Recenzja UCP 4.0 dla Borderlands 2

Startseite » Recenzja UCP 4.0 dla Borderlands 2
23. maja 2024
5 minutes
7

By Jhonny Gamer


Zwracam uwagę na przegląd nieoficjalnej łaty społeczności 4.0 dla Borderlands 2.

Poprzednie łatki zostały pominięte przeze mnie, więc umieściłem 4 do zapoznania się.01 i chciałbym podzielić się moimi wrażeniami z krótkiej znajomości. Część opisanego jest oparta na osobistym doświadczeniu, część pochodzi z listy zmian, która, nawiasem mówiąc, zawiera ponad 400 pozycji. Blog używa dużej liczby warunków gry i ogólnie ta notatka będzie przydatna w głównych fanach. Jeśli szukasz okazji, aby przypomnieć sobie Borderlands 2, to znalazłeś. Iść )

Ogólny

– Zrzuć buff eridium, a konkretnie. Podczas pierwszej wizyty schronisk było około 40 sztuk i nie widzę w tym nic złego. BL2 nie jest online, a nie MMO, gdzie potrzebna jest równowaga, a wszystko, co jest, nie powinno być miejsca na zakręt. Kto potrzebuje, a tym samym przyciąga się jak najwięcej przez redaktor. Główną ideą, jak to rozumiem, jest poszukiwanie wtórnych luterów pojemników (pudełka, stosy śmieci itp.D.) znacznie bardziej opłacalny. Eridium często spada, w tym z prostych mobów. Nawiasem mówiąc, Eridiy będzie bardziej poprawny, najważniejsze jest nie mylić z Iridią, jak niektórzy gracze. Irididius jest dość istniejącym elementem;

– Eridium jest teraz autopowe, t.mi. Rośnie, gdy idziesz w pobliżu. Hirboxes, czym jesteś? Nie mogliby tego zrobić sami? )

– Rzadkość buffu kropli. Po tamie było około 6 legend (witaj pierwszą część!), w tym ludzie, Pichor i następne trzy po raz pierwszy, kilka barier (około 15 wizyt i 5 kropli, z których jedna jest również pierwsza) i dla drobiazgów). Ogólnie rzecz biorąc, wrażenie było takie, że spadek unikalnej/legendy w zadaniu wynosi prawie 100%;

– Relikwie dotyczące doświadczenia i reliktów myśliwych w dwa razy. Pomoc Hunter Fala, jak wiecie, zastąpi białe rzeczy, dając możliwość upadku trochę częściej. Teraz ta relikwia działa w ten sam sposób, tylko niebieskie obiekty są upuszczane trochę częściej. Relikt dotyczący doświadczenia (+15% na doświadczenie) pozwoli ci nieco szybciej podnieść poziom;

– Wiele pozycji Quest (jeśli nie wszystkie) może być teraz dalekie od siebie, bez tańca z aktami ochrony. Rapier, manipulacja, płomień itp. Teraz spadają z bossów;

– Wielu bossów z Quest odtąd jest lśnionych nie tylko w zadaniu, ale także po i zawiera unikalne obiekty (patrz. punkt powyżej);

– Zmienił skórki na unikalne pistolety. W przypadku zmian używane są zasoby wewnątrzgawe, sama łatka nie zawiera nowych tekstur;

– Opcjonalnie możesz usunąć irytujący efekt lampy błyskowej z płomienia płomienia (płomień Firehawk);

Zajęcia

Przetworzono wiele umiejętności i modyfikatorów klas. Najważniejsze zmiany wpłynęły na Ecston. Nie, nadal jest „Kekstonem” i ogólnie dno należy do fali chat, ale teraz nie jest tak haniebna) wieżyna zaczęła zapadać bonusy wbudowane w umiejętności (obrażenia i tempo pożaru). Teraz możesz złożyć fałd dla wieżyczek, które faktycznie będą damami, a nie tylko rolnictwo. Kochankowie do biegania z drogą. Nie jest to konieczne dla żołnierza, ale nie chęć go hodowało, ponieważ w tym celu konieczne jest wyhodowanie robaka (vermi), który nie jest jeszcze znany z upuszczenia cennego obiektu, czy nie. Mod morderstwo Terra jest teraz zasadniczo taki sam. Żołnierz jest tylko lepszy (Batlefront jako łaźnia). I ten mod, jak wiecie, łatwo spada nawet w grze waniliowej bez żadnych łat.

Wiele innych modyfikatorów zostało przetworzonych w ten sam sposób. Gdzieś umiejętności zmieniły się z bezużytecznych na przydatne, gdzieś główne bonusy zostały przerobione. Na przykład zmodyfikowane bicie tego samego Emstone wzrasta obecnie o 50+% czasu trwania „umiejętności”;

Inne zajęcia również otrzymały pewne wzmocnienia i prawie żadne nerwy. Stags Zero w optyce są rekrutowane natychmiast, Helios Mikey bombą dopiero po żużeniu z ruin i wzmocnień, aby Maya mogła teraz zabić proste moby bez broni (możesz wziąć litrów IVI i spróbować stworzyć peryzlock Buld). Wiele szkiców z marynat. Jednym słowem, prawie wszystkie umiejętności, które kiedyś były przepustką, teraz powinny działać mniej więcej normalnie, w każdym razie, do poziomów OP.

Podsumowując, chciałbym dodać, że ten rozwój nie jest modą. Mody zmieniają wiele rzeczy i robią to tak, jak chce autor. W tym przypadku mamy do czynienia z łatką opracowaną przez cały zespół doświadczonych komputerów, które znają problemy z tej gry. A zadaniem tej łatki jest przede wszystkim działanie tak, jak to nie działało wcześniej, jednocześnie całkowicie zachowując ducha oryginalnej gry.

How do you rate Recenzja UCP 4.0 dla Borderlands 2 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *