Stan umysłu: recenzja
Mężczyzna w środku, który niestety spogląda przez okno, za którym znajduje się deszcz z ścianą. Bohater stracił syna i szuka go, a jego żona wydaje się go na zawsze. Ulewa? Tak, ale drony są transportowane przez ogromne neonowe tablice wyników, na których wieści o następnym ataku neo-morrorystów-terrorystów do ogromnej fabryki robotów, a w mieszkaniu obok mężczyzny jest jego osobisty nerid i pyta, czy właściciel jest w porządku. „A jaka jest dla ciebie sprawa. W każdym razie jesteś tylko kawałkiem żelaza i nic nie czujesz ”, mężczyzna odpowiada ponuro. Ale Android o imieniu Simon wydaje się odczuwać i rozumie więcej niż osoba, która prawie zniszczyła jego życie-po pewnym czasie Simon ucieknie z magazynu, aby pozbyć się botów, podnosząc lokalne powstanie „żelaza”. Detroit: Zostań człowiekiem? Nie, w rzeczywistości tak jest Stan umysłu, Nowa gra Daedalic Entertainment, Próbując włączyć więcej, niż mogłaby zabrać ..
Powrót do cyberpan
W rzeczywistości zacząłem od porównań z Ulewa I Detroit Tylko dlatego, że te gry są słyszane. Ale z jakiegoś powodu nie ma prawie nikogo w recenzjach Stan umysłu nie pamięta, że jej autor, Martin Gantepher (Martin Ganfefohr), w 2004 roku, kiedy David Cage (David Cage) Fahrenheit Nie wydałem, już chwaliłem wspaniałą przygodę Moment ciszy, który minąłem jednym oddechem. Byli już cyberpunk i buntownicy, którzy walczą z systemem, i mężczyzna, który stracił rodzinę.
Więc Martin Gantepher Jeśli ktoś coś szpieguje, to tylko w domu i oczywiście w klasykach literackich. Ale to w żadnym wypadku oszustwo. W Stan umysłu Stwórca idzie dalej i próbuje wymyślić swój własny superpian, łącząc prawie wszystkie dobrze znane tematy i fetysze tego kierunku, dodając stosunkowo nowe i nadając to wszystkim bardziej nowoczesny, rzeczywisty dźwięk.
Porozmawiajmy o wszystkim!
Neonowe znaki w kroplach deszczu tańczą w klubach na biegunie z Androida dziewcząt, wszechobecnych hakerów, nielegalnie sprzedając zakazane programy, które latają taksówką, roboty-policjanci na ulica Tylko klasyczne dla Cyberpanke Shell. W Stan umysłu Jest to pokazane bardzo przekonująco, atmosferyczne i poprawnie – abyś wierzył w to, co dzieje się na ekranie. Zwłaszcza, w jaki sposób życie i życie ludzi z 2048 r. Szczegółowo przedstawiają szczegóły. Inteligentne domy, wspomaganie butów, działanie zamiast alarmu i dziennika, holograficzne połączenia, które wydają się wchodzić bezpośrednio do mózgu, możliwość czerpania informacji z jednej usługi chmurowej-wkrótce będzie tak żyć.
Ulice miast, w przeciwieństwie do modeli postaci, wyglądają realistycznie.
Ale poza tym istnieją teorie spiskowe, Super-Ia, transgumanizm oraz konfrontacja supermocarstwa (oczywiście Zachód i Wschód) oraz odruchowe Androidy, które nie tylko marzą o owiec elektrycznych, ale które zaczynają pokazywać oznaki empatii i zadawanie niewygodnych pytań. Ponadto w Stan umysłu Jest to pokazane w miejscach bardziej przekonujących niż w znacznie droższej i dużej skali Stać się człowiekiem. W każdym razie Androidy tutaj wyglądają bardziej naturalnie – mianowicie jako samochody, które stopniowo zaczynają identyfikować się jako niezależna jednostka (ale nie osoba), a nie jako żywi ludzie, którzy organizują rewolucję w walce o tolerancję i prawa mniejszości.
Wirtualne jest prawdziwe!
Ale najważniejsze jest to, że w Stan umysłu Temat rzeczywistości wirtualnej jest dodawany do tego wszystkiego. I na zwykłym poziomie nie pokazuje, że, jak mówią, ludzie przyszłości wolą spędzać czas lwa w wirtualnych grach i aplikacjach. Nie, skrypt idzie dalej-jest przekręcony faktem, że mózg ludzi jest skanowany przez wymazanie ich pamięci i przenoszony do cyfrowych awatarów, którzy mieszkają w utopijnym VR-City, gdzie nie ma wojen, przestępczości i bezdomnych.
Wtedy taka zeskanowana świadomość może zostać przeniesiona na dowolne ciało, nawet prawdziwe, nawet wirtualne. A dawni właściciele „świadomości” pozostają w kriostazie lub chodzą ulicami, nie pamiętając niczego o takich eksperymentach i umierając z powodu raka i innych smutnych konsekwencji eksperymentów. A wszystko to oczywiście potrzebuje silnych i bogatych na ten świat, aby zapewnić sobie wieczne, choć wirtualne życie.
Tutaj możesz po prostu stać przy oknie, wysłuchać wiadomości, oglądać rodzinne zdjęcia lub odtwarzać na klawesynach przyszłości, wymyślając melodie.
Najgorsze jest to, że często skanuj mózg i ładuje go do VR utopii bez twojej wiedzy. Główny bohater, słynny dziennikarz Richard Nolan, po prostu stoi w obliczu takiego koszmaru. I aby uratować swoją prawdziwą rodzinę, musi komunikować się ze swoim wirtualnym podwójnym (i w rzeczywistości jest to część samego Richarda), który oczywiście nic nie pamięta, nie wierzy w niczego, żyje z żoną i synem i zdaje sobie sprawę jako niezależną osobowość. Dlatego przez całą narrację temat wyboru między wirtualnym rajem a „prawdziwym piekłem” przechodzi – bliżej finału, sami będziemy musieli dokonać wyboru jednego z bohaterów.
Poszukaj osoby!
Jest to jednak tylko szczyt lodowej scenariusza. W Stan umysłu Wiele dobrze zarejestrowanych postaci i linii powiązanych z nimi. Przyjaciele, przyjaciele żony, ich mężowie, kochanki, koledzy z pracy, hakerzy, współczujące hełmy Najpierw poruszamy się między różnymi lokalizacjami, między światami rzeczywistymi i wirtualnymi, między teraźniejszością, przyszłością i przeszłością i stale komunikuje się z kimś. Ponadto pamiętaj, że VR-DWO Nolan ma tych samych przyjaciół i współpracowników, którzy również pracują jako dziennikarz.
A wszystko to łączy temat osobistych, rodzinnych problemów bohatera. Jest to postać Richarda Nolana, jego związek z żoną i synem, jego praca, jego kobiety i jego pogląd na świat tutaj, być może, a nie wszystkich hakerów, Androidów i VR-mira.
Sam Richard jest w dużej mierze winny za to, co się stało – dlatego wielu wizerunków bohatera może naciskać. Ale jest prawdziwy, zaczerpnięty z naszego życia, a nie z książek i komiksów. Ponadto, z naszym wyborem w niektórych sytuacjach i dialogach, możemy sami wpłynąć. Na przykład, jak policjant – partner Connora z Detroit: Zostań człowiekiem, Nolan pod koniec gry jest w stanie zmienić początkowo rozgoryczone podejście do Androidów.
Dajemy drony kilka razy, a czasem nawet musimy strzelać do nich z wieżyczek.
To nie jest gra dla Ciebie!
Porównanie z pracą David Cage, Jak rozumiesz od samego początku, nieuniknione. Nie chodzi tylko o temat. Sama struktura narracji, wszystkie te ciągłe przełączanie między tymczasowymi warstwami, różnymi lokalizacjami i postaciami, dla których od czasu do czasu pozwalają im grać, podkreślać, osobiste tematy i dialogowe, a nie na łamigłówkach lub strzelaniu – wszystko to jest również dobre znany.
Z pewnością, Stan umysłu – To nie jest interaktywny film, ale bardziej znana przygoda. Ale zagadki, szczególnie w pierwszej połowie, nie wystarczą i są bardzo proste (chociaż w niektórych miejscach nie są one niepodległe). Dopiero bliżej finału przypominamy nam, że jest to nie tylko interesująca historia, ale także grę-hide i szukając kamerami nadzoru, przeniknij zakazane obszary dronami, starając się nie przyciągnąć wzroku botów, Tworzymy broń, broń, broń, broń, aby wyciąć policjanta i tak dalej. Gdzieś musisz szybko przełączyć się między aktywnymi znakami, aby rozwiązać zagadkę i iść dalej.
Stylowy, głupi, interesujący!
Ale prowadzę te wszystkie porównania z faktem, że jak w grach Klatka szybowa, W fabule Stan umysłu Fascynacja samej historii i głębi bohaterów sąsiadują z pewnymi niespójnościami, Frankiem Błędziami i niewygodnymi pytaniami dla scenariuszy. Nie będę hodować spoilerów, zapytam tylko jednego: czy był tam chłopiec? Ci, którzy poszli do końca, zrozumieją mnie.
Naprawdę chcę mieszkać w tym wirtualnym mieście.
Zwłaszcza, jak zwykle, końcowe odcinki są dotknięte, w których dwóch dziennikarzy nagle odkrywa niezwykłe talenty hakera, zdolność do prowadzenia pociągów i samotnie do robienia tego, co od dłuższego czasu nie udało się w całej organizacje wojskowe. Są to jednak nieuniknione konwencje i szablony takich historii – zarówno w grach, jak i w filmach.
Ale znowu, jak w pracy Quantic Dream, Wszystkie powyższe nie są w stanie przeważać nad zainteresowaniem i szczerą empatią, jaką powodują sama historia i jej główni bohaterowie. Stan umysłu Chcę od razu iść, tu i teraz i dowiedzieć się, jak to wszystko się kończy. Więc co się dzieje.
Hooked, w tym zdjęcie. Tak, ktoś powie, że kątowe modele postaci zebrane z trójkątów pochodzą z ubóstwa. Rzeczywiście, cały budżet Stan umysłu Z pewnością było mniej niż wydane pieniądze Klatka szybowa i firma tylko po to, aby uchwycić ruchy Detroit: Zostań człowiekiem. Ale powiem, że jest to stylowe w temacie i podkreśla, że w depersonalnym cyfrowym świecie przyszłych ludzi samych zamieniają się w takie modelki, które wydawały się zrobić w jakimś programie komputerowym.
Jaki rodzaj cyberpunk bez tańca sześciu i na koniec dziewczyny?
W miejscach naprawdę wydaje się, że autorzy Stan umysłu Przejmują zbyt wiele, a ekscytująca (szczególnie na początku) narracja zaczyna pękać pod obciążeniem tematów, postaci, ich motywów, ruchów w czasie i przestrzeni. Ale dzięki Bogu, Daedalic Było wystarczająco dużo talentu i cierpliwości, aby nie przekraczać linii i utrzymywać zainteresowanie tym, co dzieje się do końca. I jeszcze bardziej – twórcom udało się spojrzeć na temat wirtualnej rzeczywistości, jednocześnie opowiadając bardzo osobistą i bardziej niż prawdziwą historię o tym, jak łatwo jest stracić tych, których kochasz.
Profesjonaliści: fascynująca historia;dobrze zarejestrowane postacie;zweryfikowana atmosfera cyberpanku;przekonujące ustawienie;Nagradzają się zagadki nietriwacyjne;Stylowy obraz;Dużo świetnej i różnorodnej muzyki.
Minuses: W miejscach historia wydaje się nierówna;pojawiają się niespójności fabuły;Jest kilka zagadek, a w większości są one zbyt proste.