Rune 2: Recenzja

Startseite » Rune 2: Recenzja
10. maja 2024
12 minutes
6

By Jhonny Gamer

Rune II – To dziecko miłości. Przynajmniej tak, więc jego programiści argumentowali, Human Head Studios. Właśnie dlatego studio zakończyło dzień po wydaniu gry, a jego pracownicy przenieśli się pod dach Bethesda. Najwyraźniej miłość nie była tak silna.

Żaden z Human Head Studios Nie powiedział bezpośrednio, że zniesienie studia jest w jakiś sposób związane z niską jakością jego ostatniego projektu, ale bogowie widzą, jak trudno jest się oprzeć, aby nie złożyć tych dwóch faktów. Tak, nie będę przechowywać intrygi i natychmiast to powiem Rune II Wyszedłem bardzo słaby i surowy i lepiej nie marnować na to czasu. Chcę szczegółowe informacje? Następnie przeczytaj recenzję.

Obawiaj się swoich pragnień

Rozmawiać o Rune II Nie jest to niemożliwe bez krótkiej historii jego rozwoju i wspomnienia o oryginalnym slashera. American Company Human Head Studios trwał w branży gier przez ponad 20 lat. W tym czasie stworzyła kilkanaście gier, ale być może można było pozostać w pamięci ludzi, być może tylko dzięki strzelance Ofiara 2006 i wydane pod koniec 2000 Rune. Studio miało więcej z zauważalnych projektów Cichy człowiek, Ale w przyzwoitym społeczeństwie wolą milczeć.

W moim czasie Rune, Tak jak Ostrze ciemności, stał się kultową akcją trzeciej osoby, pozwalającą na strzępy wrogów w prawo i w lewo. W skandynawskich mitach stworzonych na podstawie skandynawskich mitów często powinniśmy uratować świat. Musiałem to zrobić jako Wiking o imieniu Ragnar. Młody wojownik mógł walczyć zarówno z różnymi zimnymi bronią, jak i kończynami wroga, a kiedy konieczne było poprawy jego zdrowia, nie wybrał nic podejrzewających jaszczurki i żuć je cudownie. A w grze, oprócz długiej firmy, istniało kilka trybów wieloosobowych.

Oryginalny Rune Byłem jedną z tych gier, do których chciałem kontynuować lub przerobić. Jednak to, co mniej lub bardziej popularna gra fanów z początku 2000 roku nie chciałaby kontynuacji? Długie lata Human Head Studios Nie zareagowałem na te pragnienia, ale w 2017 roku nagle rozproszone przez ogłoszenie Rune: Ragnarok. To było bardzo nieoczekiwane, ale gracze radośnie wzięli wiadomość: wyobraź sobie, że stara, dobra „runa” w jednym rzędzie, na przykład z ostatnim Bóg wojny.

Tylko 15 osób pracowało nad grą, ale niektóre z nich były zaangażowane w tworzenie oryginalnej runy, co było zachęcające

Tylko 15 osób pracowało nad grą, ale niektóre z nich były zaangażowane w tworzenie oryginalnej runy, co było zachęcające.

Jednak po tym, jak wszyscy spojrzeli na pierwszy personel rozgrywki, entuzjazm szybko ustąpił miejsca rozczarowaniu. Krzywe „walki”, drgania animacji, przestarzałe grafiki – fani nie czekali na to od kontynuowania „rune”. Chcieli zobaczyć fabułę liniowej przygody, ale programiści mówili o otwartym świecie, sesjach dla wieloosobowych, rzemiosła, konstrukcji, elementach przetrwania i wczesnego dostępu.

Zamiast koncentrować się na działce lub systemie bojowym gry, Ludzka głowa Zdecydowałem, że o wiele ważniejsze jest zmiana jej nazwy, aw 2018 roku pozbyłem się napisów Ragnarok. Projekt został ochrzczony tylko „rune”. Czech z nazwiskami się nie zakończył: w maju 2019 Rune Dodano rzymską dwójkę. Najwyraźniej wszyscy powinni byli zrozumieć, że nie był to tylko remake, ale pełna kontynuacja serii. Gra stała się tymczasowym ekskluzywnym sklepem Epickie gry, I ogłoszony wczesny dostęp do Steam nigdy nie został uruchomiony. Być może, jeśli krytyka spadła w grę rok wcześniej, programiści będą w stanie dostosować końcowy wynik. Chociaż kogo oszukuję – prawdopodobnie sami doskonale rozumieli, że „Runa” nie usprawiedliwiłby niczyjej nadziei.

