Przebacz mi Ojcze: Recenzja

Startseite » Przebacz mi Ojcze: Recenzja
6. czerwca 2024
7 minutes
6

By Jhonny Gamer

Posey Howard Lovecraft (Howard Lovecraft) Zwykle horror, akcja/przygody, zadania i gry do odgrywania ról – Good ma swój własny system komputerowy dla Call of Cthulhu. Ale starych strzelców z „mięsa” w tym szalonym wszechświecie – rzadkość. Studio Bajtowa beczka Postanowiłem poprawić sytuację z moim projektem, wybacz mi ojcze. A ona, choć z zastrzeżeniami, okazała się.

Starożytni bogowie i kulty znów są w tej sprawie

Remis, jak cała fabuła Wybacz mi ojcze, możliwy do przewidzenia. Ktokolwiek wybierzesz na początku – kapłan lub dziennikarz – otrzymają ten sam list od Kuzen z prośbą o przybycie do pewnego amerykańskiego miasta, gdzie oczywiście ludzie oszaleli, zamieniają się w potwory i tak dalej.

Po przyjeździe nie znajdujemy kuzyna, ale radośnie spotykamy się z delegacją przedstawicieli lokalnych umarłych. A żarliwe „mięso” zaczynają się: dynamika jest dzika, potwory pręt w tłumie, zamieniamy je w krwawe skrawki pod energiczną skałą, a także udało się zbierać wkłady i pierwsze zestawy – wszystko jest jak w dobrych starych. .

Idealna ilustracja dla całej gry

Idealna ilustracja dla całej gry.

Fabuła w tej sytuacji oczywiście chętnie zamieni się w niewidzialność – mówią: „Robisz tam swoją firmę, wycinaj, strzelam, a ja będę stać cicho, nie zwracam uwagi”. Ale autorzy uparcie rzucają notatki o tym, co już wiemy – kulty, szaleństwo, dziwne artefakty, krwawe rytuały i to, jak to wszystko dotarliśmy.

Z jednej strony powala tempo narracji, nie dając niczego specjalnego w zamian, a z drugiej strony wciąż są interesujące i zabawne rzeczy, takie jak opisy plotek, które były wśród mieszkańców: mówią, ogromny Monster atakujący miasto to wspaniały smok. Same postacie, zwłaszcza dziennikarz, również okresowo wydają ironiczne komentarze.

Język rosyjski jest zadeklarowany, ale w wersji Revoy tak naprawdę nie włączyła się

Mówi się język rosyjski, ale w wersji Revoy tak naprawdę nie włączał się.

Okrutny komiks

Wszystko to jest podawane w rodzaju retro -mailu – jasny i stylowy. Na szczęście lokalizacje są bardzo różne – ulice i dachy miasta, bagna, cmentarz, wioska rybacka, katakumb, laboratorium i szpital psychiatryczny. Grafika wygląda nowocześnie, ale sami wrogowie są dwukierunkowe. Jest to taka technika artystyczna – przypominają one rzeźbioną karton i nad nimi, jeśli wejdziesz do głowy, pojawia się napis: Strzał w głowę. I naprawdę czujesz, że masz nie tylko w głowie, ale także w ożywionym komiksie.

Niektórzy wrogowie, jeśli zastrzelisz ich w głowę, natychmiast uprawiają się o drugie

Niektórzy wrogowie, jeśli strzelają do nich w głowę, natychmiast wyhodują drugie miejsce.

W tym, z powodu tej techniki, wielu (ale nie wszystkich) przeciwników jest pozbawionych normalnej animacji i po prostu stoją w miejscu lub zbliża się do nas w linii prostej. Dlatego często zobaczymy słowo strzał w głowę, szczególnie na początku, kiedy wydaje się, że cała gra minie tak łatwo i energicznie minie.

Jednak już w drugim rozdziale, kiedy akcja jest przenoszona poza miasto, na cmentarz i na bagnach, wieczór ostro przestaje być ospały. A wcześniej otrzymaliśmy światło, gdy byliśmy zamknięci w zamkniętych przestrzeniach i obniżyliśmy kilka fal potworów, ale im dalej pojawiają się niebezpieczni przeciwnicy, którzy nie stoją już w miejscu ani nie biegają w linii prostej (chociaż pozostają), Ale teleportować się, nurkuj pod wodą i wyłaniaj się za tobą, wspinaj się wyżej i spiesz się z eksplodującymi zgniłych ryb (jaką grę na Lovecraft Bez żywych stworzeń?). Co więcej, od niemal nie do zniesienia stworzeń, jak od tyranu po Resident Evil, musisz biegać ze wszystkimi nogami, ignorując resztę potworów. Na ogół milczę na temat bossów.

Z reguły zamykają nas, gdy postać przyjmuje kolejny ważny klucz.

W rezultacie nawet na niewielkim poziomie złożoności w najfajniejszych Zarube. Nie musisz biegać naprzód, ale celowanie za rogiem szczególnie dobrze wymienionych wrogów, którzy zburzą cię jednym hitem. I trwaj przez ołtarz, obok którego siedzą jakaś bezdomna z butelką-a te punkty kontrolne są rozproszone, z reguły, daleko od siebie.

Z nożem przeciwko szefowi?Bardzo nieroztropne

Z nożem przeciwko szefowi? Bardzo nieroztropne.

Bohaterowie też są szaleni

To, co może przeciwstawić się graczowi, oprócz jego usunięcia, dokładności i zdolności do sterefy, pary w ruchu? Cóż, po pierwsze, dobry arsenał, w tym nóż, rewolwer, strzelba, kilka karabinów maszynowych, harpon i oczywiście wyrzutnia rakiet. Plus można znaleźć tajną broń (tutaj jest wiele tajemnic). W bitwach kopiujemy doświadczenie, a przy uzyskiwaniu nowych poziomów nie tylko zwiększamy zapasy wkładów, ilość zdrowia i zdobyte doświadczenie, ale także poprawiają i rozwijają pistolety (z wyjątkiem Secret).

Co więcej, zawsze istnieje wybór, będzie bardziej śmiertelny nóż lub lepiej otworzyć okazję, aby go rzucić;Dodaj obrażenia do rewolweru lub spraw, abyśmy spadali z dwóch rąk;Zrób rykochet pellet lub zwiększ ich liczbę;Zmień maszynę w uruchamiającą granat lub ponownie zwiększyć obrażenia i tak dalej.

Po ulepszeniu broń zmienia jej wygląd.W to właśnie zamieniła się zwykła strzelba

Po ulepszeniu broń zmienia jej wygląd. W to właśnie zamieniła się zwykła strzelba.

Nigdzie w grach Lovecraft I bez mechaniki szaleństwa. W Wybacz mi ojcze Oprócz doświadczenia kopiujemy okulary szaleństwa (działa jako miernik Compos, który jest odrzucony, jeśli nikogo nie zabijesz), a to prowadzi do zmiany serii wizualnej na monochromaty Unikalny dla bohaterów. Dziennikarz woli szybszy i agresywny styl, więc jest dostępna, aby włączyć wściekłość, aby szaleni posiekać wrogów mieczem (obrażenia są zwiększone), użyć lalki voodoo, aby zostać rannym dla wszystkich lub pali papierosa (wszyscy dziennikarze będą Die – Pracuj taki!), Zwolnij czas przestoju.

Dziennikarze lepiej nie złości!

Dziennikarze lepiej nie gniew!

A kapłan w obronie – w swoim arsenale istnieje leczenie przy pomocy Świętego Krzyża, tarczy i strzelania bez spożywania wkładów. Każdy bohater może również tymczasowo ogłuszyć przeciwników – dziennikarz robi to z fosovyshką, a Padre prowadzi złe duchy w drętwienie wody święconej. Wszystkie te techniki pozwalają również pompować. Nie mówiąc, że wszystko to jest równie przydatne (oszałamiające jest pierwszym kandydatem do odejścia), ale niektóre sztuczki czasami oszczędzają.

Czerwone beczki, jak zwykle, są niezwykle przydatne.

Oczywiście, Ojciec Sonfirive Me może być również zbeszczone, jak małe umiejętności bohaterów wydają się bezużyteczne, a lewy design, z którym autorzy nadużywają okazji, aby po prostu zablokować gracza na arenie i obniżyć tłum potworów, nie będzie na nim, nie będzie być nazywanym doskonałym. Ale wierz mi, w upale zaciętych bitew nie często o tym pamiętasz – ale adrenalinę i nostalgiczne wspomnienia o takich trafieniach, jak krew, otrzymasz więcej niż.

Profesjonaliści: dynamiczna rozgrywka;pompowanie broni i umiejętności;przyzwoity arsenał i dobry „wpływ” broni;różnorodność i moc wrogów;Stylowy rząd wizualny pod komiksem;Peppy Rock Music.

Minuses: Nie wszystkie umiejętności bohaterów są równie przydatne;Autorzy nadużywają okazji, by zablokować gracza na arenie i obniżyć na nim fale złych duchów.
















How do you rate Przebacz mi Ojcze: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *