Polecenie przewoźnika 2: Recenzja

Startseite » Polecenie przewoźnika 2: Recenzja
14. czerwca 2024
9 minutes
4

By Jhonny Gamer

Miło jest oglądać, jak buntować się z popiołów Mikroproz Zaczyna nabierać pędu. To miłe, nie dlatego, że to samo Mikroproz, co sprawiło, że X-COM, cywilizacja i pierwsze symulatory sprzętu wojskowego na końcu, prawie nic opuścił tej firmy, założył trzy dekady (ożywił studio One z jego fanów, byłego pracownika innego słynnego zespołu- Bohemia interaktywna). Ponadto nowoczesny Mikroproz głównie przez publikację, a nie rozwój. Najważniejsze jest to, że nie przeszłość, ale teraźniejszość i przyszłość: firma ma bardzo interesującą linię projektów, rozgrzewając duszę każdego miłośnika „poważnych” zabawek.

Pierwsze letnie wydanie Mikroproz – Dziwne, złożone, ale niesamowite Highfleet – Wysoko podniósł bar oczekiwań. Następnym następnym w wierszu był Command Command 2 – kontynuacja strategii z 1988 roku z oryginalną rozgrywką.

Cel uświęca środki

Wśród przodków drugiej części „dowódcy ptaka” nie tylko Polecenie przewoźnika dla starożytnego Atari, Amiga i ZX Spectrum. Pojawiły się inne podobne gry: pamiętasz i Wrogie wody: dzwonienie Antaeus 2001 i Dowództwo przewoźnika: misja GAEA 2012 (przy okazji, z już wspomnianych Bohemia interaktywna) – jest na czym opierać się, ale nie wystarczy, aby nabrać kształtu w oddzielnym piszcze.

główny pomysł CC2 – Ten sam stop strategii i symulatora oraz główny bohater, pomimo obecności standardowego bohatera, który gracz kontroluje za pomocą pierwszego widoku -osobowego, jest ogromnym lotniskowcem pod naszą poleceniem. Można go umieścić na sprzęcie wojskowym, zarówno gruntu, jak i powietrznym. Sam statek, do wszystkiego innego, ma solidny zestaw broni: pistolety, rakiety, prędkość turbin pożarowych i rurki torpedowe.

Tak wygląda nasz lotniskowca z oficera wywiadu-BPPA

Tak wygląda nasz lotniskowca z harcerza-bupy.

Główny bohater przybywa do kolonii Telosa, na której zorganizowali atak terrorystyczny. Złoczyńcy uchwycili lotniskowca i rozmieścili dużą kampanię w skali, aby uchwycić archipelag z pięćdziesięciu wysp, kontrola, która pozwoli im zniszczyć całe życie na planecie i umieścić krzyż na planach jej kolonizacji. Dowództwo Koalicji Zjednoczonej Ziemi daje naszego bohatera, pilnie latając do telusa, kartka-blanche: Tutaj, jak mówią, ten sam lotniskowca, co terroryści, zniszcz je w dowolny dostępny sposób, nie ograniczając się do środków.

Oprócz samych terrorystów przeciwnicy będą również zautomatyzowani systemy ochronne na każdej wyspie – chronią fabryki, które pozwalają opracować sieć logistyczną i dostarczyć grupę lotniskowców przez amunicję i sprzęt. Nasz lotniskowca znajduje się na jednej krawędzi mapy, wroga – z drugiej, między nimi kilka neutralnych wysp, a ostatecznie powinien być tylko jeden zwycięzca.

Symulator…

To jest fabuła kampanii, która jednak nie jest jedynym reżimem CC2. Możesz skonfigurować grę użytkownika dla siebie, wskazując liczbę wysp, moc ich ochrony i obecność dodatkowych rywali. Te same ustawienia są dostępne w trybie wieloosobowym: możesz wypróbować tryb współpracy lub podzielić na kilka poleceń – do 16 osób na serwerze.

W niewielkim szkoleniu poprzedzającym kampanię wprowadzono nas do podstaw pierwotnej administracji naszej armii. Nuacją jest to, że pomimo solidnej floty sprzętu pod naszym kierownictwem konieczne jest działanie tutaj nie w regularnej strategii (przydzielonej ramce, klikniętej wroga), ale jak w symulatorach – w celu monitorowania wskaźników wskaźnika czujniki i kliknij przyciskami, poruszając się wzdłuż przycisków, poruszając się wzdłuż mostu kapitana z jednego postu walki do drugiego. Rodzaj morza złodziei
W naukowym i fantastycznym otoczeniu.

