Odkupiciel: Recenzja
Mimo to niezwykłe jest to, że na świecie są gry, które pozwalają ci tak naprawdę nie myśleć o fabule, nie zawracają sobie głowy mądrą kontrolą lub starannie demontaż taktyki i strategii zwycięstwa. Gry „na relaks” zostały opracowane na początku czasu z powodu braku możliwości wcielenia czegoś bardziej skomplikowanego, ale nawet teraz nie straciły swojego znaczenia-zapotrzebowanie na taką prostą rozrywkę, pozwalając ci na to zrelaksuj się po nauce lub ciężko pracujący dzień, tym bardziej jest.
Pobij ich Odkupiciel Od krajowej firmy o oryginalnej nazwie Studio dla psów dotyczy tylko takich niepozornych na pierwszy rzut oka na bojowników. Jednak, jak pokazuje przykład Hotline Miami, A prosta akcja może okazać się nie tylko kolejnym przedstawicielem gatunku „pokonania ich wszystkich”. Czy to stwierdzenie odnosi się do „Odkupiciela” – teraz się dowiemy.
Pozwól ci się nie przestraszyć „zawiłości” obrazu – w dynamice wszystko wygląda bardziej niż organiczne.
Dziadek Mazai i zające
Komenni deweloperzy i fabuła w grze stworzyli nasze, krajowe. Główny bohater jest wazowo, a jego przeszłość jest związana z potężną organizacją pod nieco niezwykłą nazwą „Technologie” Altai ”. Brzmi trochę dziwnie – wszyscy są przyzwyczajeni do bardziej „zachodnich” nazwisk, więc to w roli superkurporacji wygląda nieco naiwnie. Vasily – muskularny zdrowy człowiek z solidną brodą – wiele lat temu stał się nowicjuszem klasztoru zagubionego w górach. Jest dobrym wojownikiem, ale na razie musiał zastosować swoje umiejętności tylko podczas treningu. Jednak pewnego pięknego dnia nieznani ludzie atakują klasztor, a tylko nasz bohater może dać godne odrzucenie najeźdźcom.
Fabuła jest daleka od najsilniejszego miejsca Odkupiciel. Nie tylko chodzi o wasilność, a to, co się z nim stało, jest praktycznie niczym przez całą kampanię, a te skrawki dostępnych informacji są podane w postaci skromnych ekranów i jeszcze bardziej skromnych notatek w słowniku. Być może miało to stworzyć nalot tajemnicy i motywować do poszukiwania rozwiązania tej bardzo mylącej historii, ale w praktyce okazało się to wręcz przeciwnie – praktycznie nie zwracasz uwagi na fabułę. Co więcej, nie trzeba tego w ogóle wiedzieć – a gatunek nie jest tym, w którym jest to konieczne do zwycięstwa i w atmosferze (jak w tym samym Hotline Miami) Ten sam wykres nie wpływa. Przed nami jest tylko przypadek, gdy nie możesz się rozpraszać nadmiar i bezpośrednio cieszyć się rozgrywką.
Łapy, zęby i ogon
Wasilnie, za nic, że nowicjusz klasztoru jest bardzo dobry w przekazywaniu różnorodnej broni, ale najlepiej opanował własne ciało. Wpływy z pięściami i obcasami wysyłają wielu wrogów do nokaut, ale czasami trzeba użyć improwizowanych środków. W najlepszych tradycjach Podwójny smok Możesz podnieść broń od pokonanych przeciwników, niezależnie od tego, czy są to pałki porażenia prądem, czy „broń palną”. To prawda, że wkłady szybko się kończą, a noże, młoty lub łomki pękają przynajmniej szybko – cały czas biegać z klubem w gotowości. Ponadto otoczenie jest używane z potęgą i głównymi – takie rzeczy, jak krzesła, gaśnice lub banalne kamienne głazy mogą być wrzucone do wroga, a różne piece, ostre szpilki na ścianach, a to niebezpieczne wnętrze jest używane do natychmiastowych „śmiertelnych”.
Lepiej jest ostrożnie używać broni palnej – czasami tylko pomaga w szczególnie gorących walkach.
Nie ma możliwości kontrolowania – dwa przyciski wstrząsu (zwykłe i zamiatające), przełączaj na broń palną, skok i klucz, aby użyć tych otoczenia. Ogólnie rzecz biorąc, mechanika gry Odkupiciel Bardzo proste – każda misja jest mapą liniową, którą należy przekazać od końca do końca, zabijając wszystkich nadchodzących ścieżki. Chociaż istnieje wielu wrogów, w każdym razie nie zapewniają specjalnych trudności. Z bardziej grubymi i niebezpiecznymi przedstawicielami będziesz musiał majstrować dłużej, ale z reguły nie ma ich tak wielu. Jeśli zaatakują tłum, wówczas projektanci poziomów zwykle pomagają z nimi poradzić: albo będą wszystkie te same szpilki i kamień, albo na krótko zanim będzie możliwe zdobycie bogatego arsenału.
W jednym upadku siedmiu pobitych
Z jaką esencją gatunku Beat Em – poprzez pokonanie tłumów różnych wrogów – Odkupiciel Praktycznie nie ma problemów. Rozgrywka jest skoncentrowana, akcja nie maleje, walki nie są zbyt skomplikowane, ale także starannie działają na poziomie, naciskając wszystkie przyciski z rzędu, nie będzie działać-nadal musisz przemyśleć swoje działania trochę. Jako rozrywka – bardzo, bardzo dobra. Przyjemność z tego, co dzieje się na ekranie – wazno łamie kończyny i odwraca szyję z hukiem, krew rozpryskuje się we wszystkich kierunkach, a jego ręce swędzi jak najszybciej, aby dać Tumaksom wrogom. Ale reszta nie była pozbawiona wad, niestety.
Po pierwsze, jest to dziwna decyzja o wypełnieniu prawie całej gry w bardzo ponurych i nieokreślonych tonach. Wydaje się, że jest to tworzenie atmosfery, ale, jak wykazała praktyka, wcale nie ma tam. Dlatego wszystkie te komory klasztorowe ukryte w Zmierzchu lub oświetlone tylko światłem pochodni jaskini, powodują pewne niedogodności. Czasami nie możesz zrozumieć, co dzieje się na ekranie – pojawienie się wasilności i jego wrogów, narysowane przez tę samą szarą paletę, często łączy się ze środowiskiem. To nie tylko przeszkadza w walce, ale także sprawia, że odkręcasz oczy po prostu nie możesz dokładnie zrozumieć, gdzie jest nasz bohater w bitwie. Dla gatunku – z daleka od najlepszego rozwiązania.
Kolejnym zauważalnym minus są przeciwnicy, dokładniej, niewielka różnorodność zarówno siebie, jak i techniki, których używają w bitwie. Nie jest tak trudne do przyjęcia walki, banalny „pociąg” często działa: po prostu biegnij naprzód, zbierając jak najwięcej wrogów, aby zdobyć ich w tłumie w jakiejś ślepy zaułek, w którym liczbowa przewaga straci kluczowe znaczenie. Nawiasem mówiąc, projekt poziomu też nie świeci. Prawie zawsze musisz obserwować te same korytarze i pokoje, które różnią się od siebie tylko przez wygląd – jak już wspomniano, poziomy struktury liniowej są tutaj. „Szefowie” znowu nie zachwycaj się – można ich pokonać bez większych trudności.
Czasami wykończenie jest przyznawane oddzielną sceną. To jednak podkreśla jedynie techniczną niedoskonałość grafiki w grze – nie można nawet powiedzieć, że jesteśmy przed Użytkownikiem Unreal Engine.
Ogólnie Odkupiciel Całkowicie uzasadnia oczekiwania – to nie jest arcydzieło, a nie rewolucja w tym gatunku, ale także nie jest szczerą porażką. Nie żądaj czegoś więcej z gry: rozgrywka tutaj jest prosta i prosta, aby dopasować główną bohaterkę. Biegnij przez pół godziny, biegnij, złóż gołymi rękami kilkadziesiąt szczęk i grzbietów, szczerze pokonaj głowy klubem, strzelaj ze strzelby i wyłącz się przy pierwszych oznakach nudy – nie możesz o tym wymyślić lepsza. I pozostaw bardziej przemyślaną i złożoną rozrywkę innym gier.
Profesjonaliści: Kolejna okazja do uwolnienia Steam za pomocą wirtualnych oszustów.
Minuses: Nieokreślony schemat kolorów wprowadzający zamieszanie;jednolitość przeciwników;Niewiele uwagi poświęca się fabule i stylu.