Początkowo programiści stwierdzili, że w swojej grze będą nawet oswajające zwierzęta. Ale dlaczego jest to konieczne, jeśli sam bohater może latać jak ptak?

Powtórzenie tego samego

Po raz pierwszy uruchomiono Rune II, Byłem zaskoczony, gdy zauważyłem, że jej wersja była wskazana przez liczby 0.0.I. I to pomimo faktu, że już wyszła. Jednak, jak wiecie, było to dalekie od ostatniej rzeczy, którą gra udało się mi uderzyć. Następny cios został optymalizowany i graficzny. Próbowałem gry na innym żelazku, zapoznałem się z recenzjami innych ludzi i doszedłem do smutnego wniosku Rune II hamuje prawie wszystkich i jednocześnie wygląda na bardzo przestarzałe nawet przy ustawieniach graficznych. Ogólnie milczę o niskim: wygląda na to, że oryginalna „rune” wyglądała znacznie bardziej szczegółowo i przynajmniej nie załadowałem karty graficznej.

Na samym początku gra uprzejmie oferuje określenie trybu – tryb wieloosobowy lub pojedynczy fragment – i utworzyć Awatar. Nie licz na temat samokontpresji, edytor tutaj jest rzadki: możesz wybrać tylko płeć, fryzurę, tatuaże oraz kolor skóry i włosów.

Nowy Wiking znajduje się na jednej z wysp Midgard. W rogu ekranu zaczyna zaznaczyć czas: średnio mamy półtorej godziny. Półtorej godziny przed rozpoczęciem Ragnarok i Bitwy pod Lokim po porażce, w której zegar ponownie uruchomi się odliczanie. Już ci powiedziałem, czym jest szaleństwo?

Przegrana w bitwie z głównym oszustem ze skandynawskich mitów jest bardzo prosta: po prostu nie miej przy sobie legendarnej broni. Aby stworzyć miecz odpowiedni do zabijania Lokiego, musisz znaleźć jego przepis, odpowiednio pompować i zebrać kilka rzadkich składników. Jeśli zaatakujesz Boga prostą bronią i z powodzeniem rozbijasz dla niego skalę zdrowia, nadal lub później powie, że jest zmęczony bałaganem i wysyła z powrotem do Midgard. Tymczasem kolejny wiek nadejdzie na archipelag – więc patos nazywane są półtora godziny przed spotkaniem z Lokym.

Zmiana siebie segmentów czasu mają dźwięczne definicje: wiek zdrady, wiek przebudzenia, wiek ognia ..

Zmiana siebie segmentów czasu mają dźwięczne definicje: wiek zdrady, wiek przebudzenia, wiek ognia ..

ERA nieco się od siebie różni. Tak więc w epoce mrozu bohater może od czasu do czasu zamrażać, jeśli nie znajdzie miejsca rozgrzewania, aw epoce nocy jest prawie zawsze ciemne. Ale nie powiedziałbym, że zmiany te znacznie wpływają na rozgrywkę. Wieki nie zawsze odpowiadają ich opisowi. Wiek ożywienia służy jako bezpieczny okres, w którym Loki nie będzie nam przeszkadzał, ale w rzeczywistości nadal będzie przynosić miasto meteorytowe od czasu do czasu.

Timer kleczy stale, nawet w grze o jednym użytkowniku, którego nie możesz zatrzymać. Co proponuje się rozjaśnić czas w oczekiwaniu na Boga? Po pierwsze, kolekcja artefaktów, które mogą go osłabić. W ostatecznej bitwie znalezione artefakty są również tak dodatkowym życiem, które pozwalają kontynuować bitwę, jeśli Loki lub jego poplecznicy cię pokonają. Chociaż jakie jest znaczenie? Gra nadal wróci do początku, jeśli nie będziesz właścicielem legendarnej broni.

Artefakty są oznaczone na mapie i rozrzucone po wyspach, między którymi można pływać na tratwie wyprodukowanej w domu i drakkara, a jeśli terytorium zostało już odwiedzone wcześniej, wówczas lokalne bramy birarture można przenieść do teleportacji. Prawie zawsze, aby odebrać upragniony przedmiot, musisz pokonać mini-boss. Po otrzymaniu cennej małej rzeczy bohater powinien przypisać to jednej z bramy. Jednocześnie, z jakiegoś niewytłumaczalnego powodu, nie można użyć szybkiego ruchu między wyspami. Jest to raczej możliwe, ale wtedy wszystkie zebrane artefakty znikną.

W przeważającej części artefakty odnoszą nas do mitologii skandynawskiej, ale istnieją odniesienia do oryginalnej gry.Tutaj jest na przykład serce Konaka, jednego z antagonistów

W przeważającej części artefakty kierują nas do mitologii skandynawskiej, ale istnieją odniesienia do oryginalnej gry. Tutaj, na przykład serce Konaka, jednego z antagonistów.

Bieganie w kręgu

Wykres nie jest najsilniejszą stroną Rune II. Mamy złoczyńcę Lokiego, który zamierzał zniszczyć świat, i bohater, którego Heimdall zmartwychwstał, aby powstrzymał Boga-Worker. Gdy mijasz, możesz natknąć się na obeliski fragmentami legend skandynawskich, ale uważa się, że są one ustawione tylko na znak kontrolny, abyś mógł powiedzieć, że gra ma silną mitologiczną fundament podkładu.

Kolejnym wiązaniem z mitami jest możliwość przysięgu lojalności wobec jednego z bogów: Odin, Tory lub, nagle, Hel, który, zgodnie z tradycjami starożytnych Skandynawów, podczas Ragnarok musiał poprowadzić armię martwych na martwej burza Asgarda, a nie przeciwko Loki. Bóstwa są obdarzone graczem z unikalną magią, którą można „rzucić” podczas gromadzenia specjalnego licznika. I każdy z asy i ich wieczny przeciwnik nieznacznie zmienia charakterystykę numeryczną postaci.

Na graczu w Rune II Ogromna liczba obiektów spada, w większości bezużyteczna: broń, zbroja, materiały eksploatacyjne, części ciał pokonanych wrogów … proste zasoby, takie jak drewno i ruda, są wyodrębnione w oczywisty sposób: pokonać bagażnik – dostać tablice. Aby uzyskać rzadsze, musisz majstrować. Zapasy będą bardzo szybko zaśmiecone mnóstwem rzeczy, z których większość to ten sam sprzęt lub broń.

Warto tylko wrzucić drewno do zrujnowanego domu, gdy pojawiają się w nim płonące skupienie, klatka piersiowa i temperówka. Nie oczekuj różnorodności architektonicznej od Rune II: Domy zbudowane są takie same w środku. Zasadniczo z tej gry grzeszne jest oczekiwanie różnorodności.

Wewnątrz każdej chaty znajduje się repozytorium obiektów pracujących na zasadzie pudełek z Resident Evil: Ogólna treść dla każdej klatki piersiowej. Sprzęt do przechowywania nie pogarsza się po śmierci, w przeciwieństwie do tego, co jest pod bohaterem. Chociaż całe rzeczy pozostają wraz z zmartwychwstaniem z postacią, cała zbroja i broń w ekwipunku stopniowo tracą siłę i należy je naprawić.

Cóż, skoro chodziło o śmierć, nadszedł czas, aby porozmawiać o tym, co ją poprzedzało, a mianowicie o systemie bojowym. Wygląda nawet jak oryginał: poznaj siebie wokół wroga, kliknij myszą, śmieci z mieczem lub toporem. To prawda, kierując się celem, nie zostali wychowani – będziesz musiał samodzielnie krążyć, kontrolując swoją pozycję w stosunku do wroga. Bohater również nie wie, jak uniknąć ataków – nie ma salta, walki i innych niegodnych wikingów przyjęć.

Każda wyspa jest zamieszkana przez wrogie stworzenia. Początkowo tylko ludzie i dzikie zwierzęta, takie jak wilki i dziki, spotkają się z graczem, ale im dalej płynie z centrum Midgard, tym bardziej fantastyczne stworzenia pojawią się. Krasnoludy, giganci, ogniste golemy, smoki i inni ożywili martwi ludzie lubią pojawiać się bezpośrednio z powietrza z całym oddziałami, które prawdopodobnie powinny po raz kolejny podkreślić mitologiczność tego, co się dzieje.

Aby gracz nie wydawał się graczowi, niektóre mechaniki przetrwania są dodawane w Rune II.Na szczęście nie było głodu i pragnienia, ale jeśli na przykład pływanie w wodzie przez długi czas lub wchodzenie w burzę śnieżną, możesz zacząć zamrażać i tracić zdrowie

Aby gracz nie wydawał się graczowi, niektóre mechanicy przetrwania są dodawane do Rune II. Na szczęście nie było głodu i pragnienia, ale jeśli na przykład pływanie w wodzie przez długi czas lub wchodzenie w burzę śnieżną, możesz zacząć zamrażać i stracić zdrowie.

Automatycznie skala zdrowia jest przywracana tylko w domu – przez resztę czasu Wiking będzie musiał być traktowany niż Bóg wysłany: mięso, które wciąż musi smażyć na stosie, kręgi miodowe i jaszczurki. W tym momencie gracze są oryginalni Rune mógł pozwolić nostalgicznej łzy. A następnie odczaruj go odciętą kończyną wroga, ponieważ w drugim „runie”, podobnie jak w pierwszym, możesz walczyć z resztkami przeciwników.

Zauważyłem już powyżej Rune II oferuje również tryb wieloosobowy. Jak wiecie, każda gra staje się lepsza w spółdzielni. Cóż, prawie każdy. W naszym przypadku wspólne przejście nie rozjaśnia rutynowej kolekcji artefaktów i prób zabicia Lokiego. Pompowanie z jednej gry nie trafia do gry wieloosobowej, a dla każdego serwera żmudne grind będzie musiał zacząć od nowa.

Nawiasem mówiąc, zaledwie dwa tygodnie po wydaniu, wszystkie moje próby gry z żywymi ludźmi nie powiodły się: na serwerach.

Gra jest tłumaczona przez utwory.Jak to często bywa, czcionki, jeśli mieli jakiś urok, stracili go podczas przystosowania się do rosyjskiego

Gra jest przetłumaczona przez utwory. Jak to często bywa, czcionki, jeśli mieli jakiś urok, straciły go podczas przystosowania się do rosyjskiego.

Rune II prowadzi gracza w kółko, zmuszając tę ​​samą akcję do wykonania tego samego cyklu za cyklem. Wszystko to jest ostatecznie zrobione ze względu na pompowanie i zbieranie rzadkich składników, aby stworzyć wyjątkową broń, z którą możesz pokonać ostatniego szefa. Po co wypracować, integralną przygodę z fabułą i różnorodnymi lokalizacjami, jeśli możesz wysłać gracza na pół otwarty świat w kółko, dając mu takie same zadania w znalezieniu artefaktów? Niech sam gracz bawi się w „piaskownicy”. Dopiero teraz będzie miał wystarczającą cierpliwość i zainteresowanie, aby powtórzyć to samo?

Po zamknięciu Human Head Studios Wszystkie kłopoty Rune II Przejdzieliśmy do wydawcy, Gra Ragnarok, A teraz, według osób odpowiedzialnych za grę, trwają negocjacje z zespołami programistów, którzy mogliby pomóc w dalszym wsparciu i aktualizacji działań. Jak dotąd skargi graczy na problemy techniczne są decydowane przez bliskich dla twórców Rune II Najmniejsze koszty pracy. Wymagania systemowe zmieniają się po wydaniu, a pewnego dnia system Windows 7 został usunięty z listy obsługiwanego systemu operacyjnego, ponieważ gra z nią ma pewne trudności, a najłatwiejszą opcją jest oczywiście udawanie, że nigdy nie było, że nigdy nie było problematyczne miejsca. Oczywiste jest, że teraz nie ma nikogo, kto mógłby poważnie poradzić sobie z drugą „runą”, a najważniejsze pytanie brzmi, czy wiek odrodzenia w ogóle za nią przyjdzie.

Profesjonaliści: Odniesienia do oryginalnego „Rune”.

Minuses: przestarzała grafika;słaba optymalizacja;nudna i monotonna rozgrywka;Ogólna wilgotność i zaległości;Wątpliwe nadzieje na dalszy rozwój gry.


















How do you rate Rune 2: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *