Risen: Recenzja
Jak dotąd w grach z serii „Gotyk” Gracze uratowali świat, wydarzenia są znacznie bardziej dramatyczne dla autorów tych programów rozrywkowych, niemieccy programiści Bajty Piranha. Na początku nic nie zapowiada kłopotów. Po sukcesie pierwszej części Gothic 2, dzięki nieograniczonej miłości do graczy, rozproszonych z półek w sklepie jak gorące ciasta. Dobra sprzedaż uratowała austriacki dom wydawniczy Jowiod Productions, jedną nogą w grobie. Szefowie natychmiast zdali sobie sprawę, że na franczyzę można zarobić dużo pieniędzy. Plister przyjaznych kopnięć doprowadził do rozwoju gotyckich 3, a programiści byli poddawani ciągłym atakom. Pomimo faktu, że produkt nie był jeszcze gotowy, Jowiod Plułem na kupujących i moją reputację i przestrzegając wezwania kwartalnych raportów, rzuciłem niedobór licznika. Trzecia część słynnej serii zawartości błędów programowych, nieprzejezdnymi zadaniami fabularnymi i innymi strasznymi rzeczami, które po prostu nie pozwalają grać. A bunt wybuchł na statku: nie było oburzenia.
Bajty Piranha ze łzami ślubował, aby naprawić wszystkie błędy i opowiedział o tyranii z zewnątrz Jowiod. Wydawca z kolei przeklęł programistów i próbował ich winić. „Umieszczone” gotyckie 3, autorzy całkowicie pokłócili się z Austriakiem i obiecali nigdy więcej z nimi współpracować. Zagłębianie właścicieli z Jowiod, Po otrzymaniu prawa do serii kontynuowali dążenie do dzwoniącej monety „Finansing” („Praca na rzecz jedzenia!„) Addon„ Gothic 3: Odrzucony bogowie ”. Stworzenie zostało powierzone każdemu nieznanemu Indianom Gry Trine, Którego najlepszym stworzeniem jest „śmieci” (to nazwa gry). Przypomniałem sobie powiedzenie: „Wzywając łódź, aby unosił się”. „Pęcze pracowcy” prawdopodobnie zemdlały, dowiadując się, że powierzono im pracę nad projektem takiej skali. W rezultacie udało im się zgromadzić tylko swoje ulubione krowy, rozwikłać silnik graficzny i zniekształcić bogaty świat gotycki. Nie było wystarczającej siły dla ich większej siły. „Gothic 3: Odrzucone bogowie” było tak koszmarem, że „odrzucone robaki” zaczęły być nazywane w Rosji jako żart w Rosji. Rzemiosło pełne tak śmiesznych błędów, że społeczność gry pomyślała o tym, czy zniechęciła Jowiod Aby uratować dział testowy? Co ciekawe, zespół ojców serii, niemieckie studio Bajty Piranha, – tylko 20 (!) Osoba, podczas gdy indyjskie gry Trine, które wyczerpały „dodanie”, ma nawet 190 płaszczyków pracowników.
Tymczasem austriacki dom wydawniczy nawet nie przestanie (po wydaniu „robaków”, który był szalenie żałowany i proszony o wybaczenie, ale nie ma w tym więcej wiary). Teraz stworzenie Gothic 4, przemianowane na Arcania: gotycka opowieść w pełnym rozkwicie. Od gry z serii gotyk Nie spieszyli się z zakupem w Stanach Zjednoczonych, Postoster ma nadzieję, że zmieniona nazwa pomoże osiągnąć duży zysk. Sam rozwój powierzono dalekie od najsłynniejszego studia (historia jest powtarzana) Oczarowany. Nawiasem mówiąc, ostatnio Jowiod przeniosła datę premiery Arkania, argumentując jej ruch poprzez zwiększenie finansowania projektu i dopracowanie go do błyskotliwości. Czy to naprawdę tak źle, że bali się uwolnić? Lub sumienie obudziło się?
