Star Wars: The Force Unleashed II: Recenzja
Na przykład Siła uwolniła 2 Powinieneś się nauczyć: para nieprawidłowych rozwiązań i nadmiernych ambicji z łatwością zamieniają niesamowity superchite w zwykły fragment. Szlachetny, drogi, spektakularny, ale przejście. Werdykt jest taki z biegiem i na czole, oczywiście Moveton, ale zdecydowanie nie chcesz biegać po krzaku. Po co zdemontować produkt, którego integralność jest na ogół wątpliwości? Jest początek, jest jakiś ostateczny, ale wszystko pomiędzy jest częścią mięsa. Bohaterowie zachowują się tak, jakby co trzeci dialog pozostawał za kulisami, a postacie i lokalizacje są wspomniane bez celu, to jest jak duża wersja demo, coś w rodzaju wstępnego specjalnego dla przedsprzedaży. Czy to żart: szybko odjeżdżamy tylko z czterech lokalizacji, w których pierwsze i ostatnie są prawie identyczne. I to jest kontynuacja najbardziej ambitnej gry „gwiazdy” ostatniego pięciu lat?
Duża mała przygoda
Gwałtowne wskazówki dotyczące długiej i wielofunkcyjnej przygody: Jesteśmy nauczani sztuczek (które nie są wówczas przydatne), są one napędzane przez tajemnicze korytarze (których tajemnice nigdy nie zostaną ujawnione), zdziwione na temat pochodzenia bohatera, a nawet rzuć powolną motywację – aby znaleźć i uratować międzygalaktyczną blond zaćmienie Juno. Nie ma nic zasadniczo nowego w strukturze narracji. Galen Marek, lepiej znany jako Dart Starkiller, opuszcza planetę testową Kamino, lecząc Vaderowi podbijającą życie części prądu elektrycznego. On sam nie wie dokładnie, gdzie szukać dziewczyny, więc najpierw konieczne jest pomoc ślepemu przyjacielowi dla kota, że wpadł w niewolnictwo, a teraz bawi tłum w Keto Neymody Arena. Niezwykle piękne miasto w chmurach, tłumy wściekłych botów, ogromne humanoidalne roboty i wyścigi windy – co jeszcze jest potrzebne do szczęścia Jedi? To druga z trzech (choć dużych) lokalizacji dostępnych w kampanii, nie licząc pnia Dagoby, gdzie pozwalamy nam przejść tylko trzydzieści metrów od wahadłowca do jaskini.
Dosłownie cały potencjał gry jest już tutaj ujawniony, w drugim rozdziale. Para świateł, kilka nowych sztuczek i ta sama nieokiełznana siła – wszystko jest w zestawie. Jeśli zagłębiasz się, poradzisz sobie z kontrolą i zapamiętywasz kilka prostych kombinacji, możesz zamienić bohatera w żywym wcieleniu żony śmierci. Starkiller Brutalen lubi Steven Seagal, I gorąco, jak procesor bez pasty termicznej: sieka całe bataliony imperialne, wygię roboty w seriach i dosłownie rzuca krążowniki zgodnie z planetami. Jednak pomimo śmiesznego czasu trwania – od siły sześciu godzin, jeśli nie spieszy się i nie będziesz musiał mieć piątej szabli – wszystko to jest bardzo szybko nudne. Mimo całego swojego niesamowitego chłodu, Starkiller jest podatny na siebie: dla każdego robota jest tylko jedna wersja QTE i animacja śmierci, co możemy powiedzieć o eleganckich kombinacjach. Chciałbym ścisnąć brutalne ofiary śmiertelne po piątej demonstracji, a tutaj jest ich straż. Te same wrażenia walk z bossami: długie i same bitwy typu z nimi zajmują kilka sekund na trzydzieści, a następnie pilnie zirytowane, jak udany koleś i „500 $ dziennie”.
Wiele recenzji
Kilka punktów uratuje sytuację. Po pierwsze, niezwykle spektakularne „pionowe” misje są już powodem, aby dostać się na ścieżkę Jedi w tym roku. Główny bohater jest tak surowy, że po upadku z orbity nawet katar go nie przebija. Kilka razy na mecz mamy szansę dosłownie porażki w tym miejscu i w szybkim lotu, aby zorganizować niewidzialny bezprawie z nurkowaniem, walkami, a nawet prześladowaniami. Cała sprawa wygląda wyjątkowo smacznie, a także jest odczuwalne. Absurdalność jest kompletna, ale nie ma czasu, aby o tym pomyśleć w swobodnym upadku: po prostu latasz z prądem, rzucasz szable i z niecierpliwością spójrz na przestrzeń spieszącą. Po drugie, jest to potężna wściekłość, która przez krótki czas sprawia, że bohater jest silniejszy raz na stu, pozwalając na zmiażdżenie robot. Golly, wściekły Starkiller raczej nie będzie zdziwiony Chuck Norris, Co możemy powiedzieć o biednej rzecz Vader, której dopracowany hełm i połysk są nieśmiałe w cieniu młodego „Mrocznego Panu”. Po tym wszystkim trudno jest komuś zaobserwować ortodoksyjny pojedynek głównego złoczyńcy naszych czasów z Obi-Wanem Kenobi w pierwszym filmie, a dla mnie wszystko jest dość logiczne. Kolejna para części siły uwolniona z tradycyjną karą Dartha Vadera w finale, a jego bezproblemowa taktyka w tej bitwie z „New Hope” będzie wyglądać jak naturalna konsekwencja wielu wstrząsów mózgu, zastosowania i wstrząsów.
Jako bonus, oprócz różnych kostiumów i kryształów, szereg niezależnych testów siły: trening siły, wytrzymałości, akrobatyki i prędkości. W przeciwieństwie do oryginału, w którym wrzucono do nas kilka eleganckich mini obozów fabularnych, tutaj dodatkowe poziomy nie są ze sobą powiązane-to tylko zestaw treningów w celu uścisku umiejętności Jedi z możliwością oświetlania wyników online w Internecie.
Zgodnie z oczekiwaniami, masowe zwolnienia w procesie rozwoju i krótko grały Siła uwolniona 2 Okrutny żart – nie dociera do treści. Zawartość w grze jest tak mała, że okazuje się, że jest to zwiastun, aby ją postrzegać – z wskazówką, że musisz kupować DLC coraz więcej. Deweloperzy zaczynają przyzwyczaić się do takie.
Profesjonaliści: Doskonała grafika i optymalizacja na PC;spektakularne walki;Piękne lokalizacje.
Minuses: Slured Fout;Spędził treść wszystkiego: od kostiumów po animacje i techniki, poziomy, umiejętności.