XCOM: Chimera Squad: Recenzja

Startseite » XCOM: Chimera Squad: Recenzja
9. lutego 2024
9 minutes
6

By Jhonny Gamer

Nie wiem, jak jesteś, ale lubię nieoczekiwane wydania. Niech marketerzy i miłośnicy długoterminowej konstrukcji się ze mną kłóci się, ale jeśli projekt jest w stanie zainteresować się ruchem, to te miesiące oczekiwania, dzienników rozwojowych, pół minuty zwiastuny, przyczepy i inne sztuczki reklamowe? Zdobądź grę jak najszybciej i zobacz, co jest. Jeśli programiści nie na próżno, to miła niespodzianka nigdy nie zaszkodzi.

XCOM: Oddział Chimera, Oczywiście nie Apex Legends, Ogłoszone i wydane tego samego dnia, ale nie było dużo czasu na czekanie: odległość od ogłoszenia do wydania okazała się bardzo skromna według nowoczesnych standardów – dziesięć dni. A w moim przypadku, nawet mniej – kiedy czekałeś, bawiłem Gry Firaxis I 2K Rone tylko do wydania nowej części legendarnej serii.

Kiedy wojna się skończyła

Oddział Chimera Zaczyna się pięć lat po wydarzeniach XCOM 2. Ziemia przetrwała w Warframe z obcymi najeźdźcami, ale świat nigdy nie stanie się taki sam. Tak, „Adwent” zostaje zniszczony, ale zawód pozostawił zbyt głęboki znak. Populacja planety jest obecnie reprezentowana nie tylko przez ludzkość – żołnierze armii inwazji pozostali na ziemi i są teraz zmuszeni szukać sposobów spokojnego współistnienia z ludźmi. Przynajmniej, ale okazuje się: kiedy nie ma nic do podzielenia się, a naruszenia międzyrasowe pozostały wiele fanatyków, na planecie pojawiła się względna stabilność. Nowa rzeczywistość: strona boku może żyć spokojnie i pracować viper i osoba, i nic nie uniemożliwia sektoidzie zostanie przywódcą politycznym.

Miasto-31-jeden z megalizacji zamieszkałych przez tak różnorodne publiczne. Koniec pełnej wojny w skali nie oznacza początku beztroskiego życia: bandyci, fanatycy, terroryści i ci, którzy nie znosili nowego porządku – wszystkie stanowią poważne zagrożenie dla zwykłej populacji miasta. Policja walczy z wewnętrznym zagrożeniem, jak powinno być, a kiedy nie radzi sobie z tym, zabrany jest elitarny oddział napaści „Chimera”, dla którego musimy grać.

„Chimera” – ożywione odbicie nowego świata. Są zarówno ludzie, jak i przedstawiciele innych ras, a niektórzy agentowie w przeszłości walczyli po stronie Adwentu, podczas gdy inni, wręcz przeciwnie, cierpiały z powodu jego działań lub byli członkami aktywnego oporu. I to nie są tylko linie w opisie postaci – żarty i żarty między siłami specjalnymi, typowe dla filmów lub serii o gliniarzach, czasem przeplatane wspomnieniami wojny. Odejście w kierunku klasycznych historii policji dobrze ożywia fabułę: zwykli pracownicy przybyli, aby zastąpić zwykłych pracowników, którzy, o ile oni starają się pomóc swojemu miastu, pomimo faktu, że muszą walczyć z wczorajszymi przeciwnikami, absolutnie obcy wam zarówno zewnętrznie, jak i zewnętrznie i wewnętrznie.

Miasto-31 miejsce pracy i pola bitwy jednocześnie

Miasto-31 miejsce pracy i pola bitwy jednocześnie.

Inspektor listy poszukiwanych obcego

W „Chime” jest 11 agentów, ale nie wszyscy pojawiają się jako część oddziału od samego początku. Niezbędne minimum to czterech wojowników;To właśnie umieszcza się w opancerzonym przewoźniku personelu, który dostarcza grupie do następnego zadania. To czwórka jest zaangażowana w bitwę, ale pozostałe na bazie zrobi coś do zrobienia. Pomoc w badaniu i rozwoju nowego sprzętu, współpracy z innymi usługami miasta, która przynosi dochód w jednym z trzech rodzajów zasobów, szkolenia lub leczenia – na początku to strasznie brakuje w wolnych rękach, a tylko bliżej końca końca końca Fragment może pozbyć się deficytu.

Ze względu na bardziej skuteczne pompowanie lepiej jest walczyć ze stabilną kompozycją, dokonując zastępowania tylko do odwiedzenia infirmary: na przykład miałem dwóch agentów i siedziałem prawie całą grę na podstawie, będąc w bitwie zaledwie kilka razy. Z drugiej strony, im mniej powodów, aby użyć niezręcznego interfejsu reżimu strategicznego, tym lepiej i możesz ocenić „wiecznych towarzyszy” w sprawie podczas drugiego fragmentu.

Innym rodzajem deficytu, już znanego fanom serii, to wieczne czasy czasu, które nie pozwala ci siedzieć na miejscu. Tutaj gracz napędza poziom anarchii w mieście. Im wyższa jest w każdej części metropolii, tym większe prawdopodobieństwo zwiększenia ogólnego wskaźnika i po osiągnięciu sufitu gra zakończy się porażką. Aby temu zapobiec, będziesz musiał wykonać różne zadania, dokonując wyboru między operacjami w dziewięciu dzielnicach miasta-31. Oprócz misji bocznych, które są głównie niezbędne w celu zmniejszenia poziomu anarchii i uzupełnienia zasobów, istnieje działka, aby pomóc w dochodzeniu, które powierzono „chimera”. Nie będą pracować, aby ich pominąć i powinni być przygotowani na nich lepiej niż do zwykłych zadań – tutaj wrogowie są silniejsi i liczniejsi.

Im więcej opcji szturmowych, tym lepiej - nie wiadomo, która metoda penetracji budynku będzie większa

Im więcej opcji szturmowych, tym lepiej – nie wiadomo, która metoda penetracji do budynku będzie bardziej skuteczna.

Nawiasem mówiąc, o przeciwnikach. Teraz nie są to tylko kosmici lub siły Adwentu, ale trzy grupy przestępcze całkowicie odmienni ze sobą: psionika od „potomków”, religijni fanatycy kultu świętej spirali i „szarej feniksa” – kolekcjonerzy technologii kosmitów Alien Technologies. Dla każdej frakcji z tej trzech jest dochodzenie, które należy zakończyć, aby przywrócić porządek w mieście. Jednak „śledztwo” to zbyt głośna nazwa: wszystkie pytania w Oddział Chimera Są one rozwiązywane za pomocą broni, pozwól zadaniom różnić. Nadal mamy strategię taktyczną, a nie detektyw!

Wchodzimy bez pukania

Ogólnie rzecz biorąc, bitwy odbywają się zgodnie z programem przetestowanym przez program podczas zachowania kluczowych cech XCOM: kroku -By -cestep reżim, schroniska, dwupokłowy system działań, umiejętności specjalne i wszechobecne miss w punkcie pustym zasięgu z szansą na uzyskanie 90 % -rewolucja nie warto czekać. Ale istnieje kilka ważnych niuansów, które według deweloperów powinny organicznie pasować do płótna policjanta.

Najbardziej zauważalną innowacją jest mechanika napaści używanej na początku bitwy. Nie zapominaj, że oddział „chimery” jest elitarnymi siłami specjalnymi, dlatego metody penetracji obiektu są odpowiednie dla obiektu: wyrzucaj drzwi, czołgaj się przez okno, włamać się do zamkniętych bram specjalnym kluczem lub rozbiórkowym Ściana z eksplozją kierunkową bez przedsięwzięcia.

Biografia każdej postaci znajduje odzwierciedlenie w jego zachowaniu.Radzę słuchać dialogów między misjami - czasami odbywają się bardzo zabawne rozmowy

Biografia każdej postaci znajduje odzwierciedlenie w jego zachowaniu. Radzę słuchać dialogów między misjami – czasami są tam bardzo zabawne rozmowy.

Każde zadanie z reguły jest podzielone na kilka taktycznych bitew idących jeden po jednym bez przerwy. Nie wyjdzie, aby wziąć między nimi ducha, maksimum jest przeładowane (z tego powodu, czasami musisz czekać z końcem bitwy, aby wyleczyć rannych). Takie bitwy zaczynają się od fazy szturmowej, dla której używany jest jeden lub więcej punktów penetracji, każda z własnymi cechami-gdzie wrogowie zostaną zaskoczeni, i gdzieś, wręcz przeciwnie, nasi wojownicy znajdą się w nierentownej pozycji. Czasami nie musisz wybierać, ale aby rozszerzyć zakres opcji wejścia, potrzebujesz specjalnego sprzętu: jasne jest, że bez eksplozji nie dokonaj przerwy w ścianie bez wybuchu.

Assault wygląda dość spektakularnie, ale dopiero na początku – wkrótce początek operacji staje się rutynowy. Zdolność do zabijania jak największej liczby przeciwników bezkarnie – to jej główna wartość. Tak, a notoryczna atmosfera jest nieco zagubiona za bardzo nieostrożną produkcją: bohaterowie nie wstydzą się strzelania i przechodzenia przez obiekty, a kamera, której pozycja nie można zmienić na tym etapie, z pewnością zostanie ustalona jako najwięcej. Niewygoda do kontroli pola bitwy z przykładem.

Nie przegapię!Może…

Nie tęsknię! Może…

Zasada kolejności działań również się zmieniła: agenci „chimeras” i ich przeciwnicy naprzemiennie ruchy w systemie inicjatywy, a na ten esej na ten esej mogą mieć wpływ na niektóre umiejętności. Wróg Ronin, który uwielbia w najlepszych tradycjach Boor Store, aby utrzymać się w „wyższej” kolejce, raczej nie zachwyci gracza, gdy życie jednej z sił specjalnych wisi w równowadze.

Nie można ich pozwolić umrzeć-jeśli ktoś z oddziałów zostanie zabity, to gra się kończy. Całkowicie zrozumiałe niezadowolenie nasuwa się z tak ścisłego podejścia do strat (i nagle, na samym początku bitwy, postać zostanie zabita jeszcze przed poruszaniem się do nas?), ale programiści zapewnili wszystko: operacyjny nie umiera natychmiast, ale krwawi kilka ruchów. Jeśli go ustabilizuje, wszystko będzie kosztowało: najgorszą konsekwencją jest potrzeba wysłania ofiary do szpitala, aby uratować go przed bliznami, które dają grzywny na indywidualne cechy. Ale zadanie będzie musiało kontynuować bez rannych, aw następnej fazie, jeśli tak jest, Android zajmie miejsce lewej. Można je kupić z wyprzedzeniem, zawiesić sprzęt do swojego gustu, podobnie jak reszta bojowników, ale z kawałkami żelaza, takie skupienie się na lasarecie już nie zniknie: w końcu umierają, jak przystroje do roboty bez twarzy, a nie jasne osoby, które są 11 agentami Chimera.

Faza szturmowa, z którą zaczyna się każda bitwa, pozwala poradzić sobie z kilkoma przeciwnikami jednocześnie, ale wkrótce takie sceny zaczynają denerwować się z powodu śmiesznych kąty kamery.

To jest ta sama osobowość bohaterów lub, jeśli wyglądasz szerszy, nacisk na fabułę, tkany z gatunków tak odmiennych od siebie jako science fiction i detektywa policyjnego, jest prawie jedyną zaletą gry. Nie wygląda jak pełna kontynuacja serii. Napotkać nową mechanikę przed wydaniem trzeciej części Oddział Chimera nie ciągnie również – gdzie oni są, te nowe mechaniki? Kolejka burzy i udaru – to wyraźnie nie wystarczy, a zmiany w części strategicznej częściej są postacią kosmetyczną. Atmosfera policyjnego filmu akcji, choć w tak nietriwalnej świcie, scenariusze odnieśli sukces w stu procentach, ale pod względem rozgrywki Firaxis nie odważyło się znaczące eksperymenty i poszedł ścieżką uproszczenia.

Profesjonaliści: atmosfera detektywa policyjnego w science fiction;Obrazy i postacie postaci.

Minuses: Uproszczony w porównaniu do poprzednich gier z serii rozgrywki;błędy.














How do you rate XCOM: Chimera Squad: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *