Wizard of Legend: Recenzja
Uwolnienie Wizard of Legend miało miejsce bardzo na czas – tylko zacząłem zapominać o koszmar Harry Potter: tajemnica Hogwartus, Jak pojawiła się nowa gra o czarodziejach i magii. A nawet rozgrywka przypomina Wiązanie Isaac, Wejdź do Gungeon i inne „rogacze” umiłowani przez wielu. Zespół pracował nad projektem Contringent99, składający się z dwóch osób, a wynik był godny uwagi.
School of Magic
Gra zaczyna się od wizyty w muzeum, w której szczegółowo opowiadana jest historia tego magicznego świata. Rozmawiając z odwiedzającymi i rozważając eksponaty, okresowo natkniesz się na ludzi, którzy są gotowi dać ci pierwsze zaklęcia, które możesz natychmiast wypróbować manekin. Po kilku minutach wstaniesz z kontrolą, przejdziesz mały test i znajdziesz w artefakcie, który oświetli pokój światłem i przeniesie cię do zupełnie nowego miejsca.
Teraz Twoim zadaniem jest pomyślne zakończenie trudnego „testu chaosu”, z pomocą Magic Consulat bierze najpotężniejszych czarodziejów i nadaje im tytuł legendarnych magików. Za każdym razem zestaw lokalizacji, w których bohater jest generowany losowo, ale struktura testu jest taka sama: przejdź przez dwie duże strefy, znajdź się w jednym z głównych „bossów” i powtórz ten proces dwa razy więcej. Istnieją trzy rodzaje lokalizacji (lochy, ogniste sale z lawą i lasem), a ich porządek nieustannie się zmienia, a także porządek „bossów”. Pierwsze etapy są zawsze łatwiejsze niż kolejne, a siła przeciwników zależy od tego, jak blisko jesteś do finału wyścigu.
Przejście testu od początku do końca nie zajmuje dużo czasu, ale nie będzie możliwe, aby ukończyć go daleko od pierwszego – będziesz musiał spędzić kilka godzin, zanim będziesz doskonale przygotowany. Przygotowanie polega na znalezieniu odpowiedniego zestawu zaklęć, które zabierasz ze sobą. Postać ma cztery „arcana” (jak nazywa się tu magiczne techniki): regularny atak, palant, który pozwala przeskoczyć nad otchłaniami i uciec od latających skorup, oraz dwa zaklęcia, z których jedno może dotyczyć przeciwników miażdżących obrażeń odszkodowania. Ale w tym celu konieczne jest wypełnienie skali w górnym rogu ekranu, wrogowie nie -stopni są wysadzeni w powietrze przez inne umiejętności.
Jeśli nie chcesz walczyć, zawsze możesz popchnąć wroga do otchłani.
Bohater ma jeszcze dwie wolne komórki – wypełnia je w miarę upływu testu. Techniki te mogą być sprzedawane przez kupca, który w najlepszych tradycjach „spodni” jest na każdym poziomie, a kiedy znalazłem premiową zdolność w pary skakającej z rogu w rogu. Są handlowcy sprzedają towary za złoto, które w stosunkowo dużych ilościach wypada z pokonanych wrogów. A czasem możesz znaleźć sprzedawcę oferującego „diabelskie” przedmioty w duchu Wiązanie Isaac -Jednocześnie dają wzmacniacze i mają pewne pozytywne cechy. Nie będzie możliwe studiowanie towarów przed jego zakupem – będziesz musiał wydawać pieniądze na ślepo, jeśli nie chcesz patrzeć na Google.
Wszystko brzmi dość powszechnie, ale Wizard of Legend Jest jedna funkcja wyróżniająca – jest tu ponad sto zaklęć, a tylko ty decydujesz, co zabrać ze sobą na test. Zdolności są podzielone na kilka rodzajów, które możesz połączyć według własnego uznania. Weź jeden ogień „Arkan”, jedną magię Ziemi, jedno zaklęcie elektryczne lub chaos – istnieje wiele opcji. Ale tylko arkana nie jest zachowana podczas testu – musisz zdobyć dodatkowe techniki w mieście, w którym upadasz po śmierci. Tam kupcy nie są już od ciebie złota, ale diamenty, których większość wypada z pokonanych „bossów”.
Dzisiaj jest kolejna, jutro jest kolejna
Zdolność do eksperymentowania i poszukiwania stylu, który ci odpowiada, jest bardzo fascynujący. Próbowaliśmy zestawu, nie osiągnęliśmy pożądanego rezultatu – wracasz do miasta i zmieniłeś sprzęt w domu. Znaczna część Arkan jest wyposażona w liczniki czasu – po aktywacji nie można ich używać ponownie przez kilka sekund. Musisz także stale zwracać na to uwagę, trenować na manekinach i z grubsza wyobrażać sobie, jak się zachowujesz, zamykając się w czterech ścianach z paczką przeciwników. Niestety, kupowanie niektórych zaklęć w mieście nie zawsze działa – jeśli nie widzisz ich na blacie, musisz mieć nadzieję, że pojawią się w sklepie, lub kupić resztę, aby zaktualizować asortyment.
Nie powinieneś jednak rozpraszać takich pieniędzy – oprócz magii główny bohater będzie musiał kupić płaszcze i relikwie. Główny bohater c Wizard of Legend Tylko jeden, ale może zmienić się w różne kostiumy. Zwiększa prędkość biegania i zmniejsza liczniki czcze. Kolejny zwiększa podaż zdrowia i szkody wyrządzone przez gracza. Istnieje nawet płaszcz, który zmniejsza maksymalne zdrowie do jednego.
Jeden z relikwii wzywa asystenta latającego, okresowo zamrażając losowe cele.
Jest to jeszcze trudniejsze w przypadku relikwii – jest też wiele z nich. Zwiększające obrażenia na ognistych zaklęciach, zależność szkód od ilości złota w ekwipunku, ograniczając liczbę technik dostępnych przeciwnikom, zwiększona szansa na unikanie na niskim poziomie zdrowia, rabaty w sklepach – możesz już znaleźć imponującą listę of Relikty, które są tutaj około dwóch setek. Moim ukochanym jest wzrost wyrządzonych i przerywanych. Jeśli twoja postać jest mobilna i łatwo jest uciec od ataków, nie będzie musiał dbać o utratę zdrowia, ale on sam będzie szybszy, aby zniszczyć przeciwników. Kolejny artefakt pozwala natychmiast otworzyć całą kartę i pokazać, gdzie znajduje się pokój z bossem, jest przydatna, jeśli nie chcesz wędrować po całej lokalizacji.
Wielu spodoba się skorupa żółwia – przez krótki czas sprawia, że postać jest niewrażliwa, jeśli otrzyma obrażenia. W Wizard of Legend Bardzo łatwo jest zostać zaciśniętym i zostać bezradnym magiem przez kilka sekund, co jest pobite przez tłum agresywnych wrogów, uniemożliwiając mu wyjście. Jeśli w Wejdź do Gungeon Możesz unikać pocisków z toczeniem, a potem nie ma nic takiego: jeden nieudany hit – i spadnie na ciebie mnóstwo ataków. Taka kontrowersyjna decyzja programistów ma prawo istnieć, ale musisz wziąć to pod uwagę, jeśli zdecydujesz się kupić grę.
Ale podobieństwo lokalizacji osobiście mnie zdenerwowało, szczególnie na tle tak różnych zaklęć i relikwii. Projekt poziomów pozostawia wiele do życzenia – za każdym razem, gdy są generowane w taki sposób, że za godzinę gracz może łatwo przewidzieć, w których obszarach zostanie zamknięty z przeciwnikami i gdzie chodzić bezpiecznie. Pokoje znajdują się takie same, praktycznie nie ma różnic między strefami, repliki kupców bardzo wkrótce zaczynają się powtarzać. W pewnym momencie bitwy z tymi samymi „bossami” mogą się nudzić, zwłaszcza gdy pamiętasz na pamięć o swoich atakach. W przyszłości twórcy obiecują dodać dodatkowe treści, w tym przeciwników, ale istnieje możliwość, że projekt świata pozostanie ponury.
Jakie są zaklęcia w tej grze!
Monotonia nie jest jednak powodem, aby umieścić krzyż w projekcie. Wizard of Legends Warto różni się od konkurentów poprzez opracowanie arsenału bohatera i elastyczność jego konfiguracji. Dziesiątki unikalnych zaklęć i reliktów wpływających na rozgrywkę umożliwiają uczynienie każdego nowego fragmentu innego. A niedostępność wszystkich sztuczek i potrzeba zdobycia waluty do zakupu zaklęć w sklepie są jednym z głównych powodów, dla których nie rzucasz gry nawet po przejściu. Szkoda, że lokalizacje nie zwrócono tak dużej uwagi jak inne elementy, ale „przepustka” Wizard of Legend To zdecydowanie tego nie robi.
Profesjonaliści: Ogromna liczba zaklęć i reliktów dla każdego smaku;fascynująca rozgrywka;odpowiednia złożoność;Śliczna grafika;muzyka, której autorzy byli wyraźnie zainspirowani filmami Harry’ego Pottera.
Minuses: nudny projekt lokalizacji oraz niewielka liczba stref i „bossów”;Fakt, że gra czasami karze za uzyskanie szkód, nie może odwołać się do wszystkich.