Pillars of Eternity: The White March: Recenzja
Pillars of Eternity Jest słusznie uważany za jeden z najbardziej „starych” RPG w ostatnich latach, rodzaj powrotu do korzeni. I dodatki do takich gier – co to zrobić Icewind Dale, co to zrobić Brama Baldura – zawsze skoncentrowane przede wszystkim na bitwach, dzięki czemu przejście jest jeszcze bardziej hardcore. I Obsydianowa rozrywka Nie zmienił tej tradycji.
Wybór tutaj prawie zawsze ma sztuczkę.
Przejście na ból
Zawartość dodatków Biały marsz Zbudowany w głównej grze. Uzyskaj dostęp do dwóch nowych lokalizacji, płaszczy Cregholdta i białego przejścia, możesz już ambasador drugiego aktu, to znaczy, gdy gracze wydają. Jednak wyjście dodatku było opóźnione, a większość już udało się dotrzeć do ostatecznego zła.
Jest zakłopotanie. Z jednej strony podróż przez biały przejście, aby pomóc mieszkańcom wioski rybackiej Startvart, zaprojektowana dla postaci na średnim poziomie. Z drugiej strony przybywają tutaj gracze co najmniej 10 poziomów, którzy szczególnie ładują stare rzut i wracają z wyspy pogrzebowej w poszukiwaniu nowych przygód.
Podczas pierwszej wizyty w białym przejściu zostaniesz starannie zapytany: mówią, że ta treść jest uważana za niski poziom;Może chcesz podnieść poziom lokalizacji? Chcemy więc ostrzec – nie wierz podstępni programistów. Chyba że oczywiście nie chcesz zamieniać swojego życia w piekło i ból.
Lekki ruch dłoni („Percepcja” daje teraz plus „dokładności”, bonus z „Sytuarki” jest o 2% więcej) Autorzy podnieśli zarówno dynamikę, jak i złożoność bitew: obaj przeciwnicy, a teraz walczysz więcej Dokładnie zastosuj więcej szkód, ale także, weź to. W związku z tym, wroga AI (przeciwnicy nauczyli się wykorzystywać swoje umiejętności i zaklęcia), a równowaga klas została sfinalizowana – pojawiły się nowe umiejętności wielopasmowe, role i znaczenie niektórych klas (na przykład wojownik i paladyn) były poprawiony.
Gra ma „duchową” broń – można ją powiązać z konkretną postacią i „pompą”, wykonując specjalne zadania.
Czas na smoka
Początkowo zauważasz jednak zwiększoną złożoność tylko na płaszczach Cregholdta;Jest to oddzielna lokalizacja specjalnie zaprojektowana dla poszukiwaczy przygód o wysokim poziomie, w którym musimy zabić wszystkich i dostać się do ostatecznego „szefa”. Ale północna podróż przez białe przejście na początku wydaje się lekką trasą turystyczną. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że ostatnio stało się możliwe nadanie zachowaniu bohaterów twojej partii do regionalnej kopii AI- w zależności od wybranego stylu zachowania, sami użyją różnych umiejętności i atakują same wrogów lub chronić się. To znaczy, wyobraź sobie sytuację: sami bohaterowie, bez pomocy na zewnątrz, posiekaj kapustę tłumu ogromnych śnieżnych ogry i zimowych wilków, pijesz herbatę i gryzą łokcie, ponieważ nie podniósł poziomu lokalizacji.
Ale jeśli wyjdziesz poza początek, ponieważ „wieczór przestaje być ospały”. Oprócz nieszkodliwych ogrów i wilków, wrogowie będą się ciągle spotkać, którzy wyglądają silniej niż większość swoich kolegów z oryginału. Nie zabiorą cię więcej niż raz lub dwa razy, aby włączyć się do pełnej i przejść na ręczną kontrolę nad oddziałem, szukają sztuczek, umieszczają pułapki, rozciągnąć trochę więcej złych, napoje mikstury i jeść ciasta przed bitwą i Wkrótce. Nowe typy jaszczurek są szczególnie silne – cztery lebufets wyszkolone w zaklęciach i Golems z ostatniej cytadeli Gnomes.
Cóż, alpejski smok, podobnie jak apogee tej hardkorowej imprezy dla własnej, sprawi, że czasy nawet pamięta Tron Bhaal I zanurzy cię w otchłań nerwicy, frustracji i samozadowolenia: czego nie zrobiłem od samego początku i czy w ogóle powinienem grać taką RPG? Początkowo wydaje się, że jest ogólnie nieśmiertelny-nadal radzi sobie z jaszczurką lodową, będziesz potrzebować całego doświadczenia, dokładniej, wiedzy o plusach i minusach każdej klasie, a najprawdopodobniej poziom 14 poziomu poziomu 14. poziomu impreza (jest to „poziom” w dodatku SO).
Dlaczego potrzebujemy kowala?
Jednakże Biały marsz – To nie tylko ciężkie bitwy i nowe wyzwanie. To także interesująca historia. Oczywiście, ogólnie w pomysłowości, intryg i głębokości zadanych pytań, jest gorszy od oryginału. Tak, i przeprowadzaj dochodzenia lub uczestniczyć w showdown między różnymi ułamkami, jak w Zatoce Rebelii, nie będziesz mieć.
Specjalny izolowany sprzęt jest sprzedawany w tych śnieżnych ziemiach.
Na początku wszystko wydaje się prostsze-zjechałeś z ataku OGROV na parowcu i, jako-liberator, dostajesz od burmistrza, aby dostać się do starożytnej fortecy Gnomes, arsenału Durgan znaleźć i uruchomić legendarnego czarnego. Powiedzmy, że pozwoli to na podaż słynnej stali Durgan i wycofać opuszczoną wioskę rybacką z kryzysu gospodarczego.
Jednak diabeł, jak zwykle, szczegółowo. Stopniowo dowiesz się bardzo interesujących szczegółów na temat tego, dlaczego wejście do Arsenalu jest szczelnie zapieczętowane, a także o bardzo nieprzyjemnej przeszłości niektórych mieszkańców wioski. Będziesz musiał przeczytać ich dusze i z niektórymi – nawet walcząc nie o życie, ale o śmierć. Ostateczna scena pozostawia więcej pytań niż odpowiedzi – druga część, którą chcę teraz.
Ponadto w Salvart i jego okolicach jest wiele pobocznych zadań. Nawet w prostych pozornie instrukcjach (znajdź specjalne perły, zabij legendarnego wilka, przynieś głowy dwóch niebezpiecznych wrogów) Istnieją interesujące szczegóły. Oczywiście stale znajdują się sytuacje trudnego wyboru moralnego. Na przykład pewnego dnia będziesz musiał zdecydować, czy uratować pobieżnego niewolnika przed łowcami ścigającymi go, czy przeciwnie, aby go ukarać – w końcu zabił nastolatka podczas ucieczki. I pierwsza misja tekstowa, znaleziona w Stalvart, stawia przed wyborem, do którego można uratować przed płonącym domem – mężczyzna zaśmiecony kłodami lub kobietą, która straciła przytomność. Nawiasem mówiąc, zadania tekstowe w dodatku stały się bardziej interesujące i bardziej zmienne.
Oczywiście nie było to bez kolorowych osobowości. Szczególnie podobały mi się dwóch nowych Sopartians, którzy mogą do ciebie dołączyć. Pierwszy to śpiący filozofujący mnich, który na pierwszym spotkaniu znajduje się w beczce z gibletami rybnymi i w ten sposób ratuje się przed grzechem próżności. Druga to na ogół dziewczyna, gol, dokładniej skazana za egzekucję przez seryjnego mordercę, którego dusza została umieszczona w mechanicznej skorupce. Mówi rzadko, ale czasami wypuszcza bardzo cyniczne i sarkastyczne repliki.
Teraz możesz porzucić wszystkie umiejętności i umiejętności postaci i ponownie je ponownie przeczytać.
Pierwszy dodatek do Pillars of Eternity, Podobnie jak sama gra, wykonana zgodnie z klasycznymi wzorami – jeszcze więcej trudności, połączenia, bardziej hardkorowych i interesujących postaci. Cóż, odpowiednio, jeszcze bardziej to lubimy razem.
Profesjonaliści: bardziej złożone i dynamiczne bitwy;Ciekawe zmiany w systemie równowagi i ról;Nowe charyzmatyczne postacie.
Minuses: W porównaniu z oryginałem, fabuła dodatków może wydawać się zbyt prymitywna.