Rage: Recenzja
Epic z Rage Główna rola trwała nawet cztery lata. W tym czasie fani udało się przenieść zamówienie, ponieważ data premiery była stale odłożona, a ujawnienie projektu od jednego wydawcy na drugiego tylko ogrzewało sytuację. Początkowo odpowiedzialne za całe oburzenie miało stać się Sztuka elektroniczna, Ale w przyszłości Bethesda kupiony i Oprogramowanie ID, i prawa do dystrybucji. W rezultacie wszyscy, którzy przynajmniej trochę martwili się o przyszłość Rage, zatrzymali oczy na „tatę” branży John Karmak (John Carmack), ponieważ z pewnością musiał „zorganizować wszystko”, ponieważ to jest sam Karmak! Ale gracze nie podejrzewali, że John uderzył w nową wiarę i zaczął czcić … konsole.
Lokalny szef jest z czegoś niezadowolony.
Nie tworzysz dla siebie bożka
Tak się o tym okazało. W przypadku dziesiątek tysięcy gamerów PC genialny programista stał się rodzajem idola Karmak, A po wielu latach pracy sam postanowił zmienić priorytety i wolał prefiks. Czy konieczne jest wyjaśnienie, na co się okazało Rage? Intensywnie reklamowany nowy silnik ID Tech 5 poddał się pod atakiem ograniczeń konsolowych, w wyniku czego wersja PC nie mogła się pochwalić niczym, czego menedżerowie PR tak aktywnie się chwalili. John natychmiast oskarżył producentów o karty wideo we wszystkim – mówią, że nie mieli zamieszania i nie wydali odpowiednich kierowców. Ale było już za późno – nastrój graczy w ironicznym zbieżności był całkowicie identyczny z nazwą projektu. Niemniej jednak przekręcając go własną ręką, poprawiając ją tutaj, aktualizując tutaj i pobierając oficjalną łatkę, większość użytkowników mogła zacząć Rage Z mniej więcej akceptowalnymi ustawieniami graficznymi (i niektóre opcje zostały właśnie dodane przez posta-inicjalnie, były one nieobecne w menu), aby w końcu dowiedzieć się, czy gra świec była warta.
Narracja zaczyna się od doskonałych wiadomości – wszystko jest złe! Bezduszna ludzkość zapłaciła za swoje grzechy i została rzucona w ognistą. Asteroid Apophis stawał przed Ziemią, w wyniku czego prawie wszyscy umarli, a ocaleni zaangażowali się w swój ulubiony biznes – zebrali rząd dyktatorski, oświecili wojnę, zaczęli konkurować, kubek i wszystko, co tak dalej. Ludzie, co od nich zabrać ..
W tak żyznym czasie główny bohater dochodzi do jego zmysłów. Kim on jest, że on jest i, co najważniejsze, dlaczego on, jak dotąd, nie jest to dla nas ani dla siebie ani innych. Zamiast tego nadjeżdżające postacie patrzą na niego z mrugnięciem i ciągle informują, że facet wygląda, jak mówią, szczególnie i Stopudovo jest wysyłany dla wyższego celu, ale wszystkie wskazówki kończą się w tym. Jednak bohater najwyraźniej nie obchodzi. Nasz „wybrany” nie zachowuje ani nie daję ani nie bierze się jak zwierzę przeżuwacze. Powiedzieli coś do zrobienia? Okej, pójdę i z tego powodu. Idź tam i zabij te? Nie pytanie, pójdę i zabiję. Chociaż można to zrozumieć-scenariusze nie podają żadnej alternatywy, zmuszając do posłusznego splotu do przodu, bez wykonywania kroków, spełniając tylko niezliczone instrukcje niektórych nieznajomych.
Cóż, jak ci się podoba te „niekończące się” przestrzenie?
Co jest w imieniu?
I nic. Oczywiście mieszkańcy lokalnego pustkowia mają nazwy, dobrze lub w ekstremalnym przypadku pseudonimu, ale to nie czyni ich niezapomnianymi. Autorzy nie zawracali sobie głowy fabułą – zaślepili go przed wszelkiego rodzaju znaczkami i kliszami, nie zastanawiając się nad historią świata. NPC nie mówią nic zbędnego i albo wyciskają wyłącznie smutne repliki ściśle „w sprawie”, albo wysuszyć nasze exploits sucho jednym zdaniem. Po prostu przyjdź i porozmawiaj z kimś. Cóż, weź tylko kolejne nudne dodatkowe zadanie. Dowiemy się o tych, którzy chodzą z krótkich monologów w trakcie działania, a także w formie bezdusznej i stanowczych odprawy w stylu „krótszych, są źli, jesteśmy dobrzy, pomogłeś nam i jeśli Nie chcesz, a potem vali ”. I nie ma gdzie winić ..
W Rage Różne śmieci leżą wszędzie, ale zasadniczo są to tylko śmieci na sprzedaż lub części zamienne do tworzenia użytecznych i niezbyt bardzo przedmiotów. Nie znajdziesz nigdzie nagrania tekstu, dźwięku lub wideo na temat tego, co wydarzyło się na planecie po katastrofie, która się wydarzyła. Bez historii, ani jednej nuty życia. Jakie było rozczarowanie, gdy okazało się, że książki rozproszone tutaj i tam nie powinny być polistysowane i czytane – to tylko odpadowy papier, który, który jest symboliczny, używa ludzi do rozpałki.
Więc okazało się to w Rage Prawie niemożliwe jest odwrócenie uwagi od historii, która pędza naprzód, nawet z wielkim pragnieniem. Musisz się pogodzić i zaakceptować proponowane zasady gry. Nawet jeśli nie są za dużo. Jako opcję – możesz wydać Steam w strzelaninie, które są tutaj dużo. I zasadniczo broń dla każdego gustu. To prawda, że gusta wszystkich były dość bezpretensjonalne: w otwartych przestrzeniach sieci nie jest trudno znaleźć wiele wiadomości, które od momentu wybuchowe naboje na strzelbę wpadają w naszą dyspozycję, zapominasz o innym arsenale. Jedynym problemem Prey wyszukiwanie/produkcja wystarczającej liczby z tych wkładów, pięciu granatów i być może na kilka bandaży na wszelki wypadek. Reszta śmieci wisi w kieszeniach z martwym obciążeniem i zakłócają bieganie (niestety tylko w sensie figuratywnym), a następnie pozostawi handlowcom.
Ta cipka ma wiele interesujących.
Chociaż jeśli się całkowicie nudzisz, możesz zrobić dla siebie robot lub wieżę dla firmy. Ale potem pozostaje tylko po to, by usiąść i obserwować, jak technika wyprostuje się z wrogami. Oczywiście możesz iść i zrobić sobie mewa z ciasteczkami, ale czy oczekujemy tego od gry John Karmak?
Czasami oferujemy raczej zabawną bitwę w niezwykłej świcie – na przykład udział w telewizji mięsnej i strzelanie do wrogów przez chwilę, ale poza tym wojna zmniejszy tępe zamiatanie. Dobrze, że czasami nie jest wymagane do eksterminacji wszystkich przeciwników do ostatniego – bliżej końca, twój skromny sługa po prostu pobiegł do przodu, pozostawiając gady przygnębione przez inteligencję za plecami, aby szybko dojść do finału bezsensowna narracja. Ale tak szczęśliwy nie zawsze był. Często bohater był specjalnie zamknięty w pokoju i nie otworzył drzwi, dopóki wszystkie uderzające stworzenia nie zostały zniszczone.
Warto zauważyć, że wrogowie zachowują się na różne sposoby, ale równie głupi. Szalenie krzyczące mutantów klubami w gotowości skakają i próbują niemal wgłębić się w szyję. Mądry? Ledwie. Dzięki takiej taktyce ataku oczywiście Preymy musieli trochę się przekręcić i biegać, ale pozwolenie wszystkim z kontaktem dotykowym z kulą nie Prey trudny. Z pancernymi siłami specjalnymi Moro, a nawet mniej. Niechętnie czołgają się ze swoich schronisk, więc granaty, a także elementarne akt „przychodzą z tyłu”.
To właśnie rozumiem amunicję!
Silniejszy przez kierowcę, Ram
O tak, prawie zapomniałem, ale nadal obiecano nam Pokatushki w rozległych połacie świata post -apokaliptycznego! W rzeczywistości mamy możliwe narzędzie mobilne, a czasem musi być po prostu ulepszone przez fabułę, dla której musimy uczestniczyć w żmudnych zawodach wyścigowych. Po co? Następnie, aby zniszczyć kilka maszyn wroga podczas podróży od punktu A do punktu B, które w dokładnie tym samym miejscu pojawiają się znikąd i zaczynają denerwować. Za eliminację Moshkara otrzymasz pewną kwotę, ale wydasz kilka kaset, te same pieniądze na naprawy i, oczywiście, nerwy. Tak więc, jak prawdopodobnie już się domyślacie, w przyszłości wskazane jest, aby po prostu przechodzić, oprócz pozostawienia wrogów za nim jest łatwe nawet na Hilen Baggie.
Nawiasem mówiąc, jeździć od tego bardzo, ale w tym, Preymy często denerwujący. Po zakończeniu jakiegokolwiek ponurego zadania Preysz musiał wrócić do „zadań”, aby zgłosić i uzyskać następny „Go-and-Sube”. To tylko świat w Rage nie może pochwalić się rozmiarami, więc wszystkie te ruchy przypominają wycieczkę do sąsiedniej wioski na chleb. Ale nie Prey działać, aby go zdywersyfikować, ponieważ po drodze z wyjątkiem wyżej wspomnianych pojazdów wroga i rzadkich wież obronnych nie znajdziesz dokładnie.
A jeśli naprawdę nie masz wystarczającej liczby towarzystw, witajcie na wieloosobowy! Ale od razu dokonamy rezerwacji – znanej z gier Oprogramowanie ID Nie ma tutaj trybów wielu użytkowników. A potem poczekaj, zapytasz cię do pomieszania? Cóż, wybór dwóch rozrywki – albo napędów na buggy, albo wspólne przejście poziomów z jednej kampanii. W szoku i zakłopotanym? Tutaj ja też ..
W spółdzielni być może najbardziej zabawy.
Nawet nie wiem, jak skończyć tę smutną historię. Od miłości do nienawiści jeden krok? Wygląda tak. Rage Służy jako doskonałe ostrzeżenie dla tych, którzy czekają na zagładę 4. Biorąc pod uwagę fakt, że po wydaniu Karmak Nie złapałem mu włosów, nie spadł na kolana i nie wycią „Ach, co ja zrobiłem?!”, Oprogramowanie ID Prey nadal koncentrować się na mniej technologicznych, ale bardziej popularnych platformach do gier. Być może John uważa, że już stworzył wszystkie hity i legendarne projekty, ale teraz nadszedł czas, aby zarobić pieniądze bez niepotrzebnych szczepów. Mamy nadzieję, Rage Stał się tylko eksperymentem w tym kierunku, a autorzy są w stanie ocenić sytuację z zewnątrz, aby nie powtarzać tych samych błędów z czwartym „Duma”.
Profesjonaliści: Dobre strzelaniny;Wspaniały projekt;W niektórych miejscach zabawny reżim wspólnego przejścia.
Minuses: obrzydliwa optymalizacja;pusty świat;Monotonia rozgrywki;Brak fascynujących trybów sieciowych.