Sniper Elite 4: Recenzja
Opublikowane w 2014 roku Sniper Elite III było miernym działaniem, którego potencjał deweloperzy nie mogli w pełni ujawnić z powodu uwolnienia na dwóch pokoleniach konsol. W grze o snajperze nie było zbyt wygodne użycie karabinu z powodu niewłaściwego projektu lokalizacji, więc często musiałem potajemnie przejść od jednego punktu do drugiego, eliminując żołnierza za pomocą pistoletu. Przynajmniej pewne zmiany jakościowe oczekiwano od czwartej części, w wyniku czego autorzy udało się wprowadzić, nie obawiam się tego słowa, najlepszej gry z serii.
Przed rozwiązaniem wskazane jest studiowanie otoczenia.
Powrót Supermana
To prawda, że nadal nie warto go uruchomić dla fabuły. Tak jak poprzednio, zrzuty ekranu i inne filmy można pominąć bez ukłucia sumienia, aby natychmiast dostać się do następnej misji. Głównym bohaterką ponownie zostaje Karl Feirburn – profesjonalny snajper, saperzy, rzemieślnik, który podważa czołgi i ogólnie mistrzem. Jeśli w trzeciej części odwiedził Afrykę, teraz jest we Włoszech w połowie drugiej wojny światowej. Jego celem jest zniszczenie broni, którą naziści przejęli i które mogą zwiększyć siły nazistowskiej koalicji.
Pomimo prób scenarzystów przynajmniej w jakiś sposób zainteresowania odtwarzacza, nie zwrócisz uwagi na historię. Postacie są nieciekawe i kliknięte, animacja twarzy pozostawia wiele do życzenia, a tragiczne epizody powodują tylko śmiech. Być może, w siódmej lub ósmej części, otrzymamy przyzwoitą historię, ale jest mało prawdopodobne, aby tak się stało – im lepszy proces gry w serii, tym trudniej jest zbudować odpowiednią historię wokół niej. Mimo to sam bohater niszczy setki żołnierzy i pozostaje niezauważony przez to, aby odpowiednio wyjaśnić w ramach II wojny światowej?
Ale PlayStation 3 i Xbox 360 nie ograniczały już autorów, więc stworzyli naprawdę ogromne lokalizacje, z których każda jest kilka razy wyższa niż karty afrykańskie z Sniper Elite III. Ponadto są zróżnicowane – wtedy znajdziesz się w lesie, potem w śnieżnym obszarze, a następnie w jasnym włoskim mieście. Przed rozpoczęciem misji prawie zawsze Karl jest obok swoich kolegów i bierze na boki, a następnie idzie we właściwe miejsce i może robić wszystko, czego chce jego dusza.
Główne misje w kampanii to tylko osiem, co na początku wydaje się być śmieszną postacią, ale biorąc pod uwagę dodatkowe zadania, każde z nich może oderwać się od jednego do półtora godziny. Zwłaszcza jeśli próbujesz przejść przez wszystko tak potajemnie, jak to możliwe, bez podnoszenia alarmu i bez rozdawania lokalizacji. A jeśli było to trudne wcześniej, ponieważ przeciwnicy, którzy zauważyli Karla zorganizowali panikę i zwołał prawie wszystkie oddziały w dzielnicy, teraz możesz po prostu uciec na drugi koniec mapy i zrobić coś innego, dopóki nie uspokoją się.
Czasami wykonujesz prawdziwie „dachowe” ujęcia.
Kolejnym plusem ogromnych przestrzeni jest możliwość ciągłego używania karabinu snajperskiego. Znalezienie wygodnej wieży, domu lub wysokiego wzgórza jest bardzo proste, chociaż w skrajnych przypadkach można się ukryć w krzakach i strzelać stamtąd. Niezależnie od wybranej pozycji, najczęściej widok otwiera się co najmniej kilka celów. Przy zwykłych poziomach trudności w celu celowania i wpadania w dowolne części ciała niezwykle łatwe, a każdy strzał na odległości na duże odległości (z pewnością towarzyszy demonstracja wnętrza dzięki systemowi rentgenowemu) daje wielką przyjemność nawet po kilku godziny.
Bycie w ciągłym ruchu, ale jednocześnie trzymanie się z dala od niebezpieczeństwa jest bardzo przydatne. Jest to szczególnie zabawne w spółdzielni, gdy jeden gracz zauważa z pomocą lornetki przeciwników, a drugi strzela do nich. Możesz także wskazać lokalizację pojazdów lub eksplodujących obiektów, a na szczelinie. Ponadto, w czwartej części, jedna z najbardziej absurdalnych wad trzeciego została poprawiona w trybie wspólnego gry, obaj uczestnicy w końcu widzą kamerę rentgenowską z każdym pięknym morderstwem, a nie dwa razy w trakcie kampanii.
Wszystkie środki są dobre
Aby odgrywać rolę snajpera, było to trochę łatwiejsze, programiści dodali naboje poddźwiękowe do wyposażenia bohatera. Podczas ich używania strzały nie są słyszane dla nikogo, kto jest idealny do sytuacji, gdy jest poważna cisza i nie może być ukryta jako głośny dźwięk. Jednocześnie inne sposoby ukrycia swojej obecności, takie jak hałaśliwe generatory lub latanie z pewnym odstępem samolotów, nigdzie nie poszły. Dzięki takim możliwościom pozostanie w cieniu nie jest trudne, chociaż nadal warto się chronić i ustawiać odcinek – nagle ktoś oszuknie za sobą.
I obejście, zwłaszcza na twardo, wrogowie prawdopodobnie będą. Jeśli nie zawracasz sobie głowy tłumieniem strzałów, prawdopodobne jest, że naziści wyśle kilku żołnierzy do rozpoznania i zapali bohatera z jego pozycji. A jeśli alarm się wzrósł, przygotuj się na dodatkową falę przeciwników. Oczywiście nie można nazwać lokalnej sztucznej inteligencji inteligentnymi – często wrogowie wykonują nielogiczne działania, bardzo szybko zapominają o zwłokach widzianych lub wcale ich nie zauważają. Ale jednocześnie wyczekają otoczenie i starają się trzymać z dala od martwych towarzyszy, którzy w przypadku Sniper Elite Już wystarczy.
Karl jest doskonałym saperami, więc nie boi się.
Naziści wydają się znacznie bardziej mądre na „niezawodnym” poziomie złożoności, gdzie interfejs jest całkowicie nieobecny, a każdy błąd może być śmiertelny. Nie zobaczysz mini-kartki wskazującej przeciwników ani amunicji, a podczas ponownego załadunku niekompletnego sklepu stracisz niektóre z wkładów. Tylko tutaj wybór karabinu staje się naprawdę ważny: takie parametry, jak stabilność, maksymalny wzrost lub amortyzacja zwrotu, nie mają żadnego znaczenia dla zwykłego fragmentu – wszystkie poziomy można łatwo przekazać za pomocą standardowego „snajpera”. Wskazane jest mądrze przygotowanie się do „niezawodnego” reżimu, wcześniej studiowałem karty o zwykłej złożoności.
Cóż, kiedy kampania zostanie zbadana i w poprzek, możesz przyjrzeć się „przetrwania”. Nie różni się to zbytnio od przeszłości serii i jest mało prawdopodobne, aby przez długi czas. Grupa czterech Carls chroni pudełka przed nazistami, którzy rozwijają się po wszystkich stronach, pomaga sobie nawzajem w przypadku ciężkiej rany, w wyniku czego otrzymuje duże doświadczenie w celu odblokowania dodatkowych umiejętności, w tym dla „fabuły”. Stopień ich przydatności zależy od celów, które gracz sam się ustawia – jeśli istnieje chęć przejścia przez grę w trybie „niezawodnym”, wzrost liczby kaset zebranych z zwłok prawdopodobnie będzie przydatny.
Multiplayer to również za mało gwiazd z nieba, a tylko jeden wyróżnia się wśród dostępnych trybów – „Kontrola”. Na przestronnej mapie pojawia się radio wrogie, a czerwone i niebieskie drużyny próbują je posiadać. Podczas przechwytywania trzeba poczekać kilka dziesiątek sekund, po czym punkt jest policzony, ale jeśli radio zostanie przechwycone, timer nie otrzyma. Bardzo często zdarza się, że w ostatniej sekundzie złoczyńca biegnie i całkowicie zmienia przebieg meczu, jednak stanie się to, czy nie, zależy od uważności i wydajności zespołu. Wszystkie inne tryby to nudne spotkania na wieżach i wzgórzach, podczas których gracze patrzą na widok snajpera i oczekują innej ofiary.
Ikony nad ich głowami oznaczają tytuły – na przykład oficerowie, noszą ze sobą obiekty kolekcji.
Bez względu na to, jak banalny i ponury jest tryb wieloosobowy, grają Sniper Elite Ze względu na kampanię. A czwartą część można opisać jednym słowem – to zabawne. Fajnie jest studiować tutaj teren, fajnie jest szukać przeciwników w lornetce i świętować ich, fajnie jest robić imponujące strzały i obserwować lot basen. Jeśli wielu programistów zwiększy lokalizacje po prostu dlatego, że jest modny i nowoczesny, nie wypełniając ich niczym interesującym, to jest to zrobione dla bardziej interesującej rozgrywki dla tajnego snajpera. I ta rola w Sniper Elite 4 grać bardzo ekscytującą, szczególnie w spółdzielni.
Profesjonaliści: Ogromne i różnorodne lokalizacje, w których karabin jest szczególnie przydatny;wiele sposobów wykonywania zadań, w tym poboczne;Z trybu wieloosobowego „kontrola” możesz cieszyć się, jeśli są gracze online.
Minuses: Wykres jest nadal dodawany „dla znaczenia kontrolnego”;Sztuczna inteligencja czasami zawodzi;Większość trybów dla wielu graczy jest nudna.