Tak, twoja łaska: recenzja

Startseite » Tak, twoja łaska: recenzja
4. kwietnia 2024
6 minutes
8

By Jhonny Gamer

Wydawałoby się, że życie króla jest? Moc, wpływ, uczty i techniki, spełnienie któregokolwiek z twoich pragnień … ale jest to równie oczywiste, że jest to również ogromna odpowiedzialność, potrzeba podejmowania złożonych decyzji i ponoszenia odpowiedzialności za nie odpowiedzialności. Tak, twoja łaska – chodzi o tę stronę życia królewskiego.

Martwi się ojciec

Tak więc działamy jako król Eric, władca średniowiecznego królestwa Davern. I ma problemy. Jednak fakt, że Eric natychmiast ma trzy łapy-roots-to już jeden ciągły ból głowy. Nie tylko często kłócą się ze sobą, ale także muszą zbierać głowy, dla których je poślubić. Zrób to, aby twoje państwo wygrało przede wszystkim z opłacalnego małżeństwa? Lub słuchaj opinii samych dziewcząt, które oczywiście nie chętnie zostaną monety negocjacyjnej w intrygach politycznych?

Drugi problem jest połączony bezpośrednio z córkami. Kiedyś Eric i jego żona, pod uciskiem okoliczności, obiecali królowi barbarzyńskiej Radovii, aby wydał dla niego jedną ze swoich dziewcząt. I mieli nadzieję, że o tym zapomniał – w każdym razie nie chcieli oddawać swojej krwi Barbarowi. Ale król Radovii nie zapomniał. A kiedy zdał sobie sprawę, że dobrowolnie Eric nie zamierza powstrzymać się, ogłosił wojnę dla Davern. Teraz przez przydzielony czas (cała gra jest zepsuta o tygodnie), musimy mieć czas na dobre przygotowanie się – podsumowanie jak największej liczby związków i zebrać odpowiednią liczbę żołnierzy. W końcu sama davern jest małym i niezbyt bogatym stanem.

Trzeci problem wynika z tego wszystkiego. W pierwszych minutach gry, przygotowując się do wojny, kończymy sojusz z królem Talisem, który jest gotowy zapewnić 3000 żołnierzy, pod warunkiem, że najstarsza córka Erica poślubi swojego syna. Ale na weselu Talis został zatruty. Córka wciąż wyszła za mąż i wyjechała, ale aby zdobyć obiecaną armię, musimy przeprowadzić dochodzenie i uznać winnego czasu pozostawionego przed rozpoczęciem głównej bitwy.

Dla wszystkich nie ma wystarczającego zdrowia

Głównymi sposobami rozwiązania problemów jest zakończenie związków, przyjmowanie petycji co tydzień i odbudowa królestwa. Część strategiczna jest najbardziej nudna. Istnieją cztery główne parametry – złoto, żołnierze, zapasy i poziom zadowolenia populacji. I nie ma dużej listy działań (głównie budynków i zdarzeń), które mogą zmniejszyć grzywny lub, odwrotnie, zagwarantować wzrost. Na przykład podstawy treningowe dadzą 10 żołnierzy tygodniowo, a karnawał znacznie zwiększy poziom endorfiny we krwi wszystkich mieszkańców Davern. Można również przyjmować okresowe złoto i zapasy na kredyt.

Czy zrozumiałeś wskazówkę?

Rozumieli wskazówkę?

Z petycjami i sojusznikami wszystko jest o wiele bardziej interesujące. Co tydzień akceptujemy nasze tematy, które szukają pomocy. Gdzieś wioska jest terroryzowana przez bandytów, gdzieś po pożaru lub uprawie, ktoś zniknął, ktoś prosi o przekazanie pieniędzy na otworzenie gospody lub tawerny, obiecując podzielić się zyskiem. I wszyscy proszeni są o przekazanie im pieniędzy lub zapasów lub wysłanie naszego generała, aby rozwiązał sytuację.

Ale nie wszyscy będą działać. I na początku generał jest naszym jedynym doradcą, tylko wtedy, gdy dołączą do niego wiedźma i inny agent, który można wysłać w celu zbadania „interesujących punktów” i zezwolenia na inne sytuacje na globalnej mapie. Dlatego musisz pomyśleć, kto i jak pomóc. Ponadto nie wszyscy składający petycję przybyli z czystymi intencjami-są Francznymi łotrzykami i lokalnymi szalonymi i oszustami-traderami.

pomiędzy diabłem a głębokim morzem

A Lordowie (muszą zostać zaproszeni za pomocą poczty gołębi) na pewno poprosi ich o świadczenie usługi – tylko w tym przypadku wysyłają swoje wojska, aby chronić przed Radovią. I bardzo często prośby te krzyżują się z interesami innych lordów. Jeden, na przykład, poprosił o powstrzymanie handlu „Wyrocznią do wyroczni”, która została ustanowiona przez innego szlachcica, a on z kolei twierdzi, że to wcale nie jest narkotyk.

Jeden przykład poziomu rosyjskiej lokalizacji

Jeden przykład poziomu rosyjskiej lokalizacji.

Inny Lord chce przynieść wszystkim „smocze”, mówiąc wszystkim fałszywym bierze na jego wyczyny i bitwy z potworami. I musimy wybrać stronę, na której stać. Nawiasem mówiąc, w tym rowerze i w niektórych innych sytuacjach istnieją ironiczne odniesienia do „wiedźmera”. Cóż, ogólnie, w grze z humorem wszystko jest w porządku-mieszkańcy trzech otaczających wiosek, obawiając się, że ich dzieci są specjalnie karmione dla Baba Yaga, nie pozwolą im kłamać.

Od kobiet w głowie ..

Oprócz wszystkich tych królewskich zmartwień, Erica musi być stale rozpraszana komunikacją z córkami i małżonkiem. Dziewczyny, jak powiedziałem, kłóci się, a nawet wkładają odchody do łóżka. Najstarszy Lortulius bardzo się martwi, ponieważ wyszła za mąż bez swojej zgody. A po wyjściu zaczyna pisać litery, na które musisz odpowiedzieć. Azalia (przeciętne) ucieka na wesela innych ludzi, spieszy się po zamku mieczem, a nawet nawiązuje przyjaźń z dziewczyną z Radoni – ucząc się o tym, Eric naturalnie zemdlała. I to nie pierwszy raz.

Senidi, najmłodszy, najbudniejszy i wzruszający, nieustannie wciąga żywe stworzenia do domu-jeże, a następnie ślimaka, a następnie lis i ogłasza to swojemu nowemu zwierzakowi. Jest to w zamian za kurz, koty, które odejdą po ślubie ze starszą siostrą. Co więcej, córka twierdzi, że trenuje swoje zwierzęta i zabawki jako zwiadowcy, a następnie kradną Lorsulię i wraca do domu. Wszystko to jest tak szczerze i słodkie, że jesteś nasycony prawdziwą sympatią dla Seni i całej rodziny Erica.

Kogut tutaj służy jako rodzaj detektora kłamstw, mówiąc, który z składających petycję kłamie.

Tak, Tak, twoja łaska – To nie jest tak bardzo strategia z elementami misji tekstowej lub odwrotnie, ale jednocześnie śmieszna i smutna (a może i tragiczna) historia rodziny królewskiej, którą naprawdę chcę zachować nienaruszone.

Profesjonaliści: Historia królewskiej rodziny Erica nie tylko chwyta – zaczynasz szczerze martwić się o tych ludzi;Wiele sytuacji, w których musisz dokonać trudnego wyboru;odpowiedni humor i ironiczne odniesienia;Ładne zdjęcie „pikselowe”;Przyjemna muzyka.

Minuses: słaba część strategiczna;Nie wszyscy polubią Dziwny Głos działający (no cóż, z wyjątkiem wzruszającego głosu Seni);Biedne tłumaczenie rosyjskie.
















How do you rate Tak, twoja łaska: recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *