Sacred 2: Ice & Blood: Recenzja
Istnieją takie fascynujące gry, których chwała i popularność nie pozwala wielu programistom spokojnie spać. Ilu już przyznało termin „klon” tylko dla atmosfery podobnej do Fallout? I przypomnij sobie armie Exigo – projekt prawie bezwstydnie kopiuje Warcraft 3. Istnieje również wielu naśladowców wśród bojowników, ale nie ma specjalnych charakterystycznych cech, które można nazwać klonami. Ale RPG ma takie różnice. W naszym przypadku w hacku smażeniem elementami gry ról, wszyscy kradną, stosują, przyjmują i po prostu używają pomysłów ze starego Diablo i Diablo 2.
Pamiętaj, prawdopodobnie w 2004 roku, niemiecka firma Ascaron Wydany Sacred. Projekt jest w rzeczywistości niekazualistą. Graphics – więc -tak, głupie zadania, robaki bukietów … Ogólnie rzecz biorąc, musiałbym zgnijać w jamie przejścia, ale istniała atrakcja, a nawet cały bochenek z kilogramem rodzynek – a Ogromny świat, w którym miliony niezniszczalnych potworów, stworzeń, smoków, magicznych stworzeń żyją, duchy, czarownicy i inne, inne, inne. Niekończące się pola doświadczenia i groove, który wypadł z wszędzie, pokonały graczy. Potem było świeże, ponieważ godne zabicie po Diablo 2: Władca zniszczenia po prostu nie był. I Sacred nawet konie Możesz walczyć! Ogólnie rzecz biorąc, zmiażdżony różnorodnością i ogromem. W wyczuciu globalności nikt nie zauważył Misses, a programiści szybko opublikowali dodatek, który ogólnie klienci również dobrze zaakceptowali.
Podążając wzdłuż zwiniętej rutyny, Sacred 2. Na zewnątrz seria była oczywiście ładniejsza, ale esencja pozostała taka sama. Znowu, ogromny świat, w którym milion mieszka, nie ma miliardów niespokojnych, niespokojnych i po prostu złych stworzeń. To prawda, tym razem grę publiczna nie puchła-druga część została zaakceptowana gorzej, nie była już oryginalna, nie wyróżniała się na tle i nie mogła pozostawić na jednej nazwie-po wszystkim, Sacred Diablo.
Ogólnie rzecz biorąc, ponieważ nie jest to najlepsza sprzedaż głównego projektu (a wydanie odbyło się rok temu, sam, wiesz co), studio powoli poszło na dno. I prawie przez cały rok poszła na ten dół, ale teraz – wszystko. Dodatek lód & Krew – Pożegnanie. Ascaron Entertainment Sprzedałem wszystkie prawa, pozostawiając tylko Sacred 2, do których przez cały ten czas dokonała dodatku. Czym ona jest – ta łabędź piosenka?
Do widzenia
Pożegnalne gry nie zdarzają się tak rzadko, szczególnie niedawno. Logiczne jest, że deweloper w ostatnim projekcie próbuje zrobić wszystko jak najlepiej, aby zapamiętać przez długi czas i miłe słowo. Jest inna strona – gra pozostaje bez wsparcia, najczęściej bez łat. Tak więc serwery Sacred 2 Update nie działały od dawna … a pożegnanie nie jest pełnoprawną nową RPG, ale dodatkiem. Co to przynosi?
Do już i tak już małego świata Ankarii dodano dwa elementy – cholerny las i kryształowy region, skąd pochodzi Seraphim. Razem z nimi wszystkie złożone atrybuty to potwory, ubrania i smokowy mag. Deweloperzy nie wymyślili niczego nowego – po prostu spieprzyli standardowy zestaw. Na przykład było to już w dodatku do podziemnego.
I oczywiście, jeśli jest to Sacred 2, w rozszerzeniu pojawiło się wiele nowych błędów. Na przykład tylko dziesiąta ponowna instalacja dała mi możliwość wypróbowania smoka magika w sprawie. Gra uparcie protestowała – potem wypadła podczas głównego obciążenia, padła na pulpit w początkowym filmie, a potem zamiast bohatera było puste miejsce … ogólnie, nawet patrzenie na nową klasę okazało się cała sprawa, a nawet zabrać to … tak, i jakie jest znaczenie? Sacred 2 i zanim nie było fontanny, ale dwa świeże ogromne terytoria jakoś się nie zmieniają. Kto potrzebuje tych szefów? I nikt. Nowicjusze nie zobaczą ich wkrótce – lokalizacje są wysoce wyrównane, aby po prostu do nich dotrzeć, musisz mieć dorosłego bohatera. Okazuje się, że dodatek jest dla upartych i bardzo cierpliwych fanów serii. Tylko oni będą w stanie pokonać wszystkie błędy (znajome, Sacred jest ogólnie bogate w braki), pokonać wszystkie potwory, a resztę – lepiej mij. Sacred 2: Ice & Krew Szkoda, że pożegnalna piosenka do słuchania.
Profesjonaliści: NIE.
Minuses: błędy;kilka innowacji;Hamulce.