Świeciowy rezonans Refren: Recenzja

Startseite » Świeciowy rezonans Refren: Recenzja
5. kwietnia 2024
9 minutes
7

By Jhonny Gamer

W ciągu ostatnich kilku lat pojawiło się kilka długich spektaklu JRPG, a jedno okazało się lepsze od drugiego. Tales of Berseria Pamiętałem wspaniałe postacie, Persona 5 Zaskoczyłem styl wizualny, Nier: Automata Pod wrażeniem fabuły. Na ich pochodzeniu Świecące rezonans refrenacyjny Wygląda na gość z przeszłości – chociaż jest to zaktualizowana wersja gry 2014, nawet w tym czasie wyglądała na przestarzałe. Ale nawet jeśli jest to czasem zabawne, wzorzysty i kliknięte, fani gatunku będą mogli spędzić w nim czas nie bez zainteresowania.

Jak według wzorów

Historia jest dosłownie nadziewana znaczkami, które są widoczne od pierwszych minut. Odważna księżniczka Sonya ratuje faceta o imieniu człowieka. Ten, jak się okazuje później, trzyma duszę smoka w swoim ciele, a zatem reprezentuje wartość imperialów – był dla nich eksperymentalny królik. Imperium stara się przejąć kontrolę nad całą wyspą Alfhaim, zbierając dusze smoków i wskrzeszając tysiąclecie potworów, aby chorzy nie są gotowi rozstać.

W najważniejszym momencie facet musi podjąć trudną decyzję, aby uwolnić woli wewnętrznego smoka, naruszając obietnicę, że kiedyś dał umierającą matkę. I Hume z przyjemnością tego nie zrobił, wróć do więzienia i nadal być ofiarą eksperymentów, ponieważ bardzo boi się smoka i nie jest pewien, czy nie jest pewna, czy wszystko jest pod transformacją. Ale ze względu na uratowanie dziewcząt, które przyszły mu z pomocą, musiałem zaryzykować. „Robię to po raz ostatni”, mówi naiwnie na samym początku długiej historii. Oczywiście będzie musiał obrócić dosłownie na każdym kroku.

W rezultacie Hume spotyka mieszkańców Astorii – królestwo próbujące odpychać Imperium. Ale nikt nie zmusi faceta do stania po swojej stronie – wręcz przeciwnie, będzie mógł podjąć decyzję samodzielnie. Bohater dołączy do „dobrych ludzi”, dojrzałym, stara się pomóc wszystkim potrzebującym – ogólnie, jak napisałem powyżej, w tej historii prawie nie ma oryginalności. Ale po przedłużającym się wpisie i znajomym z nowymi bohaterami fabuła zaczyna się trochę uchwycić, a scenariusze mogą być chwalone tylko za interesujące postacie i dialogów o wysokiej jakości, które są również wyjątkowo wyrażone w angielskiej wersji.

Aby gracz mógł jeszcze bardziej przywiązać do bohaterów, programiści wprowadzili system relacji z Sopartians. Spacerując po głównym mieście lub relaksując przy ogniu, możesz zwrócić się do dowolnego z partnerów i rozpocząć dialog, aw niektórych przypadkach sugeruje rozmowę w nocy. Ostre dziewczyny, które wykazują zainteresowanie pierwszym na pierwszym spotkaniu, będą niezręcznie wymieniać uwagi z bohaterem, a następnie mogą całkowicie zgodzić się na randkę z nim.

Im częściej komunikujesz się z postaciami, tym bardziej się stają się otwarci

Im częściej komunikujesz się z postaciami, tym bardziej się stają.

Ten element gry nie jest w żaden sposób narzucony, ale może uprościć bitwy, ponieważ po takich spotkaniach jest więcej ustawień połączeń między postaciami. W zależności od wybranego programu nastąpi „rezonans” grany w tytule gry – Sopartian będzie chętniej zastosować przekleństwa przeciwników lub wzmocnić jego zwierzaka. Takie połączenia można znaleźć w innych miejscach, w tym w skrzyniach i lochach.

Ładne, ale nie zawsze

Osobiście lubiłem uczyć się o wewnętrznym świecie wirtualnych towarzyszy za pomocą małych scen w Tales of Berseria, które były ponad sto, a kto nie chciał przegapić, nawet jeśli trwały 15 minut. Daty i nocne rozmowy nie radzą sobie z tym zadaniem, ale nie był to cel autorów – tutaj bardziej prawdopodobne jest, że rozpoczniesz romantyczny związek. Do tego najwyraźniej artysta został zaproszony Tony Taka (Tony Taka), który często występował w gatunkach Juri i Hentai. Postacie kobiece okazały się doskonałe, a wśród wszystkich jego dzieł Świeciowy rezonans można nazwać jednym z najlepszych. A w ustawieniach pozwalają bohaterom zmienić się w szczere kostiumy, jeśli naprawdę chcesz.

Ale wszystko inne czasami wygląda na koszmar. Okropna jakość tekstury, prawie zerowy zakres rysunku, obraz „mydła”, mierna animacja – jest mało prawdopodobne, aby było to przyjemne obserwować to wszystko w dużym telewizji. Projekt lokalizacji jest również zdenerwowany jego prymitywnością i ogromną liczbą niewidzialnych ścian. Chociaż artyści wyraźnie próbowali dodać więcej szczegółów i tworzyć różne strefy, inaczej, pozostali puste i bez życia. Na zewnątrz gra przypomina pogorszoną wersję tego samego Tales of Berseria, o których już nie więcej niż raz wspomniałem ze względu na to, jak podobne są niektóre elementy tych gier.

Dom nieustannie komunikuje się z duszą smoka, którego nikt nie słyszy oprócz Niego

Dom nieustannie komunikuje się z duszą smoka, którego nikt nie słyszy oprócz niego.

Na przykład badanie świata jest prawie identyczne – po wpadaniu w nową lokalizację, widać na ścieżce wszystkich przeciwników i możesz przejechać obok nich do następnej strefy lub dołączyć do bitwy. Jeśli z jakiegoś powodu wróg cię nie zauważył, a ty zaatakowałeś go z tyłu, otrzymasz przewagę-przeciwnicy nie przeprowadzą się przez kilka sekund. Działa to w przeciwnym kierunku-patrzyli, niech jakiś potwór, co oznacza, że ​​musisz stać i wytrzymać ciosy. Bitwy odbywają się w czasie rzeczywistym, a ty zarządzasz bohaterem, którego lider zrobił w menu. Więc do zmiany będziesz musiał przejść na listę sopartis i zmienić postacie w miejscach.

W bitwie jest wiele interesujących subtelności. Do regularnego ataku używane są cztery przyciski po prawej stronie gamepadu, blokując pociągnięcia, odbicie i specjalną technikę, która pozwala złamać wolę wroga i krótko sprawić, że jest absolutnie bezradna. Okazuje się, że w większości przypadków należy to zrobić w momencie, gdy wróg przygotowuje się do użycia zaklęcia. Taka opcja dodaje trochę taktyki do bitew – lepiej jest skorzystać z tak rzadkiej okazji niż bezmyślne naciskanie tych samych przycisków do finału.

Kolejnym ważnym szczegółem jest zdolność bohatera do przekształcenia się w smoka. Podczas transformacji podaż many zaczyna wysychać, a im mniejsze jest, tym wyższa szansa, że ​​potwór jest odważny i zaczyna spieszyć się z jego towarzyszami. Mana jest również potrzebna do aktywowania unikalnych technik, które każda postać ma cztery i wszystkie są zupełnie inne. Ktoś wyrządza zwiększone obrażenia, ktoś rani atak kilku wrogów jednocześnie, a ktoś leczy swoich partnerów, stojąc z dala od „zawalenia się”.

Bitwa nie zamienia się w owsiankę - gracz jest zawsze łatwy do monitorowania tego, co się dzieje

Nie zamieniają się w owsiankę – gracz jest zawsze łatwy do monitorowania tego, co się dzieje.