Prawie wszystkie przyciski i & amp; nbsp; ekrany w & amp; nbsp; wyzwalają interaktywne

Prawie wszystkie przyciski i ekrany w sterówce są interaktywne.

Początkowo to przechwytuje: Włącz silnik, naciskając klucz, przekręć ster i uchwyt gazu, przełącz tryby mapy, obserwuj wroga w peryskopie i pracuj na stanowisku operatora UAV – wszystko to zanurza się w atmosferze w atmosferze atmosfera. Okazuje się schematem, ale dość niezawodnym symulatorem dowódcy lotniskowca – jak czytamy nazwa gry.

Nie mniej zwracają się uwagi na inne jednostki bojowe. Ponownie, nie są to jednostki bez twarzy, które posłuszne zespołom, płoną w ogniu niekończących się bitew, ledwo opuszczając rodzinną fabrykę. Po pierwsze, nie ma ich tak wiele-maksymalnie ośmiu lądów i tyle samo powietrza. Po drugie, każda jednostka jest jasną osobowością, a sam gracz daje tę indywidualność, zbierając te bezzałogowe pojazdy z kilku modułów. Liczba rodzajów podwozia dla każdego rodzaju techniki jest dość skromna – tylko cztery, ale w większości modułów sprzętu i broni, które można umieścić na tych podwozia: istnieją pociski wszelkiego rodzaju wskazówek, pistolety różnych kalibrów , MLR, komory obserwacyjne, wirusowe boty niezbędne do przechwytywania wysp ..

… i strategia

Wyspa po schwytaniu przeniesie swoje zakłady produkcyjne do naszej dyspozycji: na jednym możesz wykonać specjalne moduły, z drugiej – amunicja, na trzecim – barki ładunkowe … te barki, z kolei transport przydatnych towarów zarówno między wyspami, jak i bezpośrednio do lotniskowca. Musisz zbudować cały system logistyczny, aby uzyskać optymalną dostawę jego armii – i „je” z apetytem: niektóre skorupy muszą być transportowane setki, nie wspominając o części zamiennych dla sprzętu.

Każda jednostka może być kontrolowana przez instalację punktów trasy i bezpośrednio z pierwszym widokiem na osobis. Otwiera to dość szeroki zakres planowania strategicznego, ale pozostawia możliwość przejęcia kontroli nad dowolną jednostką w swoich rękach i walki jak symulator. Ta ostatnia jest jednak raczej koniecznością, biorąc pod uwagę najlepszy algorytm do znalezienia ścieżki twoich totemów (za co, nawiasem mówiąc, misja Gaea była bardzo skarciona).

Możesz przejść do hangaru i obserwować hangar cargo i obserwować „nbsp; nbsp; wysyłając swoje jednostki do & amp; nbsp; zadanie

Możesz udać się do hangaru towarowego i obserwować wysyłanie swoich jednostek na zadanie.

W rezultacie granica między strategią a symulatorem jest tutaj całkowicie utracona, a perspektywy Zarube dla wielu drużyn z trzech lub czterech osób wydają się tak atrakcyjne, że chcesz jak najszybciej agitować wszystkich przyjaciół, aby wypróbować nową grę.

Poczekaj i nadrabiaj zaległości

Pomyślałem jednak o poszukiwaniu towarzyszy dla wieloosobowej podczas pierwszej próby rozpoczęcia przejścia kampanii – zbyt mierzonej, jeśli nie, aby powiedzieć więcej tego fragmentu. Przez większość czasu oczekuje się: czekasz, aż płazy popłyną na wyspę, aby ją uchwycić, czekasz na barkę z ładunkiem sprzętu, nawet należy oczekiwać wskazówek dotyczących głównego pistoletu kalibru! Bitwy między botami są bardzo spokojne z powodu niewielkich uszkodzeń z pistoletów i dużej rezerwy zdrowotnej i nie mogą być fascynujące: monotonne strzelanie przez kilka minut z minimum ruchów. Polecenie przewoźnika 2 – Dla pacjenta.

A może jest po prostu nudna? Na początku wydawało mi się, że samotnik nie miałby wystarczającej liczby pracowników na moście: ustaw prędkość i przebieg lotniskowca, upewnij się, że nie wpadnie na brzeg, wydać rozkaz jednostkom lądowym, usiądź na Hełm UAV – kiedy nadążyć za wszystkim? W rezultacie okazało się, że jest wystarczająco dużo czasu z marginesem – zaczynasz szukać zajęć dla siebie. Z pewnością nie jest to morze złodziei, w których rozrywka wystarczy na każdym kroku, a podczas długich pływaków możesz bawić się muzyką i rybacką.

Periscope w & amp; nbsp; nbsp; Cuting Cut pozwala wyglądać bardzo daleko

Periscope w koleżeniu pozwala wyglądać bardzo daleko.

Jest to winne nie tylko „symulatywność”, które początkowo wręcz przeciwnie, przyciągnęło uwagę – realistyczne odległości wymagają realistycznych kosztów tymczasowych, aby je przezwyciężyć. Ale jeśli dziesięć minut lotu barków z obciążeniem może być nadal tolerowana, wówczas bierność przeciwników jest już zdenerwowana. Jest to szczególnie zauważalne w kampanii, w której wyspy mają już 64 lata. Wróg zaczyna się na przeciwnej krawędzi archipelagu i aby spotkać się z nim w bitwie, musisz spędzić dużo czasu. Tak, nadal konieczne jest zwalczanie sił neutralnych podczas schwytania wysp, ale pasji w takich bitwach nie można znaleźć w takich bitwach.

Cóż, co jest w trybie wieloosobowym? Tak, to samo – w każdym razie, jeśli zarządzasz całą firmą przez jednego lotniskowca, walcząc z AI. Jak wiecie, spółdzielnia sprawi, że każda gra będzie zabawna, ale CC2, Wydaje się, że jest to wyjątek. Możliwości interakcji poleceń nie są tutaj złe, ale wszystko psuje notoryczną powolność. Oczywiście możesz skonfigurować serwer na szybsze spotkanie z przykładem wroga, dodać liczbę rywalizujących zespołów i zmniejszyć archipelag na tuzin wysp. Ale potem znika solidna warstwa rozgrywki, która polega na budowaniu kompetentnego łańcucha logistycznego i popełnianiu sabotażu przeciwko barkom wroga. I biorąc pod uwagę bardzo skromną dostawę sprzętu, będziesz musiał walczyć z ograniczonym zestawem jednostek – i jakie to zainteresowanie?

In & amp; nbsp; zespół z & amp; nbsp; cztery osoby są zajęte własnym biznesem

W zespole czterech osób każdy jest zajęty własnym biznesem.

Możesz rozważyć szanse sukcesu trybu PVP-wszystko może być dobre, jeśli masz CC2 Publiczność zachowa wystarczającą liczbę poszukiwania rywali bez problemu. Ale kod sieciowy pozostawia wiele do życzenia: stałe opóźnienia, rewizyjne, utknięte w teksturach – nadal pracują i pracują nad polerowaniem i pracą.

Schematyczna grafika – jednocześnie hołd dla oryginału z 1988 r. I konsekwencji wykorzystania Stormworks: Build and Rescue, ostatnia gra z Geometa Studio.

CC2 Nie mogłem się doczekać (czekające i przyszłe wydania Mikroproz) – Uwielbiam poważne zabawki, a lekka rozgrywki nigdy mnie nie przestraszyła, a raczej odwrotnie. Ale niestety nadzieje nie były uzasadnione – w każdym razie w tej chwili. Osiągnąć synergię strategii i symulatora dla programistów Geometa Okazało się, ale elementy rozrywkowe rozgrywki pozostawiają wiele do życzenia – gra nudzi się nawet w spółdzielni. Carrier Command 2 nie będzie zakłócał kropli (ale, jak mówią, duża) zabawa i głośniki, ale na razie jest to sprawa dla solidnych rezerw cierpliwości i wolnego czasu.

Profesjonaliści: organiczne mieszanie symulatora i strategii.

Minuses: Rozgrywka brakuje dynamiki;Zły kod sieciowy.


















How do you rate Polecenie przewoźnika 2: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *