Shadowrun: Dragonfall: Recenzja
Po udanej kampanii na Kickstarter Shadowrun powraca stał się jedną z najbardziej oczekiwanych gier do gry w zeszłym roku. Odtworzona dokładnie przez wzorce kultu tej samej nazwy „pośpiech”, obiecała fascynującą fabułę, szczegółowy system odgrywania ról i bitwy krok po kroku. A wszystko to jest w neonowym świecie dziwnego cyberpunk, w którym Magic and Matrix, Hackers, Dragons i Orc w garniturach biznesowych są.
Prawie wszystkie obiecane, które ostatecznie otrzymaliśmy. Ale wciąż czegoś brakowało: skrypt ze wszystkimi jego plusami i eleganckimi oknaliami okalecznymi okazały się zbyt krótkie i liniowe bitwy krok po kroku zbyt światło. I wszystkich Shadowrun powraca – Zbyt nieprzyjazne dla gracza: tutaj, na przykład nie można było upaść gdziekolwiek. Prace nad błędami były dodatkiem Dragonfall.
Jeśli nie chcesz zabrać ze sobą partnera lub jednego przez jakiś czas, możesz korzystać z usług najemników.
Przyjaciele, wolność, rock and roll
Przede wszystkim Dragonfall – To nowa kampania fabularna i nowe miejsce akcji, futurystyczny Berlin, który zastąpił Seatlu. Krawat bardzo przypomina oryginał: nasz bohater, jeden z biegów w cieniu (są to najemnicy, którzy wykonują „delikatne” instrukcje w tym dziwnym świecie przyszłości), krótko po rozpoczęciu gry pozostaje zwłok gracz w rękach i masa pytań w powietrzu: kto zabił za to, co i gdzie go szukać?
Jednak reszta nowej kampanii wydaje się jeszcze bardziej interesująca i fascynująca niż oryginał, z którego, jak pamiętamy, bardzo trudno było się oderwać. Pierwszy i, co najważniejsze: mamy pełnoziarnistych towarzyszy, sojuszników, z których każdy ma swoje własne podejście do nas, własną opinię na temat tego, co się dzieje, własną biografię i tajemnice z przeszłości. Teraz sami decydujemy, którzy z towarzyszy zabrać ze sobą na misję, a w przerwach między sprawami wojskowymi możemy komunikować się w bazie, aby rozwiązać sytuację (nie wszyscy zgadzają się z twoją rolą przywódczą!) i poznaj nowe szczegóły z ich życia-na przykład, że szaman o imieniu Dietrich był kiedyś liderem berlińskiej muzycznej grupy punk.
Ogólnie rzecz biorąc, nowa kampania ma większą nieliniowość i wolność. Istnieje więcej zadań, w tym skutki uboczne: w przeciwieństwie do oryginału, sam zdecydujesz, jakie zadanie wykonać następne. W tym celu nasz bohater otrzymał własne miejsce pracy, komputer z potężną bazą danych – na nim, tak jak w Efekt masowy, Przychodzą listy i sugestie pracy.
Jednak nikt nie przestaje opuścić jaskini berlińskiej shadouranners na świeże powietrze, aby spacerować po okolicy, zobacz przemyt i egzotyczne towary od lokalnych skutku, odwiedzić klinikę, ustalić kilka nowych implantów, uzyskać ofertę pracy W tureckiej kawiarni zrób ofiarę hipnozy w salonie tatuażu i porozmawiaj z liderem lokalnych orków opowiadających się za prawami krewnych.
Otwarty redaktor poziomów dostarczonych z grą również został sfinalizowany i ulepszony. I już czekamy na nowe kampanie fanów w futurystycznym Berlinie.
Bieganie na poziomach i umiejętnościach
Same zadania stały się bardziej rozgałęzione i różnorodne. Aby wniknąć do legowiska lokalnych rasistów, najpierw będziesz musiał skontaktować się z przemytnikami i przetrwać z nimi kilka niebezpiecznych przygód. I schodząc do kanalizacji, aby naprawić system TAP, spotkasz gminy miejskie i, jeśli to możliwe, możesz im pomóc.
Prawie każde zadanie obejmuje kilka rozwiązań. Aby dostać się do dobrze zabezpieczonego hotelu, spróbuj przekupić, skorzystaj z umiejętności hakerów (ten ostatni nazywa się spadek w świecie Shadowrun) lub porozmawiaj prawidłowo z odwiedzającymi klub przylegający do hotelu. Zapewnij przemytnikom i przejdź na bok bandytów, którzy zorganizowali zasadzkę lub próbują rozwiązać sprawę ze światem;zabić przywódcę cyberrazji lub zostawić go przy życiu, ponieważ przedstawiciel prosi o tajemniczą organizację;Zadzwoń do odpowiedzi Doktora, który nie wypełnia swoich obowiązków wobec lokalnych mutantów, lub lepiej nie ryzykować dobrych relacji z nim-musisz rozwiązywać coś co pięć minut!
Warianty zależy nie tylko od tego, jak zachowujesz się w dialogach i jakie uwagi wybierzesz, ale także jakie umiejętności „pompujesz”. To samo wydarzyło się w oryginalnej grze, ale w Dragonfall Więcej sytuacji, w których możesz pochwalić się intelektem, mądrością, wiedzą o etykiecie, sile lub zdolności do kontrolowania dronów.
Chodzi o to, że większą uwagę zwraca się na badanie poziomów. W trakcie tego procesu możesz wpaść na kody z zamkniętych drzwi i sejfów (chociaż spalone jelenie same mogą zhakować wszystko!;. Lub porozmawiaj z kobietą i, mając pewną wiedzę w dziedzinie biotechnologii, przekonaj ją do rozpoczęcia leczenia od uzależnienia od narkotyków.
Niestety, partnerzy rozwijają się i wyposażają bez twojego uczestnictwa – mogą przekazywać tylko materiały eksploatacyjne, takie jak zestawy i stymulantów pierwszych.
Doskonałe zapisywanie!
A od pierwszych minut uważa się, że gra stała się bardziej skomplikowana. Projektanci są bardziej interesujący do budowania misji, uwielbiają poślizgać nieprzyjemne niespodzianki dla nas i regularnie stawiać gracza w niekorzystnej sytuacji przed wrogami. Dlatego w bitwach częściej konieczne jest korzystanie z specjalnych umiejętności bohaterów i różnych materiałów eksploatacyjnych, takich jak zestawy lub stymulanty z pierwszymi opanami. A kompetentny rozwój bohatera ma teraz znaczenie – praktycznie nie ma bezużytecznych umiejętności i cech.
Nowe rodzaje broni, takie jak karabin snajperski i granat, pomagają poradzić sobie z nowymi przeciwnikami i zagrożeniami. Ale jeszcze lepiej pomaga długotrwałej okazji do swobodnego uratowania gry w dowolnym miejscu.
Szkoda, reszta „udogodnień” pozostała na tym samym poziomie: kupcy nadal nie mogą porównać cech tego, co kupujesz, z faktem, że postać już się nosi, nie można otworzyć zapasów w dowolnym momencie i wyposaż się w bohatera, nie można przeczytać normalnego opisu boku pobocznego zadania w dzienniku. Postać wciąż przechodzi na działanie tylko w wybranych przypadkach. A trzy – wymiarowe modele w menu sprzętu i cech są nadal przerażone ich nieszczęściem – szczególnie na tle nowych i niezwykle ładnych portretów tych samych towarzyszy.
Autorzy nieco sfinalizowali grafikę, ale modele bohaterów wciąż wyglądają nieco śmiesznie w otaczających ponurych dekoracjach.
Tak, to nie jest idealny cyberpankowska rpg. Gra nie zaszkodzi dodać czasu trwania, nieliniowości, taktyki i udogodnień. Nos Dragonfall Robi kolejny krok w kierunku ideału. Pomimo wszystkich pozostałych problemów, po rozpoczęciu oderwania się od nowej kampanii jest prawie niemożliwe. Próbując dowiedzieć się, co będzie dalej, wypróbowując różne opcje rozwiązywania problemów, studiowanie poziomów, prawdopodobnie obudzisz się tylko rano, nie mogąc pozbyć się uczucia, które grałeś przez całą noc Opad.
Profesjonaliści: fascynujący fabuła;długie rozmowy „na całe życie” z partnerami;zwiększony poziom wolności i nieliniowości;bardziej złożone i interesujące bitwy;Możliwość ratowania gry w dowolnym miejscu;Muzyka i atmosfera ogólnie.
Minuses: Grafika, pamiętnik i interfejs nadal pozostawiają wiele do życzenia.