Samorost 3: Recenzja

Startseite » Samorost 3: Recenzja
7. maja 2024
5 minutes
4

By Jhonny Gamer

Naprawdę okazuje się, że w Czechach jest szczególnie wielu surrealistów. Możesz przypomnieć sobie takie korfytraffy gatunku jak Joseph Shima (Josef Sima) i Jan Shvankmeier (Jan Svankmajer), a w latach 30. ubiegłego wieku, czeska grupa surrealistów została nawet stworzona. Yakub Dvorski (Jakub Dvorsky), lider studia Projekt Amanita, Kontynuuje te tradycje. Ale przenieś je nie tylko na płótno lub ekran, ale także na przestrzeń gier wideo. Jego praca w Pradze Higher School of Applied Arts nie była obrazem ani filmem animowanym, a mianowicie gry, która bardzo zaskoczyła nauczycieli i sprawiła, że ​​obniżyli wynik do czterech punktów. Niemniej jednak Cukier W 2003 r. Potem wciąż była druga część, Machinarium I Botanicula i wielu wyznawców i naśladowców. Ale sam Yakub naprawdę wrócił do branży tylko z wyjściem Self3.

Po ukończeniu historii możesz swobodnie poruszać się między wszystkimi planetami i wykonywać niektóre działania/rozwiązywać zagadki, aby otworzyć wszystkie osiągnięcia

Po ukończeniu fabuły możesz swobodnie poruszać się między wszystkimi planetami i wykonywać niektóre działania/rozwiązywać zagadki, aby otworzyć wszystkie osiągnięcia.

Karzeł w kosmosie

W Samorost D YARD W rzeczywistości wymyślił własną wersję „Little Prince”: na środku niekończącego się czarnego kosmosu, dziwne planety są lamentowane, z których jeden żyje zabawnym gnomem w czapce i butach. Ponadto większość planet, komet i asteroid jest maleńka. W pierwszej części Gnomik miał uratować swoją ojczyznę przed kolizją z asteroidą, w drugim – znaleźć psa skradzionego przez kosmitów.

Mechanika została podkreślona niezamężna (ktoś powie, że jest nawet prymitywny), ale ciekawe zagadki, muzyka i niezwykły styl wizualny zostały odkupione przez wszystko. Dziwne budynki, wątpliwe mechanizmy celu, ślimak z młotkiem, wiewiórka z twarzą dziewczyny – gry przypominały bajkę lub sen.

Trwałość stoczni

Oczywiście w latach, które minęły od oficjalnego ogłoszenia Samorost3 w 2013 roku i po wydaniu pierwszej części wiele się zmieniło w tym gatunku. Nawet w Machinarium I Botanicula Pojawiło się wiele elementów współczesnych zadań i przygody. Ale w swojej nowej pracy Yakub zasadniczo ignoruje to wszystko: po trzynastu latach mamy tę samą wzruszającą historię w minimalistycznych tonach, w której statek kosmiczny można zbudować z kąpieli i plastikowej butelki, rzadkie dialog są zastępowane zdjęciami i większością z nich, a większość z nich Działania gracza sprowadzają się do „kliknięć” aktywnych punktów.

Tak, stało się czasami wchodzenie w interakcje ze środowiskiem za pomocą obiektów, ale takie z reguły nie więcej niż dwa. Nadal nie ma pełnoprawnych zapasów mini-gier, specjalnych możliwości, ruchów czasowych, przełączania się między postaciami i wszystkiego innego, co lubi dziś wypełnianie zadań.

O ile skala nie wzrosła – w trzeciej części jest ponad trzydzieści ekranów w porównaniu z siedmioma w każdym z dwóch poprzedni. A fabuła okazała się bardziej … duża -scale, czy coś. Po odwiedzeniu dziewięciu unikalnych planet, nasz Gnome w czapce powinien ostatecznie pokonać ogromnego żelaznego smoka rękami przyzwoitego robota, który przynosi wzrost Bendera wzrostu Bendera z Futurama.

Coś nieustannie porusza się tutaj na ekranie, piszcze, wyraża emocje i klaszcze oczy

Coś nieustannie porusza się tutaj na ekranie, piszcze, wyraża emocje i klaszcze oczy.

Sur, nonsens, sen lub bajka?

Oczywiste jest, że takie gry nie są dla wszystkich. A dla kogoś wzrost skali w tym przypadku oznacza jedynie wzrost „majaczenia, uzależnienia od narkotyków i wypaczonej logiki, a raczej jego brak”. Po co szturchać klucz do brzucha jakiegoś owada (!), po co zmiażdżyć bąbelki na skorupce ogromnego żółwia (!!), dlaczego mielibyśmy zmusić trzy dziwne krokodyle do śpiewania, prowadząc je z pomocą trzciny (!!!)? Dlaczego to wszystko i co się tutaj dzieje? Może nie ma tu na próżno wszędzie, gdzie jest wiele ogromnych grzybów (a Amanita jest, jeśli to, Flywoman)?

Łatwiej jest odpisać wszystko, co autorzy coś przesunęli. Trudniej jest zrozumieć, wybaczyć i zaakceptować wszystkie otaczające się sur i fantasmagoria. Ale jeśli zaakceptowałeś, otworzysz niesamowity, niezwykły i niezwykle interesujący świat, który żyje, oddycha i nieustannie zadziwia coś, ponieważ obraz stał się jeszcze bardziej szczegółowy, bardziej powszechny i ​​piękniejszy. Cóż, w poszukiwaniu nieuchwytnej logiki, teraz zawsze możesz skontaktować się z książką z wskazówkami.

Ale to naprawdę trochę denerwujące, że wiele zagadek w istocie nie zmieniło się od pierwszej części. Na przykład wciąż zmuszamy wszelkiego rodzaju przechodzące bukiety do śpiewania, prowadzenia ich, prowadzenia ich i grania lokalnego analogu „Zgadnij melodię” (dokładniej nie możemy się zgadywać, ale pamiętaj i powtarzaj). Nawiasem mówiąc, istnieje wiele powtórzeń więcej niż raz, a nie dwa z naszych krasnoludów pociągnie chrząszcze dla anten, biegnie tam iz powrotem i umieści naszą fajkę do różnych stworzeń, a nawet nieożywionych obiektów, aby spowodować ich ducha i uzyskać trochę informacji.

Ludzie cierpiący na strach owadów będą mieli trudności w tej grze ..

Ludzie cierpiący na strach owadów będą mieli trudności w tej grze ..

Jednakże, Self3, Jak poprzednie gry Yakuba Dvorski i firmy, a nie o zagadkach, a nawet o Bugs-Comets śpiewających krokodyle i sikające zwierzęta. Chodzi o to, jak małe, ale odważni bohaterowie rzucają wyzwanie pozornie nie do pokonania okoliczności i sprawiają, że egzystencjalna podróż pełna niebezpiecznych i zabawnych sytuacji, niesamowitych stworzeń, smutku i humoru. I z powodu faktu, że autorzy po tylu latach ponownie dali nam taką podróż, chcą wiele podziękowania. I potrząśnij nogą.

Profesjonaliści: niesamowity świat;Poważnie zwiększona skala;niezwykłe zagadki i sytuacje;obraz na żywo;Obfitość różnych muzyki.
Minuses: Niektóre zagadki w ich mechanice niewiele różnią się od siebie;Istnieją powtórzenia i nadmierne działanie między lokalizacjami;Logika jest czasem zbyt dziwna lub całkowicie nieobecna.


















How do you rate Samorost 3: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *