Monster Hunter Generations Ultimate: Recenzja
Dla wielu Monster Hunter: World była pierwszą okazją, aby zapoznać się z serią, o której kiedyś słyszeli, ale nie wiedzieli, po której stronie podejść do tego. Gra stała się znacznie bardziej przyjazna dla początkujących niż przeszłe części, zaoferowała kilka zmian jakościowych, a także pojawiła się na konsolach domowych i komputerach, całkowicie przekazując „przenośne”. I tu Monster Hunter Generations Ultimate – jest kompletny przeciwieństwo. Jest to przedruk wydany w Switch z 3DS, jest pozbawiony wszystkich innowacji i uproszczeń, które dokonały Świat Tak zrozumiałe dla nowej publiczności.
Strzeż się, potwory
Pierwsza różnica jest uderzająca na samym początku – w Pokolenia Nie ma fabuły. Po prostu konfrontujesz się z faktem, że Gildia Łowców wysłała bohatera do pracy dla Vicademic – organizacji zaangażowanej w studia nad potworami żyjącymi wokół potworów. Niektórzy mieszkańcy wydają proste zamówienia, takie jak polowanie na pewnego potwora lub łowić ryby kilka ryb, ale gracz ma dostęp do ogromnej większości zadań, zbliżając się do dziewczyny w dowolnej osadzie i wybierając pożądaną misję.
Gra zaczyna się bardzo lepkie, ponieważ 3DS ponure zadania początkowe nie zmieniły się w żaden sposób. Będziesz musiał spotkać się z kilkoma dużymi potworami, ale poza tymi misjami spędzisz więcej niż dwie godziny na bitwach z bezradnymi zwierzętami, zbierając zioła i inne nie najciekawsze rozrywki. Z drugiej strony gracz tutaj jest stopniowo uczy wszystkich subtelności, w których grali tylko w Świat Musisz się do tego przyzwyczaić. Sachs do łapania owadów i typów rud wydobywczych łamie po kilku użyte. W Świat W ogóle nie trzeba było myśleć o tym, nawet ten śmieci nie zajmowały miejsca w ekwipunku.
Zielone środki pokazujące ścieżkę do potwora w Pokolenia Nie pomogą. Po zrobieniu zadania i udaniu się we właściwe miejsce, gracz musi niezależnie szukać potwora, a następnie podnieść piłkę z farbą i wrzucić ją do wroga – tylko w tym przypadku będzie oznaczony na mapie. Jeśli w Świat Lokalizacje były duże i biegły z jednego rogu do drugiego bez niepotrzebnych obciążeń, a następnie w tej grze są podzielone na kilka małych części, a kiedy przesuwa się od siebie, muszą obserwować ekrany ładowania.
Grafika nie jest najfajniejsza, ale potwory okazały się doskonałe, a nawet przerażające.
Po Świat Wydaje się to przynajmniej niezwykłe – potwór może cię tak uderzyć, że będziesz latać do następnej strefy, a te przejścia odbywają się podczas bitwy z potworem między dwoma regionami. Ale to wszystko ma zalety na przykład, sam możesz odejść od wroga i wypić miksturę w spokojnej atmosferze lub przedłużyć broń, nie martwiąc się, że nie będziesz mieć czasu, aby nie mieć czasu z powodu przedłużającej się animacji i śmierci.
Wreszcie, zbucone Pokolenia oznacza nie -gastowy system postępu. Po kilku godzinach gracz jest przytłoczony wieloma zadaniami i nie wskazuje, które zadania są konieczne, aby uzyskać wyższą rangę i odblokować następujące misje. Oczywiście, aby wszystko jest bardzo przydatne – zarobisz pieniądze, a źródła niezbędnych materiałów w przyszłości znajdziesz. Ale ci, którzy chcą szybko rozstać się z zadaniami dla postaci niskiego poziomu, będą musieli udać się do Google i poszukać odpowiednich przewodników.
Chociaż jest to dalekie od jedynego przypadku, kiedy nie możesz się obejść bez wskazówek. Kombinacje obiektów są również tajne, dopóki nie spróbujesz ich połączyć po raz pierwszy, a niektóre zasoby i materiały są wydobywane w bardzo nietypowy sposób. Jeden z nich można uzyskać tylko wtedy, gdy uderzysz w nieszkodliwy potwór, podczas gdy on pije wodę lub żuje trawę. Możesz to rozgryźć bez wyszukiwarki, ale zajmie to zbyt dużo czasu-jeśli coś nie jest jasne, lepiej natychmiast szukać pomocy.
Jak zawsze, aby osiągnąć sukces, ważne jest, aby zbadać nawyki każdego potwora.
Nie oszczędzaj nikogo
Do reszty, ten Łowca potworów oferuje tę samą rozgrywkę co Świat, I pod wieloma względami jest jeszcze lepszy i więcej. Jest tu prawie trzy razy więcej potworów – gdy zdasz, znajdziesz około stu unikalnych stworzeń i nie będziesz musiał ponownie walczyć z tym samym i tym samym, jeśli nie będziesz musiał „uprawiać” materiałów na sprzęt do sprzętu do sprzętu. Podczas przenoszenia gry z 3DS do wersji dla Switchu dodano misje gangów – są to jeszcze trudniejsze bitwy z potworami o wysokim dostawie zdrowia i agresywnej sztucznej inteligencji. Jeśli jest w zwykłym Pokolenia Spędziłeś już setki godzin, możesz przenieść ochronę i raczej rozpocząć studiowanie nowej treści.
W porównaniu z Świat Projektowanie broni i zbroi jest o wiele bardziej interesujące i różnorodne. W Świat Wszystkie nowe miecze i osie były tymi samymi mieczami i osiami, z którymi zacząłeś przechodzić, po prostu wyglądały trochę inaczej w zależności od martwych potworów. W Pokolenia Ich wygląd może się różnić, a czasami zabawne kaski można tutaj stworzyć … Po zabójstwie każdego nowego potwora złapałem się, myśląc, że chcę natychmiast udać się do kowala i zobaczyć, jaką niezwykłą rzeczą może tym razem złożyć.
Polowanie na potworach przechodzi ten sam scenariusz: przyjęli zadanie u podstawy, kupili mikstury i inne przydatne rzeczy, poszli do koła na lunch, który wzmacnia ducha i naprzód. Wcześniej warto zdecydować o pożądanym rodzajem broni, która jest w grze 14, i przejdź do gruntu, aby zbadać wszystkie istniejące techniki. Równowaga jest nadal prawie idealna i nikt oprócz tego na pewno nie powie ci, którym sprzęt jest wskazane, aby przejść przez grę-lepiej jest spróbować wszystkiego samodzielnie.
W spółdzielni każdy łowca potworów przyniesie wiele przyjemności.
Jedna z charakterystycznych cech Pokolenia Hunter Arts and Hunting Style pozostają (style łowców). Było cztery style 3DS, jest ich sześć. Wśród dodanych jest styl alchemika, z którym można tworzyć przydatne przedmioty, a styl odważnego mężczyzny – po kilku strajkach na wroga będziesz mógł użyć bardziej miażdżących kombinacji technik. Styl musi zostać wybrany już na samym początku fragmentu, ale później pozwoli mu w dowolnym momencie zmienić.
Sztuki myśliwskie są spektakularnymi technikami, których skale są wypełnione, gdy pokonują potwory. Jest ich wiele i wszystkie zależą od wybranego rodzaju broni: jedna przydaje się do zastosowania zwiększonych naturalnych uszkodzeń, a drugie zranione wszystkie otaczające stworzenia jednym. Liczba sztuki, którą możesz zabrać ze sobą, zależy od stylu – w przypadku nowego odważnego stylu będzie to tylko jedna sztuczka, a wśród starych jest te, które pozwalają polować na dwa lub nawet trzy, aw tym drugim przypadku łuski zostanie wypełniony szybciej.
To wszystko Monster Hunter Generations Ultimate nieprzyjazne, ale ekscytujące i różnorodne. Przez większość czasu gracz zajmuje się polowaniem na potwory w celu tworzenia lepszego sprzętu, a dzięki ogromnej liczbie wszelkiego rodzaju subtelności projekt nie przeszkadza. Wersja dla Switch jest szczególnie wygodna – chciałeś wykonać kilka zadań, wziął konsolę, szybko włączyła wszystko (nawet w drodze) i odłóż na bok. Takie „niekończące się” gry są bardzo wygodne w przenośnym formacie, ale próba uruchomienia Pokolenia Nie polecam w telewizji – gra jest przenoszona z 3DS, więc wygląda tak – Więc na dużym ekranie.
Z drugiej strony, poza domem, rzadko można uruchomić tryb wieloosobowy i reżim współpracujący Łowca potworów To było zawsze zabawne. w odróżnieniu Świat, Gdzie pojedynczy i wieloosobowy jest bardzo wygodnie zjednoczony, tutaj, aby przejść z innymi osobami, musisz obejrzeć listę otwartych grup i załadować ich serwer lub otworzyć własne „pati”. System nie jest najwygodniejszy, a podczas trudnej bitwy nie można dać sygnałowi SOS-jeśli ktoś spadł, będziesz musiał cierpieć na zwycięski koniec lub wyjść. Ale po morderstwie lub schwytaniu potwora, wszyscy nie uciekają, jak w Świat, i często pozostają i przygotowują u podstawy do następnego miejsca.
Zawsze miło jest siodło potwora i przywiązać go do ziemi.
Fani Monster Hunter: World, Kto dostał Switch i chce kupić kolejny Monkhan na inną platformę, polecam Monster Hunter Generations Ultimate To będzie trudne. Gra jest doskonała – w ostatnich latach łączy wszystkie najlepsze z serii – ale całkowicie nie ma wielu pozytywnych cech Świat. Mimo to wersja 3DS była wydawana od dłuższego czasu i w przedruku nie wystąpiły żadne znaczące zmiany. Jeśli jesteś gotowy skonsultować się z przewodnikami i nie boisz się niewygodnego interfejsu i w miejscach przestarzałej mechaniki, czeka na Ciebie ogromna ilość różnorodnych treści. Tutaj możesz nawet grać dla Palico – to nie znaczący plus?
Profesjonaliści: Prawie sto potworów w przeciwieństwie do siebie;Świetny projekt broni i zbroi;morze zadań o różnych warunkach i nagrodach;spektakularny i zróżnicowany system bojowy;Dobra dodatkowa treść do gry w wersji dla 3DS.
Minuses: Wiele szczegółów, takich jak zadania potrzebne do zwiększenia rangi, jest słabo wyjaśnionych;Niektóre mechanicy wydają się przestarzałe na tle Świat;Karty są podzielone na strefy z ekranami ładującymi między nimi;Słaba grafika w trybie stacjonarnym.