Pascal’s Wager: Definitive Edition: Recenzja

Startseite » Pascal’s Wager: Definitive Edition: Recenzja
24. czerwca 2024
10 minutes
7

By Jhonny Gamer

Chiński klon Mroczne dusze I Bloodborne, który przybył na PC z telefonów komórkowych. Widzę bezpośrednio, ilu z was dorastało. Ale, jak mówią, nie spiesz się, aby go pochować. W rzeczywistości Zakład Pascal Na platformach mobilnych stworzyło lokalne plusk, były pracownik był liderem rozwoju Konami, I nie możesz w ogóle nazwać gry. Jak może zainteresować wybredne pens Ostateczne wydanie?

Kolos na obolałych nogach

Jak w grach Z oprogramowania, Początkowo w fabule Zakład Pascal Nic tak naprawdę nie jest jasne – no cóż, poza tym, że wszystko jest złe, a świat, spowity ciężką mgłą i zanurzony w ciemności, umiera. A niektórzy kurierzy (gramy dla nich) walczą z potworami i wydają się starać ocalić świat.

Kurierzy natychmiast powodują analogie z łowcami przebrania krwi

Kurierzy natychmiast powodują analogie z łowcami przebrania krwi.

Jednocześnie są inne kolosy, których cmentarz szukamy. Wtedy staje się to wyraźniejsze i bardziej interesujące. Okazuje się, że dawno temu słońce utonęło na tym świecie (dosłownie w morzu!), wszystko pogrążyło się w ciemności, a ludzie zaczęli szaleć. A zbawienie stało się tylko kolosami – gigantami, którzy obejmują pobliskie ziemie wiejskie i miejskie. Ale potem uderzyła ich choroba, wielu zmarło, reszta jest chorzy, porusza się gdzieś, a nawet są znokautowane przez fragmenty meteorytu.

A teraz kurierowie, kierowane przez byłego rycerza o imieniu Terrence, poszli śladami. A Terrence ma również osobistą historię – szuka swojej żony, czerwonej wiedźmy, która wydaje się być skazana na śmierć i powieszona, ale jest albo wizjach, albo w rzeczywistości widzi ją żyjącą.

Nazywa się Teresa i zawsze znika ..

Nazywa się Teresa i zawsze znika ..

Przyjaciele w wagonie

Ogólnie rzecz biorąc, wszystko jest ponure, tajemnicze, gotyckie i romantyczne. Ta historia jest prezentowana na bardziej tradycyjny sposób – istnieją filmy, dialog, zrozumiałe zadania i zadania. Początkowo Terrence podróżuje z ładną dziewczyną o imieniu Viola i mówi Filin Gllen. Następnie dołączają do nich inne postacie – tajemniczy wojownik w masce Norwood i ślepy zakonnica Benit.

Możesz się z nimi komunikować i wymieniać wagon, na którym przenosimy się między otwartymi lokalizacjami – służy jako rodzaj bazy.

W wagonie możesz również wybrać, gdzie pójść dalej

W wagonie możesz również wybrać, gdzie iść dalej.

Bohaterowie mają własną historię i osobiste zadania. A jego stosunek do siebie – na przykład Viola, na przykład nie ufa Norwoodowi. To oczywiście nie jest Era Smoka Według poziomu opracowania relacji między partnerami, ale wciąż to spotkanie w Soulslaya było dla mnie miłą niespodzianką.

Viola i niektóre inne postacie można zmienić kostiumy

Viola i niektóre inne postacie można zmienić kostiumy.

Podczas czyszczenia lokalizacji znaleziono mniej lub bardziej interesujące zadania, handlowcy i dobrze zdefiniowane sytuacje, w towarzystwie scen KAT. Na przykład zgadzamy się pomóc dziewczynie znaleźć matkę, ale ostatecznie zostajemy schwytani na stole ofiarnym, a tylko w ostatniej chwili nadchodzi zbawienie.

Z tą dziewczyną i jej matką, która, podobnie jak reszta kobiet, została zabrana, aby urodzić potwory przywódcy lokalnego kultu, długą i dramatyczną historię jest połączona. I są takie w każdym z regionów, które odwiedzamy w fabule.

Czasami misja może wydać nawet ... jajko

Czasami zadanie może nawet dać … jajko.

Już w następnej strefie komunikujemy się z głównym wojownikiem przybitym włócznią do ściany (dokładniej, z jego duchem), którego jego własna panna młoda zabiła i zdejmowała. Ogólnie rzecz biorąc, fabuła, zadania, ich prezentacja i sam „ent” Zakład Pascal Dobrze sobie radzi. W pewnym sensie istnieje podobieństwo z metodami i stylem Z oprogramowania, I pod pewnymi względami indywidualność i wyjątkowa atmosfera są wyraźnie odczuwalne.

Ale tak naprawdę nie ma tu szczególnego wyboru

Ale tak naprawdę nie ma tu specjalnego wyboru.

Według wzorów

Mniej więcej to samo można powiedzieć o rozgrywce. Wrogowie w bitwach są bardzo silni, możesz uniknąć i odeprzeć, pochłania wytrzymałość. „Dusze” spadają z pokonanych przeciwników (tutaj nazywane są kościami sendrilova) – jest to uniwersalna waluta, dla której pompujemy atrybuty i handel.

Istnieją również „ogniska” (tutaj – ołtarze), w których nie tylko relaksujemy się, przywracamy zdrowie, dostawę mikstur medycznych i skład wrogów na poziomie, ale także pompować główne atrybuty postaci, i studiujemy nowe zdolności i stwórz te same mikstury i artefakty z bonusami do wskaźników.

Artefakty można również kupić od partnerów w wagonie, ale proszą o rzadkie zasoby

Artefakty można również kupić od partnerów w wagonie, ale proszą o rzadkie zasoby.

Nawiasem mówiąc, że artefakty mogą poprawić rzadkie materiały i nure, kiedy ze względu na siebie nawzajem zostaną zniszczone, ale w zamian dodaje się inny użyteczny efekt.

Niektóre zasoby można wymieniać z taką żabą

Niektóre zasoby można wymieniać z taką żabą.

Zdolności, takie jak artefakty, wiele. Istnieją pasywne, takie jak wzrost ilości mikstur i ich skuteczność lub wzmacniające szkody z tyłu. I są aktywne – więc uczymy się nowych specjalnych ataków, które są używane do okularów furii, lub, na przykład, otwieramy okazję, aby podstępować do wroga i przeprowadzić potężny cios odlewu.

Ten cios nie zabija od razu, ale nie będzie trudno zakończyć.

Zdali sobie sprawę z dwojga

Podstawowe różnice w stosunku do gier Z oprogramowania V Zakład Pascal Niektóre. Po pierwsze, po śmierci tracimy nie wszystkie dusze (to znaczy kości), ale pewną liczbę z nich, ale natychmiast i na zawsze musisz uciekać za nimi. Po drugie, w lokalizacjach możesz przełączać się między różnymi znakami. Tak, tak, w wagonie wybieramy, który z partnerów przejdzie na misję. I to właściwie wybór między drugą klasą a dodatkowym, na swój sposób interesującej mechaniki.

Viola jest strzelcem z inną amunicją (niektóre są zszokowane, inne powodują krwawienie) i nie można uniknąć.

Mimo to ona też może bronić się w bliskiej walce

Ale ona też ona może stać w obronie w zwarciu.

Norwood jest specjalistą ds. Obrony, który jest prawie niemożliwy do przebicia. Co więcej, działa jak tarcza … trumna. Przeprowadzając zwykłe ataki, Norwood gromadzi odznakę, a kiedy staje się zbyt wiele, może tylko walczyć z tą trumną – gromadzi wściekłość, która zamienia już mocne ciosy w bardzo silną broń. Jedynym problemem jest to, że ataki Norwooda i unikanie są dość powolne.

Walczy z gołymi rękami

Walczy z gołymi rękami.

Ale klasa ślepej zakonnicy Benita jest trudna do ustalenia. Z jednej strony aktywnie używa eliksirów, które przyspieszają jej leczenie i zapewniają ochronę, a z drugiej strony z każdym atakiem spędza zdrowie, aby przekształcić ją w czystą krew niezbędną do specjalnych technik.

Ale najpierw Benit będzie musiał walczyć

Ale najpierw musisz walczyć o Benitę.

Każda postać ma swój własny zestaw umiejętności (ale artefakty są dla wszystkich), których musisz się nauczyć w przypadku specjalnych kryształów. Atrybuty są również pompowane osobno dla każdego. A wszystko to daje wybór – możesz wypróbować różnych partnerów, zmienić klasy i style, koncentrując się na zaletach i wadach każdego. Najczęściej nadal grałem w Terrence i pompowałem go, ale pozostałe trzy są również przydatne na swój sposób. I nie można powiedzieć, że jeden z nich jest szczerze słabszy lub silniejszy niż inne. W każdym razie mechanik partnerów podaje to, co dzieje się ostrość i różnorodność.

Sojusznicy uczestniczą również w scenach zadań

Sojusznicy również uczestniczą w scenach zadań.

Szalone szaleństwo śpiewamy piosenkę?

Wreszcie, gdy jakakolwiek postać walczy z potworami, stopniowo traci umysł. A jeśli nie monitorujesz tego, biorąc mikstury „dźwięku umysłu” na czas, po pewnym czasie gra przejdzie do trybu „anomalnego”, który uszkodzi postać.

Obraz w tym przypadku jest zamazany

Obraz w tym przypadku jest zamazany.

A jeśli nadal będziesz walczyć w tym stanie, wówczas „szalony” reżim się włączy – wrogowie w nim są silniejsi, ale najbardziej stromo spada z nich zasoby od nich. To prawda, wkrótce bohater zobaczy ducha, który jest bardzo trudny do wygrania. Jest to szczególnie niebezpieczne w walkach z bossami – kiedy włącza się sposób szaleństwa, przywracają część zdrowia i zaczynają używać nowych ataków.

W takich sytuacjach trudno jest uniknąć szaleństwa, ale jest to możliwe

W takich sytuacjach trudno jest uniknąć szaleństwa, ale możesz.

Odpowiednia złożoność

Dla wielu ważne jest również, aby rozgrywka w Zakład Pascal Sadomasochizm nie uprawia. Tak, zwykli wrogowie biją mocno, niektórzy przeprowadzają nieklokowane ataki, pod którymi lepiej nie zastępować, czasami ktoś nagle skacze na ciebie z góry lub rzuca coś nieprzyjemnego i trującego. Sami bohaterowie, nawet jeśli wiedzą, jak blokować, rób to powoli – musisz położyć blok z góry i nie próbować parować ataku wroga w ostatniej chwili.

Norwood jest bardzo powolną, ale zdrową postacią

Norwood jest bardzo powolną, ale zdrową postacią.

Niemniej jednak zwykli przeciwnicy są łatwiejsze niż w grach Z oprogramowania. W walce z szefami, szczególnie w szalonym trybie, musisz się pocić, ale nie ma też nic niemożliwego. W tym dlatego, że w przypadku śmierci jednej postaci druga zostanie zastąpiona przez drugą. I w dowolnym momencie możesz zadzwonić do ptaka i wrócić do wagonu, aby przywrócić tam zdrowie i kupić artefakty.

Terrence działa szybciej

Terrence działa szybciej.

Możesz także wrócić do już odwiedzonych lokalizacji i zaangażować się w szlifowanie zasobów i doświadczenia, aby stać się jeszcze silniejszym. Chociaż nie ma żadnej szczególnej potrzeby tego. Dla niektórych wszystko to jest minus, ponieważ chcę poważniej. Dla mnie jest to plus, ponieważ grałem, śledziłem fabułę i minął, ale nie dręczyłem. I nadal nie jest to łatwy spacer.

Potwory mogą zaatakować kilka jednocześnie.

Ci, którzy nie mają wystarczającej ilości dreszczyku emocji, mogę doradzić tryb testowy, w którym musisz walczyć z już otwartymi szefami w szalonym reżimie.

W tym trybie możesz zostać zabity po jednym ataku.

Problemy na PC

Co można rozgrzać w wersjach PC Zakład Pascal, Są to przestarzałe grafiki i animacja (szczególnie w przypadku modeli postaci) z mnóstwem „mydła”, a także niezbyt wygodnego aparatu. Tak, a interfejs można lepiej dostosować do przejścia na komputerze osobistym. Ale wyłącznie technicznie gra jest dobrze zoptymalizowana – bez długich pobrań i własnych FPS. Ponadto w Ostateczne wydanie Wpisały wszystkie dodatkowe materiały i DLC do gry.

Krajobrazy tutaj są oczywiście ponure

Krajobrazy tutaj oczywiście ponure.

Pascal’s Wager: Definitive Edition Na PC oczywiście nie robi takiego samego wrażenia jak na platformach mobilnych, gdzie nie miała konkurentów na wiele sposobów. Na komputerach przestarzała grafika i modele kątowe są natychmiast uderzające, chociaż nie ma nic krytycznego – ponura atmosfera, obraz przenosi ponurą atmosferę. Tak, a projekt poziomów podoba się – są rozgałęzione, co sprawia, że ​​badania w poszukiwaniu skrzyń, zasobów i zadań tylko bardziej interesujące. Ale co najważniejsze, gra, pomimo przynależności do „Soulslaiks”, ma swoją własną twarz i pomysły. I biorąc pod uwagę to Pascal’s Wager: Definitive Edition W pełni przeniesiony do rosyjskiego i kosztuje tylko 400 rubli w pary, nie zaleca się przekazywania go fanom gatunku.

Profesjonaliści: ciekawa historia;kolorowe i tajemnicze postacie;Ekscytująca rozgrywka, łącząca tradycje „solslowerów” i jej pomysłów;Dobry projekt, w którym istnieje wiele możliwości badań nieliniowych;Wiele postaci opcje pompowania.

Minuses: Dla kogoś gra może wydawać się zbyt łatwa w porównaniu z innymi „solslowerami”;Grafika komputerowa wygląda przestarzała i ogólnie gra nie jest wystarczająco dostosowana do komputerów osobistych.


















How do you rate Pascal’s Wager: Definitive Edition: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *