Unreal Tournament 3: Recenzja

Startseite » Unreal Tournament 3: Recenzja
4. marca 2024
7 minutes
7

By Jhonny Gamer

Unreal Tournament 3 – godny potomek rodziny Star. Dziedziczna bulletpoodporna charyzma odziedziczona została skrzyżowana z energiczną rozgrywką i doskonałą grafiką. Wynik był przewidywalny, ale z tego nie mniej apetyczny.

kreacja Epickie gry łapówki z pierwszych sekund gry, które, niestety i ah, jesteśmy zmuszeni do utrzymania w systemie szkoleniowym. Piękne, nie więcej, nie mniej. Oczywiście całkowity Crysis od dawna uderzył na świat, co pokazało wszystkim – w jaki sposób, dlaczego i dlaczego, ale to jest rzeczy offline, aw obozie akcji Network oczywisty król został już wyznaczony. Podoba mi się, Unreal Engine 3.0 – przekonujący argument za uzyskaniem tronu. W porównaniu z Gears of War, programiści są bardzo udane: matowa paleta kolorów, składająca się głównie z odcieni szarości, była zauważalnie ładniejsza i zaczęła grać w wiele różnych kolorów. Nie trzeba czekać na szalone arkady, które Penny Arcades. Lokalne poziomy i postacie obnoszone z niespójnymi detalami i wyraźnymi teksturami, które w połączeniu z energiczną dynamiką i napięciem procesu mają całkowicie nieprzyzwoity wpływ na psychikę gracza, wymuszając się, pędzą wzdłuż poziomów, tak że jest bardziej prawdopodobnie zabije jakiegoś przeciwności.

Ale nie piękno jednego. Grafika, jak ustalono w głębokich badaniach laboratoryjnych, w istocie tylko ubrania, na których się spotykają. Dla strzelców online najważniejszym składnikiem sukcesu i kluczem do długich lat życia była i będzie jego rozgrywka majestatyczna. Nie inaczej. Jeśli w jakimkolwiek innym gatunku nieszczęściłem mechaniki gry, na przykład ekscytująca fabuła lub solidna ścieżka dźwiękowa, to, niestety, jest tutaj niemożliwe. Albo jesteś interesujący, albo nie. Pomimo faktu, że nierealny turniej 3 jest bardzo konserwatywny w jego oczach i wymawia pogardliwe „f” na słowa „innowacje” i „rewolucja”, z pewnością należy do pierwszej kategorii. To niesamowite, niezależnie od tego trybu, który badasz, a jest ich tutaj sześć: Deathmatch, TeamDeathmatch, pojedynków, CTF, CTF w transporcie i wojnie – akcja zawsze może być zaszczepiona w epitetach huraganu, nasyconych i dalej na liście na liście. Podobny efekt osiąga się ze względu na wszelkiego rodzaju urządzenia, takie jak tablice grawitacyjne, „powrót do przyszłości” lub banalne teleporty, na zewnątrz zaskakująco przypominające ich kolegów z ofiary. Dzięki im koszty czasu śmierci, odrodzenia i ścieżki do epicentrum zdarzeń są redukowane do ledwo odróżniającego minimum.

Po raz kolejny przyznał miłość do starych trybów, takich jak Deathmatch i CTF, nie ma potrzeby i pragnienia. Wszystko jest dość standardowe, nie jest niezwykłe. Na pierwszym – biegamy na poziomie, którzy są luzem w zbroi i niszczą wszystko, co daje oznaki sensownego życia. W swojej odmianie dowodzenia, Team Deathmatch, możemy być pomalowane tylko wrogiem. CTF, przechwytywanie flagi, jest prawie całkowicie opisane przez własną nazwę. Niestety, decyzje niestandardowe nie dotyczą UT3 – Nie rozważasz poważnie wyścigów transportowych za flagą? Deficyt kreatywności udzielania życia jest częściowo rekompensowany przez tryb wojny. Uchwycenie punktów odniesienia, niezależnie od tego, czy są to centra energii, czy coś innego niż w stu podobnych projektach, samo nie reprezentuje nic wyjątkowego, ale ten przypadek jest ułożony w najwyższej kategorii. Istnieją twoja baza wroga i podstawa: podsumowane jądra, którego pełne zniszczenie jest priorytetowym zadaniem każdego wojownika. Ale możesz dostać się do cenionego celu tylko, obrażając punkty kontrolne hojnie rozproszone na mapie. Zamówienie jest ściśle zdefiniowane: przechwytujesz centra przylegające do jądra, dostęp do bardziej odległych otwiera się, z kolei pozwalają ci dotrzeć do innych, a tam jest rzut kamieniem do bazy wroga. Nie jest konieczne prowadzenie 100% punktów odniesienia pod twoim potężnym rąbkiem. Ale tutaj warto pamiętać o dwóch ważnych okolicznościach: wrogowie nie są haftowani i szczęśliwie przechwytują punkty kontrolne, aby Twoje plany interwencyjne mogły natychmiast zakryć miedziany basen i desperacki atak, aby podłączyć się do pustej obrony;I najważniejsze – zniewolone centra regularnie dostarczają różne bonusy, dzięki czemu twoje zwycięstwo jest łatwiejsze i przyjemne. Na przykład, w pobliżu nich, transport walki w wysokim asortymencie jest stale się zmaterializowany, co oznacza, że ​​intensywność i skuteczność twoich ataków wzrasta. Jednak przeciwnicy, wykonując tę ​​samą prostą sekwencję działań, otrzymują absolutnie te same bonusy w swoich rękach, co może być ładne, aby zepsuć nerwy.

Niezbyt płodne, ale niezwykle cenne drzewo trybów gry jest z powodzeniem uzupełniane wieloma szczegółami, niuansami i innymi prostymi radością życia, które sprawiają, że jest to prawie dekoracyjne. Weźmy na przykład Arsenal – tylko dziesięć pni, które nie rozróżniają żadnych podstawowych rozwiązań. Jednak każdy przedstawiciel rodziny ma przynajmniej główny i alternatywny system strzelania. Ponadto, aby zdywersyfikować proces, programiści starannie uczyli broń inteligentnych feints. Na przykład karabin i tak bardzo przyjemny w obiegu, jest w stanie naprawić sprzęt i punkty energetyczne w stosunku do amunicji. Nie ma sensu wymieniać szeregu funkcji – programiści zadbali o swoich użytkowników, tworząc porady na ekranie pobierania.

Transport – jeszcze jeden dla ustawień aktywów dla aktywów UT3. Jest go dużo, jest tu zróżnicowany i ogólnie – to jeden duży, duży plus. Od dzieciństwa marzyli o zostaniu pilotem futurystycznego wojownika? Proszę. Pragnienie zniszczenia nie daje odpoczynku? Czołg jest w Twojej służbie, choć nie, czołg nie jest w jakiś sposób poważny, weź potężnego statywu Darkwalker i zamieszanie Seyta w szeregach rywali. Zbyt uciążliwe i powolne? Kilka odmian prawnych i niestety kruche pojazdy zapewnią swoje usługi jednocześnie. Sposoby poruszania się i anihilacja przeciwników są wiele, najważniejsze jest włączenie wyobraźni, a gra nie będzie grą. Jazda umiejętności wykonywania można łatwo nazwać dywersją nocną, zdolną oprócz banalnej strzelania znikąd, aby położyć aż cztery typy kopalni. Jednak nie będziesz karmiony jedną obecnością technologii – do tego potrzebujesz miejsca, zakresu. Na szczęście istnieje nierealny turniej 3, gdzie się odwrócić.

Poziomy są jednym z najważniejszych, jeśli nie najważniejszą zaletą gry. Tak, wielu jest zapożyczonych z poprzednich części serii, tak, niektórzy powiedzą – to najczystsza manifestacja lenistwa. Ale co? W końcu one poziomy są dobre dla niemożności. W razie potrzeby istnieje skala, epicka, wiatr oryginalności często na nie patrzy, a oszałamiający projekt prawie stał się synonimem UT3. Oraz podczas wykonywania Unreal Engine 3.0 Wszystko błyszczy i popycha. Niesamowity widok. Komentarze są zbędne.

Ale to nie wszystko. Ale wciąż jest hoverboard, buty do skakania i przycisku … wiele ogólnie jest. W rzeczywistości nierealny turniej 3 nie ma słabości. Jest dynamiczny, jest kolorowy, jest wesoły. Jedynym negatywnym jest to Unreal Tournament – Zbyt dobra seria. I zbyt dobre odcinki regularnie przynoszą zysk, co praktycznie wyklucza ryzykowne zmiany w rozgrywce – przywództwo nie lubi niespodzianek, czasami możliwość zranić kasę. Dlatego okazuje się, że większość przedstawionych w grze, którą zaobserwowaliśmy w takiej czy innej formie w swoich poprzedkach, a samo w sobie stało się jedynie spokojną ewolucją franczyzy. Logiczny. Jak logiczne jest to, że ocena wspaniałej strzelanki sieciowej wynosi zaledwie 4,4, chociaż mogłaby się spieszyć do pięciu, gdyby było trochę odważniejsze w moich oczach.

***

Niemniej jednak Unreal Tournament 3 stał się prawdziwym prezentem nie tylko dla fanów gatunku, ale także wszystkich koneserów dobrych gier. Zawiera wszystkie składniki sukcesu związane z rzadkimi projektami. Najważniejsze jest głębokość stworzona przez nieistotne szczegóły. Co powiedzieć? Viva la Epic!

Plusy: dynamiczna i różnorodna rozgrywka;duża liczba małych niuansów;Wysoki zakres sprzętu i transportu;luksusowy projekt poziomu;Grafika o wysokiej jakości wykonywana przez Unreal Engine 3.0.
Minusy: nadmierny konserwatyzm w poglądach.


















How do you rate Unreal Tournament 3: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *