Mordhau: Recenzja
Przeciętny koneser gatunku bojowników wielu użytkowników z pierwszej lub trzecie. Strzelcy, zwłaszcza dla wielu graczy, są zauważalnie bardziej popularne niż Slasers, wśród których teraz nie można znaleźć prawdziwie ludowej gry.
I nie możesz powiedzieć, że szlifierki sieci w ogóle nie cenią: pamiętasz Dla honoru z Ubisoft, Rycerstwo: średniowieczna wojna z TROD BANER STUDIOS Lub Wojna róż I Wojna Wikingów – Pomysł Fatshark. A poszczególne kochankowie są nadal wcięte na tryb wieloosobowy Uchwyt & Ostrze: Warband (Konieczne jest zabranie sobie czegoś w długim okresie oczekiwania Bannerlord). Teraz ta lista jest uzupełniona grą pod skomplikowaną nazwą Mordhau Z Słoweńskiego Studio TRITERNION.
Ogrodzenie dla najmniejszego
W oddzielnych grach trening, zwłaszcza jeśli nie można go przegapić, jest bardzo denerwujący. Ja sam wiem, które przyciski tutaj naciśnij, pozwól mi wystrzelić wkrótce i nie mów, jak użyć kombinacji WASD, aby się poruszyć. Ale w Mordhau Ściśle nie zaleca się przekazywania misji szkoleniowej, a nie chodzi nawet o to, że dla jej zakończenia dają solidną ilość waluty w grze, która nadal będzie przydatna. Zarządzanie i system walki tutaj są bardzo oryginalne, jeśli nie więcej, to cała rozgrywka, która jest na nich zbudowana. Bez znajomości fundamentów nawet w walce z botami nie jest tego warta.
Wszystko wydaje się proste – sześć kierunków ciosu do cięcia, szwy atak po obu stronach i bloku. Esencja jest znana wszystkim, którzy walczyli w takich rozrywkach: wybierz bok miecza, obracając aparat, kliknij lewy przycisk myszy i obserwuj, jak ostrze przykleja się do wroga. Ale tego nie było: przeciwnik może pokonać cios w blok, odeprzeć atak nadciągającym ciosem lub całkowicie uchylić się, unikając szkód. Konieczne jest przewidzieć działania wroga, przyspieszyć lub spowolnić falę za pomocą ruchów myszy, zmienić kierunek ataku i użyć sztuczek takich jak kopnięcie. Nawet walka treningowa z instruktorem sztucznej inteligencji wyraźnie wyjaśnia, że ten, który okazuje się mądrzejszy niż przeciwnik wygrywa w samotnych konfrontacjach-jest dalekie od zawsze możliwego do „posypania” wroga.
Nie ma ograniczeń do perfekcji
I to jest tylko wierzchołek góry lodowej – ogrodzenie tutaj jest zauważalnie bardziej realistyczne i głębsze, niż mogłoby się wydawać. Gra ma cały zestaw wyspecjalizowanych terminów opisujących różnorodność systemu bojowego. Pomyślnie zablokowany cios pozwala wykonać „Rippust” – szybki kontratak. Zmiana ruchu ostrza podczas fali nazywa się „morph” i „przeciągnięciem” i „axel” – odpowiednio bardzo spowolnienie i przyspieszenie ataku siekania. Możesz wykonać kombinację – w tym celu konieczne jest rozpoczęcie nowego ataku natychmiast po poprzednim, nie zapominając o czasie strajku – wróg może mieć czas na reakcję.
Karty okazały się w prawo – od punktu renesansowego do ułamka, ale istnieje zakres dla jeźdźców i katapult.
Po pierwszych bitwach i nieudanych próbach zrozumienia wszystkich tych oczywistych i niewzruszonych subtelności mogą mieć wrażenie Mordhau – To jest gra dla prawdziwych … profesjonalistów, którzy poświęcają cały swój wolny czas na trening, potrafią poradzić sobie z całego tłumu wrogów i umrzeć tylko z powodu podłych ciosów w plecy. Jest to tylko częściowo prawdą: tak, tutaj prawie nieograniczone możliwości samodzielnego rozwoju, pojedynek mistrzów ostrza są godne podziwu i nierealistyczne jest bycie tym samym ekspertem bez kompleksowego szkolenia teoretycznego i praktycznego, ale bez względu na to, jak paradoksalne, Nawet niska „umiejętność” (wierz, wiem, o czym mówię) nie zakłóca korzystania z bitew.
Krwawa zabawa
W Mordhau Istnieje kilka trybów, które pozwalają sobie znaleźć lekcję dla twoich upodobań: pojedynek, składowisko „Wszyscy dla siebie”, bitwy zespołowe, bitwy współpracy przeciwko falom AI i wszechobecną „Królewską Bitwę”. Ale najbardziej zabawnym i najlepiej ujawniającym esencją gry jest tryb „linii frontu”, który jest konfrontacją dwóch drużyn (do 32 bojowników w każdym), aby kontrolować kluczowe punkty.
Karty w tym trybie są dość duże, ale główne zdarzenia występują w raczej wąskich odcinkach frontu, co tworzy efekt dużej i nieprzewidywalnej akcji, która nie kończy się na chwilę. Tutaj rycerz w ciężkiej zbroi zostaje natychmiast pobity od trzech przeciwników, dzielnie dzierżący miecz z dwoma rękami, ale ostatecznie upadki, uderzone przez studnię -strzał z łuku z łuku. Ktoś chce dotrzeć do wroga, nawet pozostawiony bez nogi. Połowa znanego mężczyzny z dzikim płaczem zręcznie pozostawia ciosy i uderza w głowy jeden po drugim. Jeździec próbuje sadzić kogoś na szczycie, ale nie ma czasu, aby uciec od dobrze wymienionego ataku i upadków, rozpylając krew ..
Wszystko to towarzyszy dźwięki ciosów, wojowników i żartów bojowników, stuk. Każda bitwa jest prawdziwą średniowieczną akcją z dużą ilością czarnego humoru. Wrażenia są nie do opisania, zwłaszcza jeśli nie wyłączasz „krwawości” w ustawieniach: odcięte kończyny, szkarłatne kałuży pod twoimi stopami i okaleczone ciała są okropne, ale dziko zabawne.
Pieniądze i doświadczenie zdobyte w Sich będą przydatne w broni-w grze pozwala stworzyć naprawdę wyjątkową twarz wojownika.
Bitwa jest podzielona na oddzielne pojedynki, a następnie rzuca się na przypadkowe składowisko, a jeśli spróbujesz taktycznie myśleć, możesz znaleźć sposoby na przebiegły manewry, tył i próba zwabienia wroga do fałszywego odosobnienia. Drużyna dobrze korespondowana ma znacznie większe szanse na zwycięstwo, ale jak dotąd jest to wrażenie, że nikt nie potrzebuje zwycięstwa w meczu – sam proces jest o wiele bardziej interesujący.
Kiedy żałować, że twoje umiejętności nie pozwalają być wśród najlepszych? Szybko ożywiłby i wpadł w gęstość bitwy, szukając kolejnego celu, aby mieć śmiertelne cios, raz po raz.
Do każdej jego własności
Trudno zrozumieć, co w Mordhau Więcej – ta sama lekkomyślna, ale ekscytująca ściana tnąca na ścianie lub starannie zweryfikowane walki, których mechanika wydawała się być przeznaczona na poważne dyscypliny konkurencyjne. Sprawa nie jest ograniczona tylko do wdrożenia ogrodzenia – jest tu odzwierciedlenie i poza bitwą.
Weźmy na przykład niestandardowe wyposażenie. Istnieje kilka rodzajów zbroi, które wpływają na ochronę i prędkość ruchu, każda broń ma wyjątkowo szczegółowe parametry, takie jak długość fali, obrażenia, prędkość ataku … możesz użyć ustawień gotowych znaków, ale nic nie ma uniemożliwia spędzenie czasu na tworzeniu własnej kompilacji, wybieraniu broni i zbroi do pożądanego stylu bitwy. System umiejętności pasywnych może również pomóc, w którym w grze są dwa tuziny. I znowu, humor deweloperów nigdzie nie poszedł: jak ci się podoba talent „chłopa”, który pozwala używać elementów życia i cywilnych ubrań jako sprzętu?
Nawiasem mówiąc, sprzęt pozwala nie tylko chronić ciało, ale także wyróżniać się na polu bitwy – możliwości dostosowywania wyglądu wystarczą, aby stworzyć rozpoznawalny obraz. Jeśli jesteś dobrym wojownikiem, to jest to świetny sposób na panikę w szeregach wroga: po kilku spektakularnych zwycięstwach w jasnym stroju zostaniesz zapamiętany – i na pewno trzymają się z dala od „złego faceta w a słomiany kapelusz”.
Konie tutaj – podobne do BFG w Doom.
I pozwól ci się nie przestraszyć tych małych szorstkości, bez których wciąż nie było. Gra jest doskonale zoptymalizowana i ma wszystko, co pozwala cieszyć się procesem od samego początku, nie czekając na korektę wszystkich błędów. Jeśli programiści dodają treści w postaci nowych trybów lub zestawów sprzętu i przeprowadzają oficjalne turnieje, rządząc równowagą dla konkurencyjnego gracza, to Mordhau Światła przyszłość czeka.
Profesjonaliści: Doskonała optymalizacja;niesamowicie zabawne bitwy, dostępne nawet dla początkujących;Whested Fencing Mechanics, która pozwala poprawić swoje umiejętności.
Minuses: Chcę więcej operacyjnej korekty błędów i niedociągnięć.