Pathless: Recenzja

Startseite » Pathless: Recenzja
21. czerwca 2024
6 minutes
8

By Jhonny Gamer

We wszechświecie Bez ścieżki Wyspa otoczyła ponurą klątwę, która zniszczyła wszystkich ludzi. Wielu próbowało samodzielnie poprawić sytuację, ale nikt nie wrócił żywy. Cała nadzieja na ostatnie myśliwy to dziewczyna bez imienia, która będzie próbowała zwrócić światło na wyspę i pokonać boginię, złoczyńcę, że uchwycił bogów tego świata i włożył ich ziemie.

Dziewczyna i ptak

Rozwój Bez ścieżki Zespół był zaręczony Giant Squid Studios, Wydano podwodną przygodę Abzu. Dyrektor kreatywny studia Matt Nava (Matt Nava) był dyrektorem artystycznym Podróż V Thatgamecompany -Ten poprzedni projekt, że nowy jest podobny do słynnego „Podróż”. Ogromne piękne lokalizacje, swoboda ruchu, prosta i zrozumiała kontrola … jednocześnie Bez ścieżki Odszedł od formuły Podróż nieco dalej niż Abzu, I tylko z tego wygrał.

Aby ocalić zniewolonych bogów, którym złoczyńcy udało się dobrze spłukać swoje mózgi, każdy z czterech regionów musi zostać oczyszczony z. Aby to zrobić, musisz znaleźć lekkie kamienie i zabrać je do kilku wież. Następnie przygotuj się do Boga, pokonaj go i usuń klątwę z Niego i z terytorium.

Podczas szkolenia bohaterka znajduje specjalną maskę, która pozwala na skanowanie obszaru w poszukiwaniu „punktów zainteresowania”. Orzeł pomaga przeciągnąć obiekty i szybować nad ziemią, a z łukiem myśliwy porusza się szybciej i rozwiązuje puzzle.

Gdzie bez chleba scen!

Gdzie bez scen bez serca!

Rozgrywka Bez ścieżki odpowiada nazwie gry – nie ma tutaj karty ani znaków. Wspinając się wyżej (na przykład na jednej z wież) i aktywując maskę, widzisz tam czerwonego dymu-coś przydatnego. W niektórych przypadkach są to te same kamienie, ale mogą istnieć kryształy, które zwiększają liczbę udarów dostępnych dla orła. Im więcej z nich, tym częściej podczas szybowania będzie możliwe wzniesienie się, aby dostać się do trudnych miejsc i być w powietrzu dłużej.

Dzięki tej niepewności odkrywanie lokalizacji jest ekscytujące – to ogromne terytoria z wieloma tajemnicami. Bonusy prawie nigdy nie leżą na powierzchni i wymagają zagadki: następnie stań w określonym punkcie i strzelaj do obiektów w odpowiedniej kolejności, a następnie zwolnij strzałkę przez określoną liczbę pierścieni. Istnieją zagadki z lustrami, z których podskakują strzały, i często są one łączone z potrzebą oświetlenia świateł, pomijając przeszkody.

Czasami puzzle są proste, a ich rozwiązania są oczywiste, a czasem musisz myśleć przez kilka minut. Jednak nie wszystkie obiekty kolekcji wymagają zebrania działki w celu zebrania działki. Po zwycięstwie nad szefem pojawia się stela, którą oferują do wstawienia nadmiaru kamieni, a było ich więcej, niż myślałem.

Orzeł ma nasilenie i wkłada je na przyciski.

Leć, skok i lataj ponownie

Bohaterka porusza się w niezupełnie znany sposób. W zwykłym stanie po prostu biegnie powoli, ale powinna zastrzelić ją w artefakcie wiszącym w powietrzu, jak zostanie wypełniona skala wytrzymałościowa, a postać będzie w stanie przyspieszyć. Następnie pozostaje tylko strzelanie we wszystkich artefaktach z rzędu bez zwalniania – są w obfitości. Jest to o wiele bardziej zabawne niż jogging od jednego punktu do drugiego, a kiedy połączysz go z lotami i skokami, ryzykujesz, że brakuje ci celu, poniesienia mechaniki rozgrywki. Starasz się pozostać w powietrzu dłużej, skakając podczas szybowania, strzelania do artefaktów – dzięki płynnym animacjom i wygodnej kontroli trudno jest zatrzymać.

Tylko zderzenia, które czasami gra wybiera wszystkie te możliwości. W zarażonym regionie zawsze znajduje się obszar pokryty paskudnymi-jeśli chcesz się tam dostać, musisz się na niego wpaść i ukończyć mini-grę z zbawieniem orła. Ptak odlatuje dwa tuzin metrów od bohaterki, a ona powinna się do niej dostać, nie przyciągając wzroku potwora i pozostając nieruchomo, jeśli światło upadnie. Nieodpowiednie odcinki ukrycia bardzo często psują wrażenie dobrych gier Bez ścieżki Wyglądają też niepotrzebnie. Być może jest to próba rozcieńczenia rozgrywki, składającej się z zagadek i poruszania się na mapie, ale nie było potrzeby takich przerw.

Najpierw robisz to ze względu na trofeum, a potem stale powtarzaj to dla własnej przyjemności.

Zupełnie inna rzecz to bitwy z bossami, bardzo zniewolonymi bogami. Podzielone na kilka etapów, są to jeden z najbardziej ekscytujących i pięknych odcinków w grze – jest pościg i strzelanie z łuku do akompaniamentu luksusowych efektów specjalnych i unikalnych mechaników, które nie są używane w otwartym świecie. I bez tego przyjemnego oka gra ujawnia wszystkie swoje karty w tych momentach i natychmiast rozpoznajesz dzieło artystów, którzy pomalowali Abzu Oszałamiające stada ryb i niezapomniana podwodna sceneria.

Wiele uwagi poświęca się ujawnianiu wszechświata – chociaż na samej fabule bohaterowie są lakoniczni, środowisko wykonuje dla nich całą pracę. Ciągle natknie się na wiadomości pozostawione przez zmarłych: ktoś próbował ukryć się przed klątwą, ktoś zabił jego kolegę. Dowiesz się więcej o przeszłości każdego regionu, czytając napisy na Steles – to nie są długie nuty dla dwóch arkuszy, ale małe nuty. A same lokalizacje mogą wiele powiedzieć bez słów, z ich różnorodnymi zniszczonymi budynkami, zwłokami i szkieletami w prawie każdym pokoju.

Nawet nie żałujesz braku szybkiego ruchu – i tak nie użyłbym ich.

Bez ścieżki oferuje wielką swobodę działania, nie tylko rzucając niespodzianki w postaci nowych zagadek, ale także fascynującą drogę od jednego punktu do drugiego. Jeśli Abzu Przyciągnąłem głównie do wizualnego rzędu, wtedy trudno jest znaleźć wadę w rozgrywkę-z wyjątkiem, że epizody podstępne są bardzo kontrastujące ze wszystkim innym i wydają się zbędne. Piękna i przytulna przygoda na kilka wieczorów to świetna okazja do odwrócenia uwagi od mnóstwa jesiennych hitów.

Profesjonaliści: duże lokalizacje, które są interesujące do zbadania;Ciekawe łamigłówki, których zakończenie otrzymują przydatne obiekty kolekcji;Poruszaj się po całym świecie ekscytując dzięki możliwości wznoszenia się nad ziemią i przyspieszenia;Śliczny styl wizualny, szczególnie w bitwach z szefami.

Minuses: Stlax Epizodes tylko zakłócają grę.












How do you rate Pathless: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *