Undernauts: Labirynt of Yomi: Recenzja
Tokyo Studio Doświadczenie inc. Zjadłem psa w zakresie rozwoju gier Dungeon Crawler, do których z naturalnych powodów dodaje nuty anime i kultury japońskiej. Wystarczy przypomnieć sobie zbawicieli szafirowych skrzydeł / nieznajomych Revisited Collection of Sword City, o której już pisałem. Ponadto w jej osiągnięciu istnieje horror w formacie powieści wizualnej – Znak śmierci. A ostatnio po raz pierwszy poszedłem na PC Under -Lauts: Labirynt of Yomi, Łączenie wszystkich tych gatunków.
Horror w lochach i nie tylko
Dla horroru w Under -Lauts: Labirynt of Yomi Działka, projekt sztuki i atmosfera reagują. Akcja odbywa się w Eomi. W japońskim folklorze jest to właściwie piekło, kraj umarłych, aw grze znajduje się dziwny kompleks i labirynt, który nagle pojawił się w latach 70. ubiegłego wieku w pobliżu Tokio. To przerażające, ciemne i wokół nie zawsze żyjące potwory, ale są też pełne szczególnie cennych zasobów. Dlatego korporacje regularnie wysyłają specjalnie przygotowanych prześladowców (rozebranie tytułu) do ekstrakcji grupy specjalnie przeszkolonych prześladowców, faktycznie bezlitośnie je działają.
Kto po prostu nie idzie do tej pracy.
Myśl o „bezwzględnym uśmiechu kapitalizmu” jest jednym z głównych w grze, co, jak widzisz, rzadko znajduje się w RPG o lochach. Podkreśla to regularne (czasem bardzo cyniczne) komunikaty radiowe. Są cyniczne, ponieważ konieczne jest praca w kompleksie, pomimo przypadków, w których pracownikom przydzielono potwory. Gra zaczyna się od faktu, że widzimy, jak dziewczyna jest otoczona rozdartymi ciałami, śpiewa delikatnym głosem, a następnie zaczyna je jeść. Podchodzi do nas i mówi – mówią, a ona zostawi nas na później.
Ten początek natychmiast przypomina dokładnie japoński horror.
Potem w jednym z obozów korporacyjnych (służą nam jako baza), gdzie w końcu wychodzimy, wśród stosów martwych ciał znajdujemy kaleką dziewczynę na wózku inwalidzkim. Jak się okazuje, jest to święta kapłanka, która jest w stałej agonii, krwawią, ale nie może umrzeć. A między innymi odżywia reaktory u podstaw korporacji, a także bramki, za pomocą których można wrócić z kompleksu. Jest to również temat na temat „uśmiechniętego kapitalizmu”.
Szkoda dla dziewczyny, chociaż czekasz na nią cały czas – atmosfera tutaj.
Następnie nadal musisz karmić szefów mózgów jeńców, które zabiliśmy, i zdecydować, jak wyciągnąć innego potwora z dołu, który śpi z silnym snem (które jadło, myślę, że nie musisz wyjaśniać). Aby to zrobić, musimy porozmawiać z innymi potworami i dowiedzieć się, że lubi krew kobiet, a następnie zabić wrogów, aby zdobyć zakrwawione ubrania i wrzucić je do dziury. Projekt potworów tutaj jest tak samo okropny i zboczony-jest nawet skrzyżowaniem czołgu i zwierząt.
Ten gad uwielbia krew kobiet.
Ufuje obrazowi Corrent and Lungeon Crawler, który oprócz konwencjonalnych katakumb odwiedzamy znacznie bardziej straszne lokalizacje, takie jak wyjątkowo ponure lasy i cmentarze. Cóż, ogólnie z projektowaniem sztuki w Under -Lauts: Labirynt of Yomi Wszystko jest w porządku – to on nie rysuje najnowocześniejszego obrazu.
Nie chcesz też dostać się do takiego miejsca?
Znajoma rozgrywka
W takim środowisku klasyczny klasyk rozgrywki dla tego gatunku, utworzony w starożytnej serii, rozwija się Czary. Po zdobyciu oddziału sześciu bojowników różnych klas (zawodów) i pochodzenia, z pierwszym widokiem osobiste, poruszamy się przez komórki, okresowo rozwiązywamy puzzle, otwarte skrzynie, dezaktywacja pułapek i często walczymy w trybie krokowym. Zwiększamy poziom, pompujemy i uczymy umiejętności, ulepszamy mnóstwo sprzętu i tworzymy materiały eksploatacyjne – mikstury, bomby, wzmacniacze doświadczenia, umiejętności i zwiększają cechy.
Wówczas zawody mogą się zmieniać, na przykład z złej anime dziewczyny nie jest już duchownym, ale wojownikiem. Ponadto istnieje opcja pompowania klasy, wybierając jedną z dwóch opcji prestiżowej specjalizacji.
Ta Nyashka została zaproszona tutaj od Zbawionych Szafirowych Skrzydeł.
Jak w ponownym ponownym przeglądaniu miecza miecza, istnieją funkcje automatycznego ruchu (szczególnie pomaga to powrócić do bazy przy przypisaniu lub wyleczyć bojowników) i przyspieszoną animację w bitwach. Ale tak samo, tutaj musisz często powtarzać te same działania, fabuła wydaje się być chroniona (opuści 30 godzin) i rozwija się, zwłaszcza na początku, na zasadzie „Jeśli chcesz przetrwać, zabij tego potwora! Zabity? Teraz zabij wszystkich ”. Dlatego ci, którzy z powodu takich cech gatunku nie lubią go, Under -Envauts Jest mało prawdopodobne, aby ta miłość ścisnęła.
Nowe szanse
Ale kochankowie docenią niektóre ustalenia, które ratują sytuację. Po pierwsze, jak powiedziałem, istnieją interesujące (choć przerażające) sytuacje, w których musisz komunikować się z potworami (i dać trochę łapówek). Po drugie, tutaj możesz zmienić architekturę poziomów, umieszczając drzwi w wyznaczonych miejscach, opuszczając schody i budowlane mosty. Aby to zrobić, najpierw musisz znaleźć takie punkty, a następnie użyć tam specjalnych zasobów, „kwiaty”- są one tworzone w tych samych generatorach z energii uzyskanej po przetwarzaniu elementów sprzętu.
Ta funkcja naprawdę daje nowe odczucia, faktycznie wprowadzając do występowania elementów metroidów. Początkowo dostępne są nam tylko „kwiaty drzwi”, a następnie według fabuły dają nam możliwość obniżenia schodów i tak dalej – pozwala to otworzyć nowe fragmenty na znanych poziomach.
Musisz sprawdzić ściany w poszukiwaniu miejsc, w których możesz otworzyć nowe drzwi.
Ponadto, w bitwach możesz dodać kilka opłat (opłata) – jeden poprawia umiejętności, druga zapewnia zwiększoną ochronę, trzecia pozwala uzyskać dodatkowe nagrody, jeśli wróg umrze w tym ruchu. Muszą ich użyć poprawnie, ponieważ po użyciu są wypisywane.
A co najważniejsze, sama atmosfera i przerażająca, ale ze znaczeniem opowiedzianej Under -Lauts: Labirynt of Yomi, Nie pozostawiają obojętni – tak, wszystko rozwija się powoli, ale w odpowiednich miejscach w emocjach. Cóż, to jest japońska gra, zwłaszcza na temat badań lochów – zwięzłość nie dotyczy takich projektów. Ale tak jak Dungeon Crawer Under -Envauts Jest wystarczająco głęboki, dobrze zrównoważony, a zatem opóźnienie, pomimo monotonii.
Możesz wezwać szczególnie silnych wrogów, aby uzyskać więcej nagród i zasobów.
Studio Doświadczenie inc. Znakomity Crawler Dungeon został ponownie wydany, gdzie horror i anime, stare pomysły i nowe frytki są łączone w odpowiednich ilościach. Początkujący rozpoczynają znajomość tego gatunku Under -Lauts: Labirynt of Yomi Nadal nie doradziłbym, ale fani gatunku, gra jest w stanie wyciągnąć tak głęboko, jak kompleks Yomi Ends of the Pracownom Chciwych Korporacji.
Profesjonaliści: cierpka mieszanka anime i horroru;Ponura, przerażająca historia i atmosfera;Dobrze równowagi i bogate w możliwości rozgrywki, łącząc tradycje gatunku i jego frytkami;Doskonały projekt sztuki;Muzyka atmosferyczna.
Minuses: Początkujący rozgrywki mogą wydawać się zbyt monotonne i przedłużone;Jeśli wszystko jest w porządku w sztuce, sama grafika wygląda przestarzała.