Order of War: Challenge: Recenzja
Złapałem się, myśląc, że zamierzam napisać czwarty materiał z rzędu o dodatkach. W kwietniu najwyraźniej poszły pewne deszcze grzybowe i dlatego gry zaczęły dorastać i zachwycić nas dodatkami. W tym artykule porozmawiamy o innowacjach, które przyniosły „Starcie” W kolejności wojny.
W przeciwieństwie do poprzednich „dodatków” do strategii, o których rozmawialiśmy, „Starcie” – Projekt jest wyłącznie dla wielu graczy. Nie pojawiła się ani jedna misja, programiści też nie dotknęli oryginalnej kampanii. Ale mocno zaorali tryb sieciowy.
Ale najpierw pamiętajmy, jak wyglądała multiplayer w oryginale. Jeśli porównasz, wówczas najwięcej w trybie sieciowym kolejność wojny przypominała Wojna totalna. Wszyscy żołnierze są połączeni z oddziałami, jest jedna duża karta i musisz się na niej zabić. Tylko w projekcie drugiej wojny światowej było zadanie nie tylko przerywania żołnierzy wroga, ale także schwytania wszystkich punktów kontrolnych i wyciskających wroga.
Tak było w oryginale. Ale to, co zmieniło się dodatkowo?
Nowe prawa
Pierwszą rzeczą, którą zrobili programiści, było więcej trybów. I to jest cudowne, ponieważ w strategiach takich jak Order of War, różne rodzaje walk są po prostu konieczne. W końcu nie mamy budynku podstawowego. Są tylko bitwy. I to jest już podobne do gier takich jak Modern Warfare 2, i są one ozdobione różnymi „bombami”, „siedzibą”, „wyższością” i tak dalej.
Pierwszym nowym trybem jest „siedziba główna”. W rzeczywistości jest to ta sama walka o strategiczne punkty. Dopiero teraz ten, który widzi główną pozycję wroga wygrywa. Stąd nieco inna taktyka. Na przykład możesz zdominować całą mapę i szybko pochłonąć punkty jeden po drugim. A wróg ukradnie punkty cichą sapą, upuści lądowanie w pobliżu twojej bazy, a następnie pozwala tam ciężkimi czołgami. I wydajesz się być silniejszy – jeśli zbierzesz całą armię na jednej pięści, a kiedy wycinasz, to bezczelne odważne do ataku, wszystkie twoje zęby wypadną natychmiast. Ale nie masz czasu i stracisz.
Chociaż oczywiście najczęściej użytkownicy wolą ten tryb jako „zajęcie pozycji” za pomocą papryki. Działać w taki sam sposób, jak tam, tylko istnieje szansa na porażkę.
Następnym trybem jest „uzupełnienie”. Są też punkty kontrolne, ale wszystkie – dokładnie na środku mapy. I są schwytani tylko raz. Zajął właściwą pozycję – zniknęła. I policzyłeś jeden punkt. W rezultacie wygrał ten, który był bardziej zwinnym.
Ale to nie wszystko. Faktem jest, że w „uzupełnieniu” nie można spowodować wzmocnienia. Przed bitwą otrzymujesz pewną liczbę punktów i jesteś składnikiem armii. Wszystko, co pozostaje po ostatecznym odniesieniu można wydać tylko na lądowanie i bombardowanie. A jeśli na samym początku zostałeś złapany, aby prawie cała armia leciała, napisz na czat GG i poddaj się. Nie możesz nic zrobić.
Ten tryb jest teraz bardzo popularny. Jest dynamiczny, złożony i interesujący. Tylko przed walką będzie musiał odpowiedzieć na kilkanaście pytań. Co robić na samym początku? Możesz pójść do centrum z całą siłą, a dopiero wtedy pokonaj flanki. Ale środek karty to tylko jeden punkt. Wróg może po prostu pozwolić wielu szybkim czołgom w różnych kierunkach i łatwo wygrać. Następnie postaramy się wyróżnić każdą pozycję dla każdej pozycji w oddziale. Ale nagle wróg zrobi liczniki na wszystkich naszych jednostkach? Idziemy po lewej stronie Shustrotchiki, a on łapie nas piechotą z wyrzutnią rakiet. Staramy się znokautować żołnierzy bronią anty -powietrzną, którzy biją na ziemi, więc wpuszcza na nas czołgi.
W innych trybach trzeba również stawić czoła takim problemom, ale zawsze możesz tam popełnić błąd. Cóż, nie przyjęli tego – i dobrze. Uciekniemy od flanki, zawodzimy z artylerii, nazwiemy bombowce, przekształcą pozycję w braterski cmentarz. I nawet jeśli zostaniesz pokonany, zawsze możesz sprytnie zbierać żołnierzy i zorganizować przełom. Ale w „uzupełnieniu” jest to niemożliwe. Jeden błąd – i to tylko piętnaście sekund.
Być może z powodu takiej dynamiki ten reżim uwielbia. Ponadto możesz zagrać dwa o dwa, a następnie bitwy stają się nieco mniej szybkie i bardziej taktyczne.
Następnym na liście jest „Szybka bitwa”. Pierwotnie podana jest tu armia gotowa, pozostaje po prostu zniszczyć wroga. Spośród bułek taktycznych można tylko zauważyć, że jeden: jak w „uzupełnianiu”, tutaj wszystkie kluczowe punkty znajdują się w centrum, ale kto je przechwytuje, nie wygrywa, nie wygrywa. Po prostu dostaje różnego rodzaju gadżety, takie jak strajk powietrzny.
W rzeczywistości osobiście podoba mi się ten reżim. Nie możesz wybrać interesującej kombinacji żołnierzy, nie wolno dodawać armii i zastosować triki taktyczne już podczas bitwy. Tutaj mamy trzy grupy oddziałów i będziemy musieli z nimi zadzierać. Idź do ataku, spróbuj się bronić lub użyć sztuczek, których praktycznie nie ma.
Chociaż oczywiście dla kogoś jest to nawet idealna opcja. Twój zestaw oddziałów nie jest konieczny. Nie musisz też bać się nadmiernych sztuczek od wroga. Walka. Tylko walka. Prawie jak w historycznych bitwach z Wojna totalna. Tylko bez żadnej specjalnej pozycji na mapie.
Następny nowy tryb służy już do odtwarzania komputera, ale z prawdziwym partnerem. Klasyczne „przetrwanie”, kiedy ty i twój przyjaciel musicie powstrzymać się od nieustannie rozwijającego się wroga. Nie ma ograniczeń czasowych i możesz ustalić rekordy, które dłużej powstrzymywały ciosy wroga.
Ta część nie jest już taka poważna, jest „tylko dla zabawy”. Chociaż, oczywiście, jeśli ty i twój przyjaciel zdecydujesz się poważnie złamać miejsce na szczycie, będziesz musiał się pocić. Wyobraź sobie, jak twoi ostatni żołnierze w okopach, wyczerpani i zmęczeni, ledwo wrzucają granaty do czołgów, jak wycofują się nieco temu, aby utrzymać kolejną sekundę, przynajmniej jeden … i jak krzyczasz na towarzysza, aby cię zakryć, Porzucić swoje żołnierzy, aby chronić twoje, bo w każdym razie nie ma od niego sensu, a wyciągniecie imprezę!
Tak, wszystko to dywersyfikuje porządek wojny. I pozwala zrobić sobie przerwę od klasycznych pojedynków. W końcu jest tutaj zupełnie inna rozgrywka. Inne zadania i wymagania.
Jednak to nie wszystko jest związane z nowymi reżimami. W końcu istnieją również walki grupowe. I możesz walczyć w nich w taki sam sposób, jak w „jeden na jeden”. Tylko jeśli umieścisz dopasowanie kilku osób, istnieje również możliwość „każdego dla siebie”. Również ciekawa rzecz, chociaż oczywiście trochę szalona. Zbyt wiele działań i zamieszania.
Tysiąc drobiazgów niebanowych
Oprócz trybów, oczywiście, programiści dodali i po prostu wiele nowych w rozgrywce. Ale z dużych innowacji – tylko jeden. Była mgła wojny. A teraz trudno powiedzieć, czy poszedł na porządek wojny o dobro, czy też stało się nieco bardziej prymitywne.
Z jednej strony jest oczywiście fajne, że możesz zrobić coś niezauważonego i zastąpić wroga na schody. Ale z drugiej – nie ma dobrego systemu wywiadowczego w kolejności wojny. I zgadnij, co robi wróg, możesz tylko za pomocą niezdarnej metody – głupio pozwolić na mobilne jednostki lub zamówić powietrze na śmierć.
Razem było poczucie gry w szachy. Widzisz działania wroga, on jest twoim. Ale kto okazał się mądrzejszy, to właśnie kochają kobiety. Teraz często musisz dowiedzieć się o armii, którą przeciwnik ma dopiero po zacznie.
Ogólnie rzecz biorąc, system, podobnie jak dla mnie, nie jest opracowany. W końcu Order of War został pierwotnie rozwinięty bez mgły wojny, teraz nie było możliwe odbudowanie go i nie działało. Ale niezwykłe jest, że ta funkcja jest opcjonalna. Możesz to wyłączyć. Usunęli odpowiednie pudełko w lobby, a szczęście ponownie oświetla nasze twarze, a wrogowy macha do nas piórem i pokazuje, jak jest słodki i naturalnie przechwytuje punkty.
Jeśli chodzi o drobne poprawki, są one prawie całkowicie związane z równowagą, rozliczeniem doświadczenia i innych rzeczy. Nie ma sensu podkreślić czegoś osobno.
***
Dodatek okazał się bardzo interesujący. Nowe tryby, błędy edycyjne i ogromna liczba graczy online. Oryginalna kolejność wojny została wyjątkowo przekształcona, więc teraz po prostu niemożliwe jest walka w starym trybie wieloosobowym. Tak, to nie jest konieczne. Który ma pełną wersję strategii, otrzyma „Starcie” za darmo. Reszta, którą proponuję poważnie pomyśleć o nabyciu tego dobra.
Profesjonaliści: duża liczba interesujących trybów;Prawie jedyne bitwy taktyczne-strategiczne;Suplement za darmo dla tych, którzy mają oryginał.
Minuses: niejednoznaczna mgła wojny;Istnieją obawy, że po tym dodatkach programiści naprawdę wspierają grę bardziej i nie będą.