Walcz do ostatniego

Sztuczna inteligencja w bitwach przyjemność i zdenerwowanie, a to dotyczy wszystkich uczestników bitwy. Blondynka Kirika jest jednym z najcenniejszych partnerów, ponieważ prawie zawsze leczy bardzo rannych członków oddziału w czasie. Ale Sonya może biegać do kogoś, kto staje się ponownie i umrzeć z powodu kilku ciosów, jeśli jej nie pomoże. I nie można tego w żaden sposób naprawić, z wyjątkiem niezbyt przydatnych poleceń podczas bitwy. Niektórzy wrogowie są aktywnie pobici Yuma i wszyscy inni, podczas gdy inni nic nie robią i tolerują ciosy. Szczególnie zabawne jest obserwowanie „bossów” i innych dużych stworzeń – mogą po prostu kręcić się wokół swojej osi, jeśli cel, który wybierali stale za nimi.

Chociaż zdarza się to stosunkowo często, wiele innych bitew może upiec nerwy dla nieprzygotowanego gracza. I w takich sytuacjach lepiej jest wykorzystać wszystkie swoje możliwości, z których jedna nazywa się B.A.N.D. i jest tymczasowe wzmocnienie wszystkich aktorów po wykonaniu piosenki. Efekt zależy od tego, który postać wybrałeś głównego muzyka: albo zwiększasz krytyczne obrażenia, albo tworzysz mocniejsze techniki – istnieje wystarczająco dużo opcji, aby bitwy bardziej zróżnicowane bitwy. I pod tym względem Świecące rezonans refrenacyjny Nie dostaniesz tego – potyczki z potworami, imperialami i innymi złoczyńcami są za każdym razem fascynujące.

Reszta gry okazała się nierówna – istnieje wada dla każdej z jego przewagi. Istnieje nietypowy system pompowania, który pozwala instalować ulepszenia broni, które zapewniają wzrost cech w zależności od ich poziomu i może zostać zastąpiony przez innych, jeśli potrzebujesz. I albo kupujesz te ulepszenia za wspaniałe kwoty od kupca, albo tworzysz z materiałów zebranych od pokonanych wrogów. Jednocześnie wiele zadań pobocznych jest tutaj takich samych i nudnych – większość ludzi prosi o zniszczenie pewnej liczby wrogów i zebranie od nich przedmiotów.

Ciekawym „chipem” wydaje się być warunki pogodowe, które zmieniają się po nocy w obozie – inni wrogowie mogą pojawić się w poprzednich lokalizacjach, a starzy będą mieli specjalne umiejętności. Ale zauważając to, w pewnym momencie zdajesz sobie sprawę, jak niewygodna jest mapa świata i jak okazja, aby szybko przejść z jednego miejsca do drugiego, jest tu wystarczająca, zwłaszcza gdy zadania pojawiają się coraz dalej od centrum miasta. Cóż, przynajmniej nie ma tu przypadkowych bitew i możesz swobodnie biegać z jednego kąta lokalizacji do drugiego.

Zdecydowanie można zalecić miłośnicy smoka

Miłośnicy smoków można zdecydowanie polecać.

Przyznaję szczerze, na początku Świecące rezonans refrenacyjny Wydawało mi się to typowe „przepustki”-banalny JRPG, który nie próbuje wyróżniać się czymś na tle innych. Być może nawet jest. Ale im więcej się w to zagłębiasz i tym bardziej się staje, tym bardziej interesujący jest, chociaż musisz znosić wiele niedociągnięć. Być może sprawa jest brak nowego Opowieści -Po Berserii, naprawdę chcę grać w coś takiego, a ta wersja wypełnia niszę. Tak, gra jest prosta, nie ma wystarczającej liczby gwiazd z nieba i nie wygląda na bardzo nowoczesną. Ale czasami istnieje chęć wpadania na coś podobnego-najważniejsze jest to, że bohaterowie są dobre, a fabuła jest normalna, ale nie ma z tym problemów.

Profesjonaliści: Przyjemne postacie, z którymi chcesz spędzić czas;Ciekawy system bojowy z mnóstwem technik i różnych umiejętności wśród bohaterów;Dobra ścieżka dźwiękowa;Cudowny angielski głos;System pompowania z dużą liczbą ustawień.

Minuses: Przewidywalna, szablonowa historia z powolnym wejściem;brak systemu szybkiego ruchu;Ten sam rodzaj zadań bocznych.










How do you rate Świeciowy rezonans Refren: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *