Ogród złomowy: recenzja

Startseite » Ogród złomowy: recenzja
4. lipca 2024
4 minutes
7

By Jhonny Gamer

Tego lata programiści z krajów byłego ZSRR są szczególnie hojni w grach o robotach. W sierpniu w sierpniu wydano pierwszy odcinek ambitnej przygody postopokaliptycznej Niepewne Ze studio Moskiewskiego Comongames – Tam będziemy grać i podejmiemy trudne decyzje dla zbyt ciekawego robota, zainteresowanego historią długiej rasy ludzkiej. Projekt jest wyraźnie zainspirowany interaktywnymi dramatami Telltale Games.

I kiedyś spotkaliśmy platformówkę Ogród złomowy Od litewskiego Flazm Interactive Entertainment. Tutaj główny bohater nie musi cierpieć na dylematy moralne – po prostu musi uratować świat ..

Podczas walk z „szefami” coś ciągle pęka, a kamienie lecą na boki

Podczas walk z „bossami” coś ciągle łamie się, a kamienie lecą na boki.

jestem robotem!

Tona Ogród złomowy To coś przypomina Machinarium: Mały robot Kenny, który miał udać się na Metallo, wykonuje dużą misję i ratuje całe miasto po tym, jak metropolia została nagle degenerowana, a wszyscy jego mechaniczni mieszkańcy dosłownie zamarli na miejscu.

To prawda, że ​​nie trzeba czekać na specjalną fabułę i komunikację z dużą liczbą charyzmatycznych postaci: nasz bohater przewiduje i wyzwala kilka ważnych wież z kryształami energii, a reszta mieszkańców, jak już powiedzieliśmy, zamienił się w w Metalowe idole. Mniej lub bardziej nieoczekiwana zwrot fabuły nastąpi tylko w samym finale, a my komunikujemy się głównie z burmistrzem miasta, który w rzeczywistości daje instrukcje, gdzie iść i co zrobić.

Niemniej jednak historia przylega do głównego bohatera, jak w Machinarium, natychmiast zacznij doświadczać współczucia i współczucia. Jest mały, wzruszający i marzy o lataniu. A niewidzialny narrator tworzy nastrój z jego melancholijnymi komentarzami lub, na przykład opisem, w jaki wiatr uderza w twarz Kenny’ego podczas pierwszego lotu. Ponadto autorzy wymyślili dość niezwykły świat, w którym roboty jedzą lody, przeprowadzają dziwne eksperymenty, marzenie o władzy i walczą z ogromnymi żabami i ośmiornicami.

Miasto robotów jest szczegółowo przemyślane

Miasto robotów jest szczegółowo przemyślane.

Robot jest przeciw smocze

To samo można powiedzieć o samym procesie gry. Z jednej strony, w Ogród złomowy Wszystko jest proste i oczekiwane. Autorzy nie boją się wykorzystać słynnych znaczków i klisz tego gatunku: skaczemy, rozwiązywamy zagadki, pokonujemy pułapki, walczy z pająkami, szczurami i „bossami”. Przez cały czas będziemy nosić pudełka, naciśnij platformy, aktywować runy, przekierowić promienie lusterkami, zbieraj kryształy (są one potrzebne do odblokowania przejścia do właściwych lokalizacji) i zabierz ważne przekładnie fabularne ze szczególnie dużych potworów.

Nasz mały robot nie ma żadnych specjalnych umiejętności i „pompowanych” parametrów. A bitwy z „szefami” są utrzymywane zgodnie z podobnymi skryptami – unikamy ataków i rzucamy w nich kamienie lub chowamy się za schronami i ponownie rzucają w nich kamieniem. Cóż, w finale nie było bez QTe.

Z drugiej strony gra jest nadal ładna. Zarządzanie jest zaskakująco odpowiednie, nawet na klawiaturze (która jest rzadka w przypadku platformówek), zagadki są dyskretne, kryształy, które należy zbierać, dużo, bohater jest uroczy, otoczenie jest interesujące, a ogólnie jest kilka przyjemna atmosfera. Proces jest uzależniający i chcę przejść Ogród złomowy do końca.

Ponadto czasami nie trivalne łamigłówki i sytuacje wciąż się tutaj zdarzają. Kiedy na przykład nasz robot coś wydobywa, jeździ po wózku lub robi kontrolowany upadek z góry, starając się nie wpaść pod wielkimi głazami, które pędzą za nim. Istnieją również różne lokalizacje (istnieją krajobrazy miejskie, soczyste łąki i bagna oraz śnieżne góry i podziemne laboratorium), naprawdę dużych „bossów” (wśród nich znaleziono nawet ogromny smok), a bohater sam wskakuje na grzyby , pająki i szczury ..

Powiedzmy, że grafika w grze nie jest najnowocześniejsza, ale wszystko jest kompensowane przez projekt i różnorodność lokalizacji

Grafika w grze, powiedzmy, nie jest najnowocześniejsza, ale wszystko jest kompensowane przez projekt i różnorodność lokalizacji.

Ogród złomowy -Prosta, ale przyjemna i dyskretna platformówka, która staje się zakładem na żadną wyjątkową mechanikę oraz różnorodne sytuacje i zadania gry, ale na historię, atmosferę i uroczy bohater. I to wystarczy, aby przejść wieczór lub dwa.

Profesjonaliści: ciekawa historia;drogi główny bohater;wygodne zarządzanie;Wielcy „Bosses”;jakościowo zaimplementowana klasyczna rozgrywka;przyjemna muzyka i ciepła atmosfera.
Minuses: Bohater nie ma unikalnych odblokowanych zdolności;okresowo gra może wydawać się nadmiernie monotonna.


















How do you rate Ogród złomowy: recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *