Śródziemia: Shadow of Mordor: Recenzja
Stworzenie nowej franczyzy od zera jest trudne, kosztowne i nie zawsze opłacalne. Często ryzyko jest rzędem wielkości przekraczającymi oczekiwane dochody, więc ci, którzy chcą robić coś oryginalnego każdego roku, są coraz mniej, a różne przeróbki, kontynuacje, prequele i inne produkty oparte są i „oparte na motywach”-więcej i więcej są coraz więcej.
Śródziemio: Shadow of Mordor – Typowy przedstawiciel podobnego podejścia do tworzenia gier wideo. Jeden z największych wszechświatów fantasy został uznany za podstawę i była to wersja filmowa Tolkinovsky Middle -Zarth, z której do fabuły dodano kilku bohaterów. Nie przebiegli też mechaniki gry: nawet sądząc po rolkach towarzyszących ogłoszeniu, można było zauważyć coś z dzieł w nim Rocksteady Na podstawie komiksów o Batmanie, ale ktoś natychmiast zapamiętał Assassin’s Creed. Na pierwszy rzut oka nic specjalnego, ale jeśli przyjrzysz się uważnie ..
Orki orków na Mordorze są imponujące, ale tylko dopóki nie zbliżycie się do nich. Mimo to skala tutaj wcale nie jest epicka.
W kraju o imieniu Mordor, w którym otworzyła się ciemność
Wszystko zaczyna się od faktu, że główny bohater, strażnik gondoru o imieniu Talion, zabija z synem i żoną, poświęcając mroczne siły. Pomimo ściętego gardła, Talion wkrótce dochodzi do jego zmysłów, zdając sobie sprawę, że nie mógł trochę umrzeć. Nie, życie opuściło swoje ciało, ale z jakiegoś powodu śmierć odmówiła zabrania duszy, ale przyniosła ją z drugim z tym samym niespokojnym istotą, która była elfem w jej życiu, i zapewniła niezwykłe umiejętności pod względem właścicieli broni. Talion i podczas jego życia nie był ostatnim wojownikiem, ale teraz całkowicie zamienił się w prawdziwy samochód morderstwa – miecz i sztylet, który nie ma misji, wiernej cebuli, upiornej wizji, która pozwala ci przejrzeć ściany. .. Nie można go zabić – PAV w bitwie, po pewnym czasie znów się odrodzi.
Jednak bohater jest zaniepokojony bardziej pilnymi pytaniami: kto i na to, co poświęcili Talion i jego rodzinę, a co najważniejsze, gdzie można znaleźć przestępców, aby się z nimi wyjść? Aby znaleźć odpowiedzi, będziesz musiał udać się do najbardziej gościnnego miejsca na środkowym.
Mordor został stworzony z okiem na fanów trylogii Peter Jackson (Peter Jackson) – styl przyjęty przez projektantów Monolith Productions, W pełni pożyczony z filmu. Rozpoznawalna architektura niezręcznych budynków Orch i ruiny byłych osad ludzkich i elfów, ogólna ponura atmosfera przedsionka Okodruina – chcę powiedzieć: „Tak jak w filmie!„Chcę, ale to nie zadziała – lokalny mordor jest zbyt mały w porównaniu z rozległymi kinami rozległe, zapiera dech w piersiach. Wszystko jest o wiele bardziej skromne: wycieczka z jednego końca kraju orcial do drugiego zajmie nie więcej niż dziesięć minut, jeśli nie rozproszona, a wszechobecna mgła nie pozwala nawet słonecznego dnia rozważyć przynajmniej coś dalej lub setki lub setki lub setki setek lub dwa metry.
Armia Saurona w całej swojej chwale. Niektórzy kapitanowie wciąż są w cieniu – Talion nie spotkał ich jeszcze w ekspansjach Mordoru.
Jednak zaczynasz zauważać niewielki rozmiar lokalizacji tylko wtedy, gdy pojawia się zadanie „przekazania z punktu A do punktu B” – reszta czasu po prostu nie jest do niego, tak gęsto, świat, choć mały, jest mały, jest mały wypełnione wydarzeniami i interesującymi miejscami. Tutaj niewolnicy wędrują do pracy pod strażami strażników, tutaj niewielki oddział orków rozgrzewa się przy ogniu i spędza czas na rozmowy o najnowszych wiadomościach, a Karagor (drapieżnikowa bestia, która na początku nie jest łatwa nawet dla głównego bohatera) uciekł z klatki i zaatakował jego ochronę. Nie ogranicza się to do codziennego życia Mordora, czasem pojawiają się bardzo zabawne sytuacje: na przykład uciekając z Karagor, jeden z orków wpadł bezpośrednio w płonące ognisko, którego nie uwierzył, nie zawodzi – zabili – zabili pecha eskorty i przyspieszyła do ukrycia.
Oczywiście sztuczność takich scen jest widoczna dla nagiego oka, a rozkosz może powodować tylko niedoświadczony kochanek „piaskownicy”, ale nie można ich zabrać z ich uroków. Mordor stara się pokazać graczowi, że to nie tylko dekoracja, ale jakiś świat, żyjący zgodnie z własnymi prawami, choć nieco uproszczony.
Naturalna selekcja
Spośród wszystkich mieszkańców Mordoru warto go bardziej szczegółowo rozważyć najliczniejszą część jego populacji – orki. Dzieci Melkora, jak wkrótce dowiaduje się Talion, chociaż prowadzą barbarzyński styl życia, w ciągłych potyczkach, odkrywając, kto jest silniejszy, przestrzegają ścisłych hierarchicznych praw, na których zbudowana jest ważna część mechaniki gier.
Prywatne uruks są podporządkowane kapitanom – najpotężniejsze i przebiegłe orki, z których każdy z kolei może być ochroniarzem jednego z pięciu przywódców. Bitwy z kapitanami, nawet najsłabsi, zasadniczo różnią się od walk zwykłym storczykiem, które wkrótce nauczy się rozpraszać dziesiątki jednej bitwy.
Zbierając, aby polować na kapitana, powinieneś go lepiej poznać. To na przykład będzie musiało zwabić bliżej ognia, w uczciwej bitwie nie jest łatwo pokonać taki gad.
Dowódcy nigdy nie idą sama, ale co najważniejsze, każdy z nich jest wyjątkową osobą o swojej słabej i mocnych stronach. Każde miasto mięsa (tak, każdy kapitan ma swoje własne imię) jest przerażone Karagorovem, ale nie można go zranił strzałem z łuku. To najprostszy przykład;W rzeczywistości charakterystyka charakterystyki każdego oficera tuzina, a nawet więcej. Wszystkie z nich mogą i powinny być użyte przy planowaniu bitwy z dowódcą – poza tym, że tak łatwiej jest wygrać, przezwyciężając wroga za pomocą jego słabości, Talion otrzyma specjalną runę, która poprawia broń. Znajomość osobowości każdego z kapitanów musi zostać wyciągnięta prosto z schwytanych orków-elf-ghost może czytać myśli, więc po bitwie zawsze warto zostawić kilka uruków do przesłuchania.
Osoby i liczba kapitanów nie są ograniczone trudnymi ramkami – od czasu do czasu walczą ze sobą (zwycięzca otrzymuje wzrost, a miejsce zamordowanych wkrótce weźmie nowy ork), zorganizuje zasadzki dla rywali, uczty , Wykonaj więźniów, poluj (nie pochlebiaj się, wszystko to jest tylko oddzielne mini-misje na mapie, podczas wykonywania, które można interweniować w trakcie wydarzeń) ..
Jeśli główny bohater ma pecha przy ustach zwykłego orka, otrzyma unikalną nazwę i zostanie kapitanem, a na pewno zapamięta Taliona i nie udaje, że wspomina o poprzedniej bitwie podczas spotkania. Dzieje się to wręcz przeciwnie – zmagany kapitan może powrócić, jeśli nie odcięje głowy w bitwie. Para świeżych blizn i znajomą twarz – na pewno dowiesz się tego, który miał szczęście przetrwać w pojedynku z burzy wszystkich orków Mordoru. Zabawne jest obserwowanie nieustannej walki o władzę – wczoraj zwykły Uruk, dziś pokonał Talion, a jutro stanie się jednym z liderów.
Wykończenie i specjalne ciosy wykonane w dobrej wierze. Obserwuj w powolnym akcji, ponieważ talion w szczególnie wyrafinowany sposób pozbawia życia następnego orka, wkrótce się męczy.
Po otrzymaniu zdolności do oznakowania przeciwników i obracania ich na bok rozpoczyna się prawdziwa zabawa. Jeśli zwykłe orki mogą być zmuszone do walki z krewnymi, to gdy kapitan jest więcej niż więcej opcji. Możesz wstrząsnąć dowódcom lub wysłać „swojego” Uruka do ochroniarzy do jednego z przywódców, aby w dogodnym momencie włożył nóż w plecy. Możliwe jest potajemnie wprowadzone przez przywódcę reprezentantów ochroniarzy i, po powołaniu go do pojedynku, sprytnie ucieknie do najbliższego kopca, obserwując przywódcę Urukuva umiera pod ciosami byłych współpracowników.
Slok na tylnych ulicach
Nie wszystkie naraz – aby cieszyć się takimi intrygami, początkowo będziesz musiał poparzyć dużo miecza samodzielnie. Talion, jak już wspomniano, jest pierwszą klasą myśliwcem i właśnie to bitwy składają się większość rozgrywki. Istnieją trzy broń miecza All-A, sztylet i łuk, jednak Ranger nie pogarwa rozdawania kubków i kopnięć, a także wykorzystuje różne umiejętności, które otrzymał od elfa-ghost.
Okazały się bitwy – talion uderza w cios, powala, cięcia, strzępy, odcinają głowę jedną falą miecza … wszystko jest tak szybkie, że czasami silnik nie ma czasu na działania przeciwników lub sam Ranger: natychmiastowa teleportacja przez kilka metrów, aby zapewnić, że ukończenie hitu jest powszechną rzeczą. Wygląda to nieco śmiesznie, ale zachowanie dżentelmena orków jest znacznie bardziej zauważalne niż wady animacji – rzadko atakują dużą liczbę jednocześnie. Z reguły, podczas gdy nasz Ranger ma do czynienia z jednym lub dwoma przeciwnikami, reszta stoi na boku i robi brutalną twarz, czekając na swoją kolej.
Istnieje naprawdę wiele orków i wszystkie są różne – aby znaleźć dwa identyczne, musimy spróbować.
Nie oznacza to, że możesz łatwo poradzić sobie z całym tłumem za kilka minut. Po pierwsze, z dużym nagromadzeniem wrogów, bardzo trudno jest wycofać się i wziąć oddech (Orki dosłownie zmiażdżyły w liczbie). Po drugie, oprócz zwykłych bojowników z mieczami i klubami, są też włókien i kuszy, tak szybko czy później talion będzie musiał zostać uciekł lub upadł na pole bitwy, dając Mordorowi kolejny kapitan.
Nie zdziw się, zauważając, że walki są dosłownie „pojedyncze – Button” – to minie z czasem. W rzeczywistości na początku każda bitwa to naciśnięcie jednego lub dwóch przycisków myszy lub gamepad-to wystarczy, aby wygrać. Ale im więcej wrogów pokonało, tym silniejszy staje się główny bohater: „pompowanie” występuje z powodu trzech wskaźników – pieniędzy, doświadczenia, siły. Doświadczenie i pieniądze są podawane zarówno na bitwy, jak i za wykonanie zadań, ale moc można zdobyć tylko w zwycięstwach nad kapitanami. Kupujemy umiejętności pasywne na monety, doświadczenie i siła są wydawane na aktywne rozwój umiejętności jest nieliniowe, ale niektóre oddziały zostaną zablokowane, dopóki talion nie porusza się na fabule. Im chłodniej główny bohater, tym bardziej zróżnicowane bitwy – pojawiają się nowe kombinacje i ostatnie ciosy, Ranger uczy się przejmować kontrolę nad orków i walczyć z dzikimi bestiami. Pod koniec gry bitwy nie zmienią się prymitywnie – nie zmieni języka – pokonać bitwę bez stosowania wszystkich niedrogich arsenałów technik, często jest to po prostu niemożliwe.
Oprócz uczciwej walki na czystym polu, nasz bohater wie, jak potajemnie osiągnąć swoje cele. Zawsze jest wybór: możesz dostać się do bitwy w sercu wrogiej fortecy, ryzykując przyciąganie uwagi kilku dowódców Orch jednocześnie, lub możesz dostać się do celu na dachach, pozostając niezauważonym. Taka prosta ukrycie;Tak, nieco prymitywne, ale kiedy nie jest narzucone, wygląda dość organicznie w grze.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to spokojny rozwój fabuły (i bez przekazywania misji Nowe możliwości gry nie otworzą się) mogą odstraszyć tych, którzy po kilku godzinach rozważą, że nie będą już okazać niczego nowego. Lepiej nie być rozpraszanym w nadwyżce niezbędnych zadań bocznych, ale przejść przez pierwszą część historii i przejść do nowej lokalizacji – większość umiejętności została do tego czasu „wypompowana” i zorganizować internaliści w środku Stado orków stanie się o wiele bardziej zabawne.
Jedna z dwóch lokalizacji gry. Karty są małe, ale bardzo ciasno wyposażone w wszelkiego rodzaju przedmioty do nauki: Zioła do leczenia, mini-piętra, misje boczne, artefakty … aż do minie główna fabuła, zdecydowanie nie ma czasu, aby się nudzić.
W rzeczywistości ta gra jest o nich – zielona i niezbyt mieszkańców Mordoru. Orki okazały się, nie obawiam się tego słowa, uroczego – indywidualność daje kolor każdej bitwy z kapitanem lub liderem, a możliwość zarządzania dowódcami, zmuszając ich do interakcji ze sobą, pozwala sobie czuć jeden z nich. Możesz walczyć z urukami, możesz je pokonać, wreszcie, możesz po prostu obserwować ich życie. Fabuła, nie tylko „nie kanonem”, nie jest imponująca z niektórymi głębinami, walką, choć na dobrym poziomie, nie reprezentuje niczego nowego. Ale system NEMESES to specjalny rozwój Monolit, Odpowiedzialny za związek między populacją Mordora, wygląda świeżo i pozwala wprowadzić kawałek nowego znaczenia do niekończącego się sznurowania takich charyzmatycznych orków. Jednak nikt nie zrobiłby takiej gry o nonsensownych elvach?
Profesjonaliści: Świat próbuje wydawać się żywy i czasami się udaje;Orki, ich relacje oraz wyjątkowy wygląd i cechy charakteru dla każdego;Zdolność do osiągnięcia celu na różne sposoby.
Minuses: Mordor okazał się zbyt mały;Większość umiejętności, dzięki której gra staje się wyraźnie bardziej interesująca, otwiera się bliżej końca fabuły;Nie ma wystarczająco trudnych walk.