Reign satelitarny: Recenzja
Strategie Konsorcjum I Syndykat wojny, wydany Bulefrog Productions W 1993 i 1996. To naprawdę klasyk tego gatunku – rodzaj X-com W neonowym świecie cyborgów i szkodliwych korporacjach, w których my, jako lider jednego z potężnych syndykatów przyszłości na mapie strategicznej, uchwyciliśmy świat, a na taktycznych kontrolowanych przez czterech agentów-klonów (choć w prawdziwym czas) i przejął kontrolę nad umysłem losowych przechodniów.
W 2013 roku Kickstarter przejął już kontrolę nad mózgiem niektórych byłych pracowników BULLFROG – zjednoczyli się 5 Lives Studios i zebrał 460 tysięcy funtów ludowych do rozwoju Satelitarne panowanie, ideologiczny spadkobierca i następca Syndykat wojny. Autorzy obiecali prawdziwy raj Cyberpankovsky z poruszonymi fanami i wkrótce, jak zwykle, udali się do długiego „wczesnego dostępu”. Niedawno gra w końcu się z niej wyłonił, ale być może zrobiła to zbyt wcześnie ..
Z rozrywką w tym mieście wszystko jest w porządku.
Nieśmiertelny. Wojna mózgów
Satelitarne panowanie W sam raz jest nawet nazywać ideologicznego spadkobiercę, ale przez nowoczesny remake Konsorcjum I Syndykat wojny. Podstawowe zasady mechaniki gier prawie się nie zmieniły. Istnieje element strategiczny: musisz oszczędzać pieniądze, porwać prototypy i zatrudnić naukowców do prowadzenia badań i otrzymywania nowych rodzajów sprzętu, broni, różnych gadżetów i implantów. I są bezpośrednio bitwy i operacje.
Ale po pierwsze, skala zadań zmniejszyła się-teraz nie wychwytujemy świata, ale działają w jednym, ale bardzo duże miasto. Tutaj tanka korporacyjna, która stawia nieśmiertelność na strumieniu: pozwala silnym i bogatym na niemal nieskończenie przenieść swoją świadomość z jednego śmiertelnego ciała do drugiego. Oczywiście, teraz jest dla niej moc w mieście. Reprezentujemy młody, ale obiecujący syndykat, który również otworzył technologię przeszczepowania świadomości i teraz stara się pozbyć konkurenta: musimy przenikać do naukowego laboratorium „nieśmiertelnego” i uruchomić destrukcyjny wirus.
Po drugie, aby wdrożyć swoje zadania, nie musisz przechwycać obszarów, regulować podatki i jakoś wpływać na nastrój obywateli. Chociaż początkowo programiści obiecali odwrotnie. Ponadto, w wywiadzie dla autora tych linii, powiedzieli, że gracze będą mogli rozprzestrzeniać się wśród populacji, aby podważyć wpływ konkurenta i zyskać zaufanie obywateli. W tym przypadku, widząc, jak ktoś „naciska” naszych agentów, przechodnie przyjdą z pomocą.
Nic z tego nie znaleziono w wydaniu. W rzeczywistości zadaniem jest gromadzenie pieniędzy, wykonanie zadań i uzyskanie dostępu do następnego obszaru miasta. I tak powtarzaj, aż dojdziemy do ostatniego celu. Miasto jest duże, piękne, zatłoczone, ale w rzeczywistości martwe. Ludzie w okolicy chodzą tam iz powrotem, okresowo siedzą na ławkach, ale reagują tylko na dźwięki strzałów: podczas strzelanin z wrogami poziom twojego niebezpieczeństwa rośnie, ludzie na widok agentów zaczynają uciekać z krzykami. Ale warto usunąć broń, usiądź przez kilka minut w jakiejś bramie, a wszystko jest czyste, a ani strażnicy, ani przechodnie już nie pamiętają, jak pięć minut temu zasieliście strach i nienawiść.
W punktach kontrolnych między obszarami miasta ci, którzy próbują się tam dostać bez odpowiednich dokumentów, są okresowo zastrzelone.
Nie strzelaj!
Ale w tym mieście otrzymaliśmy prawie całkowitą swobodę działania. Czterech agentów – żołnierze, bojownik wsparcia, haker i snajper – poruszaj się ulicami, hakują bankomaty, aby regularnie przynosić pieniądze do naszego skarbu i pomyśl o tym, jak penetrować kolejny ważny obiekt. Bank, Drone Factory, posterunek policji, baza wojskowa, hotel lub siedziba jakiejś korporacji-wszystko to w każdej dzielnicy i za każdym razem, gdy musimy się tam dostać, aby zarobić pieniądze, zdobyć nowe prototypy do badań lub po prostu zdobyć nowy sprzęt.
Formalnie możesz sam zdecydować, jak to zrobić. Ale w praktyce idź na czoło, pobieranie szturmu jest prawie zawsze samobójstwo, szczególnie na wczesnym etapie, kiedy twoi agenci są słabo uzbrojeni, i mają tylko płaszcze przeciwsłoneczne i okulary przeciwsłoneczne z zbroi. Wrogowie prawie nieustannie powodują wzmocnienia i szczerze zmiażdżyć liczbę.
Cóż, ogólnie lepiej jest unikać bitew – być może najgorsze jest Satelitarne panowanie. Że twoi bojownicy, że wrogowie okresowo utknęli w otoczeniu lub po prostu spoczywają na ścianie. Całkowite zniszczenie, jak w Syndykat wojny, Nie ma wzmianki, ale przeciwnicy, po osiedleniu się za schronami, można wylać ogniem na pół godziny ogniem, pomimo faktu, że uparcie przypalali niewłaściwy sposób. Mózgi te nie mają własnych upraw, ale aktywna przerwa, aby poradzić sobie z lokalnym zarządzaniem wokół zamieszania, prawidłowo rozpowszechniać zamówienia, przełączać między wojownikami i używać ich unikalnych umiejętności, nie jest przewidziane. Z tego powodu przeprowadzaj cienkie kombinacje taktyczne, gdy na przykład żołnierz rozprasza uwagę, haker przenika i pęka, a snajper pokrywa się z dachu, bardzo, bardzo trudny.
W rezultacie prawie zawsze istnieją dwie opcje. Pierwszy jest piękny: grasz koty z patrolami przez długi czas, śledzisz trasy ich ruchu, odciąć kamery monitorujące. W tym celu możesz na przykład wspiąć się na wentylację lub wspiąć się na dach, a stamtąd słynie z drutów (co najważniejsze, nie spadaj pod stopami strażników). Para hakera i snajpera jest teoretycznie zdolna do skutecznego działania: pierwsze hacki i otwiera bramę, drugi wykorzystuje tymczasową niewidzialność i strzela karabinu z tłumikiem.
Dzieło artystów jest niezwykle entuzjastyczne i nostalgiczne łzy wszystkich fanów „biegowego ostrza”.
Jednak najczęściej można się znaleźć – jest zbyt wiele patroli i kamer, a nie wszystko można wyłączyć. I nie można trwać podczas takich operacji, aby penetrować chroniony obiekt. Dlatego po prostu będzie bardziej wydajne i szybsze, aby podzielić się na pełny wzrost, nie zwracając uwagi na krzyki i strzały, dotrzeć do pożądanego budynku, wybierz się tam, wyjdź i tak samo szybko, pod wlewem ognia, bieganie na ten sam dach lub rozluźnij do wentylacji. A następnie rozpuść się na ulicach i usiądź w ustronnym miejscu, aż poziom niepokoju nie zostanie uchylony.
Bieganie po mieście
Jednak pomimo wszystkich niedociągnięć (raczej wady), Satelitarne panowanie łapówki, które autorzy udało się bardzo dokładnie przekazać ducha oryginalnej serii Konsorcjum i ogólnie atmosfera prawdziwej cyberpan. Powiedzieliśmy, że miasto tutaj jest duże i piękne. Ale w rzeczywistości lepiej to zobaczyć: wszystko jest utonięte w neonie i w deszczu, półnagie dziewcząt tańczą na ogromnych stanowiskach reklamowych, samochodem na drogach na poduszkach na powietrzu, są pełne sklepów, banki, banki , terminale i znaki. Dlatego na początku chcę tylko sfotografować całe to piękno.
Chociaż lepiej, wędrując po tych ulicach, aby zeskanować otaczającą przestrzeń w specjalnym trybie widzenia – w ten sposób musisz szukać urządzenia dostępnego do hakowania i przeprogramowania, a także ludzi, którzy mogą być przekupione, aby działały Dla ciebie jako naukowców. Lub zabić, aby zakłócać konkurentów. Jak z serii Konsorcjum, Nie gardzimy brudnej roboty – tutaj jesteś przekupiony i poszukiwanie kompromisowych dowodów i szantażu oraz niestandardowych zabójstw. Aby nie zaoszczędzić pieniędzy na przepustkę do następnej dzielnicy miasta, lepiej jest spełnić instrukcje dealerów rynku przestępczego i czarnego;Tutaj gra specjalnego wyboru nie zapewnia. Chociaż czasami decydujemy, zabijamy lub przekupiamy.
Jak będzie wyglądał twój agent, ty też sam decydujesz.
Ponadto, na ulicach miasta, twój haker może zbliżyć się do każdego przechodnia i zhakować mózg, aby ujarzmieć i uczynić innego członka oddziału, choć tymczasowo. Jeśli umiejętność wystarczy, nawet uzbrojony strażnik zostanie rozszerzony na twoją stronę, patrolując, na przykład, sąsiedni bank. To samo wydarzyło się Syndykat wojny, Ale w Satelitarne panowanie Jesteś w stanie jednocześnie przejąć kontrolę nad jedną osobą – jazda tłumami nie zadziała. W ten sam sposób, hakując mózgi innych, uzupełniasz bank klonów, które zastąpią agentów, którzy upadli w bitwie.
Ale jeśli haker złapał za tym patrol, będzie zmuszony podnieść ręce, przeprowadzić inspekcję z uzależnieniem, napisać grzywnę, a w końcu ogrzewać tyłek. Z takich szczegółów powstaje prawdziwa atmosfera cyberpankowskiego, a miasto, z tego powodu, okresowo zaczyna wydawać się żywe.
Wreszcie, w Satelitarne panowanie Naprawdę interesujące jest zadzieranie ze swoimi agentami: „pompuj” unikalne umiejętności wszystkich, wybierz klony z różnymi bonusami, wyposażyć wojownicy w coraz mocniejszy sprzęt i gadżety, instaluj implanty w różnych częściach ciała, przymocuj tłumiki, cele laserowe i inne modyfikacje do broni. Ale wszystko to należy uzyskać, studiować i wprowadzić produkcję strumienia. W związku z tym gra nieustannie utrzymuje cię w dobrej formie.
Lepiej jest podnieść koleżanki na nogi.
Oczywiście autorzy Satelitarne panowanie Nie wszystkie obietnice zostały spełnione, aw samej rozgrywce jest wystarczająco dużo niedociągnięć. A jednak jest to bardzo poprawna, naprawdę gra cyberpanka zdolna-jeśli przez długi czas jest wolny czas, aby urzekać. Miejmy nadzieję, że deweloperzy przyniosą ją na myśl po pewnym czasie i dodają nowych możliwości. Wiadomo na przykład, że już pracują nad współpracownikiem wieloosobowym.
Profesjonaliści: Prawie całkowita wolność działania w pięknym dużym mieście;bogaty system zarządzania, sprzęt i rozwój oddziału;Wspaniała grafika;Doskonała muzyka i atmosfera cyberpunk.
Minuses: niewygodne zarządzanie i interfejs;Słabe AI;brak przerwy w bitwach;Uproszczona część strategiczna.