Resident Evil: Recenzja
Jeśli spojrzysz na harmonogram wydawnictwa gry w styczniu, Preysz musiał przyznać: transformacje HD w końcu stały się powszechne, jak niekończący się strumień DLC na wszystko na świecie. Gracze nie mają wyboru: musisz albo pogodzić się, albo wyodrębnić korzyści z obecnej sytuacji.
Arytmetyka tutaj jest bardzo prosta: gra, która została dwukrotnie relacjonowana, jest zdecydowanie dobra. Jeśli już go zdałeś wiele lat temu, nic nie tracisz. Brak – istnieje okazja, aby nadrobić zaległości. Z tego punktu widzenia Remaster Resident Evil HD – To jest prawdziwe znalezisko, ponieważ jeden z najlepszych przeróbek w historii gier wideo był dostępny tylko na GameCube i Wii.
Tak, ten facet jest dosłownie uduszony brakiem składowisk.
Aby zaoszczędzić lub nie oszczędzać?
Grupa oddziału s.T.A.R.Z. Przybywa do starej rezydencji, aby zbadać tajemnicze zniknięcie swoich kolegów z zespołu Bravo. Straszne psy atakują agentów, pilot helikoptera decyduje się na emeryturę, a bojownicy znajdują się w rezydencji wypełnionej zagadkami, Walking Dead i potworami. Po pewnym czasie okazuje się, że laboratorium naukowe jest ukryte w ramach rezydencji, trwają prace nad pewnym wirusem, a zdrajca był zamknięty dla zespołu. Nie ma w tym nic nowego i jest mało prawdopodobne, aby dzisiaj była osoba, która nie usłyszała przynajmniej skrawków tej historii.
Ale rozgrywka Odnośnie Po tylu latach zaskakuje i wygląda jak rzadkie cuda zagraniczne. Oprócz żartów, więc hity już tego nie robią. Po pierwsze, do wyboru oferowane są dwie grywalne postacie: Jill i Chris, każda z własnym unikalnym scenariuszem przejścia. Kluczowe wydarzenia fabularne pozostaną w ich miejscach, ale niedrogie przedmioty, trasy, oddzielne sceny KAT i dialog są różne.
Niezmiennie najważniejsze: rezydencja pozostanie niebezpiecznym i niezwykle nieprzyjemnym miejscem. Dosłownie w każdym pokoju gracza wystrzeli zombie;Pies może wyskoczyć z okna;Sufit może zacząć spadać prosto na głowę. Istnieje katastrofalnie niewiele żyć: po 4-5 uderzeniach, bohater ma gwarancję śmierci. Jest wystarczająco dużo przeciwników, a każdy z nich jest prawdziwym niebezpieczeństwem – na zwykłym zombie Preysz musiał wydać połowę sklepu (i cóż, jeśli jest co najmniej jeden zapasowy). Ale to wszystkie kwiaty w porównaniu z faktem, że nawet ilość ochrony jest ściśle ograniczona.
Dodaj, że bez ostrożnego czytania tekstów i studiowania obiektów w ekwipunku nie można rozwiązać zagadek, które się tutaj spotykają co dwadzieścia minut. A kamera wybiera takie widzenia, że część pokoju zawsze pozostaje niewidoczna, a zatem stanowi potencjalne zagrożenie. Inwentarz jest absurdalnie mały: oprócz broni, jeden pierwszy zestaw i parę obiektów zadań, nic tam nie jest umieszczone. Wszystko inne musi być przechowywane w specjalnych „bezpiecznych pokojach”, gdzie jest skrzynia z luta i maszyna do drukowania do konserwacji.
Gra, która jest uważana za jednego z przodków gatunku horroru przetrwania, umożliwia poczucie wszystkich odcieni tego wyrażenia. Każda decyzja jest warta czasu, wysiłku i nerwów. Musisz myśleć, nauczyć się wyjść z najtrudniejszych sytuacji i oszczędzać zasoby.
Istnieją dwa rodzaje ludzi: niektóre spojrzenia na prawą stronę obrazu, podczas gdy inne prawidłowo umieszczają priorytety.
Koncepcja nie ucierpiała od czasu. Twój pierwszy fragment zamieni się w poważny test. Nawet jeśli nie okaże się okropne, Prey wymagało stresu i koncentracji. W tym sensie Resident Evil Dla współczesnego gracza najlepiej jest porównać Mroczne dusze. To oczywiście komplement.
Dobre, złe, zombie
Wszystkie powyższe są uczciwe dla oryginału wydanego w 1996 roku. Jednak w 2002 roku został stworzony Resident Evil dla gameCube, w którym według Shinji Mikami (Shinji Mikami), 70% treści zostało zmienione i poprawione. To właśnie ta wersja została przetworzona na nowoczesne platformy.
Przede wszystkim grafika poddano poważnej poprawie. Dzisiaj został zaktualizowany dwukrotnie i można śmiało powiedzieć, że jest to jedna z najpiękniejszych i najbardziej spektakularnych gier ostatnim razem. Ulepszone oświetlenie, tła są ręcznie przetwarzane, a postacie są pobierane do bieżącego poziomu. Kąty aparatu są aktualizowane. Głos aktorski jest całkowicie zastąpiony. Ale to są drobiazgi: najważniejsze, już oryginalna i dobrze zweryfikowana struktura gry była wielokrotnie zmodernizowana.
Mechanika uzupełniono dwiema ważnymi innowacjami. Bohaterowie otrzymali „broń samozadowolenia” – małe obiekty jednorazowe, takie jak sztylet lub szok, które pozwalają ci uderzyć i zapisać część zombie. Ale całe dobro jest rekompensowane przez coś dwa razy gorsze: martwy człowiek, który nie został zabity nie strzałem w głowę, może teraz stać na obraz „czerwono głową” po chwili. Taki zombie Prey działał szybciej i wytrzyma więcej trafień. Prawie niemożliwe jest wyjść z walki z nim bez strat. Należy zapobiec zagrożeniu: w tym celu gracz daje lżejszą, kolbę i puszki paliwa rozproszone wszędzie. Jeśli musiałeś kogoś zabić, nie bądź zbyt leniwy, aby spalić ciało. Nigdy nie wiesz.
W takich momentach chciałbym wybaczyć grę wszystkie wizualne niedociągnięcia.
Rezydencja, na której zmienił się bohaterowie. Liczba pokoi została zwiększona, lokalizacje uliczne zostały rozszerzone. Puzzle są przetwarzane (niektóre stały się prostsze, inne są bardziej skomplikowane). Oczy są zadowolone z masy szczegółowych scen z wanną lub szafką zombie. Wszystkie zwykłe „krzyki” albo zmieniły lokalizację, albo teraz działają trochę inaczej: na przykład, jeśli w 96 roku gracz próbował opuścić dom na samym początku gry, to pies go przestraszył i do środka Wersja z 2002 roku, a teraz biegnie do środka i może zabić jeszcze przed pierwszym punktem kontrolnym.
Miejsca wydane po rekonstrukcji zostały wypełnione dodatkowymi gałęziami fabularnymi, na przykład historią architekta rezydencji (i jego rodziny), która do końca gry wypływa do bitwy z nowym szefem. Oddzielne odcinki zostały całkowicie przerobione od zera.
Pojawiły się nowe dodatkowe tryby: zwiększona złożoność prawdziwego przetrwania, niewidzialni wrogowie, modyfikator „One Dangerous Zombie” – po przejściu obu kampanii, jeśli zaczniesz od nowa, bohater Prey ścigany przez zmarłego z granatami. Jego śmierć prowadzi do eksplozji rezydencji, więc pozostaje tylko ucieczka. Ponadto dzisiejsza wersja od samego początku umożliwia wybór kostiumów postaci (ich obrazy z nowych części) i oferuje super -światło trudności. Zagraj w to jednak czyste bluźnierstwo: mechanika rozgrywki po prostu kruszyć się z nadmiaru wkładów i atramentu, aby zachować.
Dzięki temu wszystko w Remaster Resident Evil HD Fani rozpoznają twoją ulubioną grę z dzieciństwa, ale poczucie nostalgii Prey ciągle przerywać niespodzianki. Napięta kampania jest uzupełniona masą wyjątkowej sytuacji, fragment stał się znacznie bardziej zróżnicowany i zadowalający. Liczba nowych treści jest naprawdę ogromna, a starannie wykonana praca zasługuje na najwyższą ocenę.
Uważa się, że to ten facet stał się kluczowym powodem, dla których użytkownicy transformacji HD przygotowują się do objawień 2.
Grać Remaster Resident Evil HD Nieproduktywny. Jest to wysokiej jakości interfejs HD dla odpowiednich platform z zaktualizowanymi modelami postaci, oświetleniem, ustawieniami częstotliwości personelu i wszystkiego, co może być potrzebny współczesny współczesny gracz. Jest to przeglądanie HD jeden z najlepszych przeróbek w historii, w którym ponad połowa gry została przemyślenia i przerobiona, dodano poważną liczbę nowych treści i prawie każdy aspekt rozgrywki ulepszono. Wreszcie, jest to przeglądanie HD remake’u wspaniałego klasycznego klasyka gry, którego rozgrywka nawet po 20 latach udaje się przestraszyć i utrzymać napięcie.
Profesjonaliści: Ulepszone modele, oświetlenie, tekstury;dodał wszystkie niezbędne ustawienia graficzne;Jest mało prawdopodobne, aby grać w tę wersję Resident Evil.
Minuses: Niektóre tekstury pozostały błotniste.