu przynajmniej jako zastąpienie długich deweloperów Drift Etap. I tak – lepiej czekać na sprzedaż.

Profesjonaliści: dynamiczna rozgrywka;kolorowe i ogólnie piękne serie wizualne;Dobre dowcipy na billboardach;obfitość samochodów i dekoracji;godne możliwości dostosowania transportu;Zrozumiały szkolenie;Inteligentne próby opracowania i uzupełnienia mechaniki serii Wybieg;Miniczni z dobrą sztuczną inteligencją w zestawie.

Minuses: Utwory poza wyglądem są prawie takie same;Tryb zmiany biegów jest pusty i dodany dla znaczenia kontrolnego w sklepie;Jeden irytujący motyw muzyczny dla całej gry.










How do you rate Zakładaj się i poprowadź!: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *