Mafia III: Recenzja

Startseite » Mafia III: Recenzja
7. sierpnia 2024
8 minutes
15

By Jhonny Gamer

Mafia III Zaczyna się od zapobiegania programistom, że nie zgadzają się z rasistowskimi stwierdzeniami niektórych postaci. Takie wprowadzenie ustanowione we właściwy sposób: America of the Sixties to egzotyczne miejsce dla miejsca branży gier wideo. A bohater został wybrany niezwykły – czarny weteran wojny w Wietnamie, wpadający w lokalny analog Nowego Orleanu po morderstwie Martina Luther King (Martin Luther King), w roku, w którym klany i grupy Mafia były szczególnie aktywne.

Lincoln wydaje się być „nudnym żądkiem” - w rzeczywistości postać jest dość interesująca

Lincoln wydaje się tylko „nudny kąt” – w rzeczywistości postać jest dość interesująca.

Salddowns Mafia

Pierwsze kilka godzin Mafia III Można go łatwo nazwać jednym z najlepszych wstępów spośród wszystkich gier z otwartym światem w ostatnich latach. Jest wrażenie, że oglądasz film Scorsese (Martin Scorsese) Z niesamowitą produkcją, doskonałą pracą aparatu, a nawet aktorską – animacja bohaterów w filmach jest naprawdę imponująca. Czasami historia jest prezentowana w formie wywiadu z starzejącymi się uczestnikami tych wydarzeń, czasami demonstruje nas stare notatki archiwalne, a wszystko to jest świetne do montażu.

Temat rasizmu zaczyna ujawniać niemal natychmiast w jednym z odcinków, kolegę głównego bohatera ostrzega go, że ze względu na kolor skóry będzie musiał słuchać kilku nieprzyjemnych zwrotów od innych. Ale to tylko kwiaty – w otwartym świecie Lincoln Clay, dosłownie na każdym kroku będzie wrogość od białych. Warto na przykład udać się do kawiarni, ponieważ barman uprzejmie wskazuje, że „nie ma tu miejsca”, a po kilku ostrzeżeniach zacznie się gniewać.

Miasto jest podzielone na kilka obszarów o innym podejściu ich mieszkańców do koloru skóry. Gdzieś wszyscy się o tym nie obchodzi, a gdzieś białe uważają się za najwyższą rasę. Reakcja policyjna na przestępstwo jest również inna – jeśli ukryjesz samochód w okolicy o uczciwej populacji, gliniarze zareagują i przychodzą znacznie szybciej, co można zrozumieć zgodnie z różnymi przesłaniami dyspozytorów.

Dzięki takim drobiazgom świat gry wydaje się wypracowany, a nawet żywy, chociaż we wszystkich innych parametrach przegrywa z Los Santos GTA V a nawet Hongkong z Śpiące psy. Oprócz zadań fabularnych i bocznych, nie ma w tym absolutnie nic do roboty-nie możesz uczestniczyć w mini-gamach, nie możesz siedzieć w barze, nie możesz spacerować po sklepach. Ktokolwiek mówi, a taki problem był we wszystkich częściach serii – potrzebny był otwarty świat, aby doprowadzić nas do jednej misji do drugiej.

Nawet w przyjaznych rozmowach rasistowskie żarty mogą pominąć

Nawet w przyjaznych rozmowach rasistowskie żarty mogą pominąć.

A jeśli wcześniej nowe zadanie rozpoczęło się natychmiast po poprzednim, to w trzeciej części formuła trochę się zmieniła. Teraz tylko gracz decyduje, gdzie się udać i jakie instrukcje wybrać pierwszy. W pewnym stopniu wybór ten uszkodził narrację, ponieważ zamiast bezpośredniego podziału na zadania podstawowe i boczne autorzy stworzyli główne prawie wszystkie misje-w nowoczesnych grach Ubisoft Możesz całkowicie pominąć (na przykład uwolnienie dzieci w Assassin’s Creed: Syndicate), tutaj nie możesz w żaden sposób zignorować.

Zgodnie z fabułą pancernik jest napędzany pragnieniem zemsty – chce wyeliminować wszystkich, którzy ją zastąpili, zaczynając od ludzi z niższej sceny hierarchii kryminalnej i kończąc na bossach. Aby to zrobić, musi uchwycić kilkanaście okręgów, przekazując zarządzanie nimi do jednego z jego sojuszników. Każdy lider ma oczywiście własny biznes i zawsze jest suma szkód, które należy wyrządzić. Aby to zrobić, musisz przesłuchać kolegów z bandyty, zabić jego popleczników, wysadzić samochody, zbierać pieniądze rozproszone na tych terytoriach, zniszczyć pudełka bronią – ogólnie chuligan, dopóki dranie się nie przestraszy.

Następnie gracz ma wybór: zabić szefa i zakończyć swój biznes na zawsze lub rekrutować go. Nie ma różnicy między tymi działaniami, chyba że dochód wzrośnie do dodatkowych tysięcy dolarów. Ponadto rekrutacja jest niemożliwa, jeśli przełącznik znajdujący się w tym samym obszarze nie zostanie zhakowany – bez podsłuchu Lincolna natychmiast zabija gangstera, a nie dając mu żadnej szansy. W tej mechanice nie ma logiki, ale musisz znosić takie warunki.

Nagroda za te działania to nowe misje fabularne z doskonałymi scenami KAT i fascynującymi dialogami. Ale to, co dzieje się podczas schwytania dzielnic, jest zdenerwowane. Wyraźnie dodał takie zadania, aby silnie rozciągnąć fragment, ale uczynienie ich obowiązkowymi w takich ilościach nie było całkowicie właściwe. Sytuacja oszczędza sytuację, aby gracz może wybrać, co zrobić dla szkód – nie musi być przeprowadzana przez punkt, aby spełnić wszystkie powyższe. Często wystarczy pójść do dwóch popleczników i wysadzić kilka pudełek, a następnie szybko wsiąść do samochodu i odejść daleko.

Być może Lincoln jest wampirem?

Być może Lincoln jest wampirem?

Opłacalna oferta

Przeniesienie praw do biznesu zamordowanego lub zatrudnionego szefa pociąga za sobą pewne konsekwencje. Faktem jest, że Lincoln ma trzech sojuszników (jeden z nich jest znany drugiej części Vito Skallett), z których każda oferuje inne bonusy w zależności od liczby danych mu obszarów. Ktoś da pistolet z tłumikiem, ktoś może wyłączyć sieci telefoniczne, a tym samym uniemożliwić temu przeciwnikom o pomoc. Nawet zakończenie zależy od tego, do kogo wolał gracz. Pomysł jest interesujący i zmusza jeszcze raz myśleć, które bonusy są ważniejsze.

Tak, a akcja tutaj jest podejmowana w sumieniu. Sztuczna inteligencja przeciwników czasami oczywiście zaskakuje swoją głupotę, ale ukrycie i strzelaniny wyglądają na zabawne. W najlepszych tradycjach współczesnych gier z otwartym światem Lincoln wie, jak gwizdać, co pozwala mu zwabić przeciwników i zabijać ich z rogu, a po otrzymaniu broni z tłumikiem, bohater staje się nawet prawie duchem. Jeśli gracz woli aktywne opuszki palców, to jego Mafia III Nie zawieszaj. Wrogowie reagują na byty na kończynach, broń brzmi soczyste, a umieszczenie „strzałów w głowy” to przyjemność.

Ale pościgi wyglądają trochę arca. Uciekając na policję lub gangsterów, Lincoln może automatycznie przynieść swoją broń na koła, silnik lub kierowca samochodu, ścigając go i dostać dokładnie na cel. Z jednej strony jest to zbyt „swobodna” mechanika, ale z drugiej strony nie jest łatwo podążać drogą w tym samym czasie i spróbować gdzieś strzelać, ale tutaj jest to możliwe.

Fani Vito będą zadowoleni, że w fabule jest dość powszechna

Fani Vito będą zadowoleni, że w fabule jest to dość powszechne.

Zdjęcie jest również kontrowersyjne – gra daje bardzo piękne widoki, jak ulice zalane słońcem, zamienia się w okropny mishmash z nieprzyjemnymi kwiatami i brzydkim niebem. To wygląda Mafia III „Lurk” zarówno na konsolach, jak i komputerach, ale na komputerach gracze mają okazję usunąć ten efekt.

Ale krytyczne błędy i małe wady, które użytkownicy YouTube nagrywali przez cały tydzień, nie zauważyłem. Być może po prostu szczęście. Chociaż odbicia tutaj są naprawdę dużym problemem – pomimo faktu, że w lusterku wstecznym zawsze możesz zobaczyć, co się dzieje, nie możesz znaleźć własnego odbicia w toalecie Lincoln.

Cóż, w ogóle nie ma skarg na wybór muzyczny – tutaj możesz usłyszeć kompozycje i Rolling Stones and Beach Boys, i Johnny Kesh (Johnny Cash) i James Brown (James Brown). Niektóre dźwięki w radiu, inne są zawarte podczas ekranów, reszta sprawia, że ​​pościgi i strzelaniny są bardziej ekscytujące. Ale znowu jest to zasługa osób zaangażowanych w produkcję – przez fakt, że odbywa się ona tutaj na bardzo wysokim poziomie.

Nie jest łatwo odejść od pościgu, zwłaszcza jeśli kilka samochodów policyjnych znajduje się na ogonie

Nie jest łatwo uciec od prześladowań, zwłaszcza jeśli kilka samochodów policyjnych jest jednocześnie na ogonie.

Mafia III może stać się wspaniałym filmem akcji w otwartym świecie, który konkurowałby z hitami. Niezwykłe ustawienie, oryginalne do gry wideo, zachwycająca ścieżka dźwiękowa, doskonała animacja na ekranach, dobre scenerię … i przez pierwsze dwie godziny historia wydaje się być czymś niesamowitym. Ale przedłużające się i potrzeba wykonywania rutynowych działań ze względu na nową część misji fabularnych są męczące.

Profesjonaliści: Świetna historia i otoczenie;Imponująca animacja twarzy w rolkach na silniku;Jedna z najlepszych ścieżek dźwiękowych w ostatnich latach;Temat rasizmu jest znacznie ujawniony;ukrycie, pościgi i strzelaniny są wykonywane skutecznie i poniesione.
Minuses: Fakt, że w innych grach są zadaniami bocznymi i opcjonalnymi, tutaj jest konieczne dla fabuły;Wdrożenie techniczne czasami zawodzi.


















How do you rate Mafia III: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *