Raji: Ancient Epic: Recenzja
Egzotyczny, podobny Raji: Ancient Epic, nie pojawia się tak często, jak byśmy chcieli. To jest gra stworzona przez Indian Studio i całkowicie poświęcona starożytnej mitologii indyjskiej. Architektura, muzyka, atmosfera – wszystko jest odtwarzane przez ludzi, którzy są dobrze zorientowani w wybranym temacie. Oczywiście z rozgrywką nie wszystko jest idealne, ale gra ma znacznie więcej zalet niż wady.
Dla siebie i dla niebieskiego
Główną postacią jest Raji Girl, która wraz z bratem występuje na karnawale na cześć wakacji Rakshabandhan. W pewnym momencie demony atakują miasto i kradną brata, zmuszając Raji do opuszczenia pracy i poszedł na uratowanie krewnego. Starożytni indyjscy bogowie przychodzą na ratunek, w tym wojownik Durgi – daje dziewczynie Trishul (indyjski trójzębnik), która została pobłogosławiona przez Trimurty, Trójcę głównego w hinduizmie bogów: Brahma, Vishnu i Shiva.
Możesz już sobie wyobrazić, ile odniesień do mitologii jest tutaj, ale gra jest pełna innych szczegółów. Niektóre z nich są nieznaczne dla przykładu, podczas karnawału Raja wkłada nadgarstek swojego brata zgodnie ze starożytnymi tradycjami Indian. A także nazywa to bhai – w wersji angielskiej jest więcej niż raz słów w języku hindi. Dalej – więcej: często wspomniany jest demon Makhishasur, przyjmując Buffalo, a ściany przedstawiają freski z opowieściami o Rudrze, Garuda i innych mitycznych bohaterach – wchodzisz z nimi i słuchasz opowieści.
Filmy są ozdobione stylem animowanych kreskówek.
Najbardziej imponujące jest to, w jaki sposób deweloperzy odtworzyli architekturę indyjską. Klasztory i inne konstrukcje religijne z pięknymi bazowymi powiązaniami ozdobionymi ścianami rzeźb, kolumnami, majestatycznymi posągami, sanktuariami – wszystko wygląda świetnie. Nawet interfejs jest zaprojektowany w stylu indyjskich ozdób. Czasami twórcy przesadzają z wielkością lokalizacji, ponieważ podczas próby pójścia w drugą stronę natkniesz się na pusty region i ślepy zaułek, ale w niektórych przypadkach tajemnice wciąż się pojawiają.
Książę, ale nie Persja
Rozgrywka Raji To liniowa przygoda: albo przeskakujesz z platformy na platformę, a następnie walczysz, a następnie decydujesz o prostych łamigłówkach. Nie będzie też gałęzi i przedmiotów do zbierania, więc po finale nie będzie nic do roboty i nie ma ochoty iść. Ale nie jest tak krótkie, jak wiele innych niezależnych wydawnictw-zobaczysz zakończenie po siedmiu lub ośmiu godzinach.
Chociaż grafika nie jest najnowocześniejszym, pięknym personelem tutaj jest pełny.
Odcinki platformy są proste, ale nie ograniczają się do samych skoków. Przed atakiem demonów Raja występowała w cyrku, aby mogła dużo zrobić: przeskakuje nad otchłaniami i wspina się po ścianach i odsuwa się od półek, a nawet biegnie po ścianach, jak książę Persia Persia. Ogólnie skojarzenia z Książę Persji Powstają stale, szczególnie z pierwszymi dwoma – kamera tutaj porusza się niezależnie, a czasem pokazuje, co dzieje się z bokiem, zmuszając do przywołania klasycznych platformówek zmarłego studia Broderbund.
W walce wszystko jest trochę bardziej skomplikowane – czasami wydają się zbędne. Same bitwy nie są takie złe – w nich Raji pokazuje jeszcze bardziej imponujące cuda akrobatyki i wykorzystują różne umiejętności przeciwko wrogom. Robi słabe i silne ciosy, może podskakiwać na bok w przypadku niebezpieczeństwa, chwyta wąskie kolumny i spiny, powodując obrażenia wrogom. A jeśli to pozwoli, dziewczyna jest w stanie uciec po ścianie, odejść od niej i wykonać prostą lub potężną technikę.
Jest mało prawdopodobne, że będą w stanie powalić bohaterkę w powietrzu.
Dopóki nie spotkasz żadnych niedociągnięć, skacząc na arenie, unikanie ataków i pokonania przeciwników dobrze się bawią. Bohaterka ma ograniczoną rezerwę zdrowia i można ją traktować tylko końcowaniem – gdy przeciwnik ma bardzo niewiele „żyć”, naciskając jeden przycisk Raja, stylowo wyśle go do następnego świata i uzdrowi się. Problem polega na tym, że w niektórych momentach dziewczyna w małym obszarze otoczona jest pół tuzinem wrogów, po czym „Scaggerat” podbiega do niej od razu. Nie może uciec, podskakiwać i spowodować obrażenia.
Nie ma tak wielu takich odcinków, ale pokazują niedoskonałość systemu bojowego (i prawdopodobnie). W drugiej połowie gry staje się łatwiejsze, kiedy miecz z tarczą pojawia się w ekwipunku – możesz po prostu trzymać blok i zaatakować po tym, jak przeciwnicy zakończyli kombinację. Często oszczędza cebulę, co pozwala radzić sobie z przeciwnikami z daleka. Ale cel występuje z tym samym lewym kijem, który kontrolujesz bohaterkę – dziwne rozwiązanie, biorąc pod uwagę, że prawy kij w grze nie jest zaangażowany.
Podczas wykończenia postać przez chwilę staje się niewrażliwa.
Bogowie nie pomogli
Kolejny niedokończony element wydaje się pompować. Sekrety wymienione powyżej to okulary, które są wydawane na zakup ulepszeń. Z czasem twój łuk zostanie zelektryfikowany przez demony, a miecz zacznie je podpalić – jakie ulepszenia zostaną wybrane, to będzie. Trudno jednak zrozumieć menu z aktualizacjami – na przykład jeden z nich pozwala pokonać obecnych przeciwników, a w tej umiejętności można zainwestować trzy punkty. Co robią te okulary – zwiększ szansę na uruchomienie efektu lub uczynić go silniejszym? A w części umiejętności ognia jest piłka ognia, która odbija się od wrogów, ale nigdy nie widziałem jej po zakupie.
Jednak nawet biorąc pod uwagę te niedociągnięcia Raji Trudno nazwać złą lub przechodzącą grę. Autorom udało się uczynić przygodę dość zróżnicowaną, aby wady związane z systemem bojowym niewiele drażniły. Są tu puzzle, a nawet odcinki platformy różnią się – potem wskakujesz do kolumn, a następnie tworzysz liście lilii wodnych, a następnie wspinasz się po filarach i skaczesz od siebie. A wszystko to dzieje się w najpiękniejszych dekoracjach muzycznych, wykonanych na tradycyjnych indyjskich instrumentach, takich jak Mridanga, Tanpura i Sitar.
Nie ma potrzeby biegania w ciszy – bogowie ciągle komentują to, co się dzieje, coraz bardziej przekonani o zdolności bohaterki do ratowania swojego brata.
Ale zespół nie poradził sobie z optymalizacją – często się zdarzają. Podczas walk ich nie miałem, ale „hamulce” zaczęły się podczas wizyty w nowej lokalizacji. Kiedy aparat odjechał, aby pokazać piękne widoki, FPS również zwisał. Deweloperzy zapewniają, że łatki są już w drodze, a nie będzie ciągłego wyłącznego przełącznika – na innych platformach sytuacja prawdopodobnie będzie lepsza od samego początku.
Chciałbym zobaczyć więcej gier, takich jak Raji: Ancient Epic – aby tematy były niezwykłe, a sceneria była imponująca, a po tak wielu odniesieniach do mitologii istniała chęć wspinania się na „Wikipedię” i Abyss, czytając mnóstwo interesujących historii. Rozgrywka niczego tu nie zaskakuje – jest to standardowa platformówka z szczyptą łamigłówek i krzywym systemem bojowym. Ale dzięki opakowaniu, które owinął i jak miłość do własnej kultury programiści zdali sobie sprawę z ich pomysłów, gra precyzyjnie zasługuje.
Profesjonaliści: Dobrze znana atmosfera starożytnych Indii z liczną wzmianką o bogach, odpowiadających architekturze i dobrej muzyce;proste, ale zrozumiałe i dość różnorodne odcinki platformy;Duża liczba sztuczek w bitwach i różnych rodzajach broni.
Minuses: krzywy system bojowy, który staje się lepszy dopiero po otrzymaniu miecza z tarczą;nie do końca usuwać system pompowania;W niektórych miejscach słaba optymalizacja na przełączniku (obietnica naprawy w łatach).