Po stracie prawa do serii i zaprzestaniu współpracy z ludźmi, którzy „mają nadzieję na bardzo udany początek sprzedaży Gothic 3”, rzemieślnicy Bajty Piranha Nie rozpaczyli. Zrobili nowy gotyk, ale o innej nazwie – Risen. Panowie odważyli się sfinansować rozwój o wiele bardziej cierpliwych i doceniając ich reputację wydawnictwa Głębokie srebro.
Jeśli pamiętasz, nawet przed Gothic 3, armia fanów i po prostu fani zbudowali założenia: dlaczego trzecia część rozpocznie się? Sądząc pod koniec drugiego, większość z nich zdecydowała, że bohater wpadnie w wrak statku, ale programiści woleli inny remis. Ale Risen Zaczyna się … od wraku statku. Bezimienny bohater (nie taki sam, drugi fale morskie rzuca się na brzeg, gdzie, wchodząc w świadomość, odkrywa prawie ocalałego towarzysza i martwe ciała reszty ludzi, którzy zmarli podczas katastrofy. Dla pary z Sarą bezimienne próbuje dowiedzieć się, co robić i gdzie się znaleźli. I rozumie, że siedząc na miejscu i czekanie na pomoc, możesz umrzeć tylko z głodu lub zjeść – jest ryk drapieżnych zwierząt z lasu. Musimy bronić przed agresywnymi przedstawicielami fauny, niż musisz i złamać się w sushi. Od samego początku odczuwane są duchowe gotyckie elementy: poczucie obecności, tajemnica i pragnienie, aby dowiedzieć się „co jest w tej jaskini?”. Wszystko to nie jest gorsze niż bajki o przygodach Sinbad więcej.
Porównanie ze słynnym bohaterem arabskiego folkloru nie jest przypadkowe. Jako kupiec z Bagdadu, który z woli losu, spadając na nieznane ziemie, próbował przestudiować ten obszar i nawiązać kontakty z Aborygenami i bohaterem Risen stara się czuć się w nieznanym miejscu, zrozumieć jego zasady. Działka ziemi nie jest zbyt duża, ale nie cierpi na gotyckie 3 puste przestrzenie. Na przykład wyspa Farang jest nieco większa niż dolina Rudniki z gotycka. Smukłe palmy na swoich brzegach. Powody, aby nie zbliżać się do niego – msza. Aktywny wulkan, walka o władzę, niebezpieczne zwierzęta i straszne stworzenia, czołgane z ruin starożytnych świątyń, które pojawiły się bezpośrednio z jelit Ziemi. Ruiny te przyciągnęły uwagę samego Inkwizytora, który przybył z kontynentu. Na podstawie swoich powodów ustanowił tutaj zamówienia smoka. Odtąd ludzie powinni znajdować się poza murami miasta portu i pracować nad zamówieniem. Złapane poza miastem są uznawani za przestępców. Narusznicy siłą są wciągane w klasztor, gdzie dokładnie myją mózg i dobrowolnie rekrutuj. Przypomina sytuację z służbą w armii: skończyła osiemnaście lat – weź ręce w stopy i idź serwować.
Prawo jest zobowiązane do wypełnienia wszystkich. Widząc sługę Zakonu, bezimienny bohater wpada prosto do klasztoru. Ale, jak zawsze był w serii gotyckiej, gracz może wybrać frakcję do dołączenia. Po przekazaniu wielu złożonych prób możesz zostać magiem, wybierając w ten sposób stronę Inkwizytora lub pójść przeciwko niemu, dołączając do „bandytów” – ludzi, którzy nie chcieli być posłuszni przyjazdom z kontynentu. Po dołączeniu do smukłych szeregów każdego obozu, musi pozostać w nim na zawsze. Z każdej strony istnieje wiele unikalnych zadań. Ponadto proces gry dla magika lub wojownika różni się znacznie. Aby jeden fragment się dowiedział i spróbuj wszystkiego, co nie zadziała. To prawda, a wielokrotne wyścigi nie staną się takie same ekscytujące.
Oprócz głównej działalności nikt nie przeszkadza w opanowaniu dodatkowych rzemiosła. Alchemia, kowal i wydobycie, cięcie zwierząt i oczywiście kradzież. Nie ma nowych zajęć, które nie były widoczne w serii gotyckiej, ale niektóre z nich przeszły zmiany. Z rasy w jaskiniach można uzyskać kamienie szlachetne oprócz rudy i złotych samorodków. A następnie posiadanie umiejętności kowalenia, od uzyskanego dobra na stole biżuterii, aby stworzyć potężne artefakty.
Ale kradzież zmieniła się najbardziej. Aby posprzątać kieszenie nie podejrzewającej Prey, bezimienny bohater prosi (o wzrok) pytanie: „Słuchaj, taki silny człowiek z toporem nie minął tutaj?”, Znasz dobry żart?„Lub prowokuje:„ Twoje towary są zbyt drogie!”,” Twoja koronka rozwiązała!„W odpowiedzi nie są najczęściej słychać najbardziej pochlebne słowa, aw tym momencie pojawia się zapas przekleństwa, a każdy temat można z niego wyciągnąć. Nie można odebrać wszystkiego naraz, a czas ustalić, co dokładnie ukraść, jest ograniczone. Warto opóźnić, a Prey zrozumie, że chce ją obrabować, i natychmiast ją atakuje. A druga taka szansa już nie Prey. Dlatego przed pójściem do biznesu lepiej „przetrwać”, a jeśli coś jest nie tak, załaduj grę. Na szczęście proces ten nie trwa pół minuty, a nawet więcej, jak w gotyckiej 3, ale tylko kilka sekund.
Opanowanie zarówno głównych, jak i dodatkowych zawodów w ramach budżetu nie zadziała. Na wyspie Farang kwitnie relacje w zakresie pieniędzy. Zebrane tam i są rośliny, trofea od pokonanych wrogów i każdy śmieci może sprzedawać kupców i kupować od tych niezbędnych rzeczy. Ale jedno złoto nie wystarcza do udanego studiowania rzemiosła i sztuk walki. Konieczne jest wykonywanie licznych zadań i eksterminację agresywnej fauny. W rezultacie bohater zyskuje doświadczenie i z czasem osiąga nowe poziomy. Dla każdego z nich naliczane jest dziesięć punktów treningowych. Okulary „Glue”, które pojawiły się, podobnie jak zwyczajowe w grach takich jak Diablo lub zeszłoroczny Fallout 3, nie zadziała. Aby narysować wiedzę i trenować, musisz znaleźć nauczycieli, zgodzić się z nim, zapłacić mentorowi schludną sumę i rozstać się z wymaganą liczbą punktów szkoleniowych. Więc bohater powoli studiuje rzemiosło, zwiększa swoje cechy, staje się silniejszym wojownikiem lub magiem, który wie, jak używać potężnych zaklęć.
Chociaż wychodzisz ze skóry, ale stać się stromym wujkiem, który potrafi i zadziwia cel od pierwszego ciosu, nie zadziała. Bohater oczywiście stanie się bardzo potężny, ale zawsze musisz mądrze podejść do bitew. Prymitywne „zakłócanie” nie zadziała. Wrogowie tylko czekają. Aby pokonać ludzi lub zwierzęta, musisz użyć taktyki: umieść bloki, zastosuj ciosy w czasie, podskakiwać, nie pozwól, aby przeciwnicy stały się na boku. Jeśli zadzwonisz, wrogowie nawet nie pozwolą mi uderzyć, ciągle rana bezimiennych ze wszystkich stron (agresorów z gotyckich 3, niezdolnych do ataku razem, przeszli w przeszłość). Bestie i potwory mają swoje własne nawyki – wilki próbują poruszać się od tyłu, a dziki w przypływie wściekłości z wszystkich stóp, aby utrzymać bohatera. Proces ten komplikuje fakt, że większość stworzeń może uniknąć ostrza, gwałtownie odbijając się.
Bezpośrednio do piekła, programiści wysłali absurdalną okazję do otwarcia zapasów w środku bitwy. Spokojnie pij butelki z miksturami leczniczymi, podczas gdy agresory cierpliwie czekają, nie zadziała. Nie w Risen i stos błędów oprogramowania. Nikt nie prowadził programist i spędzili około trzech miesięcy błędów łowienia. Radzili sobie z zadaniem: nie było ani jednego dla całego fragmentu. Gluki można przypisać słabym trosce autorów o fizyczne prawa świata, które stworzyli. Ciała pobitych ludzi wpadają w ściany, potwór, przyciskający do otchłani, stoi z jedną stopą na ziemi i trzy w powietrzu (!), ale nie upada. Jest nieprzyjemny i obserwuje osoby siedzące, których nogi są często w połowie wbijane w ławce. Ponieważ w Risen, podobnie jak w serii gotyckiej, musisz dużo komunikować się z NPC, dziesięć minut z rzędu, aby spojrzeć na ten spektakl – prawdziwy test. Ponadto interaktywność obiektów nie rosła przez gram i wydaje się, że wszystkie obiekty są przybite gwoździami. Może tylko marzyć o zrzuceniu wroga bezwładności, jak w ciemnym Mesjaszu Moc i Magii.
Na świecie Risen Ludzie nie stoją przez cały dzień w tym samym miejscu. Oprócz niektórych strażników, którzy nie śpią, nie jedz, nie chodź do toalety (mają taką pracę), wszyscy są zajęci własnym biznesem. Rano zaczynają pracę i komunikują się ze sobą na temat problemów prasowania, wieczorem odpoczywają, a w nocy śpią. Nie śmiej się: żaden z programistów nie dbał o system symulacji realistycznego zachowania NPC Bajty Piranha W 2001 roku nie wydałem gotycka. I do dziś jest bardzo mało RPG (i ogólnie gry), w których synowie Adama zachowują się jak prawdziwe. W końcu, aby każda pusta przerwa zamieniła się w osobę, musisz dużo zrobić, dużo pracy. I – cud! – W mieście życie zaczyna bić z kluczem, a jego mieszkańcy wydają się ożywić! Nawet nie zauważaj, że w ogóle nie ma dzieci ..
Wdychane życie w świat Risen I cudowna ścieżka dźwiękowa niemieckiego kompozytora Kaya Rosencranza. Tej osoby przez całe życie zajmuje się muzyką orkiestrową i to dzięki jego wysiłkom gotyckim serialu towarzyszyła wspaniały kontekst dźwiękowy. Tym razem twórcza inspiracja towarzyszyła pisarzowi. Melodie wyszły z penetrującymi i tajemniczymi, dyskretnymi i absolutnie nieuzasadnionymi. I to jest niesamowite, biorąc pod uwagę, że czas trwania Risen – Około sześćdziesięciu godzin.
Inwestować w Risen Tona siły roboczej z jakiegoś powodu autorzy nie stworzyli wystarczającej liczby modeli dla znaków. Oczy ciałek ludzi o tym samym wyglądzie i budowie ciała, a jeśli dodasz tutaj powtarzające się głosy, możesz nawet pomyśleć, że bohater stoi przed klonami. To, co uniemożliwiło programistom, jest całkowicie niezrozumiałe, zwłaszcza że w serii gotyckiej nie było nic takiego.
Ale jeśli zamkniesz oczy do tej wady, możemy to powiedzieć Risen Piękny. Chcę w nim zostać. Cieszyć się dźwiękami harfy, podziwiaj krajobrazy, komunikować się z lokalnymi mieszkańcami i naucz się czegoś nowego. Podróżuj i walcz z silnymi wrogami lub po prostu usiądź na ławce i spójrz, jak wiatr zasiewa trawę, a to cicho mżący deszcz. Wygląda na to, że to zdobądź Bajty Piranha Budżet GTA 4, byłaby w stanie stworzyć słowo gier.
Profesjonaliści: Oczekiwania były uzasadnione. Risen – duchowa dziedziczka gotycka.
Minuses: słabe poparcie dla fizyki;Duplikat modeli postaci i zbyt znane głosy większości aktorów (w wersji rosyjskiej).